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テレキネシス Edit

スペル種別コストレア度効果
単体瞬間100  R  対象クリーチャーを1マス移動させる
日本語表記テレキネシス英語表記Telekinesis
カード概要念動力。精神の力による物体の移動は、物理法則に打ち勝つほどの力を発揮する。
アドバイス敵セプターのクリーチャーも動かせる。レベルの高い土地にいるクリーチャーをどかしてしまおう。コストが高いので注意。

解説 Edit

敵のクリーチャーだろうが防御型クリーチャーだろうが、強制的に1マス移動させるスペル。
単純なだけに汎用性は高い。
・相手の高額領地にいるクリーチャーを隣の領地へ移動させる。
・スペル使用タイミングで強制的に戦闘を発生させる。
・相撃ちやイビルブラストなどで空いた高額領地へ、隣接する自分のクリーチャーを移動させる。
・クリーチャーについている呪いを、強制移動させることで消す。
防御型クリーチャーを移動させ奇襲する。
等、攻めにも守りにも使えるカードである。

ただし、移動元・移動先のクリーチャーが防魔持ちだったり、ランドプロテクトがかかっている場合には、スペルの対象に選べず移動できない。
またシステム上自分のクリーチャー同士や、同盟者間での戦闘は起こせないため、このような戦闘が起きてしまう移動もできない。

相手のクリーチャーを移動させる場合、それが防御型クリーチャーでもなければ領地コマンドであっさり戻される。
高額領地のクリーチャーを動かした後に、すぐさま自分のクリーチャーを配置できると理想的ではあるが、実際には難しい。
逆に相手の手札に見えた場合、防御型クリーチャーの領地を無闇にレベルアップするのは避けたい。
ランドプロテクトを使用する、拠点の隣を自領地や特殊地形で埋めておく等、何かしらの準備をしてからにした方がいいだろう。

便利なスペルではあるが、100Gのコストは重く気軽に何枚も使えるカードではない。
使うタイミング、使われるタイミングの見極めが重要である。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ランプロでいいんじゃ? -- 2013/12/31 (火) 13:43:04
  • これとコンジャラーコンボがお手軽かつ凶悪。 -- 2014/05/08 (木) 09:01:14
  • ↑もっと手軽で防魔もある、と思いブリンクスでやったらあっさり移動侵略2回で取り返された -- 2014/05/10 (土) 12:01:47
  • コンジャラーがやると空き巣というより居直り強盗。 -- 2014/05/10 (土) 19:10:46
  • 効果は単純だが、嫌いなスペルの筆頭候補 -- 2014/10/26 (日) 20:39:27
  • しっかりした連鎖で固められるだけで死にカードになるから高額地に使うのは無理なんじゃないかと最近思う -- 2015/02/26 (木) 01:52:52
  • 逆に、これ1枚見ただけでも土地を固めてないとかなり投資しづらくなる 全体呪いもわりと良く見かけるしランプロで完封ってわけにもいかない -- 2015/02/26 (木) 09:41:41
  • これも地変みたくレベル上限を設けてほしい -- 2015/09/04 (金) 21:47:04
  • そんなんついたら産廃化まっしぐらだと思うが。これは一時的とはいえLv5だろうと無力化できる可能性がありつつ、領地能力の「移動」というあまり価値がなさそうなものに価値を見出させるカードでもあるんだし。 -- 2015/09/05 (土) 07:39:43
  • 地変とは違って基本的に妨害用カードだからLv上限はいらんだろ。地変は奪った高額地を変更出来るから問題だったわけだし。 -- 2015/09/05 (土) 23:30:23
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2012/08/02(木) 16:21:37 JST (1993d)