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ハンドボム

アイテム必要魔力レア度STHP効果
道具40RST=20の巻物攻撃として扱われる:アイテム破壊・奪取の効果を受けない

解説

ダウンロード配信カードのアルカナムを除くと、本作唯一の、巻物攻撃が出来る「道具」。
ST=20と威力そのものは四属性の巻物より下だが、破壊・奪取無効がついている。
なお、道具とはいえ巻物強打の能力は問題なく発動して30ダメージになるので勘違いしないこと。

素の状態のデコイアンシーンをアイテム破壊・奪取を気にせず倒せるのは頼もしい。
道具なので巻物とは違い、実質使用制限がないのも強み。
また、破壊・奪取無効を活かして巻物強打のクリーチャーに使わせるとグレムリンを倒す事も出来る。

ちなみにプッシュプルケルベロスに使わせると、2回の巻物攻撃で40ダメージになる。
巻物の使えない彼等にとっては攻撃無効と反射を突破できる数少ない手段なので、覚えておいて損はないだろう。


コメント

  • ST=30だったら、広い活躍が期待できたのに・・・残念 -- 2009/05/15 (金) 04:07:41
  • 道具でST30の巻物だったら四属性巻物の影がかなり薄くなるって -- 2009/05/15 (金) 12:35:59
  • 地味な効果の割に必要魔力とレア度が高いな -- 2009/05/15 (金) 13:55:18
  • 巻物不可のクリーチャーが多い場合にせよ、デコイアンシーン対策ならマジボで十分と思ってしまう。 -- 2009/05/15 (金) 22:22:58
  • ↑ランプロ忘れてない?人形&安心ブックなら大抵入ってるし -- 2009/05/17 (日) 10:33:34
  • デコイが使うんだろ。ヘッジホッグに持たせて侵略するのでもいい。 -- 2009/05/17 (日) 13:30:39
  • ランプロ張られるからって、そこまでデコイにムキになる必要もないと思う。第一、敵の領地は必ずしも落とさなければならないってわけでもないし。 -- 2009/05/23 (土) 20:37:41
  • ケルベロス -- 2010-11-13 (土) 20:50:58
  • プッシュプルも忘れてはいけない・・・って上に書いてあるよな -- 2010-11-13 (土) 20:56:53
  • せめてST=25だったら -- 2010-11-21 (日) 03:46:35
  • ↑気持ちは解るが、それされちゃうと巻物全般の立場がね… -- 2010-11-22 (月) 11:11:42
  • ↑単発なら実質20ダメ、強打でも38なら4属性巻物にも及ばないからまあいいんじゃないかと。2回攻撃で50ダメロマンが欲しいってことだろう。 -- 2010-11-22 (月) 12:28:39
  • ↑確かにST25だったら魅力的だったね。40と50じゃ倒せる敵の数がグっと違うし。 -- 2011-02-09 (水) 15:05:40
  • 巻物2回読み浪漫に拘るなら事前にポイズンミストお勧め、ランプロ掛けてないMHP60クリーチャーを倒せる、毒抜きでもMHP50クリを倒せるようになる。普通のダメージスペルと違い周回回復せず狙いやすい浪漫だろ? -- 2011-02-09 (水) 22:52:31
  • 高STクリーチャーを拠点にするときの反射対策にも使えると思う -- 2011-05-01 (日) 17:54:57
  • 分かりやすいのがデュラハンとかファイアードレイクあたりだな。あと強打反射対策も今度検討してみたいところだね -- 2011-05-01 (日) 18:18:16
  • デコイマンドレイクがグレアム握って攻めてきた時には対策アイテムになる。しかしそのために積むのもなあ、となる -- 2011-08-27 (土) 13:32:33
  • パイロマンサーに完全に喰われて出番が全くないよ、このカード -- 2011-08-30 (火) 02:28:57
  • 「威力は手札数に依存」とか「相手アイテム破壊」や「攻撃前に使用クリーチャーが破壊された場合はマイン化」なんかもあったら役立ちそうなんだけどなぁ。 -- 2011-08-30 (火) 11:26:31
  • ケルベロスプッシュプルデコイヘッジホッグならハンドボムらしい戦い方が出来るが・・・やっぱ威力がネック、どうすんのこれ -- 2011-08-30 (火) 20:30:03
  • そうか、「MHPにダメージ」なら良かったんだ! -- 2011-08-30 (火) 20:47:10
  • ↑ 至高の嫌がらせ -- 2011-08-30 (火) 21:08:02
  • ↑ 単なる巻物ダメージだとエンジェルケープとかで簡単に耐えられちゃうからねぇ・・・。 ソウルポットとは真逆のアイテムがあってもいいと思うんだ。 -- 2011-08-30 (火) 21:17:04
  • ↑×3 おもしろいとは思う。が、一戦一殺が基本のカルドでは使用率あがるとは思えんな -- 2011-11-26 (土) 11:41:01
  • おもしろいけど、MHP20で巻物無効以下にとって必殺になっちゃう。2回攻撃が持つとMHP40以下が・・。 -- 2011-11-26 (土) 12:34:45
  • もしそうなったら、破壊奪取無効とアイテム扱いは外れるんじゃないかな? -- 2011-11-26 (土) 18:28:23
  • そもそも毒でもないただの爆発で、なぜMHP減るんだ?って突っ込みが入るだろうし、ちと無理があるな。やっぱST25が一番理想的だったかも。 -- 2011-11-27 (日) 07:37:15
  • MHP20ならハンドカフスとか使うだろう。今でもチャームがあるんだし -- 2011-12-02 (金) 23:12:16
  • ↑誰が攻めてもハンドカフスの使用を視野に入れさせられるってのは利点じゃないか -- 2011-12-03 (土) 01:33:01
  • ハンドボムを4枚積みして、パウダーイーターで連続ハンドボム侵略 -- 2011-12-03 (土) 20:44:35
  • 効果は地味だけど、使いこなせれば強力。 -- 2017-10-13 (金) 20:10:51

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Last-modified: 2017-10-13 (金) 20:10:52 (248d)