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ブーメラン

アイテム必要魔力レア度STHP効果
道具50S+10+20先制

解説

比較的安価でそれでいて効果が高いお買い得アイテム。武器ではなく道具である点に注目。
またHPの増加がSTよりも10多いのがポイントで、このおかげで反射をギリギリ耐えて勝敗を分ける事もある。
過度の期待はできないが耐えることを主眼に置きつつ撃退できる幅が広がるため持っているだけある程度の抑止力になる点も見過ごせない。
スリングと比較するとコストが10高いが、前述のHP分を考慮するとこちらを推したい。

参考項目:先制:アイテム

コメント

  • 今回は投げても戻って来ない。 -- 2008/11/25 (火) 01:25:59
  • 武器でなく道具・先制がついてる 他作品と異なる点が多いのに注意 -- 2008/11/25 (火) 11:38:45
  • モスマンの一撃やニンジャフュージョンのような必殺クラスには無力だが僅かながら攻撃力上昇・HP水増し・先制のセットなのでこれ1枚で守れる事は多い。ポジションとしてはカタパルトの姉妹品。こちらは安さと道具がウリ。 -- 2008/12/03 (水) 01:06:46
  • 火ブックと相性が良い -- 2008/12/03 (水) 01:29:44
  • 意外に風ブックも相性良い。素で先制持ったクリが多く相手が先制を使い果たしがちなので、デュラハンなどに持たせると相手はかなり困ってくれる。 -- 2008/12/03 (水) 03:55:57
  • セカンドの時の強烈な個性は失われたよね。まぁ、あれは強すぎたけど -- 2008/12/19 (金) 00:49:54
  • ブックを周回させて同じカードを何枚も使うタイプとは相性悪いけどね>ブックに復帰。だからゴミカードが邪魔な能力付けて更に使えないゴミになったって言う人もいたし -- 2009/01/06 (火) 09:12:54
  • ここでセカンドの話をするのも何だけど、セカンドのブーメランはST+20、HP+10で手札復帰。ただし先制無し・・・。 -- 2009/01/06 (火) 23:00:20
  • これは武器にするべきだったかなぁ。スリングを完全に食いすぎだ。 -- 2009/05/25 (月) 01:06:31
  • 自身が持ってるとそれほど存在感が無いのに、相手が持ってるととたんに攻め辛くなる。隠れた逸品。 -- 2010-06-15 (火) 12:29:52
  • サーベルクローとの相性がすごい。 奪って用済みかと思いきやこれで生き残れたりもする。 -- 2010-09-25 (土) 11:31:16
  • テンペストウィザードアイを組み合わせた重クリブックだとかなり輝いてみれるよコレ。攻めに守りに使い勝手が素晴らしかった。 -- 2011-03-22 (火) 09:38:59
  • ブーメランて元々武器だしなあ。飛行機乗るときにも持ってると没収されるよw 狩猟用の“道具”とみることもできるかもしれないけど。 -- 2011-07-25 (月) 13:55:06
  • ST/HPが40/60くらいのクリの拠点に似合うアイテムかな。巻物強打に耐えてくれるし、先制で50ダメならうかつに侵略できないだろう -- 2011-08-27 (土) 01:39:23
  • ↑つまり竜ブックですな。実際使い勝手はいいよね -- 2011-11-08 (火) 07:46:25
  • 配置済みスペクターとの相性もいい(と思う)。使ったときに限って虚弱だったりするが。 -- 2011-11-09 (水) 12:09:24
  • ↑3 武器じゃないからジーニーでも使えるのがうれしい -- 2012-02-20 (月) 02:02:59
  • 確かにHP60で強打フュージョンに耐えるのは嬉しいね。高HPいれた分高ST低HP入れても良いしね -- 2012-05-08 (火) 16:48:51

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Last-modified: 2012-05-08 (火) 16:48:51 (2752d)