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オムニポーテント

スペル必要魔力レア度効果
単体瞬間100E7つの効果の中から1つを選んで、発現させる

解説

E以外のカードを全て集めると手に入れることが出来る。

効果は以下の7つから好きなものを選べる
発言効果補足
神々の恵みあなたはあるエリアの全ての属性の護符を5ずつ得る計20枚
幸運あなたは次の移動時に敵の領地に止まっても通行料を払わなくて良い
尊敬あなたの次の周回ボーナスは1.5倍になる(効果は城を通過するまで)旧作のトライアンフの効果
均衡全てのセプターは順位×周回数×30Gの魔力を得るバランスの効果
報酬あなたは周回数×50Gの魔力を得るマナの効果
解呪クリーチャーや土地に付いた全ての呪い効果が取り除かれるリムーブカースの全エリア版効果
命の潮流あなたの全てのクリーチャーのHPを全回復するライフストリームの効果

コメント

  • 均衡、報酬、はバランスマナと同じでコストが割高、命の潮流はライフストリームなので同じコスト高でも使用頻度は高いかな?その他は既存カードの複合だったり上位能力なのでそっちメインで使いそうだ。 -- 2008-11-11 (火) 21:30:41
  • 今回トライアンフがありません。あしからず -- 2008-11-11 (火) 23:07:10
  • 基本的に「恵み」「解呪」「潮流」を使っていれば良い -- 2008/11/24 (月) 15:34:28
  • これ全部ほこらの効果なんだね -- 2008/11/26 (水) 10:18:28
  • 護符なしマップでこそ「恵み」が映えるかと思ったが、5枚じゃマナより劣るね… -- 2008/12/01 (月) 18:57:47
  • ↑4属性5枚で20枚の計算、1枚10Gなら200Gの収入で4周目のマナと同じなので1~3週目まではマナの方が劣る。 -- 2008/12/01 (月) 19:37:34
  • 実際はゲーム進行と共に護符の価値は上昇するのでマナが追いつく事はまずない。カタスでフィールドが一掃されない限り大丈夫。 -- 2008/12/01 (月) 20:18:20
  • たしかに護符ボーナスもあるしな…ただエリア選べないから安定感には欠けるかな。周回数と相談で使い分けか -- 2008/12/01 (月) 21:00:40
  • エリア選べなくてもマナに劣ることは無いだろうな。まあ、入れないけど。 -- 2008/12/01 (月) 21:58:26
  • コスト差も考えたら2周目でマナと同じだった。3週目以降1周毎に護符が1属性だけでも10上らないとマナの勝ち。 -- 2008/12/01 (月) 22:39:03
  • ケルダーならエリア多くて各エリア2属性しかないからマナにも勝ち目あるかもね。それ以外のマップマナが勝つことは無いだろ。 -- 2008/12/01 (月) 23:40:52
  • 基本マナと同じ使い方でイザという時にライフストリームになるのは偉大だと思うが -- 2008/12/02 (火) 12:29:28
  • 同感だ。七つの効果から『選んで』発動出来るのに、そのうち一つだけを他スペルと比較して優劣を競うのは論外も良いところ。 -- 2008/12/02 (火) 14:03:29
  • 「恵み」と「報酬」のどちらを選ぶべきかの参考にもなるから論外ではないだろ。 -- 2008/12/02 (火) 14:28:30
  • 即金として使える「報酬」と護符がもらえる「恵み」。状況によりけりなのに何を参考にするんだ。 -- 2009/05/21 (木) 13:36:04
  • 「状況に寄る」の状況例を挙げてどっちが得か比べてんだろ  -- 2009/05/21 (木) 15:02:23
  • マナみたいにすぐ使えるスペルだし、すぐ魔力が欲しい時以外は護符の方を選ぶな -- 2009/05/21 (木) 15:49:12
  • 大体は「恵み」でいい気がする  護符なしマップならコラプション撃たれることもないだろうし100Gで20枚ならいい歩合じゃないかな -- 2010-08-21 (土) 15:06:23
  • 選べることに50G使うと考えれば大抵安い -- 2012-05-30 (水) 00:00:26
  • ↑「50マナ」→「50G」に修正しました。俺様用語は使わないようにお願いします。 -- 2012-05-30 (水) 08:48:54
  • 2つ上のものではないけど、コメントぐらいどういう表現だっていいんじゃないか?いちいち修正することのほうが表現の自由度を狭めそうで怖い -- 2012-05-30 (水) 09:07:47
  • ↑表現の自由と誤解を招く表現は別物。Gをマナと呼んでしまうと、「マナを使ったときにマナが手に入る」となってわけがわからなくなってしまう。 -- 2012-05-30 (水) 09:52:20
  • 最低でもゲーム内で定義されている別の言葉は使用するべきでない。地形効果を「支援効果」と言ったり、応援を「援護」と言ったりすると混乱を引き起こすのは目に見えてるだろ?「このバルキリーは支援効果とフレイムロードの援護でHPは増えるけどSTは上がらないから大丈夫」って、明らかにおかしなことになってしまう。 -- 2012-05-30 (水) 10:16:10
  • 言ってることはわかるが、勝手に人の※を編集するのは非常によろしくない。そこは改めるべき。さらに言うなら単なる誤字脱字かもしれないのに俺様用語と決め付けるのもよくないな。実際50Gだと微妙に意味通らないし -- 2012-05-30 (水) 12:17:49
  • そうだな解説文ならゲーム内で定義している用語をつかうべきだし、修正するべきだと思うが、他人のコメントまで自己判断で修正されてしまっては、自分都合のコメントに書き換えされかねないからな。コメでツッコミ入れときゃいいレベルだろ -- 2012-05-30 (水) 12:34:25
  • コメントを編集した者です。本件については反省し、以降コメントの勝手な編集は控えることにします。皆様ご意見ありがとうございました。 -- 2012-05-30 (水) 12:48:32

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Last-modified: 2012-05-30 (水) 12:48:32 (2274d)