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議題:青天井クリーチャーの性能について Edit

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  • 40G値上げしただけでは何の解決にもならないんだが。能力値が現状維持ならアイテムは一切使えない位じゃないと。 -- 2013/05/10 (金) 18:58:59
  • 色々考えたんだけどSTのみ変動が一番良くない?ガルーダのおかしいところは、拠点を落とした瞬間に自分の拠点になるって点だと思う。ナイトフィーンドもそれに近いけど、彼の場合は低LVは潰せないから、使い分けされるようになってちょうどいいと思う。 -- 2013/05/10 (金) 19:21:35
  • なんで↑3でいいと思ったかというと、遭遇しても脅威と感じないから。なぜ脅威と感じなくなったかというと、ブックの侵略力を高めたから(だと思っている)。今更と思われそうだけど、ガルーダの性能は撒きクリを潰せない守り主体の安定志向、言い換えれば走りブックに刺さってる。逆に撒きクリを潰していけば100超えるような対処不能の化け物にはあまりならない(風被り除く)。70とかにはなるけど、100+風風でサイズ自慢が取り柄なら、むしろそれを下回るようじゃ弱い。自風参照にした時点で強クリには残るけどチートクリではなくなるし、走りに対して今ぐらい刺さる方が環境の多様化につながる。ただそれでも50を平均して超える大型クリに60Gは安すぎる。100G化は40G上げたというよりはレイオブロウの的にしたつもり。 -- 2013/05/10 (金) 19:26:49
  • 一個ずれました、↑4です -- 2013/05/10 (金) 19:27:13
  • コストが目立ってるようだけど、自風クリ参照に変更するのは良調整だな。敵に便乗できなくして、自分でひたすらばら撒かないといけないの。試合終了時でも領地は大抵10以内だし、それら全部風クリだとしても100/100。そのくらいは浪漫として存在していいと思う。 -- 2013/05/10 (金) 19:34:14
  • 自風配置数参照なら確かに良調整だね。パウダーイーターを増殖しまくって、自分のガルーダだけ無双というのは確かにロマンだ。ランドドレインをもうちょっと強化して、撒き戦術へのメタが充実するとかなり熱くなりそうだ。 -- 2013/05/10 (金) 19:47:01
  • ↑ 100+風風でそれじゃゴミすぎない?貫通無しドルールの攻撃力とHP半分で無効化の無いアンダインの防御力じゃ神龍並じゃない? -- 2013/05/10 (金) 22:13:47
  • すまん。よく見たら自風クリ参照だったからそんなもんだと思う。 -- 2013/05/10 (金) 22:16:14
  • シンリュウ並でいいんだよ。今のガルーダ能力シンリュウでいうと「ST・HP=全員の所持する水護符数」・・・それでもあんまり強くなさそうだw -- 2013/05/13 (月) 09:18:31
  • ↑ちなみに、シンリュウって専用ブック組んで、理想的な展開で進んだらどの程度伸びるもんなの? -- 2013/05/13 (月) 12:27:00
  • シンリュウは護符戦での投入だからコラプションという抑制がかかるよね。 -- 2013/05/13 (月) 13:08:34
  • ↑2 Wi-Fi対戦で見た限りでは -- 2013/05/13 (月) 14:30:06
  • ラピド村同盟でシンリュウと組んだことあったけど150ぐらいをキープしてたな。もっと伸ばし得るんだけどリスク軽減の為にそこまで護符を買い込まないって感じ。まあ結局最終ラウンドでコラプション引き撃ちされて負けたが -- 2013/05/13 (月) 14:33:39
  • 続き 大体ST150前後。コラプションに苦しんで奪取した土地を即売りしたり、サルファバルーンに共連れにされたり、単体では強いが勝ちづらい感じだった。 -- 2013/05/13 (月) 14:36:23
  • 自分は3つの鍵で、プレッシャー連発で護符を買い込むシンリュウ使いの人と当たったことがある。250の大台に入ってた。相乗りする目的で買い込むとシンリュウ使いからコラプションが飛んでくる。他のプレイヤーはコラプションいれてなかった(相乗り重視のステルス系ブックとコンセプトブック)ので止められずシンリュウ使いの人が一位。ただま、火には手出しできずに踏む場面もあったし、コラプションを撃ち込まれるリスクを背負った分の強さなので強すぎるとは思わないね。 -- 2013/05/13 (月) 20:36:07
  • ガルーダが話のメインのようですが、題名は「青天井クリーチャーの性能」とあったので、参考までに、一覧を記事に作っておきました。 -- 2013/05/16 (木) 09:30:52
  • 護符戦なら、特に問題なくシンリュウ対策カードを入れられるからね。色焼きを積めとでも言わんばかりの鳥野郎なんぞと一緒にしちゃいかん。 -- 2013/05/16 (木) 12:30:35
  • 水の神を風の神の"使い"の方が -- 2013/12/11 (水) 19:03:28
  • ミス 水の神より風の神の使いの方が強い -- 2013/12/11 (水) 19:04:29
  • 火と地の青天井は配置クリーチャーの数×5を×10にしてSTかMHPをを減らせばいいと思うけどなあ、特にコアティなんか配置コストあるのにこの性能では涙が出るわ。 -- 2013/12/11 (水) 20:27:38
  • 俺はシンリュウ使いだけど20ターン目までに120/120は特に意識しなくてもいく。ガルーダレッドキャップが見えた時には少しだけ急いで買って170/170を目指す。何が言いたいかというとシンリュウはほかの青天井より伸びやすいということです。 -- 2014/04/24 (木) 00:10:37
  • 確かにガルーダなんかは配置しないと始まらないからどうしても侵略できるまで時間がかかる。逆にシンリュウは護符を買えばいいだけなので爆発力は他の青天井より上だな。 -- 2014/04/24 (木) 00:30:52
  • ↑2 マップ3つの鍵ね。 -- 2014/04/24 (木) 00:53:29
  • 青天井ガルーダと×5青天井以外はこれでいいんじゃないか?×5青天井はやや条件が狭まっても×10。ガルーダ([防×])([道×])にすればいいと思う。それか、上で言ってる見たいにレイオブロウでボンできるようにしたらいいと思う。 -- 2016/01/12 (火) 20:58:00
  • ↑切れてしまった。いっそのことガルーダアムルにするとか -- 2016/01/12 (火) 20:59:26
  • ガルーダの基本ST0なのは、ルナティックヘア+ガセアスorカウンターorウィンドシールドで対抗出来るようにしてあるのかも知れない。じゃないと破壊とかガルーダの到底無理でしょ。 -- シオン[■] 2016/05/23 (月) 03:49:23
  • 破壊とかガルーダ ではなく ガルーダの破壊 です。すみません。 -- シオン[■] 2016/05/23 (月) 03:50:52
  • ガルーダグレアム持ったらそれだけで辛い。持ってなければ、デコイ貫通リングとか、シェイドフォークガルーダ武器貫通リングなどとか、単純な高STとか、即死とか宇宙人とか石化コンボとか、戦闘でもやりようはある -- 2016/05/23 (月) 11:43:29
  • あとスリープバロウワイト、それと高ST&スリープの二択や高ST+パワークラウン -- 2016/05/23 (月) 11:44:40
  • 既に対策らしい対策じゃないがプロテウスリングという手も無くはない -- 2016/05/23 (月) 19:23:21
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



青天井クリ一覧 Edit

クリーチャー名コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
シェイドフォーク60  R  1040戦闘中、ST=(対戦相手と同じ属性の配置クリーチャー数x10):雪辱[相手セプターから、その魔力の30%を奪う]
レッドキャップ50+□  S  3030戦闘中、ST&HP=(配置されている"ゴブリン"の数x20):応援[全ての"ゴブリン"・ST+20]
クリーチャー名コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
ジェネラル=カン90+火  R  3040道具先制:ST+(MHP50以上の配置クリーチャーの数x5)
ファイアードレイク80  S  3040戦闘中、ST+(配置火属性クリーチャーの数x5)
クリーチャー名コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
アヌビアス60+水  S  3050戦闘中、HP=(今までに破壊されたクリーチャーの数x5)
アンダイン60  N  3030防具戦闘中、HP=(使用者の持つ水領地数x20):無効化[水]
シンリュウ50+水水  R  040防具戦闘中、ST&HP=(使用者の持つ水護符の数)
ドルール50  S  030武器巻物貫通[全]:戦闘中、ST=(使用者の持つ水領地数x10)
クリーチャー名コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
コアティ40+地  R  3030戦闘中、ST+(配置地クリーチャーの数x5)
マッドマン65  S  2040防具戦闘中、HP+(配置地クリーチャーの数x5)
クリーチャー名コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
ガルーダ60+風風  R  040戦闘中、ST&HP=(配置風クリーチャーの数x10)
ソウルコレクター60+□  R  2030戦闘中、ST+(今までに破壊されたクリーチャーの数x5)
モスマン60+風  S  3030先制:戦闘中、ST+(配置無クリーチャーの数x5)


レオナイトも該当しますが、レア度Eにつき、除外してます。


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Last-modified: 2013/05/16(木) 09:31:38 JST (2014d)