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議題:ミスティックキャラクターブックについて Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブロンズアイドル「自分のブリードはこんな感じです。 [([地]) 80/5 90G 【移動侵略を受けない:自破壊時、手札に戻る】] …タイニーアーミー入り地援護ブック用に作ったブリードですが、普通に他のブックでも活躍してくれています」スカイギア「とにかく蹂躙性能に特化したつもりだ。連鎖切り性能は勿論、移動侵略不可+アーマードラゴンで処理できないおかげで、MHP5とは思えないほど場持ちが良い。…まあ大抵ターンウォールで即処理されるんだがな」 -- 2016/08/02 (火) 19:37:47
  • カロン「…最近作ったやつ。(無属性 0/80 20G 防御型:後手)超強化スタチュー。一見ゴミっぽいが普通のクリーチャーから見ればぶっ壊れ性能な撒きクリ。ブリードは相手に能力がばれないようコソコソプレイになりがちだが、コイツは違う。ドローストップがかかったかのごとく見せびらかす。さあターンウォールスクイーズかかってこい、、、誰もしてこない。援護の餌にも強力。ゴールドグースが手札にあればほぼ無敵。しかしミラクルコールで引いてもテンションが上がらないのはなぜだろう(笑)」 -- 2016/08/02 (火) 21:23:32
  • バンシー「4人戦がしたくてダイヤモンドで対戦しましたが、広くて属性石があったら面白くないですね。まったく別のゲームの感覚でした。適当な低コストクリーチャーにネクロスカラベで余裕で勝てる感じです。防魔付きの大型ブリードなどはほとんどゴミで、本気でやるなら作り変える必要が出てきそうです。」カロン「…石買わないプレイならオブリタレート入れないとまず勝てないと思うが、正直そんなもんブックに入れたくないんだよな。」 -- 2016/08/06 (土) 01:35:06
    • バンシー「石にも慣れておこう、という事でさらに対戦。、、、護符より強くなってない?買っただけで価値が上昇するのが異常に強い。対立属性の関係でたまに下がるけど、基本的にはほぼ上がり続けます。オブリタレートさえメタモルしてしまえば石買いブックはほとんど負けない感じがしますね。」カロン「…とくに今のマップは石屋の周りが都合良すぎる。ある程度買ったらグルグル回ってりゃなんとかなってしまう。」 -- 2016/08/06 (土) 13:10:53
    • バンシー「せっかくなんでさらに研究。……強すぎ!オブリタレート1発程度では到底止められない。石を買う気がないならオブリタ4積みしないとたぶん無理。スティールジェムでは当然とめられない。単純な話、どの色でもいいから10個買ってそれを全部売れば500Gゲット。…なんだそりゃ。手持ちの魔力で限界まで買って、天トラみたいに売れば大儲け。さすがにこりゃダメでしょ。」 -- 2016/08/08 (月) 13:10:32
    • バンシー「今のマップは特にひどいが、クロックアウルエスケープ、マジカルリープなどで行ったり来たりして売り買いすれば、限りなく増えていきます。周回するより遥かに早い。」カロン「今はノーマルだからマシだが、ランキングで宝石有りだとひどい対戦になりそうだ。あえてオブリタ4積みで戦うのも一興か。」 -- 2016/08/08 (月) 13:25:04
    • バンドルギア「護符苦手なんですよ。個人的に更に複雑そうな宝石は使う気にもなりません。と言いますか妨害用カードが少なすぎる気がします。クリーチャーいないんですかね。」 -- 2016/08/08 (月) 22:23:33
    • バンシー「基本的には買い続ける人にはオブリタ、売り買いする人にはドレインかレディビジョンしかないですね。石システムは失敗したようにしか見えません。買っただけで価値が上がるのさえなければよかったと思うんですが。」 -- 2016/08/09 (火) 07:39:52
      • バンシー「領地の守りと力も厳しい。自領地が運よく10ぐらいになれば強いが、そのころは大抵グローブも同じぐらいになるため、グローブで十分という事になりがち。実際対戦で見たことない能力です。序盤は弱く安定しない事も考えると自領地×15はほしいところ。」カロン「…ステータスの上限40/40でいいから能力3個付けれるブリードとかあったらええなぁと思う。」 -- 2016/09/01 (木) 16:30:17
    • ゼラチンウォール「大量に買う→価値が上がる→大量に売る→価値が下がる→大量に買う……のループですか。バーブルが欲しくなりますね。売ったところを狙ってフラクシオンあたりを差してみるのも良いかもしれません。」 -- 2016/08/09 (火) 08:10:23
  • パイロマンサー「ランキングで対戦してたらこんなブリードを目撃したぜ。 ([無]) 多分200G 80/80 [先制;巻物強打]」バードメイデン「どうやらオーラストライクと組み合わせて使う前提で作ったブリードみたいだね。」ヒーラー「実際にオーラストライクとミラクルコールを入れてましたし。」ゴーレムスクイーズがあって良かったでごわすよ。」 -- 2016/08/06 (土) 17:34:50
    • バンドルギア「すごいニンジャフュージョンって感じですね。先制ST120の巻物攻撃は間違いなく脅威なんですが、コストもそれ相応にかかる感じです。でもこの手のロマンは結構好きですよ。」 -- 2016/08/06 (土) 21:54:46
    • カロン「…自分も作ってみようかと考えた事あったが、オーラストライクが1枚だったんでやめてしまった。HP減らせばコスト下げれるのと、巻物無くても十分強いので面白いブリードだと思うなぁ。手札に抱えるタイプだから95G以下にしたいところ。」 -- 2016/08/06 (土) 22:50:20
  • サムライの人「えへへ…僕もついに二十歳かぁ…」パイロマンサー「やれやれ…俺の主はこんな感じで浮かれてるぜ。あ、良かったらアイテムとアイテムクリーチャーをそれぞれ何枚入れてるか聞かせてくれねぇか?」 -- 2016/08/12 (金) 08:16:54
    • ジャッカロープ「お、ついに酒が飲めるようになったな。さて、オレは絶賛熱中症で、カルドの進行状況はよろしくない。一応、アイテムは14枚にアイテムクリ1枚(1枚しかまだ持ってないから)。ストーリー用ケルピーハメブックだ。あんまり参考にはならないが、地援護ブックを作ったら、10枚以上アイテム入れた侵略援護ブックを作るつもりだ。・・・頭いてえええええ。帽子すればよかった。デュナン村的ド田舎で、ポケモ○ゴーするのはつらいぜ・・・なんで草むらいっぱいあるのにモンスター全然いねーんだ」  -- 2016/08/12 (金) 12:21:20
      • バードメイデン「ありゃー…それは災難だったね…」ヒーラー「皆さんも歩きスマホはしないように。」パイロマンサー「因みに俺はアイテム8枚だ。」ゴーレム「アイテムクリーチャーはブックによっては入れたり入れてなかったりするでごわす。」 -- 2016/08/12 (金) 15:55:03
      • バンドルギア「いいですね。いろいろできることが増えますよ。義務も責任もついて回りますけどそれはしかたがないことです。 頭痛がするくらいの熱中症ですと点滴とかしといてもらった方がいいかもしれませんね。経口保水とかもありますけどアレは運動で大量に汗をかく状況ですと糖分が多すぎるので2倍に薄めるくらいにした方が逆に吸収が良かったりします。アイテムクリーチャーは2枚リビングアムルとリビングクローを取りあえず入れています。ただ、リビングクローはアイテムクリーチャーとして入れるには少し不安定すぎるのでリビングアーマーに変えようかなと思っています。アイテム数は11ですね。ちょっと今作はがちがちの拠点を作るよりフットワークが軽くした方が何かと良さそうなのでアイテム多めです。」 -- 2016/08/12 (金) 22:59:09
      • ブロンズアイドル援護を使わないブックですと、基本的にはアイテムクリーチャー8(アーマー4、グローブ2、アムル2)、アイテム7にしています」スカイギア「逆に援護ブックだとアーマーを全て抜いてアイテムは4にすることが多いな」 -- 2016/08/12 (金) 23:26:30
      • カロン「…アイテムなし。リビングアーマー4とヘルム4。ランキングがロングホーンの時はこれでやっていた。拠点型ブリードならアイテムの無効化なくてもなんとかなっていたが、完全にブリード頼みで落とされたら負け確定だった。」 -- 2016/08/13 (土) 00:50:59
  • クロックアウル「主の仕事が忙しくて、すっかり出遅れてしもうた。さて、儂の主もブリードカードを2つ程作成した様じゃ。「アサルトドラゴン([無])E 150G 80/50 先制;攻撃時ST+ブリードAGE×4」「パピードラゴン([無])E 70G 10/40 攻撃成功時、対戦相手をスタチューに変身させる;自破壊時、手札に復帰する」成長パーツの組み合わせで英語の名前が変わるから、何のひねりもなくそのまま付けておる。アサルトドラゴン先制ST120の強襲用、パピードラゴンは敵をスタチューに変えて無力化を図るのが目的じゃ。無論、パピードラゴンバタリングラム即死コンボも可能じゃ。しくじった時の保険に手札帰還を付けておるが、これは先制の方がええかもしれん。2体とも、戦闘で生き残った時にアーマードラゴンの秘術でやられるのを警戒してMHPは多めにしとる。シャイニングガイザーの存在を考慮すると、パピードラゴンはHP45にした方が良いかもしれんがのう。」 -- 2016/08/14 (日) 09:46:59
    • パイロマンサー「すいません!アーマード砲を連発してHP60の ([無]) ブリードを沈めたのは俺です!」ヒーラー「誰に謝ってるんですか?それはおいといて、アサルトドラゴンチャリオットリリーフを組み合わせればますます活躍が見込めるかと。」ゴーレム「勿論防御重視のブックであれば、打点確保にも使っていけるでごわすな。」バードメイデン「パピードラゴンコンボで拠点を居座ったあとも十分守っていけるのはいいね。先制アイテムとボージェスも組み合わせるといいかも。」 -- 2016/08/14 (日) 13:54:55
    • カロン「なぬ!俺の自慢の超強化スタチュー焼き殺したのはパイロさんか!」バンシー「アンタのは ([無]) のHP80でしょうが。しかし1位でレベル5だったとはいえ、マジボ2発とガイザー使ってまで倒されるとは思わなかった。HP80でも焼かれるときは焼かれますね。」 -- 2016/08/14 (日) 18:33:05
  • パイロマンサー「俺のブリード、こんな感じ。好評(?)につき第2段!」バードメイデン「そもそも好評だったっけ?」パイロマンサー「んなことは気にするな。一応これ→(?)付けたからよぉ。そんなことよりいくぜ! ([無]) 200G 80/80 先制;戦闘終了時、使用者は残りHP×2Gを得る」ヒーラー「一見すごく重そうに見えますが、侵略が決まれば実質40G。さらに移動侵略を繰り返していけばさらに稼ぐことができます。」ゴーレム「おまけに圧倒的な戦闘力を持っているでごわす。」 -- 2016/08/14 (日) 18:35:30
    • バンシー「いずれ作ろうかなと考案中のブリード。 ([無])40G 80/5 不定の守り+スペルでダメージ受けない)侵略にも使える撒きクリーチャーです。HP5の紙耐久を能力でフルカバー。つねにST80を叩き出す超強化スペクターといった感じ。コストも似たようなものなのにダメージスペル耐性まで有り。手札復帰型ほど安定性はないですがナチュラルを無視できるメリットがあります。ディスク侵略が弱点です。」 -- 2016/08/15 (月) 18:44:59
      • ブロンズアイドル「恐ろしくコスパが良いですね。撒き性能としては同じ40Gのスカイギアと同等かそれ以上でしょうか」スカイギア全体焼きには弱くなるがターンウォールを防げる防魔、あるいは移動侵略不可にして連鎖切り性能を高めるのも面白いかもしれないな」 -- 2016/08/15 (月) 19:19:31
      • バンシー「最近は防魔無しでターンウォールスクイーズからギリギリ無視される性能を如何に作るかを考えてますね。HP75+防魔+年齢守りとかは倒されると非常に頭にくるのでやめました。」カロン「…倒されてもまあいいか、ぐらいの方が楽しくブリードを使える。強化スタチューを引いたときしっかり見せたら、たまに拍手が来て嬉しかったりする。」 -- 2016/08/15 (月) 20:17:01
      • バンシー「ちなみに上の80/5のブリードはターンウォールは飛んできそうですが、40Gだからまあいいかと言った感じで考えてます。なるべくすぐ撒いてスクイーズも回避といったところでしょうか。捨てるように使った方がうまく回せると思ってます。」 -- 2016/08/15 (月) 20:36:15
  • カロン「…グレートタスカー。今作の地で1番強いのはこいつではないだろうか。これのおかげで先制の価値は激減。プラックソードで侵略から撒きつぶし、拠点、なんでもこなす。先制無効と60/50とNがかみ合いすぎてあまりにも優秀。領地コストのおかげでレイオブロウからも外れ本当に強いクリーチャーだと思う。」バンシー「そもそもこいつをブリードで作ろうとすると100G+ ([地]) とコストでまったく及ばない。レア度もEでプラックも使えないためポンコツに見えてしまいます。まあタスカーがいないとティアマトやテュポーンが暴れすぎてしまうわけですが、それでも強いですなぁ。」 -- 2016/08/16 (火) 10:44:00
    • ハリケーン「風対策クリーチャーだとティアマトとタスカーが双璧だね。ブルドーザー性能ならタスカーがより高い。ST60に無効化つけちゃダメだよ。」トルネード「主はナイトとクラウドギズモ、オーラストライクで対処してるな。」 -- 2016/08/18 (木) 01:13:50
  • カロン「…ついに司令塔有りのマップでランキングか。これはたのしみ。どこまで荒れるか想像もつかない。とりあえずウニとナメクジは役に立たなくてあとは、、、」バンシー「どんなブックで行けばいいかよくわからないですね。マジカル4積みは確定か?あえて抜いてマジカルをメタモルか?ブリードは侵略型か拠点型か、それともどっちもこなせる80/80の大型か。ああ迷う!」 -- 2016/08/19 (金) 07:25:02
    • バンシー「ふむふむ。分岐があって高額回避できそうで実はほとんど回避できないマップですね。マジカルリープが無いと司令塔も思ったより発動しない感じです。上か下の一本道に拠点を作れば勝手に踏んでくれる。HWハメが強い。逆に序盤でそこの土地が取れなかった場合、侵略で奪わないと勝てないようなマップといったところでしょうか。」カロン「…序盤で高額踏んだらそのまま負けてしまった。高額回避手段を多めにいれるか。」 -- 2016/08/20 (土) 07:20:13
      • バードメイデン「AI相手に改めてやってみたけど…むしろ走り系が有利なマップかも。」パイロマンサー「司令塔があることも考えると走りブックにマジカルリープと高額奪取手段を組み込むのが理想か。」 -- 2016/08/20 (土) 07:36:05
      • バンシー「ランキングのブック傾向の様子見をしよう。という事でワイルドセンス3枚と(3枚しかない)クリーチャー40枚入れた、ワイルドをいつ使ってもほぼ置ける地援護ブック、という超適当なブックで参戦。レベル5奪われて取り返したわけでもないのに、なぜか勝ってしまった。」カロン「…普通のブックだとスペルに使うGは意外と多いようだ。スペルが少ない分レベル上げに魔力を回せたのが勝因か。ダイスもよかった気がする。」 -- 2016/08/20 (土) 14:28:28
  • ルアン「くっ…カードを壊さないと禁断症状が!…出ないが、ランキングで相手のカードを荒らしまくる自分を想像して興奮が抑えられん。」ノワール「…ヘイト集め放題だね。」ギアリオン「さて、ルアンのとことん相手を封じるブックがどこまで通用するか…」 -- 2016/08/20 (土) 01:35:07
    • バンドルギア「カルドセプトのパーミッション系ブックって難しいんですよね。妨害カードは面倒なことは確かなんですけど調整がシビアでやりたいことができずに終わることも十分あります。荒らすことだけを目的としたブックにたまに当たりますけどやはり対戦ゲームである以上は最低限勝てる構成にしないと相手に失礼になります。その部分のさじ加減も難しいところですね。」 -- 2016/08/20 (土) 21:38:17
      • バトルギアβ「いろいろ言ってるけど中の人のブックってどんなのだっけ?」バトルギアα「えーと、水公爵3、バハムート3、テュポーン2ティアマト1の大型クリーチャー多用の水単(?)ブックだな。こんな無茶な構成でもそこそこ回せるのがリボルトのいいところだって言ってたな。」 -- 2016/08/20 (土) 21:46:12
      • パイロマンサー「俺のハンデス構成はシャッター2、メタモル1、スニークハンド1が基本だぜ。」バードメイデン「てかブライトブックがすごく強い。ティアマトを序盤から使えるのは反則級だよ。気が付いたら大連鎖ができている。」ゴーレム「最終兵器はウォーロックディスク。これがあるだけでガルーダもひざまつく有り様でごわすよ。」ヒーラー「そして、ニル=バーナの秘術がピースやマジックシェルターによる逃げ切りを許さない…」 -- 2016/08/20 (土) 22:16:00
      • バンドルギア「ブライトワールド下ならアクアデュークが60Gなんですね。ゴールドアイドルは一度配置しないといけないのが手間でしたがブライトワールドは発動したターンに配置ができるので無駄になりにくいのがいいですね。中の人はブライトワールド使わずにイドや木馬やプリンやムカデを使って事故を減らしていますが爆発力はブライトワールドの方が上だと思います。実際ブライトワールドブックは使ってて楽しいです。」 -- 2016/08/20 (土) 22:31:16
  • カロン「…ランキング。高額をよく踏むので、マジカルリープとHW863とヘイストの計20枚の移動スペルを搭載したブックで参加。ドローや手札破壊などは一切なし。意外といける。回避はもちろんHW8でも踏ませやすいので思ったより戦える。」バンシー「こりゃ勝てるかなと思っても、誰かが他の高額を踏んで追い抜かれることも多いですね。ドレマジやレディビジョンを手札に抱えた方がいいかもしれない。」 -- 2016/08/23 (火) 14:29:55
  • バンシー「ブリードパーツのあれこれ。魔弾攻撃が弱すぎる。巻物強打付けてもST45。スカラペンドラから出せるディープシーの足元にも及ばない強さです。魔弾攻撃のSTが40だったら話は変わっていたのかなと思います。実にもったいない。」カロン「…能力の枠2つ使うんだから、ST60の巻物になってもいいと思うんだがなぁ。ST80+年齢の力にムラサメ持たせた方が遥かに強い。先制も付けれるし。」 -- 2016/08/30 (火) 20:57:10
    • パイロマンサー「おい、バードメイデン。カード遺産(自破壊時、使用者はカードを1枚引く)の有効な使い道を教えてくれ。」バードメイデン「そ、そんなことあたしに聞かれても。」 -- 2016/08/30 (火) 21:51:48
    • ブロンズアイドル「…魔弾攻撃ブリードは単体で運用するとバンシーさんの言う通り弱いのですが、とあるカードと組み合わせると途端に凶悪能力に変貌したり…」スカイギア「そのとあるカードとはプレイグ。魔弾攻撃と合わせてMHP60以下は無効化使おうがHP上昇使おうがほぼ死亡確定、おまけにHP5で手札復帰も付ければ、自身魔弾攻撃→相手反撃→自身手札復帰→相手衰弱という鬼畜コンボが成立する」アーマードラゴン「手札遺産は一度使い道を考えた事はあるんだが、結局他の能力入れた方が強いという結論に至ったな…」 -- 2016/08/31 (水) 01:17:12
    • バンシー「カード遺産は手札復帰と組み合わせが可能だったら面白かったんですが、無理なのでどうにもならないですね。無いよりあった方がいいレベルなのでゴミパーツの1つだと思います。」カロン「…なるほど。プレイグと魔弾と復帰か。これなら中々強そうだ。」 -- 2016/08/31 (水) 07:45:17
    • カロン「…ゴミパーツその2.時間の力と守り。30ラウンドで終わるためどう考えても年齢の守りと力の方が強い。何を考えて作ったんだ。ラウンド数×2だったら後半年齢を超えるので採用価値がまだあったんだが。コストも20と高すぎる。せめて5Gだろ。」 -- 2016/08/31 (水) 08:08:15
  • バンシー「領地の守りと力も厳しい。自領地が運よく10ぐらいになれば強いが、そのころは大抵グローブも同じぐらいになるため、グローブで十分という事になりがち。実際対戦で見たことない能力です。序盤は弱く安定しない事も考えると自領地×15はほしいところ。」カロン「…ステータスの上限40/40でいいから能力3個付けれるブリードとかあったらええなぁと思う。」 -- 2016/09/01 (木) 16:34:43
    • パイロマンサー「後、即死パーツはどうなんだ?」バードメイデン「40%とか…誰が使うんだろ(汗)」 -- 2016/09/02 (金) 19:03:35
    • バンシー即死も話にならないですね。各属性60%はないと誰も付けないと思います。即死(全)なら40%の60Gぐらいでもかなり人気がでるはず。バジリスクがそれを証明しています。」カロン「…バージョン1.3でそこらへん修正してくれんかな。新カード追加はイラストがあるためメーカーも大変だが、パーツの調整や追加は簡単なはず。」 -- 2016/09/02 (金) 23:43:29
    • バンシー貫通も微妙ですね。ブリードならば自分なら貫通より強打強打より斬鉄という感じです。強打より貫通の方がコストが高いのも意味がわかりません。」カロン「…貫通無効は不要。ティアマトとテュポーンを考えれば先制無効が普通。ドリルランスはどうでもよい。それよか防魔即死60%を追加してくれんかな。バランス的にあったほうが面白いと思う。」 -- 2016/09/03 (土) 16:51:37
      • バンドルギア貫通事態微妙な能力ですからね。青天井なり援護なりステータスなりでごまかさないとまともに機能しません。リボルトのファイアービークだって貫通強打だけだったらそこまで使われなかったと思います。あれは対象がいないときにでも先制ST50として使えるから採用されるんです。 -- 2016/09/04 (日) 17:25:24
    • バンシー「今のブリードでも十分楽しんでますが、どうしても練り込み不足は感じますね。パーツの追加や調整はぜひともやってほしいです。」 -- 2016/09/05 (月) 16:40:15
  • カロン「…今回のちょっと残念な仕様。BGMですが前半、後半、戦闘を好きなものを聞けるようにしてほしかったですね。今の所は誰かが選んだ曲がランダムで選ばれている。各自好きなもの聞けるようにするのはそんな難しくないと思うんだがなぁ。」 -- 2016/09/07 (水) 14:34:03
  • バンシーランドトランス。見た目は弱体化されてますが、システム的に強化された感じですね。広めのマップで3人戦だとラントラゲーと言われてもおかしくないくらい強力です。最近だいぶ流行ってきてるような気がしますね。」 -- 2016/09/24 (土) 08:34:07
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議論場/次回作談議


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Last-modified: 2014/01/21(火) 10:44:35 JST (1457d)