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フォッグ Edit

スペル種別コストレア度効果
単体呪い30  N  対象の領地の通行料は1/2になる:カードを1枚引く
日本語表記フォッグ英語表記Fog
カード概要霧。対象の土地に濃霧を発生させ、土地の守護者の追跡を困難にする。
アドバイス敵セプターの高レベル領地に使って通行料を減らしてしまおう。カードを1枚引けるのも便利だ。

解説 Edit

お馴染みの通行料を減らす妨害スペルカード。
今作からカードを引ける効果がプラスされた。
苛烈な効果こそ期待できないものの、ブックの潤滑油としての働きは充分。
常になんらかの働きをしてくれる、腐りにくいカードだろう。

高レベル領地を万が一踏んでも、通行料を半減できれば、魔力不足にならずに済む場合がある。
しかもピースと違い侵略も可能。コストも低いためとりあえずカードを引くために打っても損になりにくい。
基本的には妨害に使うカードだが、他の妨害呪いスペルよりも効果が控えめなので、自領地の厄介な呪いの上書きに使っても良い。

妨害呪いでありながら、自領地にすら使える高い汎用性がある一方、他の強力なスペルと比べると効果は見劣りしがち。
高額な通行料の支払いを避けたいのであればホーリーワードなどの足スペルでかわすのが確実。
呪いで対処したいならピースを使うという選択肢もある。侵略もできなくなるが、通行料はとられない。
ドリームテレインならば、相手の収益を無視すれば結果的に自分が奪われる通行料は半分なのでフォッグと同等の効果がある。
しかもドリームテレインは自分だけを守れる上に、収入まで見込める。その反面、他人の達成妨害にはフォッグの方が有効。
また、高額地にこそ使いたい効果なのだが、高額地は防魔で守られていることが多いのも弱点。
この効果に強く期待する場合、防魔を苦にしないウェンディゴの方が優秀だろう。

侵略で土地を奪うことを想定しても、
同じコスト、同じカードドロー効果で侵略時に相手を弱体化できるディジーズ
カードは引けないがコストが10G高いだけで、クリーチャーを無力化してしまえるバインドミスト
カードが引けずコストも3倍以上だが、復活さえされなければ確実に相手を倒せるシニリティなど、
戦闘に何の効果も及ぼさないフォッグと比べて、侵略時の効果が高いカードは沢山ある。
コストの低さを筆頭とした高い汎用性を期待しない場合、目的が明確な他の呪いスペルの方が使いやすいかもしれない。

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • 総魔力に直接影響しないからこそ、「味方にかける」って選択肢がでてくるんだよなー。悪くないと思う。 -- 2012/07/31 (火) 13:51:11
  • ↑なんのために?ドローの為だけ? -- 2012/07/31 (火) 14:34:23
  • 何の為にって、厄介な呪いの上書きの為だろ? キャントリ効果はおまけ。 -- 2012/08/01 (水) 08:47:36
  • ピースの方が・・・ -- 2012/08/17 (金) 00:10:55
  • ドロー、高額回避、呪い上書き。どれも中途半端なせいで漂うミノタウロス臭 -- 2012/08/17 (金) 00:28:43
  • コスト10なら使い道があったが。30ならバイタリティアンチエレメントつかったほうがいい。 -- 2012/09/05 (水) 20:34:05
  • 同コストのディジーズドラウトのほうが使いやすい。20Gなら使ったかも -- 2012/09/09 (日) 10:38:26
  • 地味な効果で軽視されるけどあの時従来の通行量を得ていればというのは往々にしてある -- 2013/05/25 (土) 03:53:07
  • コスト5か10じゃないと使い道ない、他使った方がいい。 -- 2013/10/01 (火) 09:27:57
  • 通行料半減自体は強力な効果なんだろうけど…。コレ入れるくらいなら殴って落とせるなにかか、ホーリーワードだろうな。採用率が全てを物語ってる。 -- 2014/07/10 (木) 00:50:14
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Last-modified: 2012/08/11(土) 03:57:56 HADT (2797d)