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レモラ 

属性必要魔力レア度STMHP種族配置制限アイテム制限効果
40S2040火風巻物戦闘終了時、相手セプターの手札1枚をランダムに破壊する


解説

戦闘終了時の手札破壊をもつクリーチャーは他にアケローンがいるが、こちらは防御型ではないので能動的に活用が可能。
スペックはそこそこだが、特殊能力は相手からするといやらしい。
ストーンウォールアイスウォールなどSTを持たない敵の隣に召喚して、連続で襲い掛かると効果的に働く。
また、ウィークネス等で抵抗する力を奪えば、大概のクリーチャーに応用が可能となる。
突撃を繰り返すレモラ排除の為にアイテムやスペル消費させる事が出来れば、消費魔力40に対してのリターンとしては十分だろう。

連続特攻を繰り返すレモラに襲われたセプターは手札がボロボロとなる為、著しく弱体化する。
ただし、3人以上のプレイでは第三者に利を奪われない様に気をつける事。

コメント

  • 配置制限さえ厳しくなければいい撒きクリになれたんだが -- 2008/12/03 (水) 20:04:48
  • その場合、かなりの嫌われ者になっただろうなw -- 2008/12/03 (水) 20:41:35
  • コストも倍は硬いな -- 2008/12/03 (水) 20:44:56
  • 今でも十分嫌われ者です>< -- 2008/12/07 (日) 13:11:03
  • ベルオブロウを持って攻められると悶絶もの -- 2008/12/26 (金) 00:24:58
  • ベルオブロウなんか使わず素直にシャッターでいいだろ。 -- 2008/12/26 (金) 02:05:44
  • シャッターじゃクリーチャーは破壊できないだろ -- 2009/01/02 (金) 02:09:44
  • 攻撃成功条件でないので無効化でよい -- 2009/01/03 (Sat) 20:08:14
  • ベルオブロウじゃ優先度の関係上破壊したいクリーチャーを都合よく破壊できないだろ -- 2009/01/03 (土) 21:35:09
  • ベル持たれるとうざいってだけでシャッターとかは関係無いな。微妙なのは確かだけど -- 2009/01/03 (土) 23:42:47
  • ライフォブックならST低いばら撒き領地に止まるたびに手出しして・・・配置制限が嫌らしいが -- 2009/01/04 (日) 03:32:10
  • ライフォでなくても40で手札削れるなら手出しするなー。ランダムでも。 -- 2009/01/08 (木) 01:11:07
  • 少なくても「レモラシャッター」の方が「レモラベルオブロウ」よりも強い。あえてベルオブロウを併用する必然性が感じられない。ベルは2回攻撃クリじゃないとダメダメすぎる -- 2009/01/08 (木) 12:24:58
  • アイテムとスペルを比べても意味ないよねー -- 2009/01/08 (木) 12:31:08
  • 誰も必然とか言って無いだろ。誰と戦ってんだよw -- 2009/01/08 (木) 17:15:44
  • レモラ+シャッターってwwwwww -- 2009/01/08 (木) 17:26:15
  • レモラやベルの強みは相手に対応を強請する点にあるんだが・・・インスタントに相手の手札を崩すシャッターとは使い方が違うし、比べようがないような -- 2009/01/08 (木) 18:38:29
  • シャッターとの違い:クリを壊せてライフォ中でも使える -- 2009/01/09 (金) 00:18:33
  • レモラとベルのコンボは『戦闘で』っていう前提があり、2枚潰す。+シャッターが強いとか関係性が無い -- 2009/01/09 (Fri) 17:53:25
  • シャッターベルオブロウをひっくり返すには二回攻撃クリーチャーを使うしかない。あえてレモラで狙うなんてナンセンスだね。 -- 2009/05/03 (日) 22:26:30
  • 手札破壊をクリーチャー能力として内蔵してるんだから、優秀なカードであることに変わりはない。いちいちシャッターだのベルオブロウだの言わずとも、レモラだけでも十分な仕事をしてくれるさ。 -- 2009/05/03 (日) 23:16:54
  • 攻撃力20と20+10の差は意外とでかいよ -- 2009/05/04 (月) 01:13:33
  • どうデカイのか具体的に説明してくれ。誤差にしか思えん。 -- 2009/05/04 (月) 07:27:52
  • 属性のあったレベル1に乗るHP20クリ、属性のあってないHP30クリを落とせるってことだろう。HP10、20クリしか落とせないのと較べると倒せる相手の数は段違いだ。 -- 2009/05/04 (月) 07:46:05
  • 「属性のあってないHP30クリ」や「属性のあったレベル1に乗るHP20クリ」なんていねーよ。百歩譲っていたとしてもST30で素直に死ぬような奴らじゃない。差としてでかくもなんんともない。もっと現実に即したコメントをしてくれ。 -- 2009/05/04 (月) 11:08:49
  • STにこだわるなら素直にマサムネでも持たせればよかろう。どうしてこう、20だの20+10だのとトンチンカンな議論をしたがるんだか。 -- 2009/05/04 (月) 12:22:26
  • 解説の使い方以外では間違いなく相手クリを攻め落とす用のクリではない。マサムネを装備させるなんて勿体無さ過ぎるね -- 2009/05/04 (Mon) 13:06:51
  • 戦闘終了時に生き残っている必要があるので、武器を持たせて相手を倒す前提で突撃させることには意味があるよ。マサムネ使用時の費用対効果は悪くないと思う。 -- 2009/05/18 (月) 16:32:25
  • レモラ+マサムネのコスト80で敵クリと手札を破壊するのは確かに効果的 でもマサムネはもっとほかの事に使うべきだと思う-- 2009/05/18 (月) 16:41:42
  • レモラマサムネで足りるなら、それに越したことはない。『他のこと』の想定に囚われて目先の落とすべき敵を見逃すのは、本末転倒に思える。 -- 2009/05/18 (月) 17:34:41
  • マサムネ使うくらいなら、安定性は劣るが種族強打アイテム付けた方が良い。『目先の落とすべき敵』と言ったって所詮ST20。HPが30に減る故に相手先制で落とされる事の方が多い。 -- 2009/05/18 (月) 19:42:57
  • レモラで食っていける敵が『落とすべき敵』であることは少ないだろう マサムネを使って落とすべき敵は高額領地にいるクリではないのか?  やっぱり解説どおりST0のクリに移動侵略繰り返すのがいいだろうと思う -- 2009/05/18 (月) 20:59:36
  • 「戦闘終了時の手札破壊」を実現する方法が「ST0の相手に侵略」だけじゃなく、「(武器を持たせて)相手を倒す」という方法もあるという話ですよ。もう一つ挙げると「防具や無効化アイテムを持たせて侵略」もありますね。他にもあるかな? -- 2009/05/19 (火) 14:33:57
  • 効果は強いんだが水はジオファーグ対策で水無効が多いから、結局狙えるのは地のみで微妙なんだよな -- 2009/05/20 (水) 03:26:48
  • ↑効果は戦闘終了時のはずだが、無効化は関係あるのか? -- 2009/05/20 (水) 13:53:41
  • ↑↑↑バインドミストグールクロウで麻痺させて、相手の反撃を封じるも追加 -- 2009/05/22 (金) 13:15:41
  • ST10違うと全然変わるのに、変わらないとか初心者過ぎる -- 2010-03-29 (月) 17:58:03
  • 安くてHP40以上なので水ブックではよく入れる -- 2010-03-29 (月) 18:29:00
  • こいつとシャッターとかいれてハンデスブック組んでみたがかなりいける。特に同盟戦で二人でやってると一人の手札がほぼ常に0とかいう状態にwww -- 2010-09-24 (金) 21:08:14
  • ↑3 ST10の違いは確かに大きかったりするが、コイツのような低STだと10増えても大した恩恵じゃない。ばらまきでもHP40以上がいるし、拠点相手には言わずもがな。デコイアンシーンもまた然り。アタッカーが多く低HPが特徴な2属性には踏み込めない。やはり、コイツにベルならST+10よりも手札破壊を優先させるのが普通かと。支援10がつくと多少は恩恵が……あるかもね。 -- 2010-09-24 (金) 23:19:35
  • レモラなのにSTの話になってるな。便乗するとHP満タンのときに相手STが10増えても致命打にならないが、全体ダメージスペルで消耗してるときの10は結構イタイ。ヘタするとまた全体ダメージが飛んでくるからだ。ベルロウ持ってレモラで暴れるならサンダーストームスウォームも積め。 -- 2010-09-29 (水) 12:01:29
  • なぜかこいつにベルオブロウを使った時の話が進んでいるな・・・使うタイミングなんてないのにwww -- ハンデス大好き? 2010-09-30 (木) 19:26:16
  • 対人戦で -- 2010-10-03 (日) 22:52:25
  • シャッターを撃ってから、レモラ+ベルで攻撃すればいいんじゃね? -- 2011-06-19 (日) 09:01:39
  • ブックの中にそんなに多くは無いであろうアイテムを使ってリターンが取れるかと考えると微妙な気がする。 ショップで売ってるようなアイテムで攻めてやれば嫌がらせとしては上々、くらいなところだろう。 -- 2011-06-28 (火) 20:37:48
  • そもそも能動的に行動出来るとはいえ、攻めなきゃ成らないクリーチャーですらない。適当にばら撒いて手札に防衛用アイテムを残しているだけで役に立つ。 -- 2011-06-29 (水) 10:29:10
  • 正直こいつにアイテム使ってまで手札破壊を狙うのはナンセンスだと思うんだよな -- 2011-06-29 (水) 17:23:32
  • 確かに。 手札破壊が弱いとまでは言わないが、それ目的ならシャッターやらスミスやらをもう1枚積んでおけという話で。 -- 2011-06-29 (水) 19:41:55
  • グロースボディやミューテかけて拠点にするといい感じだな。こいつは水盾を使えるしアケローンのように手札破壊を恐れて誰も攻めてこなくなる。 -- 2012-06-29 (金) 01:26:23
  • 1回突撃して、相手にアイテムを使わせれば、そのアイテムを壊したことになる。それで十分働いたと言えないか? -- 2012-06-29 (金) 11:00:51
  • まあ、普通にばらまいて、暇があれば嫌がらせするくらいでいいだろう。 -- 2012-07-28 (土) 19:59:09
  • 能力発動が「戦闘終了時」だから、何にせよまず生き残ることが重要だな。 後々のことも考えると、サキュバスリンググールクローと好相性になりそうか。 -- 2012-07-28 (土) 23:14:35
  • ↑に追記。 あと他にダゴンマッドクラウンヌエの応援で耐久力を上げても良さそうだな。 -- 2012-07-28 (土) 23:31:42
  • ST0のクリにレモラベルオブロウは強烈 -- 2012-07-29 (日) 12:22:20
  • 配置制限火風で攻め属性のカードを割りづらくしてるのは良い点 -- 2019-09-01 (日) 21:40:48
  • ウィークネスを入れるなら、ついでにルナティックヘアも入れたい。 あと、G・スパイダーサキュバスリングも。 ・・・あれ? もうコアティブックでいいんじゃないかなw -- 2019-09-22 (日) 06:32:26

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Last-modified: 2019-09-22 (日) 06:32:26 (25d)