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オーディンランス

アイテム必要魔力レア度STHP効果
武器80R+50+10

解説

ST+50なので感覚としてはクレイモアとあまり変わらない。
だがHP+10が明暗を分ける事態もありうるので万が一を考えるなら採用しよう。
武器の中で最も必要魔力が大きいところには注意。

ライフフォースをメインに据えるならST50武器の中ではこれ一択だが、
リフォームを考えるとクレイモアとのバランスも考えるべきなのか。

コメント

  • マサムネのHP-10が特に弊害を感じる分けじゃないのと同じくHP+10が特に有益というわけでもない・・・特定の状況やクレイモアリフォームを考えてマサムネとオーディンを1枚ずついれるのもありか? -- 2008/12/06 (土) 13:02:21
  • 意外とHP+10で命拾い(もしくは侵略の抑止)できるケースがある。攻撃の切り札を防御に使うのはいかがなものかとも思うが。確かにライフフォースならこれ一択かな。 -- 2008/12/08 (月) 02:37:52
  • HP+10の効果がコスト80Gの価値あると判断するならば採用。でなければ他を。 -- 2008/12/08 (月) 18:12:30
  • マサムネならコストが半分で済むと思うと・・・ -- 2008/12/08 (月) 21:03:35
  • HP50のクリーチャーが使えばフュージョンに耐えれるので、防御用アイテムを引くまでのお守りになる。 -- 2008/12/28 (日) 10:35:25
  • フュージョンって強打で使うことが多いと思うよ、50ダメで使うにはコストがちょっと・・・。 -- 2009/01/01 (木) 11:14:47
  • ↑倒せる時に倒せるもので、倒すべき時に倒す。倒せるなら強打の有り無しは関係ない。 -- 2009/01/01 (木) 14:15:08
  • ある程度魔力に余裕が出来やすいブックならオーディンランス、そうでないならマサムネかな。 -- 2009/05/25 (月) 17:16:19
  • バルダンダースだとマサムネは使いにくい。攻撃できれば少なくても削りにはなるし、デコイの選択肢が消えるのは痛い。 -- 2009/05/26 (火) 20:50:07
  • デコイはHP10だからマサムネ持たせられないって話? それ以前にデコイ武器不可だけれども。 -- 2009/05/27 (水) 13:33:44
  • ↑ほら、バルダンに武器を持たせて変身すれば、武器を持ったデコイになれるし。 -- 2009/05/27 (水) 15:02:32
  • バルダンは低コストが魅力なのにオーディンランスはないだろ マジックベルトで十分 -- 2009/05/27 (水) 15:07:59
  • マサムネとバルダンの組み合わせの話が出てたから、それに対してコメントしただけだ。誰も『オーディンランスを持たせるのがいい』なんて言ってねーよ -- 2009/05/27 (水) 21:35:42
  • マサムネはコスト半分だけどだからと言って2回使える訳ではないし -- 2010-03-29 (月) 17:47:40
  • 攻防どちらでも使える・・・のは悪くないと思う。MHP50ならスチームギアの巣殴り -- 2010-03-30 (火) 00:13:47
  • ↑ミス。ギアの素殴りや強打でないフュージョンから守れるわけだし。 -- 2010-03-30 (火) 00:14:55
  • 攻コストが増加してしまうが、HP+10が明暗を分けることは結構ある。クレイモア持つよりならコスト+20でもこちらを持つほうが対応力アップ。コスト下げるならマサムネで。 -- 2010-06-13 (日) 23:12:44
  • 少なくともバルダンダース採用でクレイモアリフォームが怖いときには入る でFA? -- 2010-06-18 (金) 01:00:22
  • リフォームが怖いんならマサムネを混ぜた3種を散らして積むことになるし、それなら1枚積んだマサムネを使うのがバルダンダースになるとも限らないし、そのバルダンダースがHP10クリに化ける確率なんて気にするほどなのか・・・? -- 2010-06-18 (金) 09:17:30
  • バルダンダースが後手クリーチャーに変身したときの事も想定に入れるならこれかな… -- 2010-08-10 (火) 15:23:41
  • バルダンの為におでんだと・・・もう少し(ry -- 2010-08-10 (火) 17:28:19
  • 侵略バルダンが後手クリに変身したら・・・て事じゃない? まぁ、無いけど -- 2010-08-11 (水) 13:49:17
  • 何になるか分からんのだから、バルダン+おでんだとより性能が上がる方がいいのは自明の理。「相性はいい。それだけ」でFAだろ。 -- 2010-08-11 (水) 18:11:57
  • 普通に後手クリーチャーと〜でいいじゃんw いちいちバルダンを通して言う意味が分からん -- 2010-08-11 (水) 22:01:25
  • みんな本当にバルダン好きだな -- 2011-09-27 (火) 19:19:02
  • バルダンならアイテムの絶対的な強さが重要になるからな -- 2011-09-28 (水) 18:58:01
  • 自分がフュージョンを抱えている時に、相手のアイテムがマサムネクレイモアだけの時はチャンスと感じるのに対し、オーディンランスだけという時はかなり邪魔に感じる -- 2012-03-07 (水) 02:41:14
  • ↑だよな。たかが+10なのに、されど10なのがカルドの面白い所。 武器兼ときどき防具になるから、このコストも案外悪くない。 -- 2012-03-07 (水) 08:33:21

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Last-modified: 2012-03-07 (水) 08:33:21 (3184d)