Top > モスマン

モスマン Edit

属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
風属性60+風  S  3030先制:戦闘中、ST+(配置無クリーチャーの数x5)
日本語表記モスマン英語表記Mothman
カード概要ガのような姿をしたヒューマノイド。精霊力の乏しい場所であるほど活力を得る。
アドバイス無属性クリーチャーを多く入れたブックで使い、高い攻撃力を目指そう。"先制"もあるので侵略で非常に強い。

解説 Edit

青天井に上がるSTに加え先制を持ち、成長後は攻守にわたって活躍できるクリーチャー。
アイテム制限もないため、相手の無効化巻物ブラックオーブで潜り抜けることも可能。
風属性であり、風の領地コストを持っているにもかかわらず、STを押し上げるのは配置無属性クリーチャーの数なので、気をつけること。
STが上がれば強力だが、上手く使うには領地コストの確保や無属性クリーチャーの大量ばら撒きなど、運用に気を配る必要がある。

風属性の単色ブックに入れてもほぼ無意味であり、使うとすれば無属性を中心にしたブックにワンポイントで入れることになる。
場合によっては拠点も任せられうる性能なのも拠点候補に欠ける無属性にとってはうれしいところ。
自身は風属性なため、これ自体は多くの無属性対策カードを気にせず動けるのも利点。
ただし、火属性の土地に入れない点には要注意。
幸い無属性クリーチャーはいずれも配置制限が無いのでフォローはさほど難しくない。

強化条件が被っているレッドキャップを入れるブックとの相性は良好。
単純にブックの侵略要員の頭数が増やせる上に、あちらはモスマンの入れない火属性土地やモスマンの攻撃が無効化されるG・イールを、
こちらはレッドキャップが苦手なクラーケンナイキーボジャノーイを、といった風に侵略する対象を補完し合うことができる。
また、ブラックオーブグレムリンアムルトンファボーパルソードパイエティコインのようなST青天井を活かせるアイテムや、
リベレーションテレグノーシスリリーフチャリオットスレイプニルのような移動侵略に使えるカード、
MHPの低さを補うマスグロースマスファンタズムハートフィブラなど、お互いにとって相性の良いカードを共有できる。
ゴブリンズレアによってある程度は領地コストが確保し易いのも嬉しい。

元ネタはアメリカを震撼させたUMA(未確認動物)モスマン。大型の鳥とも、インディオの呪いとも言われる不吉な存在。
UFOと一緒に目撃される事が多く、エイリアンのペットではないかという説もあるが、カルドセプトにおいてもリトルグレイとセットで目撃されやすい(相性的に)。

過去作の能力比較表 Edit

作品属性種族コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
初代60+風R2030先制:戦闘中、ST+(所持する無土地の数x10)
1EX60+風R2030先制:戦闘中、ST+(所持する無土地の数x10)
2nd不採用
2EX不採用
サーガ-90+□N3050先制:戦闘中、ST&HP=(配置無クリーチャーの数x10)
DS20+風S2030先制:戦闘中、ST+(配置無クリーチャーの数x10)
3DS-60+風S3030先制:戦闘中、ST+(配置無クリーチャーの数x5)

初代と1EXの環境では、ST上昇条件が無属性土地数と、使えるとは到底言いがたい調整だった。
無属性の土地は真っ先に地形変化の対象となり、何よりマップによっては無属性の土地がまったく存在しないものもあるからだ。
当然ながら、セカンドの環境では不採用。このまま消えてしまうかと思われた。
しかし、サーガでまさかの復活。しかも配置制限解除。先制のうえSTHP青天井という大型クリーチャーに変貌を遂げた。
あまりにぶっ壊れすぎていたためか、DSではHPの上昇はなくなった。
それでも強烈な攻撃力は健在で、先制持ちゆえ防衛もある程度こなせてしまうため、モスマン対策ありきのブック構築が当然となるほどに。
地属性が人気だったのも、モスマンが入れないからというのが大きな理由のひとつだったのだろう。
前作で猛威をふるい過ぎたせいか、コストが3倍&ST上昇率半分(素STは10高いが)と弱体化。ようやく妥当なレベルに落ち着く。

また地味に配置制限が地から火に変わっていることや、ライバルのジェネラル=カンが登場している事にも注意したい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サーガモスマンが強すぎて吹いた -- 2013/11/28 (木) 13:18:36
  • ↑今のガルーダである -- 2013/12/08 (日) 10:47:12
  • ガルーダとかサーガモスマンの足元にも及ばん。サーガモスマン=今のガルーダ+配置制限なし土地コストなし+先制+ST30MHP50(焼きに強くSTHP置換で死なない) -- 2013/12/08 (日) 15:26:19
  • 抜きでてる点は一緒青天井はどっちか片方だけにしないとあかんわ -- 2013/12/08 (日) 19:17:58
  • サーガにはST=60の自動巻物クリーチャーとかいたしな。色々インフレしすぎ。 -- 2014/02/06 (木) 21:43:51
  • ↑自動巻物攻撃は公式に強能力と認識されてるが実戦じゃそこまでではない。そいつはパイロと違ってコスト重かったのでそこまで問題ではなかった。問題だったのは色々あり過ぎて書ききれんが、試合の高速化を狙った即時や復唱などの新キーワードが強すぎた事、そしてイントルード、トレスパスなどの壊れスペルの氾濫。マジブが良調整と錯覚しそうなぐらいのカードが溢れていた -- 2014/02/06 (木) 22:29:03
  • まあサーガ最大の問題=バグだけどな。バランス評価する以前の問題だあれは。 -- 2014/02/06 (木) 22:35:01
  • お前らがサーガ、サーガ言うから思わず買ってしまったけど、移動速度変更すらないなんて信じられないわ。ボイス付きなのは嬉しいけどなぜか全部英語だし、ストーリーの会話と会話の間にもいちいちロードが入るし、「迷走しています」っていうのがビシビシ伝わってくるわ。 -- 2014/02/07 (金) 11:26:57
  • 配置数の10ばいでいい -- 2014/12/25 (木) 21:47:51
  • モスマンとは世界征服を企む悪の錬金術師、Dr.モロックによって産み出された悲劇の改造人間である。彼は自身を陥れ、無二の親友の人生をも無残に奪い去ったDr.モロックの恐るべき野望を打ち砕くため、本来精霊力に対抗すべく生み出されたその忌まわしき力を振るい、日夜戦っているのだ。 -- 2016/01/03 (日) 22:19:49
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 最新差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2015/07/09(木) 04:30:45 JST (1199d)