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強打 Edit

敵クリーチャーにSTの1.5倍のダメージを与える能力
STはクリーチャーの能力や使用したアイテムの効果による最終的な数値が使われる。
クリーチャーとアイテムで強打の条件が重複した場合でも、ダメージは1.5倍。
ただしアイテムの強打条件はクリーチャーの強打条件を上書きしない。

強打[属性] Edit

クリーチャー Edit

カード名コストレア度属性STMHP配置制限アイテム制限効果
ミゴール60+□R無属性4040無効化[火風]:強打[水地]
F・ジャイアント95+火N火属性5050強打[水]
グラディエーター70R火属性4040防具巻物道具強打[火水地風]
S・ジャイアント95+水N水属性4060強打[火]
ダークエルフ70+地N地属性4030強打[風]:先制
エルフ70+風N風属性4030強打[地]:先制
ヨーウィ80S風属性4040強打[無]:配置した領地の通行料は、ランダムに1/2~2.5倍になる

アイテム Edit

カード名コストレア度種類STHP効果
フレイムタン25N武器+30強打[水]
アイシクル25N武器+30強打[火]
エアスラッシャー25N武器+30強打[風]
ロックバイター25N武器+30強打[地]

強打[ステータス] Edit

クリーチャー Edit

カード名コストレア度属性STMHP配置制限アイテム制限効果
グレンデル100+水S水属性5050強打[ST20以下]
ナイト90N風属性5040強打[MHP50以上]

アイテム Edit

カード名コストレア度種類STHP効果
ボーパルソード60R武器+30強打[MHP40以上]

強打[全] Edit

アイテム Edit

カード名コストレア度種類STHP効果
ファイアーアムル30S道具+20+10火クリーチャーが使用した場合、強打[全]:再生
ウォーターアムル30S道具+20水クリーチャーが使用した場合、強打[全]:敵破壊時、ST+10(最大100)
アースアムル30S道具+10地クリーチャーが使用した場合、強打[全]:先制
ウィンドアムル30S道具+10+20風クリーチャーが使用した場合、強打[全]:敵破壊時、MHP+10(最大100)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一応、敵対属性の水以外にも強打できるグラディエーターがいる…が領地守れないし、反射に手も足も出ないアイテム制限だし、仮に使いやすくなっても領地コストないからパイロコンジャラーみたいに傭兵化されるんだろうな…としか思えない。 -- 2013/02/02 (土) 15:41:03
  • そう考えるとサーガのようにST50で領地jコスト1ってすればいいのかもな -- 2013/02/02 (土) 20:10:30
  • ついでに巻物だけで良いから使えるようにしてくれ…。防具道具使わせてくれなんて言わんから。 -- 2013/02/28 (木) 22:23:11
  • グラディエーターが50/50で巻物を読めたら、どんなに有難いか。 -- 2013/05/10 (金) 22:36:59
  • ↑そんなことになったらF・ジャイアントが息しなくなっちゃう(´;ω;`) -- 2013/05/10 (金) 22:38:38
  • 巨人は防具道具が使えるから守れるけど、グラディエーターカタパルトロングボウ位しかないからね。 -- 2013/05/11 (土) 08:10:46
  • 巨人はブックに入る機会が(ry -- 2013/05/11 (土) 08:13:27
  • ないな -- 2014/06/23 (月) 20:27:36
  • 今作のモヤーンとした音じゃなくて、昔のキンッ!と鳴る効果音の方がよかった -- 2014/08/20 (水) 12:01:48
  • これで支援効果の無いlv5グリマルキン吹き飛ばせると清清しい。エルフでもダイナマイト使えばやれるが色々と悩ましい -- 2015/05/02 (土) 09:42:08
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Last-modified: 2012/09/01(土) 12:20:29 JST (2143d)