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ロードランナー 

属性必要魔力レア度STMHP種族配置制限アイテム制限効果
60N2030巻物先制:クリーチャー移動コマンド使用時に2マス移動する

解説

チャリオットに似たような能力を持つクリーチャー。
間違え易いが、能力が2マス移動『できる』ではなく、2マス移動『する』である。
隣のマスには移動できない。
コスト対能力ハーピーの劣化であるため、2マス移動に価値を見いださないと使えない。

まず、侵略を視野に活用する場合、留意すべき点はチャリオットと違いランドプロテクトがかかっていても問題なく移動できるところだ。
次に、土地確保としては、ワイバーンという強力なライバルが居る。
プレーンリープウェザリングの使い勝手のよさもロードランナーを候補から排除する要因になっている。

しかし土地取り・侵略の両面において猛烈に足を引っ張っているのは、20という低いST。幸いターンオーバーで安定してST40になるのはハーピーには無い利点。
…と見るかどうかはあなたしだい。

風の先制ブックでも組むのでなければワンポイントリリーフで仕事を終えてしまう飛べない鳥

コメント

  • バインドミストなどでマヒさせてやると、一応1マス移動も可能。「…だから何?」って話ですが。 -- 2008-11-19 (水) 23:13:13
  • ↑ワラタ。やはり移動したらマヒ解けるんですよね。……そうすると、やっぱり「だから何」ですね…… -- 2008-11-19 (水) 23:14:10
  • 対人で見ることはまれなので先制持ちであることが忘れられがち -- 2008/11/23 (日) 20:06:39
  • お掃除完了。解説でもそれなりには評価されてるのにコメントで何を主張したいのか分からないよ。反感買って逆に評価落としてどうする。 -- 2008/12/04 (木) 16:31:08
  • こいつが2マス動けるってだけなのでチャリオット内臓は言い過ぎ。任意の味方クリーチャーを運んでくれる様にも読み取れる。 -- 2008/12/04 (木) 17:53:50
  • ↑自分専用、という文句を足してみた。 -- 2008/12/14 (日) 21:13:42
  • 面白い能力なんだけどなぁ -- 2008/12/14 (日) 22:51:32
  • 手間はかかるが、特殊地形を飛び越えてからパウダーイーターを再配置すればさらに増やすことができる -- 2008/12/15 (月) 00:14:27
  • せめて1マス/2マス移動選べたら面白かったのになぁ…。 -- 2008/12/15 (月) 00:19:40
  • Nノーマル縛りでも疑似ドリアードワイバーンみたいに使えるのは嬉しい。ノーマル縛りだと土地さえ確保できれば強力な攻撃は少ないから防具を使ってゆっくり入れかえればいい -- 2009/05/10 (日) 18:35:26
  • こういう奴を使いこなせれば上級者に見える・・・かもしれない。せめて40Gぐらいならなぁ -- 2009/05/14 (木) 13:55:46
  • しかしこの能力のために、たかが20/30の先制を使う気にはなれない。まぁ、あくまで俺が使う気にならないってだけで、使い道が無いわけではないんだろうけど。 -- 2009/05/14 (木) 14:36:19
  • ターンオーバーから華麗に移動侵略とか面白いかも。風族にはナイトメアグレムリンなどターンオーバーと相性がよさそうなクリーチャーが多目だし。 -- 2009/05/14 (木) 15:58:22
  • そして弱体化するナイトグリフォンパラディンサンダービーク -- 2009/05/14 (木) 19:18:03
  • 数少ない鳥クリーチャー -- 2009/05/17 (日) 11:00:58
  • フェニックスコカトリスシムルグロードランナー。飛べない鳥だけ2マス移動。 -- 2009/05/17 (日) 11:10:53
  • ロードランナー伝説:2ラウンドで4マス移動は当たり前。8マス移動も。 -- 2009/05/17 (日) 12:24:08
  • あまりに弱すぎるから防御側でも先手扱い -- 2009/05/19 (Tue) 00:51:58
  • ?? -- 2009/05/19 (火) 11:08:59
  • イチロー伝説とかはわからん人もいるからw -- 2009/05/19 (火) 15:02:53
  • ST30 移動の際に1または2マス進める でいいだろ。巻物使えないんだし、これでやっとハーピーとの区別化が出来るし。 -- 2010-07-10 (土) 08:29:27
  • 解説こんなに長かったっけ?プレーンリープとの差し替えとかよく分からん記述もあるし、もう少しうまくまとまらないものかな。 -- 2010-07-10 (土) 16:34:13
  • 実際に使ったことはほとんどなく、脳内だけで書くとこうなるという良い見本 -- 2010-07-10 (土) 22:26:45
    • 読んでちょっとイラっとしたので反論。一応使った事はあります。もっとも、組んだのはロードランナー主軸の侵略ブックという尖ったのなんですがね 普通の風ブックに入れた事が無いという事に今気付きましたw
  • 同じ事を長ったらしく何回も言ってるだけで間違ったことは言ってないような気もするけどね -- 2010-07-10 (土) 22:32:19
  • 半分にしてみた。 -- 2010-07-10 (土) 23:10:53
  • 最後の1行は風の獣〜じゃなくて風の先制〜でいいような気もする。コアティもいないのに風の獣ブックとかやるかな? -- 2010-07-11 (日) 08:51:04
  • だよね。獣じゃなく、先制に変えたよ -- 2010-07-11 (日) 09:03:35
  • 最後の文は編集者の作為を感じるな -- 2011-09-23 (金) 14:30:40
  • 隣に移動できないのだから2マス移動はプラス能力ではない。先制、巻物不可、能力値が20と30・・・ ドラゴンフライと同じコスト20でいいと思う。風属性はコスパが悪い傾向があるからコスト30でもいいかな。 -- 2012-01-18 (水) 06:07:56
  • 2つ並んだ敵高額地の隣に配置してターンオーバー、隣に来るはずないと油断したところで、ロードランナーバインドミストを使って1マス移動で攻め込む。そんな宴会芸を見てみたい。自分でやる気はない。 -- 2012-04-18 (水) 21:58:34
  • 能力からして「走り抜ける」というよりも「跳び越えてる」ようにしか思えない・・・。 鳥ではなく、バッタとかノミにしたほうが良かったのでは? -- 2020-10-12 (月) 21:28:19
  • せめて「移動侵略時はST上昇」とかもあれば、また違った評価になってただろうに・・・。 -- 2020-10-12 (月) 21:36:47

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Last-modified: 2020-10-12 (月) 21:36:47 (15d)