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シンリュウ 

属性必要魔力レア度STMHP種族配置制限アイテム制限効果
50+水水R040防具戦闘中、ST&HP=(使用者の持つ水護符の数)

解説

かき集めた[水]護符次第ではこれぞ「神龍」といった破壊力と風格を見せてくれる。
イビルブラストに耐える素HPも安心要素。
が、聖堂がそもそも存在しないマップではどの辺りが神聖なのか分からなくなる程度の能力
配置制限の問題もあるので、よっぽどの護符マニアや護符ブックでも無い限り4枚積むのはやめた方が良いだろう。
『ついで』で狙うには難しいクリーチャーなので、多くて2枚かといったところ。

今作では後半のマップには殆ど聖堂がある=聖堂マップ多めなので、けっこう使える。
シンリュウを入れたブックはマップ選びの時点から勝負が始まっていると言っても過言ではない。

なお護符を999枚所持していると、攻撃力、防御力の値が∞と表示される。
ただ、相手に与えるダメージそのものはちゃんと普通の数字が出てくる。
例:999、1009、1019など(1000をこえるのは支援効果)

いくらST&HPが増えるとはいっても、即死や反射は避けられない。
ST=0になり通常攻撃を無効化するガセアスフォーム、先制を得るウイングブーツなどのアイテムを持っておくとよいかもしれない。
また、ルナティックヘアにも注意が必要になる。

時折飛んでくるであろうコラプションは代償のような物と思って諦めよう。
どうしても嫌ならバリアーを張っておいて、シャッターなりリフォームで対応すること。

コメント

  • 今のところエリアが3つあるマップで999*3=2997がベースのST、HP。ビスティームの丁字路の3支援でST+30、ダイナマイトでST+60がSTの最大。レベル5でHP+50、3支援のST+30をバンパイアリングでHPにまわして6074がHPの最大。だろうか。 -- 2008/12/14 (日) 00:37:22
  • 旧作にはバンディッツグラブという恐ろしいアイテムがあってだな。 -- 2008/12/14 (日) 01:35:34
  • まともに運用可能なほどに護符があるなら、増資で終了な予感もするが… -- 2008/12/14 (日) 05:33:41
  • 50持ってりゃ十分に強いな。領地コストはきついが魔力自体は50で済むし -- 2008/12/30 (火) 07:24:11
  • 水土地×2、水護符を50確保出来たならシンリュウの性能とか関係無しに勝てそうです。 -- 2009/01/10 (土) 14:22:50
  • …そう? -- 2009/01/10 (土) 19:59:50
  • 限界値出すんならダイナマイトよりトライバルメイルのほうが良いのでは? -- 2009/01/15 (木) 03:11:06
    • 防具は使えない -- 2009/01/15 (木) 17:20:12
  • つまり、水護符999*3状態でトライバルメイル持たせたドッペルゲンガーシンリュウに侵攻するのが最大STになるか? -- 2009/01/20 (火) 12:25:40
  • ターンオーバー2回で+40は無理なのだろうか? -- 2009/01/25 (日) 02:40:32
    • 置換だから無理 -- 2009/01/25 (日) 02:57:24
  • 最大STのときにスリングとか10刻みで攻撃すると相手のカードがボロボロになる -- 2009/02/11 (水) 17:40:09
  • 有効活用についてのコメントが無いなww -- 2009/02/11 (水) 19:28:30
  • 使い辛すぎるんだから仕方ないw 最近じゃコラプションも増えてきたし -- 2009/02/11 (水) 21:57:49
  • ドッペルゲンガーシンリュウ攻撃ならドラゴンスレイアーで強打にした方がSTが上がるような気がします。 -- 2009/04/15 (水) 13:18:30
  • 天敵はナイトルナティックヘア。即死系のバジリスクなど。またはドラゴンスレイアー。 -- 2009/04/15 (水) 13:34:32
  • コラプリフォームできれば使えないことはないと思うがなー -- 2009/05/09 (土) 10:33:21
  • 俺はストーリークリアーにギルマンから毎回お世話になりますた。使い方次第ではこれほど強いカードはない。 -- 2009/05/10 (日) 18:10:41
  • けどやっぱり使うのには相当準備が必要だが -- 2009/05/10 (日) 18:13:41
  • 護符を大量に買い込むためにはプレッシャーとかゴールドグースを使わないと厳しい -- 2010-02-02 (火) 17:19:48
  • 火に入りたいがために猿を使ってみようと思うが、数値置き換えだからカウンターアムルで死ぬんだよな。 -- 2010-02-02 (火) 17:41:52
  • ソンギョウジャを入れたときはついでにライオンメインも入れといた。まあ即死させる機会なんてなかったけども -- 2010-02-06 (土) 01:10:49
  • ラントラや護符売りの増資先になりやすい聖堂そばの領地を一気に護符50枚買い増しして攻め込むのもありかな。 -- 2010-08-30 (月) 19:19:34
  • 通は護符7枚で戦う -- 2011-05-06 (金) 18:51:42
  • 50:50にまでそだてるのにもそれなりの資金が必要だからなーで50程度じゃ微妙だし、30:40ぐらいにして元ステ+でもよかったような感じがするがね -- 2011-07-04 (月) 10:38:16
  • コインを最大積んでも40枚結局聖堂がない所じゃ役立たず。護符を獲られない場合の救済措置があってもいいな。つか追加カードがあるわけでもないし、こう言う極端な調整はやめて欲しいよな。 -- 2011-07-04 (月) 22:15:59
  • 調整も何も、初期から一貫して同じ能力だが?全てのカードを状況考えずに使えるカードにしろと言うなら、なんて悪平等。 -- 2011-07-04 (月) 23:42:22
  • 水2つ取って、護符を50枚買って、コラプションやらプレッシャーやらに耐えつつこいつも守る、…運用までの手間とリターンがイマイチ合ってない気がするんだよねえ  ヒドラでいいんじゃね?って感じで -- 2011-07-05 (火) 00:21:57
  • コラプションはともかく、プレッシャーシンリュウ使いにとってご褒美です -- 2011-07-05 (火) 02:12:42
  • ↑*3初期設定ミスって意味の調整って事な。他と違ってこのカードはマップ依存が大きすぎるから、ブック構築や戦略を考える面白味を制限するカード調整はやめて欲しかった。限られたカード種のなかで、そう言うカードが減る事は決して悪くないと思うが-- 2011-07-05 (火) 10:06:39
  • この面倒くささなら、厨設定でも許されるってことか。基本値20/40で、護符枚数をプラス?これなら30枚で戦力になる -- 2011-07-05 (火) 20:12:54
  • シンリュウの半分はロマンでできてますw -- 2011-07-06 (水) 08:25:12
  • 護符マップは戦闘と配置関連をできるだけ安く軽く仕上げて護符を一枚でも多く買うのがセオリー。置きづらい・戦闘でしか活躍しないこいつは真逆の存在。 -- 2011-07-06 (水) 10:54:25
  • ↑それって護符マップじゃなくて護符ブックの話だろ?つか護符大量に買う→シンリュウ強化→敵拠点落とす→総魔力Upの流れもあるから真逆じゃなだろ。 -- 2011-07-06 (水) 12:27:45
  • 41枚でほぼ ST40/HP50 みたいな運用ができる。実戦的にはこれで精一杯だなあ -- 2011-07-06 (水) 19:28:55
  • いくらなんでも護符所持してないと即死亡はなよなー水にはアンダインアヌビアスなんかの即死亡クリがいるのに -- 2011-07-08 (金) 08:32:02
  • 護符一枚買ってパウダーイーターと怪獣大決戦 -- 2011-07-21 (木) 02:50:11
  • ↑1か0の戦いってデジタルかよw -- 2011-07-21 (木) 18:37:24
  • 手出しかつアイテム未使用?支援なしパウダーイーターに殴り殺されうる、かつ奈落の底全面に無属性を敷き詰めた状態のモスマンの素殴りに耐えうるクリーチャー、と考えるとスゴいなこいつ -- 2011-07-21 (木) 22:18:45
  • ゴールドグースで確実に稼ぐアイデアはいかがでしょうか? -- 2011-07-23 (土) 12:33:00
  • ↑土地二つ確保がネック。 -- 2011-07-23 (土) 15:32:03
  • グースブックは魔力余って護符投資しやすい、グース要員より稼いだ後の拠点候補としてブック相性は悪くないと思う。 -- 2011-07-23 (土) 20:22:05
  • グースつかうなら最低でも250は稼ぎたいよなー。それ以下で領地コストも2。確実に死ねるとは言え微妙かなー -- 2011-07-23 (土) 22:13:17
  • メダル取るときはなかなか優秀だし使いやすいから、けっこう愛用してるなメダル取るときだけだが -- 2011-08-25 (木) 07:36:34
  • マップ -- 2011-10-30 (日) 00:40:41
  • ↑ミスっちゃった。大きな妨害がなければ、プレッシャーを併用しなくても試合の中盤までに80枚程度の護符が購入可能なマップもある。そのようなマップでは実用レベルのクリーチャーとなり得る。 -- 2011-10-30 (日) 00:46:27
  • ケルダー専用。 -- 2011-12-09 (金) 03:17:45
  • ドッペルゲンガーで侵略するとステータスはどう反映される?ドッペル側の護符の数? -- 2012-01-05 (木) 20:58:59
  • ↑変身→能力値置換の順で発動するから、当然ドッペル側の水護符数。詳細は小ネタのページ参照。 -- 2012-01-09 (月) 16:36:19
  • Thanks! -- 2012-01-10 (火) 10:08:06
  • 護符一枚につきST&HP+2でも良かったんじゃないかな。+1ずつだと上昇率が低すぎる。 -- 2012-06-03 (日) 22:24:40
  • ↑たったの20枚や30枚買った程度で強くなろうなんて虫が良すぎる、そんな改変を行うなら最大80の上限をつけるとか他の制限が必要になる。 -- 2012-06-04 (月) 19:38:49
  • 40/40や60/60程度で強いなんて思われてもな。ただでさえ護符がないマップじゃ使い辛いカードだこの程度テコ入れはいいだろ -- 2012-06-04 (月) 23:22:31
  • とりあえずHPを50にしてはどうか・・・とか思ったけど、テンペ2回で沈まないのはやっぱ強すぎるかもしれん。 -- 2012-06-04 (月) 23:45:47
  • 護符枚数+10でささやかなテコ入れ・・ -- 2012-06-05 (火) 01:01:08
  • ↑×3 40/40が強いとかじゃなくて、たった20枚でそうなるのは如何なものかと。 -- 2012-06-05 (火) 06:37:03
  • ↑4 なんでほぼ護符のあるマップ専用のカードに対して、護符の無いマップでの使いやすさを基準として話を進めるのかわからんのだが・・・護符専用スペルも護符の無いマップで使いやすくしろというのか? -- 2012-06-05 (火) 07:30:10
  • ↑5 それならむしろ、パイエティコインの獲得枚数を増やせばいいんじゃないか?聖堂なしマップでの護符獲得手段なんてそれくらいのものだから、下手にこいつ本体を弄るよりバランス取りやすいと思う。 -- 2012-06-05 (火) 08:30:24
  • ↑のぎ論全般。護符無しマップで使えないデメリットを前提に強化をしようとするから、無茶な強化になるのかも。 「ST40/HP40:戦闘中、ST&HP+(使用者の持つ水護符の数/4)」てのはどうか? 基本能力に+する形にすれば普通のマップでも使えなくもない。1回でもパイエティか祠で護符5枚の奴ひけば、実質ST40HP50になるしね。 -- 2012-06-05 (火) 13:17:28
  • 上昇率は現状のままじゃないと、聖堂あるマップでは強化されすぎる。 -- 2012-06-05 (火) 13:24:22
  • というか、聖堂ないマップではいれなければよいだけでは?コラプションみたいに。 -- 2012-06-05 (火) 13:26:37
  • 結局変更ないほうが、わかりやすくもあり使いやすくもありそうだな。 -- 2012-06-05 (火) 15:11:12
  • ↑7むしろ水土地ふたつも必要なのにこのステータスのほうがひどいんじやないかなw -- 2012-06-05 (火) 16:19:05
  • 支配制限を水1にしてはどうだろう? 支配制限2ってのはやっぱでかすぎるデメリットだよ。-- 2012-06-05 (火) 18:28:56
  • 配置コストに強化コストと手間、その上マップへの依存度を考えても、現状で良いとは思えないな。上昇値を上げるか、20/30+護符数ぐらいの調整が欲しいところ。 -- 2012-06-06 (水) 00:32:54
  • カード種に限りがある仕様なんだから、マップしだいでは即死するようなクリーチャーはダメだろ -- 2012-06-06 (水) 00:39:36
  • 最近よく思うんだけど、「○○の場合に使えない、だから改善すべき」って言っちゃう風潮はどうにかならんもんか、別に使えない or 使いにくいカードが有っても良いだろ、カルドなんだし。 -- 2012-06-06 (水) 01:12:56
  • ↑2 アンダインイサークイーンなども、状況によっては即死する。まぁ極論だが。カード種に限りがあるなら尚更尖ったカードがいるんじゃないか? -- 2012-06-06 (水) 04:02:19
  • ここに来てる人々は相当やりこんで戦略も煮詰まってるからな、ぼくのかんがえた、でもない限りは※で妄想するぐらい許してくれよ。↑尖ったカードはあったほうはいいと思うがこいつの場合はちと意味が違うと思うんだよな -- 2012-06-06 (水) 09:03:46
  • 護符無しだと役立たずなら、護符有りの場合はもっと尖っていてもいい。即死[全]護符枚数%、または無効化[全]護符枚数%とか・・ -- 2012-06-06 (水) 18:59:15
  • ↑即死[全]はカウンターアムルとかで防げるからともかく、無効化[全]は戦闘で破壊する手段がないから萎えるわ… -- 2012-06-06 (水) 19:12:02
  • ↑ ルナティックヘアとかブラストスフィアorマンドレイクなら破壊可能じゃないの? -- 2012-06-06 (水) 19:34:59
  • ↑そうか、100/100にさらに無効化[全]100%かと思ってた。それならポールスターとか組み合わせれば一応可能だな。それにしても強すぎる -- 2012-06-06 (水) 19:45:52
  • 確かに護符100枚以上で無効化が100%になるとヤバイなw・・ フュージョン強打でも倒せないし。即死も100%になるとマズイから80%とか上限が必要か。 -- 2012-06-06 (水) 22:16:42
  • 召還コストと護符を買い込むコストを考えると即死のほうが今よりいいかもなー基本ステは10/30護符による上昇なしでw -- 2012-06-07 (木) 12:41:16
  • おまえらシンリュウ好きだな -- 2012-06-07 (木) 15:11:32
  • ロマンがあるからな -- 2012-06-07 (木) 16:22:13
  • てかさ、護符を買って強化するって考えるから弱い気がしちゃうんだよ、沢山水護符を買う場合(マップ、ブック構成)にたったの50Gで強クリが手に入るって考えないと。 -- 2012-06-08 (金) 02:41:11
  • ブックにこれを入れるということは護符を買うことを意識しているわけだから、大雑把だけどラウンドの経過に応じて強くなっていくクリーチャーだとも考えられるな。そう考えればいいのかも。 -- 2012-06-08 (金) 10:46:11
  • ↑というか現状それを意識、期待しない使い方はないよな。個人的にはどのマップでも遊べるブックを組みたいから、こいは組み込めないね -- 2012-06-08 (金) 12:45:41
  • コインやグースで聖堂無しMAPでも使えるとはいえ、水領地2がでかいし -- 2012-06-08 (金) 13:48:49
  • しかもコインの効果は相手破壊時だらなー積めば確実って事じゃないのがなんとも、HP50にして、護符の影響はSTのみにすれば良かったんだよな。 -- 2012-06-09 (土) 18:49:57
  • 詰まんない上に、ヘッジホッグで相打ちにされる可能性もあるとか・・・ -- 2012-06-09 (土) 20:19:23
  • お前らのコメント見てると、毎ラウンド城アポーツされて、全然周回できてないようだな。 -- 2012-06-09 (土) 21:23:12
  • え?そもそもゴールする必要あんのこれ? -- 2012-06-09 (土) 22:56:28
  • ↑ラウンド制限ないなら目標魔力達成後に城に着かないと勝てない。周回ボーナスの事を言っているのであれば、cp相手にケルピーハメ等しない限りは往々にして必要になると思う。 -- 2012-06-10 (日) 00:23:31
  • どーでもええわ -- 2012-06-10 (日) 02:17:02
  • ↑↑ゴメン、ネタなのか流れを理解出来ずにしたマジレスなのか判断つかない。 -- 2012-06-10 (日) 16:49:02
  • 上述の【ビスティームで相手のシンリュウドッペルゲンガー+トライバルメイル】だと、『剣の証』に記録される最高記録は幾らになるんだろうか? 水護符999枚の3エリアで上限が2997。 土地総数が47で、これら全てに竜族を配置すると補正値が+235。 2997+235⇒3233で合ってるかな? -- 2017-09-20 (水) 01:02:34
  • 間違えてたw 3233じゃなくて3232だ。 -- 2017-09-20 (水) 01:03:54
  • 地味にエルドラ応援を受けられてST+10が入ると思う -- 2017-09-21 (木) 12:10:08
  • ↑ おぉそれを忘れていた、ご忠告に感謝! なら、HP限界に関してはマッドクラウンダゴンの応援分(+20)も含まれるね。 あと、ST:3242ならディー・ダムに無効化される事も無くなるね。 三叉路での最大支援効果:+30が入るとアウトだけどw -- 2017-09-21 (木) 23:43:16

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Last-modified: 2017-09-21 (木) 23:43:16 (28d)