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ドラゴン 

属性必要魔力レア度STMHP種族配置制限アイテム制限効果
90+火火R4060防具侵略側の場合、戦闘中ST+20、HP-20

解説

ファンタジー世界の伝統生物。
例に漏れずカルドセプトの世界にもドラゴン種族は多く存在する。
コストは高めで火領地も二つ必要だが、それに見合うだけの能力は備えている。
侵略時にSTが高まり、防衛時にHPが高いままというのもさすがドラゴンと言えるだろう。
ダメージスペルや戦闘などでHPが20まで減っている状態で侵略すると、戦闘前に死んでいく。
HPが上がるアイテムを使っても無駄となる。
そのためHP減少時のテレキネシスには細心の注意を払おう。

侵略時に相手の攻撃が成功してダメージを受けると激怒によるHP-20が戦闘終了後も癒えない欠点がある。
瀕死状態のままになってしまうので侵略時はダメージを受けないように工夫する事が望ましい。

また、竜族はその殆どが防具を装備できないため過信は禁物である。
幸いにも道具類に防御向きの物はたくさんあるので、それらを有効に活用していこう。
またエルダードラゴンの応援を受ければ更なる活躍を見込める。

コメント

  • HP20以下で侵攻するとお亡くなりになるので注意を -- 2008-11-18 (火) 18:12:26
  • ↑解説の内容とめちゃくちゃ被ってない? -- 2008-11-20 (木) 02:46:24
  • 軽い検証をしてみました。侵略で戦闘を行った場合、ダメージを受けたなら残りHPをそのまま引継ぎ(例:素のリザードマンと戦闘すると、先制で30喰らってHP10の状態で配置)、ダメージを受けてないならMHPの数値までHPが戻りました(例:ゴブリンを倒して配置。HPは60に戻る)。 -- 2008-11-20 (木) 02:52:13
  • この能力ヌンチャクマサムネと一緒で、戦闘終了とともにHP20が戻ってくるんだったと思うけど… -- 2008/11/23 (日) 16:26:34
  • ダメージを食らわなければ、しっかり戻ってきます。ただし戦闘中、先制を喰らったり反射などといった要因でダメージを負うと、戻ってきません。 -- 2008/11/23 (日) 16:33:14
  • 拠点候補としては悪くないけどエルダードラゴンがいるからなぁ・・・ -- 2008/12/03 (水) 09:38:30
  • たとえばエルダードラゴンの応援ありでHP50の状態で侵略で反撃無しの場合、一度HP60に戻るけど -- 2008/12/03 (水) 11:32:33
  • 戦闘後は50のまま?それとも回復して60? -- 2008/12/03 (水) 11:33:25
  • ↑あくまでダメージを喰らった場合、HPが帰ってこなくなるだけ。応援効果での変動を起こしても、ちゃんと60に戻る -- 2008/12/03 (水) 14:55:37
  • ドラゴンヘッジホッグを侵略されて、ドラゴンHP-20反射で30ダメージ与えたけど戦闘後HP30で配置されてたよ。 -- 2008/12/03 (水) 19:32:23
  • 相手の攻撃成功、が条件なのだろうか? -- 2008/12/04 (木) 09:23:57
  • これってバグだよね… -- 2008/12/06 (土) 23:54:41
  • 『仕様です』 -- 2008/12/10 (水) 21:09:35
  • 重いくせに微妙きわまりない能力。せめて素STが50ならば活躍の場もあろうものを・・・ -- 2008/12/19 (金) 01:03:09
  • 配置条件は同じエルダードラゴンを使った方がマシ -- 2008/12/19 (金) 12:31:08
  • 能力自体は侵略に強いドラゴンゾンビで悪くないんだが、+50Gでエルドラが出るのでどうしてもそちらを選択してしまう。火土地コストが1なら出しやすかった -- 2008/12/21 (日) 23:07:13
  • バグ・・・一度発生したが再現できない -- 2009/01/22 (木) 14:29:03
  • どうせ死に易くなるならHP-40 ST+40ぐらいの思いきりが欲しかったなぁ。 -- 2009/05/04 (月) 16:03:12
  • それで武器も装備出来るのか? 厨房発想すぎるぜw -- 2009/05/04 (月) 19:28:43
  • 初代くらいの調整がgoodだと思ったのだがどうだろう?(HP50/ST50:侵略時ST+10防御時HP+10)これであのコストならそこそこ納得できると思うな… -- 2010-04-18 (日) 18:33:56
  • 先制ないから忍者倒せない、しょぼ性能。「侵略時に先制」とかあってもいいと思う。 -- 2010-04-18 (日) 20:16:05
  • 侵略時に先制があったらデメリットの意味が無えじゃん。発想が厨過ぎるぞ。スチームギアに殴られても死なないし殴り殺せるだけの力を持つドラゴンの何処がしょぼ性能なんだよ -- 2010-04-18 (日) 21:34:54
  • せめて水に入れればまだ使えた -- 2010-04-20 (火) 00:02:27
  • 土地2個必要にしては能力がものたりないんだよね 一個だけならA級クリだっただろうけど -- 2010-04-20 (火) 00:40:28
  • ↑↑↑↑たしかにそれなら使ってもいい。 現状エルドラの劣化でしかなくブックに入れる意味があんまりないのが悲しい -- 2010-04-20 (火) 02:23:01
  • ↑訂正 初代の能力なら ってことです。 -- 2010-04-20 (火) 02:24:30
  • 侵略要員としてもデメリットのないファイアードレイクのが普通に優秀(エルドラ環境下でなら尚更)。ちょっと本気で使い道を考えてみたが、最後まで答えは出なかった -- 2010-05-13 (木) 03:18:10
  • あえて言うならバックラーで捌けないとか… -- 2010-05-13 (木) 11:37:00
  • 水侵入可、巻物強打を加えてちょうどよい性能じゃないだろうか -- 2010-05-17 (月) 09:57:22
  • ファンタジーと言えばドラゴン。万歳キースドラゴン。性能云々ではなく浪漫で使うのです! -- 2010-05-25 (火) 19:55:33
  • 領地コストが難しいものの、90Gで攻めてST60、守ってHP60はなかなかの魅力。先制持ちへの侵略が苦手だけど、これを逆手にグースを持って特攻するのもあり? -- 2010-05-26 (水) 22:35:31
  • 地味かもだけど、素殴りが60なのでディーダムが喰えるって持ち味も。とはいえエルドラと同時に運用するのがほとんどになりそうなんであんまり意味ないかな…でもエルドラと同時に積むと領地コストで安定しないし、そうなると結局拠点要因にエルドラが…予期せぬ応援が怖いとか50Gの差は大きい、というなら採用できなくもないかなあ… -- 2010-06-04 (金) 07:35:49
  • あまり使われていないカードなのにこのコメント数。それだけ惜しいカードだということだろうな。 -- 2010-06-04 (金) 13:14:05
  • ネクロスカラベドラゴンゾンビになれたらいいかも。それだけで採用の余地があるかは微妙だが。 -- 2010-06-13 (日) 15:20:42
  • おもしろな、それ。遊戯王みたいで -- 2010-06-13 (日) 19:25:51
  • せめて火支配が1でよかったなら使えたのに、残念。 -- 2010-07-20 (火) 10:00:52
  • 仕様が変わったという可能性もあるのかもしれないが、少なくとも今検証したら、ちゃんと戦闘終了時にHP20分が返ってきた。ただしソンギョウジャに喰わせた場合は戻らなかった -- 2010-10-28 (木) 16:34:22
  • HP-20なうえに防具禁止もあって、先制相手にやたら侵略しにくい -- 2011-05-11 (水) 21:21:54
  • 火が2つとは思えない性能。火が1つか、ST+10で素殴り70をたたき出せる、とかでもないと割りに合わない代償と思われる。 -- 2011-06-18 (土) 12:02:25
  • 腐ったほうが優秀(ドラゴンゾンビ)なのは何故だ?ドラゴンゾンビと同じく、魔力100でいいから、領地コストなしにして欲しい。 -- 2011-07-19 (火) 18:08:41
  • やはりHPが下がるのがいただけない。しかもテンペストを食らう -- 2011-07-19 (火) 18:52:53
  • 先制に攻め込んでゴールドグース美味しいっすw -- 2011-08-21 (日) 21:44:43
  • わざわざ土地二つ確保してリターン330・・・・・・美味いのか? -- 2011-08-21 (日) 23:25:10
  • じゃ、じゃあST/HPを10ずつ減らして敵破壊時地形変化(火)をっ!やりすぎとは思うが、だってドラゴンだよ?ド・ラ・ゴ・ン! -- 2011-08-22 (月) 02:21:11
  • リバはリバだからこその地変効果なわけで、ドラゴンに地変はあっていない -- 2011-08-22 (月) 12:33:11
  • ↑領地コスト2つなら、地変効果をつけてもいいと思うぞ。現状、エルドラ様が完全上位互換で、腐ったほうが優秀と言われる始末だぞ。地変所持なら、エルドラは拠点構築、ドラゴンは侵略と差別化できる。 -- 2011-08-22 (月) 15:42:21
  • むしろ激怒の性能をST+30、HPマイナスなしでいいんじゃね。領地コストなしのワーボアの激怒性能と同じにするってことね。どうせマサムネ持ってさえST120、この程度ケルベロスやST青天井系なら普通に出すし。 -- 2011-08-23 (火) 01:37:20
  • ↑ 「激怒」(侵略時のみST上昇)はドラゴンサーベルクローの固有能力。 ワーボアは「能力値変化」(戦闘時は常に発動)だぞ。 -- 2011-08-23 (火) 07:58:38
  • ↑↑↑コストの問題じゃなく地変効果がドラゴンのイメージと合っていない。つかなんで領地コスト2なら地変付がいいみたいな事になるんだ?俺様論理で話を進めんでほしいが -- 2011-08-23 (火) 08:25:46
  • コスト50以外にエルダードラゴンに勝るものが無いのがこいつの不幸。 -- 2011-08-23 (火) 09:54:11
  • イメージだってそれぞれさ。“コイツがひとたび火を噴けば、辺り一帯は炎の海と化する!”・・・なんてクリーチャーはよく居ると思うよ。 -- 2011-08-23 (火) 17:15:54
  • ↑ それって、むしろイフリートのイメージじゃないの?ww -- 2011-08-23 (火) 17:19:07
  • なるほどイフリートか、能力がこの上なく複雑になるが、確かにその方が面白いかも。仕方ない、ドラゴンにはこのまま微妙クリのままでいて貰おうか。 -- 2011-08-23 (火) 17:38:38
  • ↑お前大宮のスタッフかよ。それとも神気取りか?ご勘弁願いたい -- 2011-08-23 (火) 17:52:16
  • ファンタジー世界の伝統生物なのに微妙クリなのはひどいw領地コストをなくすか、「相手の攻撃無効化能力・攻撃反射能力を無効化」か「貫通[全]」とか何かもうひとつ攻めに使える能力が欲しい。 -- 2011-08-24 (水) 20:56:56
  • レッサードラゴンに何を期待してるんだ? -- 2011-08-24 (水) 21:44:29
  • ↑↑ドラゴンに幻想を持つのなら、サーガがおすすめ。先制+無効化+高ST巻物属性攻撃とか壊れてるw -- 2011-08-24 (水) 21:49:37
  • ↑ その気持ちは分からんでもないが、ゲーム機本体を破壊しかねない核地雷クソゲーを他人に薦めるのはやめときなよww -- 2011-08-24 (水) 22:28:12
  • サーガは「ボクが考えた最強クリーチャー」ばかりだから、バランス以前の問題でやる気がしない -- 2011-08-29 (月) 06:27:06
  • こいつを配置することが、ある意味で自分が火の支配者であることを印象付ける。 それだけ。 -- 2011-08-29 (月) 20:17:35
  • 新作ではどうやら先制がついている模様(少なくとも侵略時は)。ついにドラゴンの時代が来るか? -- 2011-09-17 (土) 00:49:43
  • 個人的にはコストまま、40/50で攻撃時強打がいいと思う。先制の風、強打の火と色分けできる。HP60のゾンビとも差別化できるし。 -- 2011-09-17 (土) 23:25:02
  • バランスとして見ると良い案だと思うけど、「強打」て相手の弱点を付いてダメージを増加させる感じだろ。ドラゴンがなぜ全種族に強打するのか?って考えるとちと不自然だねぇ。ドラゴンらしさを残しつつそれなりのバランスだと、「コスト同様 ST50 MHP60 アイテム未使用時、ST=50の巻物攻撃(炎のブレス攻撃)」てのを推したいね。 -- 2011-09-18 (日) 10:17:23
  • ↑ ぼくのかんがえたさいきょうのくりーちゃーっぽいぞ、エルドラやサラマンダーの攻撃も通常攻撃扱いなんだから、竜族の中でも特別扱いできる理由が無いとな。 -- 2011-09-18 (日) 12:11:38
  • 巻物50はさすがにヤバすぎるw -- 2011-09-18 (日) 16:25:46
  • Eカードのドラコエイビスでさえ防御面に弱点を持つST40の巻物だというに、どうバランス取るのかと -- 2011-09-18 (日) 18:21:31
  • んー、領地コストに炎×2も要求するんだし、エルドラのステと能力あれなんだから、これくらいはあってもいいんじゃね?と思ったんだが。実際、領地コス2つ持ちなんて、「土地を自属性に書き換え」たり「即死もちで土地破壊持ち」だったり「超即死」だったりする上、ニンジャ用に巻物対策されてるのが普通だから、ぼくかんクリって言われるのはちと心外。他に炎吐けそうな奴いるのにーって意見には確かに同意。長文失礼したっ。 -- 2011-09-18 (日) 21:01:17
  • ちょっとまて、なんでイグニズファツィまで竜族扱いしとんねん。 と思ったら領地コスト二つって縛りなのね。 -- 2011-09-18 (日) 21:43:40
  • リスクもなければ、使い方を工夫する必要もない能力じゃぼくかんクリって言われてもしかねーだろーな -- 2011-09-18 (日) 22:41:32
  • ドラゴンよりドラゴンゾンビのほうが使いやすい… -- 2011-09-19 (月) 11:59:17
  • じゃあぼくがかんがえたさいきょうのクリーチャーを。コスト、ST、MHP、制限等はそのまま。侵略時、ST+20、防衛時、HP+20。 -- 2011-09-19 (月) 12:20:31
  • さいきょうってわりにはしょぼいな、擬似再生ありとはいえエルドラ並でしかないし。 -- 2011-09-19 (月) 12:30:16
  • ST50巻物よりセカンドのブラックオーブでいいんじゃないか?(無効化・反射を無効)。レッサーが持っている能力をエルダーが持っていないのはおかしいので、エルダーは炎土地×3でw -- 2011-09-19 (月) 18:29:49
  • なるほど、それなら次期作でイエティを殴れるな・・・即死は知らん。 -- 2011-09-19 (月) 21:49:19
  • 今作とは全然関係ないけど、次回作のドラゴン能力そのままに[先制]つくようだ。す殴りST60+先制、うはw強すぎwwwwww -- 2011-09-21 (水) 00:07:57
  • とうとう本気を出してしまったようですね・・・。 -- 2011-09-21 (水) 01:00:32
  • 翼がついてるやつは先制多いから、まあ納得 -- 2011-09-21 (水) 02:08:17
  • 調整するなら、先制追加よりも、上コメにもあるが、ブラックオーブ能力(無効化・反射を無効)を追加希望だな。先制は風のイメージが強い。もし、カルドDSでドラゴンがブラックオーブの能力を持っていたら、微妙クリとはいわれなかっただろう。 -- 2011-09-22 (木) 15:28:27
  • アンシーンデコイミゴールサラマンダーガスクラウド、猫、G・アメーバニンフオルメクヘッドディー・ダムジーニースプライトガセアスフォームカウンターアムルポールスター、各種属性盾、ドラゴンシールドタワーシールドイクシアホーリーグレイルを突破できるのか・・・ 特にジーニーをアイテム無しで破壊可能なのは大きいな。コスト上げたり生け贄つけてもいい気がしてきたw -- 2011-09-23 (金) 06:11:28
  • 領地コスト2以上は、属性王とEカードを除くと、エルダードラゴンオールドウィロウシンリュウリバイアサンバジリスクイグニズファツィジーニー。領地コスト2で魔力90G、水に入れない欠点持ちなら、ドラゴンがブラックオーブ能力持ちでも壊れとまではいかないか。配置制限なしで即死+土地レベルダウン持ちのバジリスクはめぐまれすぎか? -- 2011-09-23 (金) 13:10:47
  • 激怒に先制ついただけでも相当強力だと思うけどな -- 2011-09-25 (日) 19:28:43
  • セカンド準拠だと先制の方が重要視されると思われる。セカンドにはジーニーが居らず、ソーサラーとセージが居て、シルバーアイドルがあり、先制防衛クリーチャーも多かったので。 -- 2011-09-25 (日) 19:47:04
  • セカンドのクリーチャーについての補足。ソーサラー:アイテム未使用時にダメージ30の巻物攻撃。セージ:アイテム奪取破壊不能能力持ち(巻物が壊されない)。シルバーアイドル:設置時、全ての防衛クリーチャーに先制を付与。 -- 2011-09-25 (日) 19:56:59
  • ケツァルもいるしね -- 2011-09-25 (日) 19:57:47
    • ケツァルコアトル:応援 [素で先制を持つクリのST+10] -- 2011-09-25 (日) 02:35:07
  • 要らないかもしれないけど更に補足、セカンドのソーサラーはダメージ20の巻物攻撃+巻物強打で実質ダメージ30の巻物攻撃、セージの他にもアーチビショップと言うアイテム破壊奪取を無効化できるクリがいた。 -- 2011-09-26 (月) 01:35:10
  • ファンタージー好きとしては竜と巨人と吸血鬼は強くあってほしい -- 2011-09-26 (月) 17:09:18
  • ステ的には強いとは思うが、これを使うなら他が・・・って感覚になるんかな -- 2011-09-29 (木) 12:33:54
  • 防御時だけならコスト100のみのドラゴンゾンビと同じ。攻撃時も先制が相手の場合にはドラゴンゾンビのほうが優秀な場合もある。そう考えると火領地2が必要なドラゴンは微妙。 -- 2011-09-29 (木) 20:15:09
  • ↑そんな上でさんざん言われてることをなぜ言い直す? -- 2011-09-29 (木) 22:03:45
  • ↑2句目の内容は書かれてないぞ。だいたい長くなればループするものさw -- 2011-09-30 (金) 01:14:02
  • ブラックオーブ能力案いいね。確かに先制はドラゴンのイメージとちがう。ワイバーンがいるし -- 2011-10-02 (日) 19:44:29
  • まあどうせ先制だろ。強すぎるのはいらない。 -- 2011-10-03 (月) 00:17:27
  • ここで書く事でもないが、次回作の3DSの動画みると修正は、ST+20HP-20先制っぽいね -- 2011-10-03 (月) 12:30:51
  • うーんなぜドラゴンに先制が・・・ -- 2011-10-03 (月) 12:34:13
  • 侵略時のみ先制と予想。常時先制はさすがに強すぎる -- 2011-10-03 (月) 13:43:58
  • ↑領地コスト2を考えると、私は常時先制でも許せちゃう。 -- 2011-10-03 (月) 20:12:15
  • ドラゴンゾンビ+領地2=先制 まあ妥当かな? -- 2011-10-03 (月) 21:59:19
  • 防御時は40・60の先制かー妥当・・・だなー -- 2011-10-03 (月) 23:31:46
  • ↑×5 攻撃モーションが炎(ブレス攻撃)だから、飛び道具で殴られる前に攻撃ってことみたい。 ブーメランスリングに先制がついてるのと同じ理屈だな。 …まぁそうなるとブレス攻撃できそうなクリは全員先制ないとおかしくなりそうだが。はてさて? -- 2011-10-04 (火) 07:35:26
  • ブレス攻撃を遠距離攻撃と解釈するなら先制、神の身すら焼き尽くす炎(byソードワールド)と解釈するならブラックオーブ。どっちでもいいやw -- 2011-10-04 (火) 21:07:14
  • もしかして、次作の先制ってアイドルの能力だったりして -- 2012-01-27 (金) 10:04:01
  • 紹介サイトのカード紹介を見ると、自前みたいだな。激怒に付加されてるわけでもないから、後攻でも先制。間違いなく次回作では最強の一角になるね。 -- 2012-06-15 (金) 13:08:08
  • ビステアセレニアを除くと、先制クリの中ではST最強になるわけか。 -- 2012-06-15 (金) 23:40:24
  • ↑×5の理屈でエルドラまで先制したらやばいことに -- 2012-06-17 (日) 23:42:39
  • 2nd基準だから、エルドラ様は出ないはず。種族がないから応援も出来ないしね。 -- 2012-06-18 (月) 00:06:48
  • 種族が無くなるのはなんか寂しいな・・ -- 2012-06-18 (月) 00:33:55
  • そうなんだよなー種族がなくなるから、サムライが弱体化するんだよなー、セカンドとは違う調整を望む。ドラゴン関係なくてスマン -- 2012-06-18 (月) 12:41:09
  • ↑5 防衛時ならガーゴイルバ=アルが -- 2012-06-18 (月) 18:04:28
  • サンダービーク「・・・」 -- 2012-06-18 (月) 22:57:27
  • ↑3 MHP30以下即死ってそんなに弱いか?援護クリはHP30以下が多いし、ガスクラウドアンダインを狩れる可能性があるんだからそんなに弱くないと思うんだが。 -- 2012-06-18 (月) 23:29:13
  • ↑それ以降はサムライのページでな。 -- 2012-06-19 (火) 09:24:12
  • ↑×4 守りも攻めもいけて代償も無いってのがポイント。部分では負けるクリもあるだろうが、攻守で性能高いってのが次回ドラゴンが最強候補といえる部分さ。 -- 2012-06-19 (火) 20:37:33
  • ↑守りに専念する場合は防具不可が辛い・・・侵略に使うとしてもすぐには出せないし回収して使うには重い、先制が付いたとはいえ侵略時にはHPが減るという弱点は残っている・・・DCセカンド基準でしか知らんがガルーダなんかもいるだろうし、まだ最強候補と呼ぶほど強化されていないと思うなぁ。 -- 2012-06-22 (金) 00:46:07
  • ↑たしかに「最強候補」は言い過ぎだったな、すまん。強い弱いは他のカード見ないと決められないけど、ただ火単組むなら使い勝手はすごく良さそうに見えるよ、次回ドラゴン。 -- 2012-06-22 (金) 03:54:09
  • 火に置いた場合40の攻撃をかいくっぐて70のダメージを与えるカードはそうおおくないだろうな。最強かはおいておいても強く、有用なカードではありそうだが -- 2012-06-22 (金) 12:43:19
  • イラストはカッコイイんだけど、HPマイナスのデメリットがきつすぎる -- 2018-05-03 (木) 19:41:34

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Last-modified: 2018-05-03 (木) 19:41:34 (18d)