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ガルーダ Edit

属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
風属性60+風風  R  040戦闘中、ST&HP=(配置風クリーチャーの数x10)
日本語表記ガルーダ英語表記Garuda
カード概要風の神の使い。その力は風の精霊力の強さに大きく影響される。
アドバイス風属性クリーチャーの多いブックで使おう。風属性を多く配置できれば戦闘では非常に強力だ。召喚条件が厳しく配置までが大変。

解説 Edit

青天井」という言葉の体現者のような、風の破壊神。
場の条件が整った時には、まさに無双と呼ぶにふさわしい程の圧倒的なST/HPに化ける。
ファード族が崇める神であり、ストーリーではワールウィンが使用。青天井の恐怖と理不尽を攻防両面でセプターに叩き込む。
風領地が二つ必要な上に風には他にも強力な侵略クリーチャーであるナイトフィーンド風王が存在するがそれでも圧倒的人気を誇っている。

能力の特性上、 風属性クリーチャーを扱うセプターが多い程強力。
風被りの場では、しばしば相手の高額地を防具ごと倒せる程のSTを得ることもあるほどの伸び代を持つ。
それなりの頻度で高STを期待できる上、弱点である反射無効化への対策にもなるため、ブラックオーブと相性が良い。
また、MHP40・アイテム制限なし・HP置換で連戦に強い、と配置後も相応の活躍が見込める。
成長させることさえできれば手出し侵略、移動侵略、拠点のいずれでも奮闘してくれるだろう。

なお、能力値置換効果は、戦闘中のアイテム使用による属性変化や変身の影響を受けるので注意。
例えばガルーダが防衛側の際にニュートラクロークを使った場合は、風クリーチャー配置数が一体減ることになるので、ST-10 HP+30になる。

型にはまった時には驚異的な強さを持つものの、カバーは容易であるが弱点も持っている。
・2つの領地コストはそれなりに重い。
 ホーリーラマスレイプニルなどで領地の確保に努めたい。どちらも領地能力で後の侵略の補助にも使える。
・高STによる侵略が売りだが、地属性に配置制限を持つ
 対地属性のエキスパート、ダンピールナイトフィーンドを併用すれば補完可能。
 また、スレイプニルチャリオットなどを利用すれば配置制限を無視しての移動侵略も可能。その際には防魔に注意。
 これらはVブックの「風塵」でも使われている手法。
・高い数値を期待できる置換能力ではあるが、反射を筆頭に搦め手全般に弱い。
 ST=HPとなるため、反射には非常に弱い。風属性領地に居る場合でも貫通+反射などは警戒しておこう。
 前述の通り、無効化も一緒に対策できるブラックオーブがあると心強い。
 マヒボーテックス即死永久能力値交換強制変化先制、あたりも組み合わせによっては苦戦を強いられる。
 また、同じSTになるシェイドフォーク、自爆に巻き込まれやすいサルファバルーンにも注意。
能力が盤上の状態に大きく左右されるため、数値が安定しない。
 こればっかりはどうしようもない。場の風属性クリーチャーの数がなるべく多くなるように気を配ろう。
 逆に対策を練る場合にはここを突くのが最も効果的。場の風属性クリーチャーを減らすことが、ガルーダ対策に直結する。
 
ガルーダだけでなくモスマンレッドキャップ等の青天井クリーチャーに共通することだが、いかに場を整え、維持するかも重要な要素である。

 高STになったガルーダの侵略に対して有効なクリーチャー
 高STになったガルーダの侵略に対して有効なアイテム
 高HPのガルーダが守る土地に対して有効なクリーチャー
 高HPのガルーダが守る土地に対して有効なアイテム

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑そっか…先制持ちなだけましか… -- 2016/01/09 (土) 00:16:51
  • 神の使いが単なるイカレうさぎにぶっ殺されると思うと弱く聞こえる…気がする。 -- 2016/03/16 (水) 21:17:47
  • 3DS版をつまらなくした最低最悪の問題児。リボルトにも出て来るらしいが、HPの変動は無しにしてほしい。 -- 2016/06/16 (木) 01:04:54
  • 見かけ上はST0なのでものすごく安くなっている感がある(実際はルナティックヘアルナストーン以外、ST0である事はデメリットでもなんでもなく、飾りにすぎない)。公式の計算式が出るらしいが、この辺絶対考慮せず「ST0だから~G減額ね」ってやすくしてんだろうな。 -- 2016/06/16 (木) 08:34:08
  • まともにコスト計算すれば最低でも300G位にしなきゃ駄目だろう。 -- 2016/06/16 (木) 08:38:09
  • …300Gになったらそれはそれでなんか産廃になりそうだな -- 2016/06/16 (木) 16:58:17
  • そこでライフォフェニックスアムルコンボですよ -- 2016/06/16 (木) 17:24:07
  • 四王やバ将軍よりよっぽど代償が必要だろこの能力じゃ -- 2016/06/16 (木) 17:36:08
  • 代償付けるなら、全手札破壊か所持魔力をゼロにするか位でないと駄目だな。 -- 2016/06/16 (木) 21:23:26
  • ある意味、風ブック用の風属性メタ的な要素を含んでるんだけど、その結果として風以外のブックの被害もでかくなるという… -- 2016/06/22 (水) 03:53:07
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Last-modified: 2015/11/02(月) 15:53:19 JST (1079d)