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マジックダイス

スペル必要魔力レア度効果
単体呪い30N2ラウンドの間、対象セプターのダイスの目を5〜6にする

解説

劣化ヘイストと言うなかれ。ヘイストより数字は小さい分安定している。
コストも安く開発者もオススメする一枚。
ブレが小さいためほぼ狙ったところに進めるのが強みであり
同じ属性の地形は大体固まっているため、連鎖を繋ぐ際には十分頼りになる。
フライとのコンボも勿論可能。連鎖重視で走りたい人は一枚入れてみてはいかがだろうか。

コメント

  • ヘイスト4枚入れてさらに…そういう人いるのかなw -- 2008/12/06 (土) 17:22:43
  • 6〜8マス移動×2=止まるマスは6〜8+12〜16。 5〜6マス移動×2=止まるマスは5〜6+10〜12。 比べれば安定性は一目瞭然。実際、3マスの範囲のブレは思わぬ事故をしばしばもたらす。 -- 2008/12/06 (土) 17:30:28
  • 最大ダイス目10のMAPじゃ足加速にならんのだよなコレw -- 2008/12/06 (土) 22:30:35
  • そういうMAPだと加速というより、低い数字を出さずに目の前の危険地帯を避けるために使える。腐るわけではない -- 2008/12/06 (土) 22:43:33
  • 連鎖を狙うにせよ加速に使うにせよ中途半端感があってアドバンテージ稼ぎにくいな。これならホーリーワード6の方がよくないか? -- 2008/12/07 (日) 00:48:44
  • ヘイストとの差別化も兼ねて、これは3ラウンドのままにしといたらよかったかもね。 -- 2008/12/07 (日) 01:09:49
  • 5か6固定なら使えるんだがなぁ -- 2008/12/07 (日) 13:12:24
  • それホーリーワードw -- 2008/12/07 (日) 13:46:29
  • 俺はブックテーマの属性地形が城から何マス離れてるかによって、ヘイストマジックダイスホーリーワードXを使い分けてる。 -- 2008/12/07 (日) 14:36:42
  • 今回は領地なしで高速巡回しても周回ボーナス低いから、HWXより使うようになった。 -- 2010-01-15 (金) 22:38:11
  • 扱いやすくコストも安い好カード。 -- 2010-03-18 (木) 13:31:14
  • ヘイストにも言える事だけど、足状態を維持したまま次ターンに別のスペルを撃てるのがホーリーワードと違う利点。 -- 2010-03-18 (木) 19:07:43
  • ヘイストよりもブレが少ないぶん2回目の止まりますが予想し易く、使うタイミングが図りやすいのがいい、狭いマップなら足としても十分 -- 2010-12-29 (水) 09:53:25
  • これはヘイスト的な使い方より、1〜4を出さないために・・・ってことだろう -- 2010-12-29 (水) 21:26:51
  • ↑と言うよりも5、6マス目に止まりたい場合に使うもんだろう、どちらかと言うとヘイストよりホーリーワードに近い -- 2010-12-31 (金) 00:42:29
  • ギルマンで愛用してる。初手7で転送円に突っ込むヘイストと差し替えで -- 2011-07-08 (金) 20:34:20
  • カリンでは高額避けようとしたら折り返しで踏んでしまったりするのでこっちのほうが使いやすい。 -- 2011-08-12 (金) 15:11:01
  • こいつが意外と有用なせいでホーリーワード6の存在価値が微妙なことに・・・(泣) -- 2011-08-12 (金) 15:14:54
  • ビスティームのショップだと地の連鎖が重要なこともあり優先して買える -- 2014-07-18 (金) 10:35:15

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Last-modified: 2014-07-18 (金) 10:35:15 (1243d)