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ラットハンター Edit

アイテム種別コストレア度STHP効果
道具50  R  攻撃成功時、対戦相手をG・ラットに変える
日本語表記ラットハンター英語表記Rat Hunter
カード概要ネズミ捕りの笛。この音色はネズミを呼び寄せるだけでなく、聴くものをネズミと化してしまう。
アドバイス相手を"G・ラット"に変身させる道具だ。手間はかかるが、変身させた後にもう1度侵略して、領地を奪おう。

解説 Edit

コカトリスメデューサワーウルフのように、攻撃と共に相手を永続変化させるアイテム。

攻撃に成功すると、変化前の能力応援、使用アイテムによる修正値を全てリセットした素のG・ラットが誕生し、
残るは、地形・支援効果と、使用アイテムの効果と、能力値増減以外の呪い効果になる。

侵略に用いる際は、後述の擬似即死コンボでない限り、アドバイス通り陥落までに二手以上かかってしまう。
防衛戦の際でも、先制で攻撃が通りさえすれば侵略クリーチャーを一気に弱体化できるが、
巻物やアイテム効果(雪辱や道連れなど)までは防げない。
とは言え、永続変化は元に戻す方法がないため、堅牢な拠点を切り崩す下準備として、かなり強力。
変化後の相手の対応手段は限られるため、チャリオットリベレーションなどを用いて連戦を仕掛ければ、
変化させた時点で陥落したも同然に追い込める。
ただし、二戦とも一体の移動侵略で行う際は、一戦目の反撃と二戦目の先制+アイテムとを乗り越えられるか、
G・ラットが恩恵を受けるボージェスケツァルコアトル応援も含めてしっかり計算しておこう。

なお、あらかじめソーンフェターで呪っておくと、戦闘終了時MHP-20の効果によって相手は死亡する。
スペルと侵略を同ターン内に行えるため、狙えるタイミングが多く成功率も高い。

さらに、ケルベロス、(STを上げた)プッシュプルパンスフィンクスに持たせると、擬似即死コンボが成立する。
即死条件は、ケルベロスプッシュプルは一撃目で地形効果+10の半分以上のダメージ、
パンスフィンクスは地形効果ぶん以上のダメージを与えること。
ただし、四体とも先制相手には手が出しづらく、混乱に頼るパン達は巻物で反撃されても不成立となる点に注意。

もうひとつ、バニシングレイエレメンタルラスなどの焼きスペルの射程に入り、
クレリックパラディン即死対象になることも覚えておこう。
残念ながら、クレリックパラディンに持たせても即死判定後に変化が起こるため、即死コンボにはならない。

相手に支援がかかっていないなら、マイコロンに持たせることで確実に繁殖が狙える。
相手にST上昇手段が無いなら、移動侵略させることでさらにもう一度繁殖が可能。

他にも、同じような永続変化の手段としては、単体瞬間スペルのターンウォールがある。
アイテムなこちらは、無効化/反射や破壊/盗みやボーテックスに弱く、引いてすぐに使える状況も少ないが、
防魔もなんのそので弱小化でき、一手での拠点奪取や防衛にも使える点で優れている。

元ネタは、ドイツの民話「ハーメルンの笛吹き男」と思われる。

G・ラット Edit

属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
無属性0  N  2010巻物先制
日本語表記G・ラット英語表記Giant Rat
カード概要巨大化したネズミ。力は弱いが、素早い動きで襲いかかってくる。
アドバイスコスト0でも召喚できるのが魅力。”先制能力で先に攻撃できるものの、能力値が低いのが欠点。

コメント Edit

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Last-modified: 2013/08/12(月) 13:58:25 JST (1798d)