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テレイア Edit

アイテム種別コストレア度STHP効果
道具50  E  +(使用者の持つ風領地数×20)アイテム破壊と盗みの効果を受けない
日本語表記テレイア英語表記Terrair
カード概要風の神テレイアの槍。風の精霊力が高いほど攻撃力を増す。
アドバイス風属性領地を多く持っていると高い攻撃力を得られる強力な道具!ブックに1枚しか入れられないぞ。

解説 Edit

四柱神の一柱である、風元素を司る神。反逆神がこの神様の対抗策としてベールゼブブを創ったとされる。

風単ブックとの相性は抜群で絶大な攻撃力を得る事が出来る。
アイテム種別が「武器」ではなく「道具」なのも使いやすく、コストもストームコーザーより低い。

しかし安定性は悪く、アイテム破壊と盗みの効果を受けないが無効化されると相手には届かない。
四柱神カードの中では一番使い勝手が悪いかもしれない。


余談ではあるが、上記の反逆神の話は「カルドセプトDS」で知る事が出来る。
そちらでもこの風の神様はカードとして登場するが、効果は別物で「HP+30、ST+40、先制強打[水地](コストは倍)」の道具として登場する。
効果や使い道としてはこちらのほうが単純で分かりやすいのだが、風の領地に縛られずかつ攻防ともに安定した性能。
弱体化したと言われても仕方が無いかも。
ただDSのは強力を通り越してバカが考えたような壊れ性能になってしまっており、イクシア同様元々が強すぎたと考えるべきだろう。
ちなみに初代のPS版カルドセプトでは水地強打の代わりに水地即死[100%]効果が付いたDS版アイテムとなっている。コストも50Gとなっており、もはや壊れを超えた何かである。ただしグレムリンアムルで破壊する事は出来た。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガルーダさん -- 2012/08/02 (木) 17:43:00
  • バンティットに持たせようぜ! -- 2012/10/14 (日) 19:58:16
  • その手があったか! -- 2012/10/14 (日) 21:08:17
  • AI相手に広いマップで対戦してると風領地7、8個ぐらいは現実的に持てるからEカードにふさわしい壊れ性能は出しやすいな。 -- 2012/10/16 (火) 18:37:43
  • (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T -- 2013/02/15 (金) 18:09:57
  • ↑照れ屋ってこと? -- 2013/02/15 (金) 18:13:26
  • CPUと戯れてると100以上余裕で行くから普通に強いと思うんだ -- 2013/02/24 (日) 23:56:02
  • というか無効化されると使い勝手が悪いって言うなら、ファンタズムランプロ無効化されちゃう火だって大概だろう -- 2013/10/27 (Sun) 15:20:53
  • これで弱いとかどんだけ脳筋なの -- 2013/10/27 (日) 16:11:16
  • クアンゼにこれを持って行った自分を責めます -- 2016/01/07 (木) 03:55:37
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Last-modified: 2017/12/07(木) 20:59:06 JST (6d)