Top > アンダイン

アンダイン 

属性必要魔力レア度STMHP種族配置制限アイテム制限効果
60N3030不死防具無効化[水]:戦闘中、HP=(使用者の水領地数×20)

解説

水属性は防御力に秀でている。アンダインはその中でも屈指の実力者である。
シンクや地形変化を多用すれば戦闘中のHPは200を越えることもあり、鬼神の如きタフネスを発揮する。
が、逆に言えば水属性の領地が無い状態で召喚して戦闘するとHP=0。
戦闘開始した時点で悲鳴と共に消えていく。

忘れやすいもう一つの能力である水属性無効化は思い出したように役に立ち、
ジオファーグクラステなどの厄介なクリーチャーの攻撃を防いでくれる。

戦闘時には多量のHPがあるとはいえ、ダメージ系スペルやホーリーシンボルチャームなどには弱いため
足を掬われない対策(ファンタズム無効化系アイテムなど)は用意しておきたい。

コメント

  • イビルブラストホーリーシンボルクレリックマンドレイクなど、案外弱点は多い。水属性拠点育成ブックでも議論があるが、高額領地守備を任せるには不安で。コストは安めだし案外、ばら撒きのほうに向いている。特に水領地を確保しやすい状況(ケルダーや2人対戦など)なら悪くない。 -- 2008/11/24 (月) 04:05:01
  • ↑序盤は水領地以外で巻くとHP0になりすぐ死ぬ事もある為、ばら撒きとしては不安定かと -- 2008/11/25 (火) 16:06:31
  • 相手の色の土地に撒いておくといい感じ。HPが十分になれば移動侵略繰り返して一方的に削ることもできるから早く処理しないと面倒な事になるし、コスト60のアンダインイビルブラスト撃ってくれればアドバンテージとしては悪くない。 -- 2008/11/25 (火) 19:03:11
  • やっぱミューテーションして移動侵略でしょ -- 2008/11/26 (水) 11:29:57
  • ミューテーションかけたらランプロ張って守っても良くね? -- 2008/11/26 (水) 13:22:57
  • チェンジソルブは最強の武器 -- 2008/11/26 (水) 19:07:53
  • ↑その時はカウンターアムルと先制付与に注意。相手のアイテム消費をわざと狙う手も在るが… -- 2008/11/26 (水) 19:30:28
  • こいつの場合マンドレイクに攻められると、素STではコンボ無しに道連れが発動する。もっとも、ST30〜40クリーチャー全てに言える事だが。 -- 2009/01/31 (土) 09:24:22
  • じゃあやっぱりマンドレイクアンダインの弱点てわけじゃないね。ST30は珍しい数字ではないし -- 2009/01/31 (土) 18:05:17
  • 巨大化したアンダインを(下手をするとコンボどころか素殴りで)落とせる数少ないクリーチャーだからな。留意しておくに越した事はないかと。 -- 2009/02/03 (火) 21:26:36
  • N縛りでは4連鎖L5でほぼ無敵と言っていい。この状態だと唯一F・ジャイアントのみが倒せる可能性を持っている。 -- 2009/05/10 (日) 15:46:51
  • 単純な戦闘ならF・ジャイアント以外はないだろうが、まあそんなに育ってしまったらまずマジックボルトが飛んで来るだろう。 -- 2009/05/10 (日) 17:57:55
  • ファンタズム付ければ完璧か -- 2009/05/10 (日) 19:11:35
  • その状況でも落とそうと思えばいくらでも方法はある -- 2009/05/11 (月) 00:14:39
  • 現実的に考えて、ファンタはがし、F・ジャイアント、連鎖崩しくらいしか方法がない それと具体例のない抽象的なコメントにはあまり意味がない -- 2009/05/11 (月) 00:22:58
  • 支援がつけばバンパイアキラーで落とせることもある。あとは事前にグールクローか・・・ -- 2009/05/11 (月) 01:16:34
  • フレイムウィビル3匹以上配置状態で武器持たせるってのもあるな。まあマジックボルトがあるからウィビルは実用的ではないがw一番のアンダイン対策は水地形を先置きするなどして取らせないことかな。 -- 2009/05/11 (月) 01:38:48
  • 地変スペルがないからN限定戦で水地形だけを集めるってのも大変なんだよね。リープを多めに積めばいけるのかもしれんけど -- 2009/05/11 (月) 13:14:06
  • N限定ならゾンビグースで資金を得てコマンドで地変するとか… -- 2009/05/11 (月) 15:00:02
  • まあ意外と崩し方はたくさんある -- 2009/05/11 (月) 17:03:30
  • 完璧にはしきらんよね。栓抜きが最大の敵だと思う。 -- 2009/05/22 (金) 00:10:59
  • それが不死族のさだめ -- 2009/05/22 (金) 00:32:43
  • アンダインのおかげでアイスサラマンダーが涙目なのは言うまでもない。何でシムルグと違って水無効化があるんだろう -- 2009/06/06 (土) 06:36:47
  • シムルグと違って防具が使えないからじゃないかしら。 -- 2009/06/06 (土) 07:41:24
  • STも微妙に低いしねー。 -- 2009/06/06 (土) 10:18:57
  • I・サラマンダーのページにも討論してるが、コイツは栓抜きで成仏するが竜族であるI・サラマンダーには確死アイテムは無い。決してI・サラマンダーは涙目ではない ただしフュージョンで吹っ飛ぶあたり結局は一長一短 -- 2009/06/07 (Sun) 00:16:36
  • 4積みする程強くもないが、外すほど弱くもない。局地戦やバラ撒きで意外と活躍する事もあるので、アクセントとして入れておくのも良いのではないか。 -- 2010-06-23 (水) 18:40:10
  • アースシェイカー相手にした時、水でレベル上げられるクリって少ない。水単組む時は絶対複数枚入れてる -- 2010-06-23 (水) 22:11:06
  • アクセントというか対ジオファーグに2枚〜3枚欲しくならないか?Iサラ、アンダイン2枚ずつ入れることが多いけど。 -- 2010-06-23 (水) 22:18:18
  • ウンディーネと言った方が一般的だよな。どうでもいいが。 -- 2010-07-19 (月) 23:23:07
  • こいつウンディーネだったのか・・・イメージ変わるわ -- 2010-07-19 (月) 23:40:01
  • 他の並み居るクリーチャーを差し置いて・・・火に入れるw -- 2010-10-29 (金) 00:17:42
  • ↑水の精なのに意外だ・・ -- 2012-04-08 (日) 22:46:39
  • レイクリープシンクとセットで使ってる。 業を煮やした相手から地変スペル食らっても、さほど決定打に繋がらないのもGOOD! -- 2013-06-12 (水) 12:59:21

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

リロード   新規 編集 凍結 差分 添付 複製 名前変更   ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2013-06-12 (水) 12:59:21 (2487d)