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バランス

スペル必要魔力レア度効果
複数瞬間20N全てのセプターは順位×周回数×30Gの魔力を得る

解説

自分が不利であればあるほど魔力を得られるスペル。
周回数に依存する上、魔力消費も有るので、序盤に使ってもあまり意味は無い。
どんな状況でも得をするマナとは別物と考える事。

投資する魔力が残りにくいブックで終盤の追い上げに使う時、
焼きブックなど他人に依存するブックでゲームの展開を早める時などに使える。

使うなら周回速度を上げたいが、周回数が多いほど手持ちの魔力が多くなり、順位が上がってしまう。
周回前か周回後かの差や、他セプターの位置を見て、使うかどうか判断しないといけない。
シーソーゲームである程実入りが大きい。

下位に沈んでいるときの有用な逆転手段でもある。
5周目の4位なら実入りは600G。
ライバルにも魔力が入るのは考えものではあるが、ある程度周回が稼げるブックなら
劣勢を跳ね返すために1~2枚積んでもいいかもしれない。

コメント

  • 中盤以降、なおかつ自分が下位でないと効果が薄い。他セプターが目標魔力達成間近の時も使いづらい。しかも、自分は20Gとカード一枚を失うが、他セプターはタダで魔力アップ。素晴らしいカードである。 -- 2008/12/15 (月) 02:37:03
  • 出だしで沈みがちなブックなら向いてるがチャリティーほど無条件で入るカードではないね -- 2008/12/14 (日) 03:22:17
  • 場に魔力が溢れるから1位以外が得する事が多いカード。中盤〜終盤使われたら一気に高額地が増える -- 2008/12/15 (月) 04:57:27
  • 四人戦で高速周回しながらマナマミーソウルブラストと組み合わせて使うと面白いかもしれない。 -- 2008/12/16 (火) 01:56:54
  • ホロビッツと戦ってみると、意外にコレの追い上げ効果は侮れない…って思ったり。 -- 2009/02/08 (日) 02:53:37
  • 中盤〜後半に護符特化ブックがコラプション打たれて大打撃を受けても、これで立て直せたりする。爆発力は半端無い。 -- 2009/02/10 (火) 01:57:04
  • 誰が使っても効果が変わらない特徴から、スワップスペルで押し付ける有力候補のひとつ。使ってくれれば良し、相手の手札で腐ってもまあ良し。 -- 2009/02/24 (火) 00:56:44
  • 4人戦の時、2位〜4位が1位を落としにかかる合図 -- 2010-06-27 (日) 01:33:18
  • バランスドレインマジックもアリかな -- 2010-06-27 (日) 07:23:40
  • ドレマジをバランス使った次のターンで出てきたらいけそうだね。 -- 2010-06-27 (日) 15:24:15
  • プレッシャーにならんでウィキの面汚し -- 2011-06-24 (金) 17:35:35
  • 誰もプレッシャーをかけるために使えとはいっとらんだろう…「ドレマジと併せて入れれば上位の時でもバランスを使いやすいよね」ってことじゃないのか? -- 2011-06-24 (金) 23:12:58
  • ヒント:ウィキをスミからスミまでまわってみる -- 2011-06-25 (土) 03:15:34
  • トランスと相性いいよ。土地をトランスすると、手持ち魔力は増えるけど、連鎖が減少して一時的に総魔力が下がって順位が下がるから、そこでバランス→護符買い→再投資 -- 2011-06-26 (日) 16:39:15
  • カード稼ぎ目的の同盟戦(3対1)なら、いつ使っても儲けになるスペル。 ただしサドンデスが若干狙いにくくなるけどw -- 2011-09-07 (水) 19:41:18

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Last-modified: 2011-09-07 (水) 19:41:18 (2599d)