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小ネタ

ちょっと特殊な動作とか、特殊状況下の意外な効果等のメモ帳代わりに
立ち振る舞いの様なテクニック的な事はこのページの趣旨とは違うよ!

処理の順番

侵略側→防御側や、クリーチャーの能力→アイテムの能力という大まかな処理の順序だけでなく
能力によって処理される順番が異なっています。
上にある項目ほど優先して処理されます。

【戦闘開始、アイテム選択まで】
 麻痺によるアイテム使用不可(呪い)
【アイテム選択後、攻撃前までの処理(侵略側→防御側の順)】
 アイテム破壊・奪取無効
 (援護によるST、HP増加)
 アイテム破壊・奪取
 (援護によるST、HP増加再計算)
 変身
 先制、後手
【攻撃時の処理(先攻)】 ※攻撃エフェクトが出る前までの処理
 弱打、強打、巻物強打
 無効化(ホーリーグレイル以外)
【攻撃実行時の処理(先攻)】 ※攻撃エフェクトが出た後の処理
 反射、ダメージ吸収、ダメージ変換(ホーリーグレイル)
【攻撃成功時の処理(先攻)】 ※1以上のダメージを与えたときの処理
 HPドレイン、魔力奪取、強制変身、即死
【攻撃時の処理(後攻)】
【攻撃実行時の処理(後攻)】
【攻撃成功時の処理(後攻)】
 (以上は先攻の攻撃と同様)
【戦闘終了時の処理】
 吸血(グール)
 毒(呪い)
 衰弱(ゴーレムなど)
 繁殖(マイコロン)、能力値変化(ポールスター)
 自壊(レイスダイナマイトなど)、道連れ(ブラストスフィアライフジェムなど)
 再生
 死者復活(ミルメコレオネクロスカラベ)
 遺産、護符拾い、土地レベルアップ(シルバープロウ)
 復活(フェニックスフェニックスアムルなど)
【戦闘終了後の処理、再配置】
 (未作成)

(この表は、未完成です)

旧作のファンサイトの一つである「BANAの実験室」さんに
処理の解決順に関する情報が記載されています
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/2551/bana/culdcept/ps/timetable.html
2EX版タイムテーブルはこちら
http://www10.plala.or.jp/blackwood/culd/2EXCTT_base.html

っゃもバードも一人旅 > 豆知識DS
http://www.geocities.jp/tuya_culdcept/mametisiki.html

ライフジェムブラストスフィアマンドレイクの挙動

これらのカードの効果が参照するHPは、最終的に配置される時に表示されるHPを指す。
クリーチャーへのダメージは防具や応援の分を削りきって初めて発生する。
戦闘中にHPが上がっていても、クリーチャーのHPは回復しない。

などの仕様から、 応援を受けたアンシーンジェムコンボや、
HP20で移動侵略したマンドレイク防具を使っていても効果は発動する。
削り侵略をイメージしてみればいい。

ハウント

ハウントを引くと何故かハウントを持っているセプターの動作が遅くなります。
※バルテアスで確認。

ゲストセプター:ナジャラン

ストーリーモードの第十章(ナバトクリア後)以降でギルマンに行くと、
マンガ版カルドセプトより、ゲストキャラクター:ナジャランと同盟戦を行う事になる
勝った場合は「ひとりで対戦」でナジャランを呼べる

再投資による利潤表

連鎖内の高額地をランドトランスなどにより魔力に還元し、それを連鎖内の残りの土地に再投資した際の利潤表
仮定は以下のとおり。
・基本地価(レベル1、連鎖なしの状態の地価)はすべて100
・還元対象の土地以外はすべてレベル1
ランドトランスのコスト・敵土地の通行料は考慮しない
・還元で得られた魔力はできる限り再投資に使用する、その間の妨害は一切受けない
例:レベルが4,1,1の3連鎖のうちレベル4を還元・再投資した場合
 行動前 :地価1440,180,180+手持ち0で、合計1800
 還元直後:地価150,150+手持ち1440で、合計1740
 再投資後:地価1200,1200+手持ち40で、合計2440
となり、640Gの利潤が生まれ、残りの土地はレベル4,4の2連鎖となる。

連鎖\LV12345
2-50-50-50-50-50
3-10902906401040
410026058012202420
512032072016203320
6以上24048096020404200

(上表における「連鎖」とは、還元の連鎖数を示す。)

注:これらはランドトランスのコスト・敵土地の通行料は含まない。また基本地価により上下する。
(基本地価がすべて80や120の場合は、上記表の値をそれぞれ0.8倍、1.2倍したものとなる。)
高レベル・大連鎖の土地に対してランドトランスを活用すると、莫大な利益を生むことがあるというわけだ。

当然ながら、還元前の連鎖数が2の場合は還元により連鎖がなくなるため、利潤は常にマイナスとなる。

足スペルの優劣

ヘイストホーリーワードXフライとの比較。
それぞれのカードを使った場合の、2ラウンドで進む土地の数の期待値は以下の通り。

ダイス目素振りヘイストHWXフライ素振り
1〜56.014.013.09.06.0
1〜67.014.013.510.57.0
1〜78.014.014.012.08.0
1〜89.014.014.513.59.0
1〜910.014.015.015.010.0
1〜1011.014.015.516.511.0
すべて12.014.011.03.02.0

カードを2枚使った場合の、4ラウンドで進む土地の数の期待値は以下の通り。

ダイス目素振りヘイスト*2HWX*2フライ*2ヘイスト+フライHWX+フライHWX(同盟)+フライ素振り
1〜512.028.026.018.027.022.029.012.0
1〜614.028.027.021.028.024.030.514.0
1〜716.028.028.024.029.026.032.016.0
1〜818.028.029.027.030.028.033.518.0
1〜920.028.030.030.031.030.035.020.0
1〜1022.028.031.033.032.032.036.522.0
すべて14.028.022.06.023.014.023.04.0

カードを使わないラウンドは素振りで進むものとしている。マップと通常ダイス目の対応はマップ情報を参照。
ヘイストの利点は、効果が2ラウンド続くことと、安定性が高いこと。
ヘイストの利点は、フライとのコンボと、ある程度止まる土地が絞れること。
ヘイストの欠点は、2ラウンド目の前に呪いを上書きされること。
ヘイストは、「ロカ」などダイス目(7以下)のマップで強い。
ホーリーワードXの利点は、予め止まる土地が判ること。
ホーリーワードXの利点は、自分に掛ければ確実に10マス進めること。
ホーリーワードXは、ダイス目(7, 8, 9)のマップで強い。
フライの欠点は、安定性が低いこと(1〜10のダイス目で2〜20になる)。
フライは、ダイス目(9, 10)のマップで強い。
ヘイスト+フライコンボは、決まれば強い。
同盟戦限定のホーリーワードXフライとのコンボは強烈である。

小ネタ/四属性カード/系列カード

火水地風の四属性それぞれに属する4枚のカードのセット

ゲーム中に流れる英語音声

ゲーム中に流れるネイティブな英語音声は聞き取りにくいかと思うので、
文字起こし&訳してみた。聞き間違い、誤訳等あれば修正お願いします

  • 砦に止まったとき
     未通過の砦が残っているとき : Aim for the next fort. (次の砦に向かえ)
     全ての砦を通過したとき   : Aim for the castle. (城へ向かえ)
  • 城に到達したとき
     You got a reward. (あなたは報酬を得た)
     Good luck to your next journey. (あなたの次なる旅に幸運のあらんことを)
  • 戦闘結果
    土地を奪った : The offence defeated the enemy. (攻撃者は敵を撃破した)
    土地を守った : The defence was too strong. (守備が強すぎた)
    引き分け : The battle was drawn. (戦いは引き分けた)
    相打ち    : Nobody survived. (誰も生き残らなかった)
  • 手札がいっぱい
    Discard your card. (手札を捨てなさい)
  • サドンデス開始
    Sudden death.(サドンデス)
  • 魔力がたりません
    You don't have enough magic power. (あなたは十分な魔力を持っていない)
  • 魔力枯渇
    You've exhausted your magic power. (あなたは魔力を使い果たした)
  • 目標達成
    You are the winner of this board. (あなたはこの面での勝者です)
    The true winner was determined. (真の勝者が決まった)
  • 施設
    聖堂 : Make your offering to your god. (あなたの神に捧げ物をしなさい)
    転送円 : Jumping to the unknown land. (見知らぬ土地へ飛んでいく)
    ショップ : You stopped at the card shop. (あなたはカードショップに止まった)

バグ

  • ストーリーモードで中断すると、ジーニーの3つの願いの消費回数が回復している。ストーリーモード以外では中断は選べないので対戦には影響はない。
  • ワイヤレス対戦時、対戦者の誰かが追加カードを持っていない状態で対戦をした際、対戦中に不具合が起きる場合があります。この問題は、使用する全ての追加カードを保有するプレイヤーが最後に対戦室に入室することで回避できます。
    ※なお、この問題はWi-Fi対戦やひとりプレイの際には発生しません。
    (カルドセプトDS スペシャル サイト 2008/12/26掲載)

失敗談の山

やらかしてしまった、恥ずかしい失敗の数々。
とても人には言えない、だけど誰もが経験する笑い話。
誰もがそんな失敗を乗り越えて強くなる。だから実は、とても勉強になる話。
何でもいいので、気軽に加筆していってください。

コメント

  • 「よし!○○ブック作るぞ!」→試行錯誤→○○を抜いたらバランス良化して完成 -- 2008-11-16 (日) 20:20:47
  • 初心者にカーバンフライ見せて吹かせようとWi-fiに飛び込んだら合体しなくて俺が吹いた。 -- 2008-11-17 (月) 09:39:05
  • ゴリガンもセカンド参戦なのでナジャと同じ立場なんだけど特別扱いされない悲しさ -- 2008-11-17 (月) 13:28:02
    • ゴリガンは1stからいましたよ。ブック内容は先制ブックでした。 -- 2008-11-17 (月) 14:03:03
      • アイドルブックも忘れるな。今作アイドルいないから、諸行無常に変更されてるけどさ。 -- 2008-11-17 (月) 15:52:49
  • (´・ω・`)ぽまいらかわいい -- 2008-11-21 (金) 05:32:51
  • こないだCOM戦でナジャランがチャームを使ってゴブリンを誘惑してた。 あんなの初めてみた -- 2008/11/23 (日) 22:46:02
  • 無効化と反射では無効化のが先の処理。訂正しておきました -- 2008/11/27 (木) 04:17:26
  • テレキネシスでも遅くなるんだけど、私だけだろうか -- 2008/11/27 (木) 10:00:29
  • 枯渇の時の音声はyou've exhausted 〜に聞こえるような -- 2008/11/27 (木) 15:44:36
  • 手持ちのクリーチャーが確保してない土地属性いる奴ばっかとかよくあるよね -- 2008/11/27 (木) 21:27:14
  • 聖堂の訳は「あなたの守護者(=四柱神)に捧げ物をしなさい」じゃないかな -- 2008/11/27 (木) 21:39:19
  • 高額領地に置いたサンドマンに意気揚々とイビブラ打とうとして固まる人が多いw -- 2008/11/28 (金) 03:09:24
  • カードゲーで良くある事だがいらないRは大量に手に入るのに欲しいSは中々手に入らない、スワップなんか6枚もいらないんじゃ!デコイ寄こせデコイ!! -- 2008/11/28 (金) 22:50:47
  • 失敗談の山の最後ににコメントの挿入を入れるのはどうだろう。これなら編集をしなくても追加できるけど。 -- 2008/11/29 (土) 15:36:02
    • 失敗談じゃない小ネタ的コメントと、失敗談に書こうとして失敗したコメントの2種類があるのが面倒だよねえ。 -- 2008/11/29 (土) 15:45:18
  • COMが領地無いのにアンダインシムルグ置いて、戦闘前にHP=0で消えていくのは仕様? -- 2008/11/29 (土) 17:27:26
  • それどころか領地も無いのに侵略でアンダイン仕向けるからね。邪気眼の人 -- 2008/12/01 (月) 19:01:55
  • 全員でクリ置かず、周回せず規定ターン経過で全員1位…番手が後ろだとリスク無しで裏切れるのが難点 -- 2008/12/04 (木) 12:49:49
  • ゼネくんはウィルスあっても鼠で侵略してくる勇者 -- 2008/12/08 (月) 06:35:37
  • You're exhaust your energy power.は英語としておかしい。耳がいい人修正してくれ -- 2008/12/10 (水) 19:18:24
  • 米にあったyou've exhaustedに治しました。energyなのかmagicなのかが聞きとれん。どなたか頼みます -- 2008/12/11 (木) 10:54:16
  • テレキネシスはドローした瞬間に一瞬固まるよね。セカンドでもそうだったと思う。 -- [[ ]] 2008/12/12 (金) 15:24:15
  • 旧作ではenergyではなくmagicだったと思うので、今作もそうじゃないかな? -- 2008/12/12 (金) 19:31:28
  • 一部のコメントを失敗談の山に写しました。小ネタ的なコメントはどう処理すべきでしょうかね? --
  • コメント欄に書けば、誰かが失敗談の山に移してくれる…。そんな考えが1番危ない、嵌っている…泥沼に、すでに首まで。 -- 2008/12/26 (金) 21:44:22
  • ネズミにマサムネ持たせて死んだの漏れくらいだろうな…(´・ω・`)ショボーン -- 2008/12/28 (日) 09:35:10
  • カルドセプトにおける「ターン」は順番、手番という意味なので、1ターン2ターンとは数えられない。「ラウンド」に修正しておいた。 -- 2008/12/31 (水) 11:29:27
  • プレイし始めの頃、コーテツを巨大クリーチャーと勘違いしたのもいい思い出。 -- 2009/01/07 (水) 16:33:17
  • ガスクラウドの「1/2無効化」ってのを「1/2の確率で100%無効化」だと思っていたのは俺だけでいい -- 2009/01/09 (金) 09:56:26
  • 失敗談とはちょっと違うが、開始直後の手札が、マナ・ラントラ・リコール・イビルと一週目では役に立たないカードばかりの事あったな。 -- 2009/02/07 (土) 09:49:00
  • それはカード引きが悪いと言うカードゲーでは良くある事じゃ -- 2009/02/07 (土) 16:27:27
  • 失敗談じゃないけど、グルベルの手札にスワップスペルが2枚あったのでマインドブラストを食らわせてみたら、すぐにスワップスペルを使われた事がある。 -- Bone 2009/02/10 (火) 20:16:02
  • 土地条件付クリーチャー5枚しか入れてないのにそれが全部初期手札になってたりとかも良くあるよなw -- 2009/02/07 (土) 16:39:45
  • ウィークネス+ウサギに対してゴールドグース使って0Gゲット -- 2009/02/11 (水) 12:18:02
  • 小ネタの一番下、相手が割りたいのがシャッターだとは限らないけれどなー -- 2009/02/13 (金) 16:15:20
  • 獣ブック作って無敵のコアティG・アメーバに突貫して我に返った… -- けもの 2009/02/13 (金) 23:15:24
  • シャッターシャッター割るのは有効な手ですよ。自分のペースを守りたい場合も多いですから。 -- 2009/02/28 (Sat) 17:02:17
  • 相手にとっては優先して割りたいモノもあるかもだしな。自分のキーカードを割られるのを防いだって考えれば30Gなら十分価値がある。一概に損したと思うほうが損だね。 -- 2009/03/03 (火) 11:13:33
  • 損ていうか頭悪いだろ -- 2009/03/03 (火) 11:57:26
  • ウサギ相手にガセアスって攻撃無効だから効果不発なんじゃないの? -- 2009/03/08 (日) 22:45:27
  • ウサギの効果は攻撃成功時ではなく、戦闘終了時ですよ -- hide 2009/03/08 (日) 23:58:11
  • ディダムの高額領地に侵略。支援+ファイアドレイク+武器で完璧!と思いきやエルダードラゴン置いたことを忘れていた。カキーン -- 2009/04/01 (水) 15:30:38
  • ↑おまえさんディダムにも書きこんだだろw -- 2009/04/01 (水) 22:37:38
  • シンリュウを倒すためにガセアス兎で攻め込んだらプロテウスリングシンリュウルナティックヘアに…俺が死亡 -- 2009/04/15 (水) 17:40:46
  • 再投資による利潤表」ですが、読み方がよく分からないので教えてくれませんか? -- オ・ウェル 2009/04/17 (金) 19:29:44
  • 先に『投資の利潤表』がいるところだね。 -- 2009/04/19 (Sun) 22:26:32
  • 小ネタにあるマイコロンの項目の内容を、マイコロンのページに追加しました。また、小ネタマイコロンの項目を削除しました。 -- 2009/05/05 (火) 21:31:27
  • 対戦時、師匠のホロビッツを呼び捨てにするナジャランさん、かっけー -- 2009/05/14 (木) 18:46:11
  • HP40の相手にケルベロスベルオブロウの2枚破壊コンボで突撃! 支援効果忘れてて一撃で倒しちゃった・・・ -- 2009/05/20 (水) 14:17:50
  • 敵味方わけ隔てなく応援するボージェス先生かっけーっす!・・・敵のHP上がって侵略できなかった・・・ -- 2010-01-29 (金) 21:48:30
  • 先制あるのをわすれてハリケーン相手にグレムリンマサムネ持たせて侵略→涙目 -- 2010-02-22 (月) 12:41:34
  • テンペストと間違えてハリケーンをいれた。竜巻がうばったのはぽくの心だけだった・・・ -- 2010-03-21 (日) 18:04:22
  •    上手い!! 山田君、↑の方に座布団10枚。 -- 2010-03-22 (月) 20:54:22
  • コーテツお前に阿修羅様を倒せるか!…ええアイテムで。 -- 2010-03-31 (水) 14:39:40
  • ↑単にアイテムの存在を忘れてたって事? -- 2010-03-31 (水) 15:00:41
  • ハウントの項目の奴が所持カード表示のタイミングで止まるって事なら、テレキネシスもそうだと思うんだけど…。って上の方にあるな。 -- 2010-05-22 (土) 02:20:47
  • ↑全く同じこと書き込みしようと思ってきたら、同じ日に書いてあったw 俺もそうなる。 -- 2010-05-22 (土) 12:25:02
  • ↑全く同じこと書き込みしようと思ってきたら、同じ日に書いてあったw 俺もそうなる。 -- 2010-05-25 (火) 18:02:20
  • バルダンダースで侵略したらシンリュウに変わって 自殺。・・・無念 -- 2011-06-29 (水) 21:07:08
  • 女の子の家で一緒にプレイしていた時のことケツマゾと連呼したためお母さんにブラっクリスト化され出禁に -- 2011-09-25 (日) 21:20:22
  • 女の子の家で一緒にプレイしていた時のことケツマゾと連呼したためお母さんにブラっクリスト化され出禁に -- 2011-09-25 (日) 21:20:22
  • ↑だからといってここでも連呼するなw -- 2011-09-25 (日) 23:25:08
  • 装備整えてこれで勝つると侵略したら相手の先制見落としていて綺麗に落とされたとか。 -- う〜〜たん? 2011-12-12 (月) 02:28:07
  • 英語音声だけど、やっぱりenergy powerじゃなくてmagic powerて言ってる気がする。 -- 2011-12-20 (火) 22:07:33
  • 禿同。energy powerって訳すと力力だから根本的におかしいんだよな -- 2011-12-21 (水) 00:11:30
  • どう聞いてもmagic powerだろ -- 2012-01-15 (日) 05:32:29
  • ↑そうだよな。本文を修正しました。 -- 2012-01-15 (日) 09:46:55
  • 「再投資による利潤表」の意味がまったくわかりません。例の「LV4・3連鎖の土地を再投資した場合」というのは、3つの土地レベルが4,1,1の3連鎖から4をランドトランスして、得られた魔力を残る連鎖に投資できるだけ投資して、4,4の2連鎖にするということでしょうか?それならば、土地の元の価値を100とした場合、地価1440,180,180+手持ち0で合計1800→地価150,150+手持ち1440で合計1740→地価1200,1200+手持ち40で合計2440となり、+640となるはずですが。 -- 2012-04-10 (火) 09:58:08
  • ↑の者ですが、全部再計算してみたところ、表の数値のうち「連鎖」は売却前なのに、利潤は再投資後-売却「後」になっていて、統一されていません。何の意図があってこのようにしたのかはわかりませんが、プレイヤーが欲しいのはこの数値ではないはずです。また、前提の説明不足が目立つのでその追加も含め編集してもよろしいでしょうか。 -- 2012-04-11 (水) 08:19:37
  • 誰が編集してもいい きみが編集してもいい それがWiki -- 2012-04-11 (水) 16:42:09
  • 編集してみました。誤り、見づらい箇所などありましたら、適宜追加修正をお願いします。 -- 2012-04-11 (水) 17:23:04
  • 「処理の順番」の項目が見づらかったため、修正しました。 -- 2012-06-26 (火) 14:00:53
  • COMのミランダのアンダインLV3に、シャッターカタパルトを壊し、リザードマン&クレイモアで土地はもらった!!   「水を無効化」 カキーン。 -- ? 2012-07-26 (木) 21:20:39

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Last-modified: 2012-07-26 (木) 21:20:39 (1825d)