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クンフーモンク 

属性必要魔力レア度STMHP種族配置制限アイテム制限効果
80S050先制:戦闘中、ST=(70-HP)

解説

能力は有って無い様な物である。
わざわざHPを減らしてくれる相手はおらず、減らされても近くに敵が居なければ無意味なのだから。
色々変わったハリケーンと見るのが妥当だろう。

防具を使えるため拠点とする場合もあるが、ルナティックヘアに弱いという弱点も。
同種族のHP50で拠点にするなら、パラディンの方に分がある。
どうせ入れるなら、巻物を使ったアタッカーとしてのポジションも取りたい。

よく間違われるのだがクンフーモンクの攻撃力が決定されてからアイテムが付与されるので注意。
マサムネソニックドラムなどのわざとHPを減らすアイテムを使い高STを望んだものの、
処理の順番から目論見が外れて涙した人も多いはず。
また、STを計算する際に、地形効果によるHPの上昇は考慮されない。

逆に防具を利用しても先にSTが決定されてからHPがあがるので防具でHPが70を超えるからと言ってST=0にはならない。

コメント

  • ハーピーニンジャより硬い先制巻物使いとして使ってる。STの効果は役に立ったことがないw -- 2008/11/21 (金) 13:56:45
  • 風で召喚条件無しでHP50はこいつとグリフォンハリケーンの3匹のみ。諸々の要因を考えると、この3匹の中では優秀……かもしれない -- 2008/11/21 (金) 17:42:50
  • ハッキリ言って80Gは高い -- 2008/12/05 (金) 00:16:01
  • まぁ拠点候補の少ない風ではこいつを使わざるを得ない -- 2008/12/05 (金) 00:20:32
  • 人族なのもマイナスだな…初期STでは先制してもサムライを倒せない -- 2008/12/05 (金) 00:57:41
  • 序盤から置けて、踏まれても落ちにくい。シールドも使える。序盤から最後まで領地守備に向く。 -- 2008/12/05 (金) 00:58:28
  • ウサーがさりげに怖い。移動や制限に目を瞑ってばら撒きに特化するなら、ハリケーンのが良いかも。どっちも入れておくと利便性は悪くない。 -- 2008/12/05 (金) 10:01:40
  • テンペストブックにでも入れてやれ -- 2008/12/31 (Wed) 19:46:49
  • マジックベルトと相性良 -- 2009/01/01 (木) 16:49:34
  • ソニックドラムはこいつの為の武器だと今まで思ってた・・ -- 2009/01/26 (月) 21:20:59
  • 支援+10でウサギもサムライも恐くない。サキュバスリング持たれたらこいつじゃなくても無理。 -- 2009/04/28 (火) 04:38:32
  • せめてST=80-HPなら…と思ったけど、ハーピーの立場がなくなるからマズいんだよね…。 -- 2009/05/05 (火) 00:32:41
  • ポールスター使ってから先制ST69にするのがロマン。 -- 2009/05/05 (火) 08:12:48
  • ポ、ポイゾンミストは…どうだろうか? -- 2009/05/26 (火) 22:59:21
  • ↑MHP50が彼の最大の魅力なのに…。MHPが50に満たないクンフーモンクとか、使う気がしないどころか想像もしたくない。 -- 2009/05/27 (水) 23:12:06
  • わざわざST30にするためにポインゾンミスト使うくらいなら素コストも安いハーピーorハリケーン使った方が良い -- 2009/05/28 (木) 00:40:01
  • アイテム制限や配置制限を無くし不死・防御型じゃなくなった代わりにG+30したハリケーンって思うと安く…感じるような感じないような。 -- 2009/05/28 (木) 00:45:48
  • 風属性だからやっていけるけど、風以外でコイツと同じ性能の奴がいたら、何かの間違いかと思う。 -- 2009/05/28 (木) 01:00:27
  • ST+(70-HP)だったら、ターンオーバー×2で基本40、修正で+20+αだぜ!浪漫!
    …今日もヘビーハルバードで攻撃を受けてから配置する作業だお。 -- 2009/06/01 (月) 22:18:31
  • ソン=ギョウジャの援護に使うと先制ST40に!だからなんだと言えばそれまでだが。 -- 2010-01-15 (金) 10:02:04
  • 支援か応援を受けた状態なら、素でコンボを弾ける点はハリケーンより上 -- 2010-02-12 (金) 15:40:49
  • ウィルスと一緒に使うとちょっとアツい -- 2010-02-28 (日) 11:51:56
  • ↑2 代わりにエンジェルケープでも背負われると終わる罠 -- 2010-02-28 (日) 18:19:03
  • ↑↑応援はST置換の後に起こるからウィルスはST上昇に繋がらない。相手が先制だった場合は単にHP-10が仇になるだけ -- 2010-05-25 (火) 13:50:49
  • 同じことは2度言わなくて良いよ、て事で一部コメ削除しました -- 2010-06-06 (日) 23:55:37
  • ターンオーバーをつかえばウサギの脅威はなくなる。無論こいつだけのためにターンオーバーなんか使わないが。 -- 2010-10-24 (日) 09:06:28
  • ポールスターでHPが1になるとSTが69に!って意味ないか・・・ -- 2010-10-24 (日) 10:16:22
  • そのターンになればちょっとうれしいけどな -- 2010-10-24 (日) 12:03:30
  • こいつやデュラハンを兎から守るためにターンオーバー掛けると風に多いHP低くて先制持ちクリが反射で死にやすkunari逆に安定しない -- 2010-10-24 (日) 19:32:06
  • ↑ 兎とか意識してたらブック組めないだろ -- 2010-10-24 (日) 20:14:32
  • 苦難を味わう頃には死んでる -- 2011-06-14 (火) 21:44:22
  • 結果動けるハリケーン -- 2011-06-16 (木) 12:44:47
  • ST69からの強打武器はかなり強いけど手間が多すぎる -- 2011-06-17 (金) 02:02:02
  • 一旦星でHP1にしての侵略か。ロマンだなwwやっぱり動けるハリケーン -- 2011-06-17 (金) 08:33:59
  • 冷静に考えてST69はダゴンよりもパンチ力があるわけだからな。強打した暁には Lv5 のネッシーすら死ぬぞ -- 2011-06-17 (金) 18:12:54
  • STに期待するなら最初からナイトサーベルクロー使う、動けて属性盾持てて配置制限がないハリケーン -- 2011-06-17 (金) 21:56:13
  • 風で先制持ちHP50は領地コストなしとしては貴重なのたが、80G。重い。 -- 2011-06-23 (木) 14:24:32
  • ハリケーンと違って動けてグリフォンほど重くないので序盤の拠点候補としては優秀。 -- 2011-08-07 (日) 04:17:43
  • 優秀というか風は手ごろなHP50の選択枠が少ないだけ。他属性に比べれば魔力コストも安いわけじゃないし…属性の特徴だから仕方ないのか? -- 2011-08-07 (日) 07:53:54
  • ポールスターで侵略、次のターンでサキュバスリングを使いST69で攻め落としつつHP回復。うんロマンだな -- 2011-08-07 (日) 19:31:38
  • ↑ サキュバスリングに回復効果は無いのでは? バンパイアリングではないですか? -- 2011-08-07 (日) 19:42:48
  • 戦闘終了時、MHP-10がついていたら面白かったかも -- 2011-08-08 (月) 21:33:36
  • こういう特殊能力なら「侵略時=後手」「防衛時=先制」であって欲しかった。 -- 2011-08-26 (金) 16:04:39
  • おいおい、例え侵略時後手であってもステータス変化後にダメージを喰らうんだから意味無いだろ。 -- 2011-08-26 (金) 19:40:56
  • ↑ 失礼、上記の希望には「再生」も書き加えるべきだったw -- 2011-08-26 (金) 20:01:24
  • 相手の攻撃成功時、ST+(相手の攻撃で受けたダメージ)ならどうだろうか。「基本能力値変化」と同じような扱いで。 -- 2011-08-26 (金) 20:47:50
  • それって処理的に難しいんでねのか? -- 2011-08-26 (金) 23:53:50
  • サラマンダーとかバンパイアみたく、戦闘中のみなら可能かもしれんが、そうなると先制を捨てないと使い物に・・・・・・はっ!ヘビーハルバートか! -- 2011-08-27 (土) 00:54:33
  • ↑あーそういう処理もあったなーSTも出来なくないか。セカンドのマスターモンクだっけ?あの能力の方がいいよな -- 2011-08-27 (土) 06:50:06
  • マスターモンク : 風、80G、N、20/50、人族、配置・アイテム制限なし、先制:アイテム未使用時ST+30/HP-30 -- 2011-08-27 (土) 12:58:58
    • [ブーメラン : 武器、40G、R、ST+20/HP+10、手札復帰] との相性が抜群だった。 すでにHPが20以上へっている状態でアイテムが使えなかったら即自壊してしまうのは ご愛嬌。 でも正直これは強すぎでしょう... -- 2011-08-27 (土) 13:10:28
  • ミューテでMHPを80以上にしたあとタノバかけて、ウサギにひっくり返してもらったらSTどうなるんだろう?まさかマイナスってのはないだろうし0かな? -- 2011-08-29 (月) 01:07:07
  • っと、タノバ以降は別にいらないか。ミューテだけなら試そうと思えばできるか・・・ -- 2011-08-29 (月) 01:08:30
  • その場合、ゴリガンの先制軍団を相手にし、配置されたクンフーモンクを使った方がらくだな -- 2011-08-29 (月) 02:20:17
  • こいつ、能力的に先制よか後手のほうがよほど使えると思えるんだが・・・。 -- 2012-04-13 (金) 07:57:48
  • 能力値変化は互いの攻撃行動前なので、後手になろうがSTは先制の場合と変わらん。なのにHPを犠牲にSTが上がった状態で後手ではいよいよ産廃同然になるぞ -- 2012-04-13 (金) 09:54:22
  • ↑×5 検証完了。STは0になりました。「戦闘中ST=(70-HP)、ただしHP>70の場合はST=0」です。 -- 2012-04-13 (金) 19:25:56
  • 検証乙!! やっぱそうよね -- 2012-04-24 (火) 02:19:29
  • ティラニー -- 2013-09-11 (水) 00:19:42

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Last-modified: 2013-09-11 (水) 00:19:42 (1742d)