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アンバーモス

属性必要魔力レア度STMHP種族配置制限アイテム制限効果
30S040植物巻物戦闘中、"ティラノサウルス"か"G・ラット"に変身する


解説

攻める側からするとなかなか厄介なクリーチャー。
片や高ステータス、片や低ステータスだが先制。
周辺も支配されて支援効果がつくとさらに厄介になる。
先制40ダメージが来ても耐えられ、かつ60のダメージを出せないと土地を奪えるかが運次第になってしまう。
とはいえ使っている側も地形効果が受けられない無属性なので高額領地を任せたくないのは確かである。
踏んだ側にすれば安い通行料で要らない土地なら大人しく魔力を差し出した方がよい。
なお、マヒしていない限り戦闘中は植物族でないため、G・クローラーでは即死しない。

マサムネヌンチャクを使用し、G・ラットに変身した場合はHP-10の効果により破壊される。
同じくHP-10をもたらすウィルスの応援を受けると1/2の確率で破壊されるので注意。

コメント

  • 忘れがちだが変身前のMHPは40。連鎖崩しのイビルブラストにも耐える。 -- 2008-11-16 (日) 01:15:16
  • ウィルスが配置されていると、1/2の確立で壊死するので注意。 -- 2008/11/23 (日) 01:00:11
  • 流行ってきたらウィルス使うか -- 2008/11/23 (日) 11:52:52
  • アイテムに防具使用してティラノサウルスに変化したら防具はどうなる?アンバーモス持ってないので誰か検証頼みます。 -- 2008/12/02 (火) 12:44:10
  • 変身クリーチャーは変身後クリーチャーが通常使えないアイテムでも使えるのが利点 -- 2008/12/02 (火) 13:21:53
  • 巻物を使おうとした俺が通りますよ -- 2008/12/02 (火) 18:17:47
  • どっちにころんでも生き残れば元に戻るので戦闘中のダメージも消える。隠れた再生クリーチャー。 -- 2008/12/02 (火) 19:01:27
  • マジックベルトリッパーナイフポールスター辺りとの相性よし。可能性が広がるカードではあるね -- 2008/12/15 (月) 23:43:58
  • リッパーナイフG・ラットになった時に自滅するぞ。 -- 2008/12/16 (火) 00:14:21
  • 使うときのコツは(できれば安い)武器をチラつかせてG・ラットをハズレにしないこと。実際に使うかはともかくキープしておくと心理的に攻めにくい。 -- 2008/12/16 (火) 00:24:16
  • ねずみになっても諦めがつくから死んでもいいと思うな。元々そういうカード -- 2008/12/16 (火) 00:46:27
  • 攻めにくいのは認めるが、これ使うぐらいならバルダンダース入れるかな。 -- 2008/12/28 (日) 22:23:37
  • プロテウスリング使うと1/2の確率で幸せになれるかも -- 2008/12/28 (日) 23:35:19
  • プロテウスリングを使って生き残るのが前提だから少なくとも1/2以下だな、結構辛いギャンブルだ。 -- 2008/12/29 (月) 00:59:31
  • これとバルダンダースプロテウスリング入れたネタブック作るかな。勝てる気ぜんぜんしないけど。 -- 2008/12/29 (月) 08:32:20
  • 句読点の使い方があれげ。突然「1/2で破壊」。すげーな。 -- 2008/12/31 (水) 02:19:14
  • wikiの宿命だろ。日本語が不自由でも編集能力が皆無でも手を出せるシステムだし。 -- 2008/12/31 (水) 02:31:35
  • セカンドでは行儀良くネズミ、恐竜、ネズミ、恐竜と変化し易くに感じたが、近作は連続で同じ方に変化する率が増えた気がする。 -- 2008/12/31 (水) 12:21:04
  • それは気のせいじゃないかな。 -- 2008/12/31 (水) 12:29:03
  • やっぱり気のせいか。データ取る気力も無いから放置だ。 -- 2008/12/31 (水) 12:35:04
  • バルダンを拠点にしたら誰も手を出して来なくなった… -- 2009/01/01 (木) 00:08:25
  • どちらになる確率も50%だと仮定すれば連続で同じのに変身することも別に珍しくないしね -- 2009/01/12 (Mon) 20:01:19
  • カタパルト付けたら、そう簡単には落ちなさそう -- 2009/03/25 (水) 15:43:16
  • ティラノに変わったとして、グースで参照されるMHPはどっちなの? -- 2010-03-25 (木) 13:47:50
  • 倒された時点のクリーチャーを参照するから、ティラノが倒されればMHP60で換金されるよ。 -- 2010-03-25 (木) 19:05:23
  • 30Gで420Gかせげるとはアルマジロ以上のコストパフォーマンス。いや、言いたいことはわかるけどね -- 2010-03-25 (木) 19:32:58
  • プロテウスリング使って侵略。ネズミ変化→ティラノサウルス。侵略失敗→手札にネズミ。・・・何コレw -- 2010-06-06 (日) 04:24:20
  • と思ったらドッペルの所にそういう仕様だと書いてあったw無知失礼。 -- 2010-06-06 (日) 04:57:47
  • 無色は他にもばら撒き向きのクリーチャーが多いのが難点。最大の長所はパイロマンサーへの耐性だろうか。G・ラットならパイロマンサーが弱体化。ティラノなら逆に倒してしまえるのでパイロマンサーを侵略させるには躊躇するところがデコイアンシーンヘッジホッグには真似のできない長所。ボージェスがいたらまた状況は変わりますが… -- 2010-06-06 (日) 10:20:31
  • 処理の順番がわからない…。 マサムネorヌンチャク使用時にG・ラットに変身しちゃったら、場にボージェスがいても自滅しちゃうのでしょうか? -- 初心者? 2011-07-24 (日) 10:50:38
  • 素のHPから減るので、例え応援でHPが増えても自滅します、処理順は関係ありません。 -- 2011-07-24 (日) 10:53:50
  • ↑ ご回答ありがとうございます。 「応援」の処理順は「能力値変化」の後でしたか…。 -- 初心者? 2011-07-24 (日) 11:07:50
  • ↑↑それは違う。マサムネ等のHP減は補正としてかかり素HPにはひとまず影響しない。なので例えば仲間のいるフレイムウィビルが持っても自滅しない。処理順の関係でボージェス場でもG・ラットは自滅するけど -- 2011-07-24 (日) 13:29:21
  • セカンドのときはもっと使える印象があったが、今回はなんかイマイチ。好きなカードだったから思い出補正かと思ったが、もしかしてブーメラン不在のせいだろうか。マサムネも入れづらくなるし。なんか落とされやすくなった気がするんだよなぁ。 -- 2011-08-17 (水) 20:10:42
  • ↑失礼、ブーメランじゃなくて「手札復帰能力の不在」だ。まあ、大抵コスト以上の働きはしてくれるからいいんだけど。 -- 2011-08-17 (水) 20:14:26
  • LV3のリリスの土地に止まりこいつで武器持って侵略。このときだけは、「ネズミになってくれー」と祈りを捧げた。 -- 2011-11-24 (木) 21:47:39
  • 全く旨味が無い植物onlyのトライバルブックを考えたときに撒き兼不安定なアタッカーに採用できる。が、トライバルは変身後の判定のために生かせずじまいだった -- 2011-11-25 (金) 03:08:19
  • G・スパイダーで侵略してマヒさせて戦闘を終えたらどうなりますか、マヒ残る、変身直る? -- 2011-12-23 (金) 05:40:57
  • 変身解除,能力値交換(チェンジソルブ)は マヒ,誘拐,魅了されても発動(BANAの実験室より)。マヒも残る。 -- 2011-12-26 (月) 16:24:55

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Last-modified: 2011-12-26 (月) 16:24:55 (2213d)