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地属性クリーチャー Edit


特徴 Edit

他属性と比べ圧倒的な展開力を持つのが特徴。素早く土地を確保し守りながら逃げ切ることを得意としており爆発的な能力はないが高めのコストパフォーマンスを誇っている。
基本的には援護能力を持つものや援護能力を補佐する目的での使用で映えるクリーチャーが多い。

中でもジャッカロープグリマルキンオドラデク等は早期に領地を確保し逃げ切るばかりでなく能力により低HPの防衛的弱点を自前で克服し、
援護の餌次第では領地を奪って拡大する事をも可能とする地属性の中核クリーチャーとして活躍している。

その他のクリーチャーもかなりのコストパフォーマンスと防衛力を誇るものが多い。
援護だけではなくガーゴイルバロンダークマスターなどの援護以外の防衛クリーチャーも
援護がうまく機能しなかった場合の拠点として機能するので
地単ブックでも十二分に採用を検討する価値が有ると言える。

一方で、ケルベロスコアティなど爆発力のあるクリーチャーや、魔力コストのみで素手でST50を出せるワーボアラクサス
抹消が決まればコンセプトが総崩れになるデスゲイズなど、数は多くないものの侵略に光るものを持つクリーチャーも存在する。
アースアムルを持たせた時に強打の恩恵を受けられるのも嬉しいところ。
しかし、援護軸地単ブックの場合、基本となる戦術が援護クリーチャーを撒いて高速周回する事であるため
援護との相性がさほどよくないこれらは、多色ブックやコンセプトブックで活躍する事の方が多いかもしれない。

持ち前の展開力を活かし、相手が体制を整えるまでに短期決着、逃げ切りを狙おう。

運用 Edit

援護を活かした手軽な防御と移動クリーチャーによる連鎖の確保がこの属性の売り。
序盤ばら撒けるだけばら撒き、チャンスがあればドリアードサクヤブリンクスなどでどんどん連鎖を増やしていく。
そうして行きマジックブーストで拠点を作るだけであっという間に目標魔力に到達するだろう。

援護だけでは体制を整えた火力クリーチャーの猛攻を耐えるのは厳しいが、援護だけに頼らず防衛アイテムも加えればかなり硬さを維持できる。
但し、地属性援護を持つクリーチャーはほぼ全てST20以下MHP30以下であり、アイテム破壊奪取系統を弱点とするので、
低レベルの土地ではグレンデルが、高レベルの土地ではナイトフィーンドが怖くなる。
これらにはセージを採用するか、ベストメントパワークラウンのような破壊奪取不可のアイテムを使用する事でも対処できるが、
マジックブースト等で投資を集中的に行い一気にレベル5土地を作り上げてしまうなどすれば、
被侵略による損失が大きくなる隙をプレイングだけで少なくする事が可能。
また、MHP30以下が多いのはアースシェイカーと相性が良いという事でもあり、
万が一序盤に出遅れても、地属性がやや苦手とする侵略を行わなくとも速度差を解消する事が出来る等、
逆にメリットとして機能する場面もそれなりに存在する。
また援護主体のブックではどうしてもMHP30のクリーチャーが集中しティラニーが脅威になるがマスグロースがあれば簡単に対策できるのでお勧めである。
尚HP+5されてもアーシェは回避できる。

一方、所謂防御よりな属性なので、塗り固められた拠点を奪いに行くのは苦手である。
全属性中、配置制限のあるクリーチャー数が最も多く、ST100の壁を越えられないことが多いため、侵略には他属性の力を借りる事も。
ホーリーワード8などの足スペルを普段より多めに積み、常に相手の一歩先をリードする試合運びを意識することが重要である。

対策 Edit

地の強さはその展開力の速さに尽きる。

どのクリーチャーもなかなかの硬さを持っていたり、また連鎖の起爆剤になっていたりと1体1体が厄介。
しかしそこまで侵略が強いわけではないので、先に重要な領地を奪えば相手は苦労することになるだろう。
また厄介な援護クリーチャーは基礎MHPやSTが低いクリーチャーが多く、ティラニーなどの複数瞬間スペルがよく効く他
さらにクリーチャー(=アイテム)を使わないと貧弱なクリーチャーだらけなのでグレムリンザ ハンド等のアイテム破壊・奪取系統に弱い。
これらを使用すれば高レベル領地を奪い、相手を地の底へ叩き落とすのも難しくはないだろう。
MHPの低さからダメージスペルに弱いと思われがちだがジャッカロープグリマルキンサンドマンオドラデクなど対策クリーチャーも多い。

また地は能力を活かした、とても素早い連鎖の確保が売り、その役目のほとんどはドリアードサクヤが担っている。
特にサクヤはわずか120Gで何度でも自土地を地属性に地変をする厄介な能力を持っており、野放しにしているとマップ一面が地属性になってしまう。
ターンウォール地属性メタカードであるダンピールなど、何らかの方法を用いて早急に処理したい。


一覧 Edit

カード名コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
アンゴスツーラ80N2060武器巻物防御型即死[MHP30以下・80%]
ウッドフォーク60N3030武器援護
オドラデク40R2020援護:HP、MHPはスペルの効果を受けない
ガーゴイル90+地S3050先制:防御側の場合、戦闘中、ST=50
カーバンクル20N2020援護反射[巻物攻撃]
ギガンテリウム90+地S5060巻物戦闘が行われた領地に呪い効果が付いている場合、戦闘中、HP-20
グーバクイーン30+地地R1040武器領地[G20・選んだ空地に"グーバ"を配置する]
グール30+□S4030攻撃成功時、対戦相手に"マヒ"の呪い効果を付ける:敵破壊時、MHP+10(最大100)
グリーンモールド40N1050武器巻物防御型再生
グリマルキン60+地S2030援護防魔
ケルベロス50+地R2040巻物攻撃を2回行う
コアティ40+地R3030戦闘中、ST+(配置地クリーチャーの数x5)
コカトリス60+地S3040巻物攻撃成功時、対戦相手を"ストーンウォール"に変える
コダマ40S2030援護雪辱[対戦相手のMHP-30]
サクヤ60+地R2030援護:領地[G120・レベル3以下の対象の自領地を地に変える]
サンドマン50+地S3030防魔:HP、MHPはスペルの効果を受けない
ジャッカロープ40S2030巻物援護:スペルで破壊された場合、"ハンババ"に変身する
ストーンウォール30N060防具巻物防御型
スピットコブラ70N4040巻物領地[G10・対象クリーチャーに"毒"の呪い効果を付ける]
セージ70R2030援護:アイテム破壊と盗みの効果を受けない
ダークエルフ70+地N4030先制強打[風]
ダークマスター140+地地+□R6080応援[地・ST+10]:戦闘終了時、使用者はG100の魔力を失う:巻物強打[全](隠し能力)
タイガービートル20N2030巻物-
ダブルディーラー40S1040再生:戦闘終了時、全ての護符の価値を-20%~+20%変化させる:自破壊時、全ての護符の価値を30%下げる
デスゲイズ70+地R5030無効化[巻物攻撃]:敵破壊時、80%の確率でそのカードは相手セプターの手札とブックから失われる
トウテツ80+地R4040敵破壊時、ST&MHP+20(各最大100)
ドラゴンゾンビ100S4060防具-
ドリアード60N2030武器援護:エリア内の離れた地土地(空地)へ移動できる
トレンチワーム70+地S4050防具貫通[風]
トロル70N4040火風再生
ドワーフ70N3050-
ネクロマンサー60S2040巻物強打[全]:領地[G30・最後に破壊されたクリーチャーを手札に加える]
ノーム60N2040配置された領地の通行料は1.5倍になる
バジリスク50+地地R3040防具即死[全・40%]:戦闘終了時、戦闘が行われた領地のレベルを1下げる
バロメッツ20S030武器巻物防御型:領地[G0・使用者に周回数xG30を与える]
バロン80+地S2050配置した領地は領地コマンドを除く地形変化やレベルを下げる効果を受けない:自破壊時、手札に戻る
パン60N3040攻撃成功時、対戦相手に"混乱"の呪い効果を付ける
バンパイア80+地R4040水風防具先制:攻撃成功時、HP+(対戦相手に与えたダメージ)
ハンババ60+地+□R5040攻撃成功時、対戦相手に"毒"の呪い効果を付ける:応援[風・ST-10]
ヒーラー40S1040再生:領地[G10・対象クリーチャーのHPを30回復する]
ブリンクス40N2020巻物エリア内の離れた空地へ移動できる:防魔
マッドマン65S2040防具戦闘中、HP+(配置地クリーチャーの数x5)
マミー40N2050武器防御型:自破壊時、使用者は周回数xG40の魔力を得る
ラクサス80R5030雪辱[相手セプターが最も多く持つ護符を30%奪う]
レーシィ40+地S3040防御型:戦闘終了時、戦闘が行われた領地のレベルを1上げる
ワーボア80S2040戦闘中、ST+30


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウーズは初代だったらガスクラウドと同じ効果だった気が -- 2015/09/26 (土) 20:47:09
  • つまりDSでも十分強かったガーゴイルセージなど強クリが控えに回るほど役者が揃いすぎてるってこった。 -- 2015/09/27 (日) 22:49:19
  • ガーゴイルセージ(あとバロンとか)が控えに回ってるのは役者どうこうよりマジブによる今の走れや走れ環境に合わないってのが大きい気がする。地クリが優秀なのは確かにそうだけれども -- 2015/09/29 (火) 19:50:48
  • トウテツコカトリスケルベロス毒蛇 攻めブックにしても中々面白そうなんだかいかんせん地走りが強すぎる -- 2015/09/30 (水) 12:31:10
  • トウテツコカトリスケルベロス毒蛇 攻めブックにしても中々面白そうなんだかいかんせん地走りが強すぎる -- 2015/09/30 (水) 12:31:13
  • タノバ毒蛇ワーボア(タノバ1回で実質ST70)プッシュプル(最大ST40二回攻撃)ケルベロス(タノバ1回でST40二回攻撃)は強いよ。ST0、ST20、ST40で纏め上げれば何回タノバ使っても自分のクリはST40で安定する。コーザー2回攻撃で200ダメ、ボーパル強打二回攻撃で210ダメ -- 2015/09/30 (水) 12:45:30
  • DS版→モスマン入れない地属性ウマー 3DS版→マジブサクヤドリアードグリマルキンウマー -- 2015/10/01 (木) 19:40:49
  • ただ、ヘイストがDS版と比べて弱体化したり、リコールが値上がりしたり、ホーリーワードの最大値が10から8になったり天敵ダンピールなども出てきたけどね… -- 2015/10/01 (木) 19:44:03
  • 3DS版→ガルーダ入れない地属性ウマー これがあるじゃん ラントラ含むスペル弱体化はマジブ追加で帳消ししてなお害って意味で余りある -- 2015/10/01 (木) 19:48:24
  • 新規クリジャッカロープ安くてスペル耐性あってウマーも追加で、援護持ちでカタスもイビブラ連鎖切りも効かない制限はもはやメリットの巻物不可だけの超安価クリ -- 2015/10/01 (木) 19:52:29
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2015/09/18(金) 09:24:29 JST (487d)