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レベラー 

属性必要魔力レア度STMHP種族配置制限アイテム制限効果
100+風+□S4060巻物戦闘が行われた領地が風以外の場合、戦闘終了時、領地のLVを1下げる


解説

なかなか面白い能力を持った大型クリーチャー。
HP60は風としては稀なので拠点を守らせても良い。
その際、敵に属性を変えられた上での攻撃に注意。

レベル4以上の通行料の上がり方が大きいので、
レベル4以上の土地に止まった際にレベラーを出して生存さえさせれば、
通行料の支払いをかなり抑えた挙句相手の総魔力にダメージを与えられる。
配置制限や巻物以外のアイテム制限もないので便利。
特にレベル5の領地を踏み潰した時のリターンは大きい。
ただし、レベル4に下がった程度ではやはり通行料が痛い。
敵の隣から攻めた方が賢明かもしれない。

無論のことだが、領地を奪えるなら奪った方が被害も少なく相手へ与えるダメージも大きい。

コメント

  • バジリスクより汎用性は上がった分コストが増えた感じのカード -- 2008-11-18 (火) 04:11:09
  • 領地レベルダウンで考えれば、生贄かかるけどバジ公より優秀かもね。バジ公にHP+20して更に防具まで使えるようになってるから、生存率は段違いだ。相手が風なら大人しく弱点を突いた方が良いし。 -- 2008-11-18 (火) 04:22:16
  • レベル3の土地ならレベラーグースが損しない -- 2008/12/03 (水) 15:47:35
  • 死んでしまっては土地破壊が発動しませんぞ! -- 2008/12/16 (火) 09:31:17
  • おい、ゴリガン。いちいちうるせーぞw -- 2008/12/16 (火) 11:35:49
  • 土地の基本価が80として、レベル3だと128〜282の払い。レベラー召喚とグース金額で320の報酬。レベルダウンが発生すると48〜106の払い+消費魔力100、ただし相手は160相当の損害。 -- 2008/12/16 (火) 21:41:18
  • モスマンブックの拠点に考えたけど無モスってモスマンをスワップされたときや被ったときの保険に地で連鎖するから出番がなかったりする。 -- 2009/02/23 (月) 19:34:23
  • 使えそうで使いにくい 生贄付でST40は半端だなぁ -- 2010-03-05 (金) 23:42:31
  • ST40を気にするなら、素直にデュラハンでもモスマンでも使えばいい話ではなかろうか。レベラーの運用目的は、敵の拠点を落とすことではない。 -- 2010-05-26 (水) 18:32:16
  • 拠点落としてもlevel下がってまうがな。 -- 2010-05-26 (水) 18:39:04
  • 領地コスト、生贄がありマナコストも100Gとかなりの重量級。そのため相手の高額土地を踏んだ際に突撃させるのも難しいし、100G+通行料で結局マナが辛くなる。やはり高いHPを活かして、高額土地への横付けで真価を発揮するクリーチャーだと言えるだろうか。 -- 2010-05-30 (日) 21:46:47
  • 確かに自ら踏んで行くようなクリーチャーでは無いがこいつの使い時は高額領地を踏んだ時だと思う -- 2010-05-31 (月) 10:52:16
  • 前半は生贄と風必要だから使い辛いが、後半は攻めて良し守って良しの有料クリ(誤字無し) -- 2010-06-05 (土) 23:29:17
  • チャリオットでよく空輸する。 -- 2010-11-02 (火) 21:31:09
  • LV下げ目的なら素直にローカスト撃っておこうよって気もする  高HPを活かした方が良さげか? -- 2010-11-02 (火) 22:18:17
  • ランプロ付きジーニー等、普通では落とせないLv4、Lv5高額領土の支払半額にして相手の資産削る事が出来れば100G+生贄+必要なら防具代込みでも安いのは確か -- 2010-11-02 (火) 23:26:20
  • しかしながら風土地とバロンは下げられない罠がある・・・ -- 2010-11-03 (水) 17:46:12
  • 守れてLvダウン狙いができるのはいいけど、結局のところ両方をやらせるプレイングが難しいし片方だけじゃコストに見合わないんだよねえ。 -- 2010-11-03 (水) 21:47:59
  • ↑3ジーニーは下げられない…というツッコミは置いておくとしても、わざわざ拠点踏みに行くようなクリでもないんだよなぁ。いざって時の保険にはなるとしても。 -- 2010-11-04 (木) 23:25:40
  • 一応水拠点のジーニーなら下げられる。めったに見ないけど -- 2010-11-05 (金) 00:43:50
  • レベルを下げるどころか、最終的には拠点防衛用になってる始末 -- 2011-08-20 (土) 19:24:35
  • ↑ それのどこに問題があるんだ?解説の先頭は読んだか? -- 2011-08-20 (土) 23:42:55
  • ↑いや、問題ねえよ。3枚積みしてみんな風配置になったからいいたかっただけ、解説文にあったら突っ込まれるなんて、ずいぶん書きづらくなったもんだな -- 2011-08-21 (日) 19:09:05
  • ↑始末って書いたからだろうね、通常良くない結果や望まない結果に使われる言葉だ。拠点に出来る事を説明されてるのに拠点になったのは予定では無かったと書いたのだから、突っ込みは入る。 -- 2011-08-22 (月) 13:26:12
  • いつのまにかパイロマンサーが拠点になっちゃう時と同じような気分だな。どちらも派手な特殊能力と高HPが目玉のいいカードってことで。 -- 2011-08-23 (火) 00:37:44
  • このステータスで、マイナス能力なしの防具装備可クリはあとはSジャイアントだけ。なかなか固くてよろしい -- 2011-08-23 (火) 01:43:17
  • カルドセプト(漫画)では傭兵たちを乗せていた。この怪物をどうやって飼いならしたのかとても気になる。 -- 2019-11-26 (火) 19:28:45

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Last-modified: 2019-11-26 (火) 19:28:45 (12d)