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アルガスフィア Edit

属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
水属性30  S  1040武器巻物防御型:領地[G60・自分のMHP+20(最大100)]
日本語表記アルガスフィア英語表記Alga Sphere
カード概要藻の集合体。最初は小さいが、日光と水さえあれば、あっという間に巨大に成長する。
アドバイス"領地"能力を使えばどんどん防御力を高められる。時間をかけてじっくり巨大に育てよう。

解説 Edit

最初は防御型としてはやや頼りない能力だが、領地能力を使うとモリモリ成長して鉄壁になるクリーチャー。
育てない場合はコストが10安い以外はゼラチンウォールの下位互換。なので育成することを考えてブックに入れたいところ。

育成コストはグロースボディ2回+手札2枚、あるいは手札が減らず毒のないミューテーションの効果を領地コマンド1回で済ませていると考えれば妥当ではあるが、
育成しても総魔力が増えることがないため育てることに夢中になると出遅れやすい。
また、STが10しかないためいくら育てても気軽に削り侵略を受けてしまう危険が消えないのがネック。

同じ育成型としてはブラッドプリンが対抗馬。
あっちは攻撃的にも使えて移動もできるが育成前は軽く吹き飛ぶうえ育成可能な状況が相手にも依存する。
「育てる」ことだけを目的にしているならアルガスフィアのほうが気軽である。

領地コマンドを使うクリーチャーが少ないブックが、序盤に砦に止まりすぎた時に暇つぶしに育てることもある、というぐらいの気持ちで運用するのがベターだろう。

なお、いくら強くしてもバタリングラム相手には一撃死する。 ゼネスの「死神」ブックと戦う時等は注意。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • タベテイイ?ネェネェ、タベテイイ?イイヨネ? -- 2016/02/24 (水) 00:27:22
  • 成長させられるだけでなく、撒きにも有効。コスト3Gで置けて、後で成長させて拠点化してもいい。 -- 2016/03/13 (日) 00:22:46
  • ↑間違えた。30G。なんだよ3G って… -- 2016/03/13 (日) 00:26:22
  • 撒いても武器無しであっさり潰されちゃうんじゃ単なる浪費だしなぁ、難しい所だ -- 2016/03/13 (日) 04:19:12
  • だいたいの消費魔力って10G単位で計算されているから端数に3Gなクリーチャーがいてもいいとおもう。ミノさんは73Gとか。 -- 2016/03/13 (日) 18:23:38
  • 微妙度上げてどうする -- 2016/03/13 (日) 18:57:36
  • 育てる手間考えると、プリンのほうが圧倒的に使いやすいよなぁ・・・。 -- 2016/03/15 (火) 02:06:25
  • 再生くらいは欲しいなぁ。どうせターンウォールされるか、バタリングラム即死させられるんだし・・・。 -- 2016/03/15 (火) 02:09:59
  • 再生つけたらコスト上がって「ゼラチンウォールでいいや」になるぞ… -- 2016/03/15 (火) 03:25:35
  • HPを上げるとNPCが優先して焼こうとする。他の自クリーチャーの避雷針として使えるかも。 -- 2016/11/11 (金) 09:12:37
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Last-modified: 2016/03/13(日) 19:00:06 JST (889d)