Top > トンファ

トンファ Edit

アイテム種別コストレア度STHP効果
武器70  R  使用クリーチャーは攻撃を2回行う
日本語表記トンファ英語表記Tonfa
カード概要両手で使う護身用の武器。攻撃力は皆無だが、すばやく2回攻撃を行うことができる。
アドバイス使うとクリーチャーが2回攻撃をするぞ!攻撃力の高いクリーチャーに使わせよう!

解説 Edit

言わずと知れた、クリーチャー次第で最強の武器にもメイス以下の最弱の武器にもなりうるアイテム。
某AAとは違いちゃんと専用のグラフィックで殴ってくれる。

高STクリーチャー、特にジェネラル=カンなどのST青天井が使うと脅威の威力倍増。
アレスケツァルコアトルなどの応援と組み合わせるとさらに効果的。
敵の防具や地形効果込みのHP150クラスを軽く屠ってくれる。

それ以外にもコダマなどの雪辱クリーチャーが使うと雪辱が2回発動したり、
確率即死持ちクリーチャーが使うと判定が2回になり即死率がかなり上がる等、
様々なクリーチャーとのシナジーが見込める。

ただし、ST50以上のクリーチャーを多数採用しているのでもない限り、
多くの場面でストームコーザーマサムネクレイモアの方が安定する。
高ST主体のブックでもオーバーキルになりやすく、無効化反射にはお手上げなので、
ライフスティーラーブラックオーブといった変化球の方が有効に機能しやすい事も。
純粋に高ステータスのクリーチャーに使わせるならコストは上がるが、
使えるクリーチャーが多く防衛にも使えるパワーブレスレットという選択肢もある。
かなりコストのキツイ武器なので、使うなら最大限戦果を発揮できるクリーチャーに使わせたい。

なお、プッシュプルケルベロスに持たせても4回攻撃にはならないので注意。

2回攻撃によりシナジー効果を発揮する攻撃成功時能力 Edit

カードシナジー効果を発揮する能力効果詳細備考
サムライ即死[ST40以上・70%]再抽選:最終即死成功率91%
シェイドフォーク雪辱[相手セプターから、その魔力の30%を奪う]効果約2倍:最終奪取魔力51%:雪辱発動時のみ
バンディット相手セプターから対戦相手に与えたダメージxG2の魔力を奪う効果2倍大抵は援護を使った方が良い
ミスティック即死[MHP60以上・70%]再抽選:最終即死成功率91%
リトルグレイ50%の確率で対戦相手をランダムな空地に飛ばす再抽選:最終強制移動成功率75%
レイス即死[全・60%]再抽選:最終即死成功率84%
ワーウルフ対戦相手を"ウルフ"に変える変化したウルフを倒せる:支援・応援効果でST+10が必要
カトブレパス雪辱[戦闘が行われた領地のレベルを1下げる]効果2倍:雪辱発動時のみ
イエティ即死[火・60%]再抽選:最終即死成功率84%
ボジャノーイ即死[全・80%]再抽選:最終即死成功率96%:防御側の場合のみ
メデューサ対戦相手を"スタチュー"に変える変化したスタチューを倒せる:支援・応援効果でST+20が必要
グール対戦相手に"マヒ"の呪い効果を付ける相手の自破壊時能力を発動させずに倒す:2段目の攻撃で敵を倒した場合のみ
コカトリス対戦相手を"ストーンウォール"に変える変化したストーンウォールを倒せる:支援・応援効果でST+30が必要
コダマ雪辱[対戦相手のMHP-30]効果2倍:雪辱発動時のみ
バジリスク即死[全・40%]再抽選:最終即死成功率64%
バンパイアHP+(対戦相手に与えたダメージ)効果2倍
ラクサス雪辱[相手セプターが最も多く持つ護符を30%奪う]効果約2倍:最終奪取護符51%:雪辱発動時のみ
イグニズファツィ即死[全・70%]再抽選:最終即死成功率91%
ギルドラプターカードを1枚引く効果2倍手出し侵略時、戦闘開始前に手札が6枚あり、お互いに生き残った場合、ギルドラプターは手札に戻れない
ダンピール即死[地・60%]再抽選:最終即死成功率84%
ナイキー対戦相手に"マヒ"の呪い効果を付ける相手の自破壊時能力を発動させずに倒す:2段目の攻撃で敵を倒した場合のみ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ^3何故? -- 2015/01/22 (木) 20:13:21
  • いけ! ([風]) ミルコロメオを完全にやっつけろ! -- 2015/03/30 (月) 11:40:21
  • ミルメコレオでしたw -- 2015/03/30 (月) 11:41:56
  • 死者復活は逆襲より後だから無理だろ -- 2015/03/30 (月) 16:57:52
  • ^4確実に成功するようになるわけじゃなくて失敗の可能性も残るからとかかな まあ確率の勉強をしてないとそう考えるのかもしれん -- 2015/09/19 (土) 14:50:33
  • ↑侵略には可能性、防衛には確実性が求められるから、全くないとは言えないかな。現在はまずないけど、もし防衛側に確率の求められる事案が発生したら、確率を上げるより他の手段を取るべきと俺も考える。 -- 2015/09/21 (月) 09:37:39
  • 即死より青天井にアタッカーの主役が移った今作だと確実性重視になびいちゃうのも分かる。青天井グレアムブラオで済んじゃうんだもん -- 2015/09/21 (月) 13:24:03
  • 防衛側っても先制つきはボジャノーイだけだし96パーセントはかなり信頼性高いでしょ -- 2015/10/04 (日) 02:46:36
  • ST+30且つ強打のアイテムと比べるともとのST80ないとこちらの武器のほうが実質ダメージ上昇量が上回らなく、もとのSTが70ある時点で強打ダメージは150(アイテムなしのHP100のLV5領地を倒せる値)いくから強打の対象に入らなかったり、強打もちのクリがいたりしても採用されにくい残念なカードだよな。 -- 2016/06/06 (月) 22:04:58
  • ダブル雪辱を狙う手もあるが、普通に別の雪辱武器を使った方がよかったりする。攻撃成功時能力が2回発動することを活かした使い方がいい。 -- 2016/06/07 (火) 00:29:13
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 最新差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2014/07/27(日) 09:40:33 JST (1217d)