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ナイト 

属性必要魔力レア度STMHP種族配置制限アイテム制限効果
80N5040強打[竜]

解説

一切制限がなく、比較的状況を選ばず活躍するクリーチャー。
基本STの高さが魅力的。能力によりレベル1に配置された竜族の大半を屠れるST=75を誇る。
そう聞くと強そうだが、竜族のコスト、出しにくさ等を考えると場に配置された竜族に勝利を確定した侵略ができる機会はあんまり来ないだろう。
とはいえ竜族を使うブックにとっては警戒すべきアタッカーであることに変わらない。

基本的にアタッカー向きだが、領地を奪った後もそれなりのHPとアイテム制限の無さによって防衛もこなせる。
コストが若干かさむので単純なばら撒きよりもLv1地形の侵略を視野に入れた運用が望ましい。
他の風のアタッカー(モスマンデュラハンサーベルクロー)に比べると先鋭的ではないがそれらが持っていない安定感がある。

コメント

  • 風ブックが火ブックよりも火力があると言われる理由の一つ。 -- 2008-11-10 (月) 09:01:53
  • 忘れた頃に役に立つ強打[竜]がなかなかいい -- 2008/12/30 (火) 18:32:01
  • MHP40なのでランプロ、グロース無しでもそれなりに拠点候補にできるのも○ -- 2009/01/24 (土) 22:11:06
  • 素殴りではエルダードラゴンは倒せないのね・・・ -- 2009/04/13 (月) 16:00:42
  • 漫画版カルドセプトの主人公ナジャランの主力クリーチャー…ナイトは万能で欠点が見当たらないんだよね -- 2009/04/13 (月) 16:43:48
  • Nノーマル縛りだと強打は凄い脅威。 -- 2009/05/10 (日) 13:11:02
  • ↑しかし対象クリは2種類のみ・・・ -- 2009/05/10 (日) 15:28:05
  • 火水サラマンダー2体しかNにはいないからね。案外、強打活用機会は少ない… -- 2009/05/10 (日) 17:24:18
  • まあ素の攻撃力も高いし十分 -- 2009/05/10 (日) 18:06:40
  • 風クリーチャーの中では制限なしのMHP40ってだけで評価に値する。風の中堅クリーチャーかと。 -- 2009/05/10 (日) 18:17:47
  • MHP40って意外と落とされるよな・・・ -- 2010-07-19 (月) 19:41:13
  • ↑イビブラで落ちない、てだけで評価出来るような…… -- 2010-07-20 (火) 12:20:23
  • イビブラに耐えるのは評価ポイントだけど、MHP40で防衛向き能力も無いなら落とされやすいのも事実でいいじゃない。問題は拠点にすることがあんまり無いから無色のスチームギアでもいいって見方があることだねえ。あっちはうなぎ対策になるし。 -- 2010-07-20 (火) 22:17:10
  • ギアと比べて優位な点は100%メタられるのは援護受けた猿位な点と属性盾使える所かね -- 2010-11-17 (水) 22:25:28
  • プレイング次第なんだろうけど半額のエンドロン、STだけ高いサーベルクローに比べて、ばら撒きから拠点までなんでもこなせる器用貧乏に思える。 -- 2010-11-21 (日) 01:31:25
  • こいつがいないと火ブックと当たったときに殴りあいで勝てない。Lv 3ファイアードレイクを切れるのはでかい。 -- 2011-03-21 (月) 01:52:52
  • Lv 5のネッシーを切り倒せるのも大きい -- 2011-03-21 (月) 20:26:16
  • アイテム持たれたら倒せないだろ -- 2011-03-24 (木) 23:12:02
  • アイテム無い隙を狙うとかシャッターやマヒを生かすとかが前提でしょ -- 2011-03-25 (金) 00:50:28
  • アイテム持たれたら倒せないとかw ほとんどそうだろ -- 2011-03-26 (土) 03:10:40
  • こっちはアイテム必須でネッシー側は使用不可なんて前提都合良すぎ -- 2011-03-29 (火) 21:00:51
  • そんなこと言ってたらアームドギア使えないぞ。アイテム使ってもネッシー倒せないクリがたくさんいる以上、一応の対策として考慮してよい -- 2011-03-30 (水) 01:18:20
  • ワームソード装備で竜族に120ダメージは堅い……はずだ -- 2011-05-28 (土) 16:33:21
  • エルブンクロークを視野に入れてるってことね。 -- 2011-05-28 (土) 21:27:08
  • エルドラを筆頭にHPが高めの龍族相手だと、こいつが入ってるかどうかで対処のしやすさもグンッと変わる。また、同コスト同スペックのヘルハウンドと比べても、方や弱打付きでこちらは強打と明らかに優遇されている。配置やアイテム使用にも一切制限ないし、初心者から上級者まで幅広く活躍できるだけのポテンシャルはある優良クリだと思うぜ。 -- 2011-05-28 (土) 21:34:09
  • たしかに優遇されているな、色は違うがミノタウロスと比べるとST+10でしかも強打つき、なのにコストはたったの+10・・・つか、ヘルハウンドのコストはなんなんだ?種族補正か? -- 2011-06-02 (木) 23:49:03
  • ヘルハウンド獣族の配置制限無し・土地不要で唯一ST50出せて巻物が読める。制限なしでST50が複数いる人族とは前提が違うね。 -- 2011-06-03 (金) 00:49:16
  • 人族だと困るのはセイレーンシーモンクが相手のとき。ヘルハウンド獣族とはいってもこいつら相手は得意ではない。拠点にすることも少ないから獣族であるメリットはあまり・・・ -- 2011-06-05 (日) 22:19:33
  • 論点が変わっていないか? ↑↑は「獣族の中では」利点が多いクリーチャーであると書いてあるだけで、ナイトと比べてどうとは書いてないぞ? -- 2011-06-05 (日) 23:19:50
  • ↑↑↑なんだかんだで種族補正って感じだな -- 2011-06-06 (月) 05:34:06
  • ↑2 ここはナイトのページなんだから、ナイトと比べナイト -- 2011-06-11 (土) 13:37:01
  • ライバルはスチームギア 汎用性はスチームギアの方が上、ナイトは土地のレベルを上げられるが守りは不安 やはり強打に価値を見出せるかがポイントか -- 2011-12-28 (水) 21:52:55
  • ヴァイデン様に使われてトラウマになった俺ガイル -- 2012-02-14 (火) 21:14:38
  • ナイトスチームギアの汎用性の違いって、Lv1土地でのHPの差以外が思いつかない -- 2012-02-16 (木) 18:14:29
  • 風土地なら地形効果を受けられるので拠点クリーチャーと交換するまでのつなぎに使える、相手が竜ブックだった場合に強打があるので有利になる、無属性では無いので相手のモスマンを強化しない・・他あったら -- 2012-02-16 (木) 19:14:10
  • 巻物 -- 2012-02-16 (木) 21:39:18
  • 無属性ではないのでボージェスの恩恵をうけられない、HP30援護クリがフュージョン強打に耐えられない、かな。難癖つけるようにあげると。 -- 2012-02-18 (土) 10:35:23
  • 風単ブックなら風盾の使えるナイトなんだろうけど、一方でギアなら風土地にまかれた邪魔な鰻やミゴールを除去できる。 -- 2012-02-19 (日) 10:10:28

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Last-modified: 2012-02-19 (日) 10:10:28 (2467d)