Top > サンプルブック > 対ゼネス用ブック

概要 Edit

ストーリー、レベルアップステージデュナン村用のブック。
コメント頂いた内容を基に、新しく作り直しました。
LV10の攻略もできました。
原型は留めなくなって・・・というより、完全に別物になってしまいましたが・・・。
毎ターン邪魔スペルを撃つことで、ゼネスを一周もさせずに勝つブックです。
一周目を高額地踏まずに乗り切れば、あとはほぼ完封できます。


ブックサンプル Edit

クリーチャーカード24スペルカード26
カード名コスト枚数レア度カード名コスト枚数レア度
アイボリーアイドル604Nホーリーワード0504S
クレイアイドル604Nホーリーワード1304N
ブラスアイドル404Sホーリーワード2104N
バンディット204Nバックワード404N
ペガサス504Nスロウ204N
エグゼクター60+□4Nカオスパニック404S
 グラビティ502S

クレイアイドルを拠点用クリーチャー、
カオスパニックホーリーワード3に差し替えてもよい
LV9の時はエグゼクターイクストル
LV10の時はペガサスパウダーイーターエグゼクターバロウワイト
バンディットデコイに差し替えると驚くほど簡単に勝てる

クリーチャー Edit


ゼネスはRアイテムを多数使用していることからアイボリーアイドルを採用。
自分はほぼN(多少S)のため、影響はほとんどありません。
クレイアイドルはばら撒きと魔法の的用。
邪魔スペルを毎回ドローするために、ブラスアイドルは必須でした。

バンディットエグゼクターで敵拠点を落とします。
バンディットエグゼクターの強奪で高額拠点をとりつつ枯渇までもっていけます。
上手くアイボリーアイドルが設置できていれば、ゼネス防具を使うコストが足りなくなるので4王でも落とせます。

ペガサスは拠点用です。
出来るだけ塔寄りに設置して、手元に300前後残して拠点に投資します。(ドレインマジック対策)

コメントから・・・LV9対策として、エグゼクターイクストルに交換すると攻略が楽になるようです。

スペル Edit


全部で26枚の進行妨害スペルを採用しています。
目標は、毎ターン(スロウなら1ターンあける)詠唱して、ゼネスを一周もさせないことです。
3ターン目くらいまでにブラスアイドルが設置できれば、残りは毎ターン詠唱ができます。

歩数の計算として↓
デュナン 18歩
HW各種 平均1歩 *12
スロウ 平均2歩 *4 *2ターン
グラビティ 1歩 *2
バックワードカオスパニック 平均-3.5歩 *8
(12+16+2-28)/(26+2)=2/(26+2)=0.071.....
ほぼ進めない計算ですが、ゼネスヘイストを持っているので多少進まれてしまいます。
ヘイストを即上書きして、できるだけ進めないようにします。
1週目は歩数に多少余裕があるので、コストの安いHW1や2を中心に邪魔をすると乗り越えやすかったです。

プレイング上の注意点 Edit


レベルアップゼネスは、先に一周されてしまうと手が付けられない状態になりがちです。
兎に角邪魔スペルは毎ターンかけないと、狭いデュナンではあっという間に周回されてしまいます。
ブラスアイドル以外のクリーチャーは、余裕がある時(主に2週目以降)に設置。
何より妨害スペルを優先してください。
運悪く一週目で高額地を踏んづけてしまったら、やり直した方が無難です。


最後に、攻略ブックの参考を書いてくださったコメントの方々に感謝します。
おかげさまで、無事LV10も乗り切れました。
行き詰った方が、このブックを参考に攻略できたら幸いです。



以下は以前のブックです。

旧概要 Edit

ストーリー、レベルアップステージデュナン村用のブック。
レベルアップステージの洒落にならない強さのゼネスをどうにかする為に考えました。
現時点で調整を多少加えながら、LV8までは攻略できました。
毎回勝てるブックではないので、より良い形があれば編集お願いします。

旧ブックサンプル Edit

クリーチャーカード20アイテムカード7スペルカード23
カード名コスト枚数カード名コスト枚数カード名コスト枚数
ケットシー604ダイヤアーマー604マジックブースト602
スプライト104プレートメイル603クイックサンド1002
ゼラチンウォール404 シニリティ1004
コーンフォーク704 ゴブリンズレア10+□2
マミー404 ヘイスト604
  フライ504
  ホーリーワード8504
  リコール901


旧クリーチャー Edit


ケットシースプライトは、比較的ゼネスのクリーチャーに耐性があるかつ安いので採用しました。
主にシニリティをかけた相手を倒しに行くのに使います。
LV8の場合、どちらかをクレリックに変更するとやりやすいかと思います。

ゼラチンウォールマミーはばら撒きに使いますが、土地との属性が合えば拠点にします。
コーンフォークもばら撒き用ですが、無理攻めしてわざとやられたり、シニリティがかかった相手と共倒れを狙ったりもします。

旧アイテム Edit


拠点の防衛とゼラチンウォールとのコンボの為にダイヤアーマープレートメイルを採用してます。
ネクロスカラベも検討中。無効や反射は、イクストルが怖すぎるので採用しませんでした。

旧スペル Edit


できるだけ短期間で高額領地を作る為に、マジックブーストを2枚入れています。
高額領地ができたらクイックサンドを使用して相手を止まらせます。

シニリティは、相手が育てた領地をぶんどる為に。
これしかまともな攻撃手段はないので、かける対象は慎重に。
ゴブリンズレアは、シニリティでこちらのクリーチャーも生き残れなかった時の保険です。
とりあえずゴブリンを配置しておくと、イビルブラストの的になってくれたりもします。

ヘイストフライコンボできれば、かなりの速度で周回できます。
ホーリーワード8リコールは、相手の高額領地を回避するのが目的なので、1枚は手札に残しておきたいです。

旧プレイング上の注意点 Edit


高速周回しながら高額領地を作ってクイックサンドという戦略です。
実際にやってみて、4-5回に1回勝てるくらいの割合でした。
初期に高額領地を踏んだらどうしようもないので、やりなおしたほうがいいかと思います。

ゼネスは無駄侵略をしてくれるので、ゼラチンウォールの防衛が上手くいくとかなり楽になります。
バタリングラムをもっているので防御型が危険なように思えますが、
優先して捨ててくれるので手札に残ってることは少なかったです。

シニリティをかける対象としては、ゼネスが領地LVを上げる対象が大型で土地と属性の合ったものなので、
それだけに絞ったほうがいいと思います。

コメント Edit

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Last-modified: 2014/10/13(月) 23:23:57 JST (1191d)