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マルセスブルク Edit

ダイス1-7
NS
エリア1
施設占い館(2)
1位報酬13枚
一周最短28歩
初期魔力G200
砦ボーナスG120

マップの形状 Edit

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凡例
           




















護符の初期価値 Edit

エリア([火])([水])([地])([風])
中央15121512

解説 Edit

中央で交差した8の字マップ
火と地の土地が、水と風の土地より1つずつ多い。そのため、水風ブックで戦うには注意が必要。
半周で周回できるようになるパーミッションの適性が飛び抜けて高い。

レベルアップステージ Edit

※ネタバレ防止のため、折りたたんで設置しています。+を押して表示して下さい。

 レベルアップステージ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウィロウ早めに置いていかないとほぼ勝てないとかここのレベル5どんだけ糞なんだよ -- 2015/01/05 (月) 23:25:40
  • ↑作った奴がどう考えてもバランス考えてないからな。全ステージにとりあえず同じようなハンデぶち込んだだけ。4人も狭いマップでハンデ初期配置祭りしたらどうなるかとか、少しテストプレイすりゃ分かりそうなもんだが。 -- 2015/01/05 (月) 23:30:06
  • デュナン村とかダウンロード協力戦の鬼難易度ですらgoサインだしちゃう開発ですから、ウィロウという解決策が一応あるこことかは問題視すらしてなさそう。 -- 2015/01/05 (月) 23:36:13
  • そいつらが次回のカルド製作に関わってないことを願うぞ -- 2015/01/05 (月) 23:43:25
  • ここの曲の質高いよな -- 2015/02/04 (水) 14:07:08
  • 戦闘曲の出だしがクラシックの『アイネクライネナハトムジーク』っぽい -- 2015/02/06 (金) 12:48:16
  • ↑確かにね。あの曲はマリオのゲームの音楽にも使われた事あるし、結構メジャーなんだろうね -- 2015/02/06 (金) 13:57:11
  • 狭いマップだけど、分岐ばかりになって高額踏みがなかなか発生せず、くっそ長試合になる。 -- 2015/11/06 (金) 16:38:59
  • 4R全て素ダイス7で毎回砦か城だった -- 2016/04/12 (火) 23:11:14
  • そんな時も撒ける、そう、スパルトイならね -- 2016/04/13 (水) 02:15:41
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Last-modified: 2014/03/08(土) 22:48:13 JST (1410d)