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協力戦 Edit

概要 Edit

ローカル通信対戦でプレイできる、近くの友達と同盟を組んでやたらとハンデの掛ったCPUと2vs1したり2vs2したりするモード。簡易的なストーリーも付いてくる。
ラビド村ダーハン諸島が終わった後の預言者の神殿2をクリアするとプレイできるようになる(参加者側は不明)。同盟戦のルール今作の特徴を参照。

難易度はなかなかに手応えがあり、特にブックもハンデも強烈になってくる終盤はかなりの強敵揃い。やたら強いCPUに対し二人で相談し、同盟戦特有の自由度の高さで活路を開いていくことは対人戦にもCPU戦にもない独自の面白さがあるので機会があればぜひ楽しんで貰いたい。
しかしおそらく最も難易度の高い部分は「カルドセプトをローカル通信できる仲間がいるかどうか」かもしれない……

また、ゲモリーステージから使用できるカードに制限が掛かるのでルールの確認を怠らないように。特にCPU殺しとして機能するオールドウィロウケルピークイックサンドは早々と禁止されるので注意。

協力戦で役立つカード Edit

同盟戦で、敵がCPUで、かつハンデがついているという特殊な状況なので有効な戦術・有効なカードも普通の対戦とは少し違う。

  • ドレインマジック
    • 協力戦に限らず、相手の魔力が膨大になりやすいハンデ付きの戦いでは非常に強力。最終戦では使用できないので注意。
  • ブラックアウト
    • 敵一人にしか効果がないものの、異常に高い通行料を軽減しつつ、自分と仲間の両方に恩恵が生まれるので何かと役に立つ。
  • メテオローカストアースシェイカーなどレベルダウン系
    • いきなりレベルの高い土地が設置された状態で始まることが多々あるため試合序盤を安定させるのに便利。 特にアプサラスが初期配置されているステージで役に立つ。
      そもそも敵の総魔力を溜める速度が異常に早いので、レベルダウンさせないと追いつけない部分もある。
  • プレイグ(とパニッシャー)、アレスなど攻め推奨カード
    • 中盤ステージからは相手の速度が早すぎるため、人間チームはレベルアップをせず奪った高額土地を使う戦法も有効になる。
      その手の戦法をサポートしてくれるこれらのカードは非常に有効。人間チームは一般的なアレスブックのように無効化先制メインな構成にしたい。
  • カタストロフィテンペストエレメンタルラススウォームなど全体火力
    • 領地数に10以上差がつくのもザラな中盤ステージからは、とりあえず全体火力で吹っ飛ばし状況を崩していくのも有効。
      有利な状況だと腐りやすいのは難点だが、そもそも有利になるまでが勝負な側面もあるのであまり気にならない。
      オドラデクのような火力に強いクリーチャーを入れたり、上の攻め推奨カードと併用したりすると吉。
  • パイエティコインサンクタムガードなど護符入手カード
    • 終盤2面は目標魔力が凄まじく高く、さらに相手が湯水のようにお金を使えるため、護符が80Gぐらい行く事もザラにあるので資金源として使える。

各章攻略 Edit

ふたりの旅立ち Edit

相手キャラ使用ブックハンデ設定周回ボーナス通行料初期領地土地レベル地形変化
ゴリガン練習用7+50%+100%4ヵ所(ジェネラル=カンラストクローラーコダマガン=ジィ×各1)1あり
 練習用


 デュナン村


  • ゴリガンのブック「練習用」はデュナン村Lv0で戦える物と同じ、安クリーチャーをばら撒くもの。
    アイテムがメイス2つとレザーアーマー2つしかない上、戦闘力のないクリーチャーが多いので戦闘は非常に弱い。
  • ばら撒きの速度と周回ボーナスが上手く噛み合っており、クリーチャーつぶしを怠っていると異常な速度で魔力が伸びていくのが非常に危険。
    前述の通り攻めも守りも弱いので、侵略力の高いクリーチャーを多めに入れて移動攻撃で潰しまくり、適当なクリーチャーでもいいから拠点を作って通行料をもぎ取っていくのが無難だろう。
    守り寄りのブックは過剰な防御力になってしまう上、ばら撒かれたクリーチャーにハンデ特有の重い通行料を取られやすいのであまり適していない。攻め寄りのブックの方が楽か。

森に潜む宿敵 Edit

相手キャラ使用ブックハンデ設定周回ボーナス通行料初期領地土地レベル地形変化
ライバーン必殺4+25%+50%2ヵ所(ホーンカメレオン×2)2なし
ザゴルどついたる!4+25%+50%2ヵ所(ホーンカメレオン×2)2なし
 必殺


 どついたる!


 ダムウッドの森


  • ザゴルのブック「どついたる!」はダムウッドの火風ブック。
    注意したいのは侵略力の高さ。こちらの無効化拠点に対する手段は無いが、欲張っていろいろな拠点に使ってしまうと重要拠点が守れなくなってしまいがち。
    防御アイテムがスピアモーニングスターしか無いので攻められるのには弱いが、大型クリーチャーが多いことには注意。
  • 二人とも無効化に対し手出しできない構成になっている。ガセアスフォームカウンターシールド、特にアプサラスがあると非常に楽。とはいえアイテムで守るのも数に限界があるので、メインストーリーと同じように守るべきかどうかの見極めが大切。
    二人とも防御は手薄ではあるが大型クリーチャーが多い。ちゃんと連鎖を組まれると落としづらく速度負けしやすいので、ナイトコロッサスデコイあたりでこまめに更地にしたい。

女賢者の審判 Edit

相手キャラ使用ブックハンデ設定周回ボーナス通行料初期領地土地レベル地形変化
ルシエン乙女たちの舞9+75%+100%3ヵ所(アプサラス×3)3なし
 乙女たちの舞


 預言者の神殿


  • なによりここで厳しいのは初期に配置されるアプサラスx3。通行料ボーナスもあり、序盤で踏んでしまうといきなり枯渇という状況が多々発生する。
    このステージで役に立つのはレベルダウン系スペル。特にアースシェイカーはまとめてLv2に下げられるので便利。
    他にもアプサラスやガゼアスフォーム、リフレクションに対抗するため巻物を多めに入れておいて損はないだろう。
    防御寄りのブックなので、二人力を合わせて置き勝ちつつクリーチャーを潰しまくれば何も出来ずに終わるはず。

亜種族たちとの交流 Edit

相手キャラ使用ブックハンデ設定周回ボーナス通行料初期領地土地レベル地形変化
ワールウィンファードの力5+25%+100%3ヵ所(グレートフォシル×3)1なし
ピケットまけないぞ5+25%+100%3ヵ所(グレートフォシル×3)1なし


 まけないぞ


 ファードの力


 ラビド村


小円環のワナ Edit

相手キャラ使用ブックハンデ設定周回ボーナス通行料初期領地土地レベル地形変化
ゲモリー冷酷ザマス10+100%+100%4ヵ所(フレイムロードダゴンダークマスターベールゼブブ×各1)2あり

    禁止カード

      クリーチャー

カード名コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
オールドウィロウ50+火火R2040武器巻物防御型:火土地に配置した場合、使用者以外の通過セプターをその領地に止まらせる
ケルピー70+水R3030巻物水土地に配置した場合、使用者以外の通過セプターをその領地に止まらせる

        スペル

カード名コストレア度効果
クイックサンド100R2ラウンドの間、通過セプターを対象の領地に止まらせる(効果は1度)
  • 衝撃のいきなり配置される四王。一周目で踏むといきなり枯渇する可能性があるが、結構お金が貰えるので悪くはない。
    ダークマスター以外の王は無効化してこないため、ナイトグラディエーターなどの火力バカで排除するのもいいし、リプレイスで吹っ飛ばすのもいい。自分に有用な王はピースを掛けて保護しておくのも手。ただし速度で負けないように。
    横付けで魔力を100G削っていくのもいいが、どうせ周回ボーナスであっという間に補充されるのであまり意味は無い。
  • ゲモリー自体も攻守バランスの良いブックで戦って来るが、ここまで来たら今更2vs1はそんなに苦しくないはず。狭いマップで避け辛いため、足を利用したガン攻め系のブックが楽だろうか。鬱憤を晴らすため二人で妨害カード連打するのもいい。

からみ合うキズナ Edit

相手キャラ使用ブックハンデ設定周回ボーナス通行料初期領地土地レベル地形変化
レオ蒼き疾風5+25%+100%3ヵ所(グレートフォシル×3)1なし
セレナねこねこ15+25%+100%3ヵ所(グレートフォシル×3)1なし
  • ウィロウに引き続き2カードが制限され、最大威力の巻物ヘルブレイズとなる。
    もっともレオグレムリン(アムル)が強敵なので、入れるならばティアリングハローの方が良い。
  • ハンデ分のグレートフォシルx6を焼くためにアシッドレインを入れるのはアリ。
  • 砦が少ない、迂回路も殆ど無いのもあってスペルやクリーチャーをばら撒いているとすぐ魔力が無くなる。
    かといって序盤のばら撒き戦に負けると、全色をカバーしてる敵コンビにマップが埋めつくされてしまう。
  • 難関。フォッグピース、ホーリーワードで領地はやたらと回避されるため、侵略で確実に奪っていきたい。 最後の手段として、相方と一色に絞って地のマッドマンコアティ、風のガルーダで攻めるのもありだろう。

錬金術師の同居人 Edit

相手キャラ使用ブックハンデ設定周回ボーナス通行料初期領地土地レベル地形変化
モロック無属の宴8+75%+50%4ヵ所(バンドルギアx3、シルバーアイドルx1)2x3、1なし
7号造物主の掟3+0%+100%3ヵ所(スタチューx3)1なし

炎と水の協奏曲 Edit

相手キャラ使用ブックハンデ設定周回ボーナス通行料初期領地土地レベル地形変化
ガミジン烈火掌6+50%+0%2ヵ所(ドラゴンx2)3あり
ミュリン水流波9+75%+100%3ヵ所(アプサラスx3)3なし

世界を統べる巨星 Edit

相手キャラ使用ブックハンデ設定周回ボーナス通行料初期領地土地レベル地形変化
バルベリト竜使い7+50%+75%4ヵ所(ジェネラル=カンラストクローラーコダマガン=ジィ×各1)1あり
アルダ黙想7+50%+75%4ヵ所(ジェネラル=カンラストクローラーコダマガン=ジィ×各1)1あり
  • 目標は20000Gと高いが、1エリアだけ、護符ありなのですぐに達成できる。
    意外と敵は護符を買わない上に膨大な資金を元にガンガンレベル上げをしてくるので、上手く便乗させてもらおう。
    自チームはあまりレベル上げをせず、護符の購入に資金を充てる戦術も良い。その場合は速度で負けないように適度に侵略していきたい。
  • 敵はふたりともホーリーグレイルを使って来るため、リフォームでまとめて割りたい第一候補である。
    ついでに巻物ヘルブレイズも処理したいが、パイロマンサーがあるため油断禁物。
  • ハンデとしてそれぞれ火水地風を1領地ずつ得るが、その中でも水のラストクローラー、地のコダマはレベルを上げられると手に負えなくなるため スペル等でなるべく確実に処理すること。
    呪いは上書きされることが多いので過信しないように。
    敵二人とも大型クリーチャーが多いため、すさまじい攻撃力になるジェネラル=カンも注意したい。両者共に道具が多いため守れないことが多く、落とすこと自体はそれなりに楽。こちらが使うのも良いだろう。

友情の果てに… Edit

相手キャラ使用ブックハンデ設定周回ボーナス通行料初期領地土地レベル地形変化
ライバーン最強9+75%+100%3ヵ所(アプサラスx3)3なし
ゼネス死神10+100%+100%4ヵ所(フレイムロードダゴンダークマスターベールゼブブ×各1)2あり
  • マップはジャンクション。ルール制限無し、目標20000G。
    莫大なハンデかつ狭いマップの3割近くを最初から占拠している状態でスタート、という暴挙に出てくる。

協力戦ストーリー Edit

  • カルドやってる友達がいない、2台持ってない、だから見られないという方の為に、ストーリーを記載。ネタばれになるため、いつか自分でクリアしてみようと思っている方は見ないように気を付けてください。なお、2戦目以降はセリフが変わりますが、1戦目のセリフのみ載せてあります。

ふたりの旅立ち Edit

 試合前
 勝利後

森にひそむ宿敵 Edit

 試合前
 勝利後

女賢者の審判 Edit

 試合前
 勝利後

亜種族たちとの交流 Edit

 試合前
 勝利後

小円環のワナ Edit

 試合前
 勝利後

からみ合うキズナ Edit

※実はこのステージのみ、試合前セリフがホスト側とゲスト側のアバターの性別、さらにその組み合わせで4パターン変化する。
一度クリアしてしまうと2戦目以降シナリオとなってしまい、もう見られなくなってしまう。全部見たいならセーブせずにリセット。

 試合前 ※ホスト(男)ゲスト(男)の場合
 試合前 ※ホスト(男)ゲスト(女)の場合
 試合前 ※ホスト(女)ゲスト(男)の場合
 試合前 ※ホスト(男)ゲスト(女)の場合
 試合前 ※ホスト(女)ゲスト(女)の場合
 勝利後

錬金術師の同居人 Edit

 試合前
 勝利後

炎と水の協奏曲 Edit

 試合前
 勝利後

世界を統べる巨星 Edit

 試合前
 勝利後

友情の果てに・・・ Edit

 試合前
 勝利後

※この全ステージクリア後

「全シナリオ」クリア
協力戦のシナリオを
すべてクリアしました

仲間と協力し
すべての高難度シナリオを
制覇したことに敬意を表します!

協力戦クリア
おめでとうございます!

と表示され、規定のポイントが手に入り、めでたく完全クリア終了となる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ピケットが可愛いレベルの阿呆だな。一番アウトなのは禁止カード。レベル3以下領地強制地変スペルやホーリーワード8を封じるのは許す。だがドレインマジックは駄目だ。何が起きたかシナリオ説明無しとかそのまま匙をブン投げてしまうとかゲーム製作者としてあるまじき行為。 -- 2016/01/22 (金) 23:07:25
  • リボルト発売前には載せたいと思っていた協力戦シナリオを載せていきます(量が多いのでちょっとずつ更新になります)。一つだけお願い:キャラ叩きの材料に使わないでね! -- 2016/06/12 (日) 16:12:59
  • ↑むしろあんたがシナリオのセリフ全て書き終わる前に心折れないかどうかが心配だよ -- 2016/06/12 (日) 16:41:26
  • ↑頑張るさー -- 2016/06/12 (日) 17:27:10
  • これはもしかして3DS2台でプレイしながらメモったのか…超乙 -- 2016/06/12 (日) 21:29:59
  • 地味に協力戦ドリームテレインも合いますよ。前作のバリケード以上の働きを見せてくれます。足止めカードと併用するとむちゃくちゃ稼げます。 -- 2016/06/12 (日) 21:46:01
  • 書き終わりました。・・・セリフ書いててやっぱりアルダ(というかステージ9)に対する怒りが甦ってきてしまった・・・。次回はこういう2台ないと見られないシナリオ、さらに二人でやる前提仕様なのにソロプレイ推奨な心折設計はやめてほしいと切に願います。↑協力戦でテレインは試したことなかったですねー。機会があったらやってみようかな(後半は分身とともに同じカタスブックもって、必殺のカタス2連発で突破してました)。 byステージ9で友を失い、邪心と共にソロプレイでクリアしたセプター -- 2016/06/13 (月) 00:08:23
  • 乙! -- 2016/06/14 (火) 09:44:25
  • ↑2 ミーバースやってる人? -- 2016/06/14 (火) 15:37:22
  • ↑はい、やってます。 -- 2016/06/14 (火) 20:42:26
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2016/06/12(日) 23:56:55 JST (530d)