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マッドマン Edit

属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
地属性65  S  2040防具戦闘中、HP+(配置地クリーチャーの数x5)
日本語表記マッドマン英語表記Mudman
カード概要泥の体を持つ怪人。地の精霊力が強くなるほど巨大化していく。
アドバイス地属性クリーチャーが増えるほど防御力が増す。地属性クリーチャーの多いブックなら強力な防御要員になるぞ。

解説 Edit

領地コストなしにも関わらず、青天井に伸びるHPを持つクリーチャー。
地属性のばら撒き・防御向きクリーチャーは数多くマミーグリーンモールドストーンウォールなど優秀なライバルがいるが、
広いマップでの強さや終盤のタフさでは一歩抜きでた強みを持っている。
特に地属性でかぶった場合、圧倒的なコストパフォーマンスを誇り、ばら撒きにして鉄壁の拠点となれる。
うまくばら撒きができれば、巻物強打フュージョンすらノーアイテムで耐え抜いてしまうことも。
コカトリスで間接的に強化してしまうのもいいだろう。

1体配置するだけで自身も地クリーチャーとしてカウントされるため、実質HPは45、属性が合っていれば55となる。

序盤の防衛には不安があること、また風土地に入れないこと、防具を使えないことには注意が必要。
通常の戦闘では防衛にアイテムをほぼ必要としない反面、カウンターシールドダンピールを追い返すことができない点には注意。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ([風×]) がなのが辛い。風にも入れたら、HP青天井先制に耐えつつバタリングラムなどを叩き込む、コカトリスブックの優秀な撒き兼侵略員になれたのだが。 -- 2014/02/26 (水) 19:43:43
  • シェイドフォークにやられると非常にくやしくなるクリ。 -- 2014/04/02 (水) 00:21:56
  • 大抵のクリより高HPになるまで逆転しなくてシェイドには強い方だから狩られると調子乗りましたって感じになる。 -- 2014/06/03 (火) 02:09:53
  • せっせとコカトリスでツツキまくって強化する方法はシェイドに狩られやすくなるだけになってしまったのが残念。マッドマン&コカトリスシェイドの登場で、もはや相性が悪いとさえいえる。 -- 2014/06/04 (水) 00:44:17
  • もうちょっとサンドマンとイラストのデザインわけて欲しかった。似たような構図、似たような外見、同じ地属性って所で混乱する。 -- 2014/06/04 (水) 05:14:15
  • 唯一アイボリー場でコスト下1ケタが0でも5でもないクリーチャー。 -- 2014/08/11 (月) 23:15:04
  • 地ブックなら自分も当然使うし硬い以外厄介じゃないから、踏んで落とせなくても「まあしょうがないよね」ってあんまり腹は立たない -- 2014/10/08 (水) 23:36:15
  • 地被ると鉄壁かと思いきや、シェイドフォークで簡単にぶち抜かれる。また、防具が持てない為即死コンボを食らいやすい。特に地盾が持てないのをガセアスでカバーしようとするとルナティックヘア相手に詰む。 -- 2014/10/09 (木) 00:06:15
  • 簡単と言ってもレベル4だと16体もの配置が必要だけどな。アムル抑制も含めてダンピールの圧力に感謝。 -- 2014/10/09 (木) 01:28:03
  • こっちでもダンピ気にしないといけないなんて。使ってなかったからHP55に驚いた -- 2015/05/03 (日) 12:37:56
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Last-modified: 2013/03/15(金) 07:22:40 JST (2017d)