Top > コアティ(獣)ブック

コンセプト

  • クリーチャーの大部分を獣族で構成することで、コアティのST強化能力
    最大限に活かすことを目的としたブック

キーカード

コアティ

ブックを獣族に統一する意味はこのカードを活かすために他ならない。
配置制限がないのでどの地形でもトコトコ駆けつけて侵略できる。
領地コストがあるのには注意。

G・イールG・アメーバヘッジホッグ

獣族の優秀なばらまきクリーチャー。
いずれも防衛力が高いので、状況次第ではヘッジホッグ以外の2体は拠点にもできる。

ワーウルフジオファーグコカトリス

1〜2枚仕込むと良い仕事をしてくれるサイドアタッカー。
直線的なコアティによる攻めを支える名脇役。

フレイムウィビル

投入するかしないかで、ブックに入れるスペルが変わってくる。
このカードにテコ入れしすぎるとコアティの影が薄くなる事も。

サンプル

水地獣フレイムウィビル併用型

クリーチャーカード アイテムカード
名前コスト枚数名前コスト枚数
コアティ40+地4枚トライバルメイル402枚
ヘッジホッグ404枚グレムリンアムル1002枚
フレイムウィビル304枚ブーメラン502枚
G・アメーバ603枚ホーリーシンボル401枚
G・イール803枚スペルカード
ジオファーグ60+水2枚名前コスト枚数
ワーウルフ30+□1枚ホープ404枚
リコール704枚
ファンタズム304枚
チャリティ504枚
ドレインマジック803枚
リフォーム80+□2枚
リバイバル701枚


小計武器0枚
145枚防具2枚
44枚道具5枚
88枚巻物0枚
44枚小計7枚
0枚22枚
小計12021枚合計50枚

備考

運用上の注意

獣族をばらまく→コアティで侵略→拠点奪取の流れで総魔力を稼ぐブック。
コアティの属性と領地コストを踏まえると、地属性の獣を盛大にばらまきたいところだが、
地属性の獣は地形効果抜きで考えると単体の防衛力が低く、
ばらまきには適さないものが多い。
そのため他の属性の獣の力を借りた方が、一族の繁栄に繋がる。
キーカードの欄に挙げたもの以外にも優秀な獣はいるので、
各々のセプターの愛とこだわりに応じて取捨選択すると良い。

対策

コメント

  • カードコスト,枚数表に抜けがあったので追加しといた。枚数表の空きには”-”入れたほうがいいか? -- 2008-11-15 (土) 08:30:02
  • ワーウルフ入れるなら、ホーリーシンボルじゃなくてイビルアイボールじゃないの? -- 2008/11/27 (木) 12:46:34
    • ワーウルフはばらまきクリーチャーに侵略して獣を増やす、遊びと浪漫溢れる仔です。 -- 2008/11/27 (木) 14:35:33
  • 獣ブックは巻物不可がほとんどなのでマジックボルトあたりを入れておかないと、デコイアンシーンあたりに手も足も出なくなる。 -- 2008/12/10 (水) 12:54:48
    • ハンドボムがそれなりに働く。破壊奪取無効&巻物攻撃だから、ケープとかじゃないと防がれない(逆に言えばケープやカフス辺りで止まるが……) -- 2008/12/21 (日) 16:24:51
  • ネタに突っ込むのもアレだが、俺ならワーウルフ抜いて芋虫かな。チャリオットも良さそうだ。 -- 2008/12/25 (木) 06:46:25
  • コアテ「ィ」じゃないのか? -- 2009/01/28 (水) 08:10:43
  • スワップスペルもありかな。相手の武器防具をひっぺがして、こっちの獣を押し付ける。自分はカード充実で相手が獣を配置してくれればコアティ強化。その意味でも渡したくないカードを生贄にできるワーウルフは必須だろうね。それに獣ブックはMHP30以下でまとめられるからアースシェイカーとも相性がよく、スワップでアーシェが渡っても問題ない。 -- 2009/03/02 (月) 17:53:09
  • コアティブックを使ってるが、コアティが活躍することはほとんど無い。 だけど皆が侮ってくれるのか、後半で逆転できることは多く勝率はなかなか。 -- 2009/03/05 (木) 18:09:47
  • ムジナ入れたら良いと思う。安いし、状況次第でST50以上になるし、巻物読めるし。 -- 2009/03/05 (木) 20:36:12
  • ムジナのために巻物を入れるのか?って感じになると思う -- 2010-11-12 (金) 16:11:20
  • 個人的には好きなブックだけど、トライバルってこのブックぐらいでしか見ないから、リフォーム対策(難しいけど)必須なんだよなぁ -- 2010-11-13 (土) 10:08:35
  • ↑ トライバルは確かにこのデッキだけだな・・・というかこのデッキだと化ける 特に相手も獣だとコアティじゃなくてもSTがとんでもないことになる -- 2010-11-13 (土) 10:34:35
  • ↑↑↑ コアティ自身が巻物読めるから、無効化・反射対策になる。 カーバンクルバロン (・ルナティックヘア) 辺りの巻物よみ獣と組めば腐りにくいし、領地コスト用の緑拠点作りも狙える。(落とし易くなるぶん落とされ易くなるよ! ファンタズムフレイムウィビル用でカーバンクルに回す余裕なんて無いよ! バロンも領地コスト持ちで序盤の展開に不安大だよ!) ...駄目か -- 2010-11-14 (日) 03:09:51
  • 拠点奪取はいいけどランドトランス無しはキツイ。自他のジオファーグ粘着と先制対策にウィークネスも有りだな。入れ替え対象はリコールドレインマジックで。 -- 2010-11-14 (日) 14:48:46
  • アタッカーがコアティだけだと少々心もとないから、自分ならヘッジホッグブーメランを抜いて代わりにルナティックヘアサキュバスリングだな。 他にG・クローラーG・スパイダーホーネットなんかも捨てがたい。 コカトリスコアティのついでとしては好都合だけど、ホーリーシンボルの余地を作るのに難儀する。 -- 2017-09-01 (金) 12:35:41
  • モスマンよりも格段に殴り負けしやすいんで、ゴールドグースを入れておくのもいいな。 となると、MHP的に考えてヘッジホッグムジナよりもマンティコアのほうが活躍できそうだ。 自殺コントロールもしやすいしw -- 2017-09-02 (土) 22:55:28
  • 意外なことに誰も拠点要員としてケットシーを挙げないのな。 配置制限とMHP:30は難点だけど、領地コスト無し・ランプロ効果・無効化能力巻物OKのおかげで結構活躍してくれそうなんだが。 -- 2017-09-04 (月) 00:57:54
  • ケットシー火属性なうえに水の配置制限あるから水地と合わないのと、当時蔓延しまくっていたパイロとニンジャフュージョンが辛いから、だと想像する。ケープ抱えてても30+40はフュージョン強打の75で落ちる。ウィビルは配置制限ないし属性あわなくても単独高HPになりうるから水地の連鎖保持もできるし攻めにも使えるからオマケとして入ってるけど。 -- 2017-09-04 (月) 09:31:34
  • ↑ なるほどなー。 獣族ブックって -- 2017-09-04 (月) 11:47:58
  • ゴメン、誤発したw 獣族ブックってG・イール拠点ありきだから、水領地と相性が悪いとマズいわな。 しっかしなぁ……、ヘルハウンドナイトくらい使いやすければ、レベラーバジリスクなみの脅威であれば、カーバンフライが実装されていれば、こうも編成に悩まなくて済むんだがw -- 2017-09-04 (月) 11:57:04

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Last-modified: 2017-09-04 (月) 11:57:04 (46d)