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ナイトメア Edit

属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
風属性50+風  R  3030貫通[全]
日本語表記ナイトメア英語表記Nightmare
カード概要夢魔。敵の夢の中に現れその精神を破壊する。
アドバイス"貫通"によって地形効果を無視してダメージを与える。レベルの高い領地を侵略しよう。

解説 Edit

貫通能力を持つクリーチャー。高レベル領地の侵略にその能力を発揮する。
素の能力値は低いが、武器と組み合わせるとなかなかの打撃が期待できる。

特に素のHPが低いクリーチャー相手に相性が良い。
ボーパルソード強打で90、マサムネクレイモアで80のダメージ。
下手な防具援護クリーチャーごと吹き飛ばせる。
グレムリンアムルなどとの相性も非常に良く、HP30以下の相手を高確率で落とせる。
巻物も読めるので、武器と両方手札に備えておくと無効化かHPアップかの2択を迫れることもある。
又、カウンターシールドを用いた反射貫通コンボがある。

いっぽうHPの高いクリーチャー相手だと、防具などを使われると削りきるのは難しい。
武器巻物を両方持っていても、HPアップのアイテムで簡単に防がれてしまう。
主軸で使うならばテンパランスなどのスペルの活用も視野に入れよう。

風属性の他の侵略クリーチャーと違いアイテム制限や配置制限が一切ないのも特徴。
低HPをカバー出来れば防衛もある程度はこなせるだろう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ナイトメアは、仮に火ならエース確定の侵略力があるだろ。風は土地コスト持ちが超激戦区だから霞むだけで普通に強い。土地コストなしとかマジキチだが、その場合他属性の傭兵として駆り出されてむしろHP低め援護もない風が涙目になるだけの気がする。 -- 2013/10/24 (木) 16:13:53
  • アイテム破壊と組み合わせたら大抵の援護は屠れるからな強くないはずがない。ワーム系の対象を地属性にしてもいいんじゃないかと思う。 -- 2013/10/24 (木) 18:55:27
  • 別にHP30なら風なら先制で倒せるから涙目にはならんだろ。グレムリン貫通リングでも援護クリは大抵殺せるが、採用率は高くない、そういうことだ。 -- 2013/10/24 (木) 20:14:40
  • コアティとかの5ずつしか伸びない青天井と一緒で、ガルーダシェイドフォークなどの一部の異常な強さの青天井のせいで存在が霞んだ感じ。 -- 2013/10/24 (木) 20:40:31
  • こいつが火属性になったらラーバワームの存在意義がなくなるからダメ。 -- 2013/10/24 (木) 20:54:14
  • ラーバワーム?知らないな…削除しようぜwwww -- 2013/10/25 (金) 09:22:56
  • あれの存在意義は水メタじゃなくて火の枠一つ潰す事だからな。 -- 2013/10/25 (金) 09:35:59
  • 貫通ワームと即死無効が互いにサイクルをつくるような関係だったら良かったんだが。 -- 2013/10/25 (金) 09:39:12
  • 今年の最初の配布カードはこいつ。 未年なのに悪夢が・・・・くるかもな -- 2015/01/01 (木) 01:35:55
  • 未年なんでバロメッツのページに今年の私の悪夢を書いておきました。 ([雷]) -- 2015/01/01 (木) 04:38:02
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Last-modified: 2013/10/25(金) 02:46:21 JST (1725d)