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パウダーイーター Edit

属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
風属性10  S  11巻物移動時に増殖し、元の領地と移動先の両方に配置される
日本語表記パウダーイーター英語表記Powder Eater
カード概要綿毛のような物。風に乗って現れ、気づかないうちにどんどん増えてしまう。
アドバイス移動で分裂してどんどん領地を増やそう。能力値が非常に低いので、スペルなどで強化したい。

解説 Edit

能力値は最弱だが、非常にユニークな特殊能力を持つクリーチャー。
リベレーションテレグノーシスで手が空いた時もどんどん増えるのは圧巻の一言。
なお、増殖するのは領地コマンドでパウダーイーターを移動させた場合のみであり、チャリオットスレイプニルなどの効果による移動では増殖が起こらないことに注意。

増殖は増殖元のSTおよびMHP・HPを引き継ぐという特性がある。
テンパランスミューテーションターンオーバーなどで強化してから増殖すれば、戦える粉が増殖することになる。
増殖元にかかっていた呪いは引き継がれず、移動先にまっさらの状態のパウダーイーターが生まれ、元の土地に呪いのかかったパウダーイーターが残る。
その仕様上、増殖しても有利な呪いを消さずに済むが、逆に移動を不利な呪いを消すために利用する事も出来ない。
移動しても呪いが消えない仕様からスピリットウォークの恩恵を強く受け、適当な空き地への増殖を何度でも狙えるようになる。

弱いまま領地確保の補佐として使う場合、ターンウォールネクロスカラベは強化となり相性が良い。普通にリフレクションピースをかけるのも有効。
また、リリーフ特殊地形を跨いだ大移動とミューテーションによる毒などの呪い消しの両方に役立つ。
さらに、MHPが1なおかげで、素だとカタストロフィを何度使われても無傷、強化していてもHPが満タンでMHPが奇数であれば二発連続で使われても生き残れる。
上手く使えば、クリーチャーの全滅した空き地をパウダーイーターでかっさらう事も狙える。
プレイグなど毒を受ける効果に関しても同様。MHP1のままなら毒によって死ぬことは無い。

移動侵略時は侵略する側のデメリットがほとんど無く、返り討ち上等で繰り返しの侵略が可能。工夫次第で移動侵略に力を発揮する。
若干の手間はかかるが、ターンオーバーで繰り返し強化しておけば、強化分と移動元からの支援効果でアイテム無しでもST51にまで達し、
相手の属性不一致の土地や低Lv土地を移動侵略で踏みつぶしつつ増殖することができる。
HPをフォローできればブーメランを持たせての繰り返しの侵略で拠点陥落も狙える。また、ダイナマイトを持たせての特攻に出ても良い。
ただし、いくらSTを上げてもピースリフレクションのかかった土地や無効化反射持ち(パウダーイーターのHP次第では先制持ちも)が守る土地があると、あっさりと増殖にフタがされてしまう点には注意。
増殖に出る時には何かしら相手の土地呪いを上書きする手段を保持しておくと何かと便利。
特に戦闘結果に関係なく相手を落とせるシニリティとの相性は抜群に良い。
倒しきれるアテがあるならミューテーションを侵略に転用するのも有り。MHPを強化していないならプレイグもほぼノーリスク同然で使える。
また、相手次第にはなるが各種王やバ=アルベヒーモスなど、戦闘終了時にデメリットのあるクリーチャーに横付けできれば、非常に悪質な嫌がらせになる。
移動元のパウダーイーターにはピースを張っておけば逆襲される心配も少なくなる。
ただし嫌がらせに躍起になっていて自分の手回しが遅れないように気を付けよう。
大量に生まれては死んでいく性質から、アヌビアスソウルコレクター能力を伸ばすタネになることも。

素のままだと、攻撃系スペルに非常に弱い。カタストロフィ以外の全体攻撃系スペルの前に並べると、粉微塵に吹き飛ばされる。
しかも、その増殖能力が仇となってほこらの[内乱(無属性を除く最も多く配置されている属性のクリーチャーのHP-10)]の対象に非常に選ばれ易く、これが発生した時点で絶滅してしまう。
また、いくら防具道具制限は無いと言えど、やはり能力値は最低なので相手から移動侵略で逆襲を受けるとあっさり壊滅しかねない。
専用ブックを組むのであれば、マスファンタズムミューテーションなどでフォローが必須になるだろう。[内乱]対策にクレイアイドルも入れるといい(ほこらが無いなら素直にスペルを突っ込んだ方がいいが)。
ディスコードがあったら諦めましょう。

過去作との能力比較表 Edit

作品属性種族コストレア度STMHP能力周辺環境の変化
初代植物20R11移動時に増殖し、元の領地と移動先の両方に配置される。
1EX植物20R11同上
2nd0S11同上デスクラウドの仕様変更 スピリットウォークリベレーション、スカルプチャー追加
2EX0S11同上テレグノーシス追加
サーガ0+([風])S11同上
DS植物10R11同上ターンオーバーディスコードエレメンタルラス追加
3DS10S11同上

パウダーイーター自体の能力はほとんど変わっていないが、周辺環境の変化によって専用ブックの内容が大きく変化する。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑未強化状態での事項ですね。「素の状態では」→「MHPが1のままなら」と書き換えたらわかりやすくなりますでしょうか。 -- 2015/06/08 (月) 21:51:54
  • 「素の状態」、って「HP減ってない状態」ではなかったのか、それなら納得だけど -- 2015/06/08 (月) 21:54:25
  • せっかく編集して表まで作ったのに戻してんじゃねえ -- 2015/06/09 (火) 21:58:58
  • 治せ キチガイ -- 2015/06/09 (火) 21:59:20
  • キチガイ怖い -- 2015/08/20 (木) 02:02:08
  • 飼いたい -- 2016/03/03 (木) 23:17:21
  • サーガパウダーイーター超可愛いぞ -- 2016/03/04 (金) 07:31:22
  • 2015/06/08の編集があまりに連続してたために荒らしと間違われたのかな。その後のコメント主の態度にも問題があって放置されていたのだろうけど、そろそろいいだろう。戻すというより追加するよ -- 2016/03/16 (水) 05:03:51
  • サーガは確か領地コストが必要だった。書き足しとく。 -- 2016/03/16 (水) 08:08:02
  • 後、地味に牙を剥いてくるほこらのことも追記した。 -- 2016/03/16 (水) 08:21:21
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Last-modified: 2016/03/16(水) 08:20:50 JST (917d)