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カーバンフライ Edit

属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
地属性100+火火  E  4040先制反射[巻物攻撃]:自破壊時、カーバンクルとして復活する
日本語表記カーバンフライ英語表記Carbunfly
カード概要カーバンクルに対するドラゴンフライの継続的な利他的共生。両者の能力を併せ持つ。
アドバイス"先制"と巻物"反射"を持ち、倒されても"カーバンクル"として復活するので、防御で非常に頼れるぞ。

解説 Edit

カーバンクルドラゴンフライが意気投合、そして生まれた特殊クリーチャー。
カードとしては入手できず、カーバンクルが戦闘中ドラゴンフライ援護として使った際に合体し登場する。
カーバンクルドラゴンフライに持ち上げられて、ブラーンとしている姿は癒される。
元となるカードは両者20Gの割には戦闘力が高くコストパフォーマンスは高いものの、そこまで基本性能が高い訳でもなく、
属性も異なるので、専用のブックでも組まないと、まずお目にかかれないクリーチャーである。
お互いレア度Nであるため、アイボリーブックの拠点としてはちょうどよい。
両方とも置きやすく、撒きとしては悪くはない性能なので片方しか手札に来なかったとしても腐ることはないのは嬉しいところ。

お互いの長所を併せ持ち、合体さえしてしまえば防御能力はアドバイス通り非常に高い。
援護を失い、STの合計も減っているが、ST40/HP40の先制に加え巻物反射と素の防御能力はもちろん、
復活能力があるので、1度の侵略で落ちることはトンファを持ったナイキーの侵略などとても限られたパターンでしか存在しない。
たとえ合体直後に落とされても死者復活によって侵略を防ぎきれる。
コカトリスバロウワイト等を先制で返り討ちにするSTと巻物反射を併せ持つので、
眠りや強制変身を介した即死コンボにも耐性を持ち、拠点で踏ませればほぼ確実にがっぽりできる。
更にネクロスカラベと違い場に残るカーバンクルスペルではワンパンされるが援護を持つため戦闘では容易に落ちない。

ただ、その豊富な能力に見合うだけの代償として、カーバンフライを場に残すのはかなり面倒。
合体時の戦闘はアイテム無しの先制巻物反射持ちST40/HP40だけで生き残るか相手を落とすかせねばならず、本気で侵略・防衛にきた相手に対して合体を決めるのは難しい。
普段はあまりカーバンフライを場に残す事にはこだわりすぎず、ドラゴンフライを生けるネクロスカラベ程度に考えておこう。
合体を狙うなら壁クリーチャーや撒きクリーチャーと隣接した時などに。ウィークネスターンウォールを併用するのも有効。ただしこっちもターンウォールには非常に弱い

なお、援護させた時点でステータスが変化してしまうため、ボーパルソード強打判定や、スプライトケットシー無効化判定を受けてしまう点にも注意。

侵略失敗や交換などで合体後を手札に戻すことも可能。
ただし、異なる属性のクリーチャーが合体しているせいか、属性は地なのに領地コストは火が2つ。
その上、魔力コストも2匹の合計の2.5倍まで跳ね上がり、手札から配置するのは難しい。

バンドルギアと違いドラゴンフライ側が援護を持たないためカーバンクル側でしかカーバンフライを作れない。

カーバンクル Edit

属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
地属性20  N  2020援護反射[巻物攻撃]
日本語表記カーバンクル英語表記Carbuncle
カード概要額の光り輝く鏡は、全ての魔力を反射する。臆病でめったに姿を見せない。
アドバイス巻物"反射"と"援護"を持つが、能力値が非常に低くあまり頼りにならない。コストの安さが最大の武器だ。

ドラゴンフライ Edit

属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
火属性20  N  3020巻物先制
日本語表記ドラゴンフライ英語表記Dragonfly
カード概要トンボに似た昆虫。素早い動きで接近し、犠牲者の肉をかみ取る。
アドバイス能力値は低いものの、”先制”で相手より先に攻撃できるので意外と強い。スペルには弱いので注意。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ぶっちゃけバンドルギアの方がアイテム使わなきゃただのコロッサスなんでひどいような。合体時ですら値段同じ -- 2015/12/28 (月) 15:51:06
  • ミルメコは風土地いるし、リトルグレイにふっとばされるし、変身即死コンで死ぬし、一応こっちは40gという利点がなくもない -- 2015/12/28 (月) 15:59:09
  • 属性を持って、復活するニンジャ。 ・・・普通に強いが。明らかに手間はかかるが、リターンに見合わないって吐いて捨てるほど弱くはないね。 -- 2015/12/28 (月) 16:03:04
  • バンドルギアはスペルに無敵だし、基礎ステータスが高いからアイテム無くても、ある程度は侵略も防御もこなせる。ステが同じコロッサスと比べても、周回回復するしアイテム制限も無い。カーバンフライと比べても、バンドルは無属性なので領地コストもない。先制があってもST40じゃ、アイテム無しでは侵略も防衛もままならない。 -- 2015/12/28 (月) 16:09:22
  • バンドルギアコロと違ってチャリスレイプニル使えない分侵略力がきついぞ。防魔は守りで重宝するが侵略主体だとウイークネス以外はむしろデメリットになりかねん。カーバンフライシェイドがつっこんでこれないし、防衛はそもそも1回で落とせるのはトンファナイキーぐらいだぞ -- 2015/12/28 (月) 16:15:55
  • 変身即死コンボで死ぬとかリトルグレイで飛ぶとか書いてるけどST40の先制攻撃を耐えれるの?アイテム使ったら耐えれるとか応援効果があったら耐えれるとかだったら、カーバンクル側にだってアイテムもあるし支援効果もあるからな。 -- 2015/12/28 (月) 19:33:20
  • バンドルギアの値段も踏み倒してグースやフェニックスアムルとのコンボでメリットになる。カーバンフライには出来ないこと。逆にカーバンフライは元が安い奴らだからバラマキの速攻ブックとか出来そう。 -- 2015/12/28 (月) 19:44:32
  • ↑↑それミルメコレオの弱点だ -- 2015/12/28 (月) 21:16:22
  • カー君4トンボ4に加え、ミルメコ4積みでそこからトンボを作るという徹底したブックと当たってびびった。 -- 2016/01/17 (日) 17:36:40
  • 違う属性の土地を召喚条件に要求するのはこいつだけ。嬉しくないオンリーワン。関係ないけど召喚条件があるからエグザイルも怖くない。 -- [[う○棒カーバンクル味&う○棒トンボ味を同時に食べるとう○棒カーバンフライ味になる]] 2016/01/17 (日) 19:28:03
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Last-modified: 2016/04/09(土) 16:49:44 JST (747d)