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ウィッチ Edit

属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
風属性50  S  2030武器領地[G30・対象敵セプターから、手札のスペル・アイテムの数xG30を奪う]:巻物強打[全]
日本語表記ウィッチ英語表記Witch
カード概要魔女。カード占いをするが、その結果はたいてい不幸と出る。
アドバイス"領地"能力でアイテムやスペルをたくさん持った敵セプターから魔力を奪おう。巻物があれば侵略もこなせるぞ。

解説 Edit

風の巻物強打クリーチャーの一つ。
魔術関係・巻物強打持ちの各属性クリーチャーとして、コンジャラーウィザードネクロマンサーと同格。
同属性の巻物強打クリーチャーとしては、テングベールゼブブもいるが、この二つはいずれも領地コストが必要となる。

領地能力は、自身の魔力増加と相手の魔力減少を図れる、魔力奪取の効果である。
ストーリーに現れるザゴルのようなスペルが極めて少ない特殊なブックはともかく、概ね一定の効果が見込める能力
自身の魔力増加と言う点では、領地能力の発動コスト分もあって些細な成果しか得られないが、
相手の魔力減少については、今作から魔力枯渇(手持ち魔力がマイナス)になった時のデメリットが大きいので、圧力を与えられるだろう。

領地能力持ち全般に言えることだが領地能力は同盟戦で最も輝く。
特にウィッチ領地能力はクリーチャーを全然引けない手札事故を起こした相手によく刺さり、
マップによっては同盟戦の相手の内片方を狙い撃ちする事で”ハメ”に近い事ができてしまう。
それだけに同盟戦では普段以上に狙われるので、頼りすぎると痛い目を見る。

領地能力を連発するという事は、クリーチャーの配置や土地のレベルアップが出来ないという事。
状況を選べば相手への妨害効果は大きいが、やるべきことを見失わないように。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑3 アンチマバリヤーでガードする、ブラックスミスで他人のクリをアイテムに変えて避雷針にする、ラットハンターなどで変身させる -- 2015/08/21 (金) 12:28:09
  • こいつ見かけたら普段は侵略補助に回ってるハイドさんにねっとりマヒ漬けにしてもらってるけど麻痺解呪麻痺解呪の鼬ごっこをしてるあいだに大抵どっちかが踏まれるか焼かれる -- 2015/08/21 (金) 15:00:28
  • アンチマはたった30の出費で解除されると考えると、こっちのが出費でかいっしょ。バリアー、ブラスミはタイミングが難あり。ラットハンターとかその他強制変化系はそれ単品じゃ使わないでしょ?俺としてはこいつほどブックを作る上で警戒し難いクリはいない -- 2015/08/21 (金) 16:13:23
  • ワーウルフに噛まれたら犬っぽい魔女になるのか魔女っぽい犬になるのか、とりあえず、どちらでもゲーム的にも無力化には成功してる。 -- 2015/08/21 (金) 20:45:40
  • アマゾンで踏み潰すとか -- 2015/08/21 (金) 21:57:03
  • アマゾンか。バンディットっていう選択肢もあるな。手札使いが荒くなる欠点も相手がブラスアイドル使ってきてくれれば解消するし。 -- 2015/08/22 (土) 06:10:57
  • 1周目で同盟相手がこいつに枯渇させられたんだが、枯渇させられた方が魔力貰えるんだな。最初200→枯渇後300。やっぱ、枯渇させずカードも使用できないギリギリの魔力にされるのが1番嫌らしい。 -- 2015/09/10 (木) 00:01:31
  • ブックワームと並んで凶悪な能力 相手が1枚でもスペル持ってたら撃ち得ってほんとひで -- 2015/11/26 (木) 11:27:22
  • マジックボルトに耐えられる分、ブックワームよりもタチが悪い。ターンウォールしても、壁の中で最も堅いと評判のハリケーン。 -- 2015/11/26 (木) 21:13:28
  • エボニーアイドル「私をつかってみろぉぉぉ!」俺「やだ、ブックワーム使うもん」 -- 2016/01/07 (木) 04:21:20
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Last-modified: 2015/02/08(日) 16:56:38 JST (1073d)