Top > 議題:テーブルヘッダの背景色のルール策定

テーブルヘッダの背景色のルール策定 Edit

  • 現在は多くのページでヘッダー部分にlightgreenを中心にした背景色が用いられていますが、
    特に明確なルールはなくページによってまちまちです。
    また、現在利用されているlightgreenが適切なものであるのかも含めて検討することを提案いたします。
    思いついたものを記載しておきますので、他の提案や色があれば追加していってください。
  • 現在の主流
    属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
    無属性0N2010巻物先制

  • 案その1:灰系色や同系色で統一する
    属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
    無属性0N2010巻物先制


 案その1のサンプル


  • 案その2:カードに関しては属性によって変更する
    属性属性属性属性属性属性属性属性
    アイテムスペルカード以外の汎用


 案その2のサンプル


  • 案その3:いわゆる現状維持
    ※ただし、カード以外のページのテーブルヘッダーについては、現状ページ作成者の手に委ねられていてバラバラのため、
    これを統一したほうが良いのではないかというのが提起の1つですので、現状維持を支持する方にもそれに関する意見をお願いしたいと思います。


 案その3のサンプル



選択肢 投票
現状維持 16  
案1 0  
案2 25  


  • 変更依頼される予定の色のサンプル
     
    無(クレリック):silver
    属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
    無属性50S1030援護;即死[無]
    カード概要聖職者。精霊の加護を持たない者を、元いた世界に送り返す能力を持つ。
    アドバイス無属性クリーチャーを一撃で倒せる”即死能力を持つぞ。”援護能力で防御をしやすいのも便利だ。

    火(バルキリー):LightCoral

    属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
    火属性70+火S3030先制援護:敵破壊時、ST+10(最大100)
    カード概要破壊の神メドロスの使い。戦士の魂を神に差し出すことで力を得る。
    アドバイス先制”、”援護”という能力を持ち戦闘では非常に強いぞ。移動侵略を繰り返してSTを成長させるのも面白い。

    水(アプサラス):CornflowerBlue

    属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
    水属性70+水R2040武器道具戦闘の行われた領地がレベル3以上の場合、無効化[■][通常攻撃]
    カード概要美しき水の精霊。精霊力の強い領地では無敵の防御力を発揮する。
    アドバイスレベルの高い領地に配置すれば、ほとんどの攻撃を"無効化"できる強力な防御要員。"雪辱"には要注意!

    地(サクヤ):lightgreen

    属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
    地属性60+地R2030援護:領地[G120・レベル3以下の対象の自領地を地に変える]
    カード概要森を守る大地の精霊。どんな荒れた土地にでも、大地の力を与え、森と化すことができる。
    アドバイス自領地を地属性に変えられる"領地"能力は、非常に便利。召喚条件や制限がある点には注意しよう。

    風(エルフ):Gold

    属性コストレア度STMHP配置制限アイテム制限効果
    風属性70+風S4030先制強打[地]
    カード概要光の妖精族。身が軽く素早い動きをする。地属性の生き物を嫌っている。
    アドバイス高めの攻撃力と"先制"能力で侵略向き。地属性クリーチャーに対しては"強打"で大きなダメージを期待できる。

    アイテム(スリング):papayawhip(現状維持)

    アイテム種別コストレア度STHP効果
    道具40N+10+10先制
    カード概要投石紐。小さなダメージしか与えられないが、遠くからも攻撃できるため防御力も上がる。
    アドバイス攻撃力上昇、防御力上昇、"先制"能力獲得、と3つの効果を得られる便利な道具

    スペル(レイオブロウ):thistle(現状維持)

    スペル種別コストレア度効果
    複数瞬間60R全てのセプターの手札にある使用魔力G100以上のカードを破壊する
    カード概要秩序の光。創造の神の力により、大いなる災いをもたらすであろうカードはことごとく粉砕される。
    アドバイス全てのセプターの手札から、強力なカードを失わせる。自分は低いコストのカードでブックを組もう。




    サンドボックス

    • 横合いから失礼、書式改定案:カード概要・説明についてなのですが
      既に250ほど存在する各カードのページを全て変えるとなりますと変更内容が固定かつ少量とはいえ、かなりの量になります
      このような、内容がわりと固定&対象が膨大な変更は、管理者側での一括処理が出来る場合があります
      もし「よし変えよう」となった際は運営情報よりご相談頂ければ力になれるかもしれません -- 管理の人 2012/07/06 (金) 10:50:43
    • テーブルのヘッダー部分の背景色のルール化を図った方が良いと思う。現状では割りとバラバラな上に、多く見られる緑と水色というコントラストは同系色ではないため少々違和感があるのと、そうである理由を求めた時に地属性を連想させるので他の属性だとアレ?という気になる -- 2012/07/14 (土) 23:29:09
    • んじゃどんな色調・構造が良いか君の意見を聞かせてくれ -- 2012/07/15 (日) 01:08:37
    • ↑とりあえずこんな感じというのを追加してみた。自分としては案その2を推す -- 2012/07/15 (日) 13:43:50
    • なんとなく実際どんなんなるかのサンプルを書いてみた。#region使えるんだね -- 2012/07/15 (日) 14:21:07
    • 属性表示の投票、まだ終わってないけど、背景色変更の議題に投票部分追記しといた。 -- 2012/07/15 (Sun) 14:45:42
    • レア度のリンク添付の議題を提出しときました。 属性表示はいつまで投票受付するんだろう。 -- 2012/07/15 (Sun) 22:11:09
    • 一括処理依頼いってるけど、やってもらう手間考えたら↑全部固まってからのがよくね? -- 2012/07/16 (月) 14:24:09
    • レア表示の議題を記事に書いた者ですが、今週の土曜まで待ちたいと思います。ヘッダー背景の方も適当なところで切り上げ、運営情報へ変更依頼するか決められると宜しいかと。 -- 2012/07/17 (Tue) 07:46:28
    • ヘッダの現状維持は「ページ編集者の好みに任せる」という現状そのままの意味なのか「lightgreenで統一する」という意味なのか分からないので、現状維持派の方の意見も投票でない形で欲しいかな。バラバラなのでルールを決めませんか?というのが大元の提起なので -- 2012/07/17 (火) 14:34:31
    • 緑で統一、のつもりで投票してる人はいないはず。「現状維持」だからね。現状のクリ:緑 アイテム:橙 スペル:紫 その他:灰色 てことじゃないかな? -- 2012/07/17 (Tue) 15:53:24
    • 現状のカードデータの配色を現状として記載してみました。例えば、「カードデータは現状維持で、その他は灰色で統一する」などの意見を募集しています -- 2012/07/17 (火) 19:35:50
    • 個々のカードデータ以外は統一って、メダルの一覧とかどうすんの? 今の「現状維持」票には、別に変えなくてもいいんじゃねって意見も入ってる希ガス -- 2012/07/17 (火) 19:41:49
    • ↑に追加、カードデータ以外も含めるなら、一旦仕切りなおしてその辺網羅してそれぞれフォーマット考えてからのが良くないか -- 2012/07/17 (火) 19:43:21
    • もともとはそうしたフォーマットも含めて議論しませんか?というのが発端で、例を挙げてみろと言われたのでこんな感じと思いついたものを挙げた感じです。投票欄は別の方が設置して下さいましたが、個人的には投票を募るにはご指摘の通り時期尚早かなと思っています。 -- 2012/07/17 (火) 20:11:14
    • すんません、もう他に案は出ないかなと思って投票箱設置したものです。 候補を再度加えてから投票し直すというのであれば、投票箱を撤去してくださって構いません。 -- 2012/07/17 (Tue) 20:37:42
    • 停滞してるみたいだし案2に投票ついでに提案、とりあえずクリーチャーだけに限って話を進めてみるのはどうかな? さっきDSに無くて見慣れてないクリ(アーチビショップ)見てて、地属性か・・・と思ったら無属性だった パッと見てわかるとありがたい -- 2012/07/22 (日) 00:35:06
    • 編集・執筆をするための練習・実験などに利用するページです。って書いてあるんだけど・・・ -- 2012/07/24 (火) 17:46:32
    • その通りだからすればいいじゃないのw改定案だって実験の延長だし -- 2012/07/25 (水) 02:06:25
    • 「テーブルヘッダの背景色のルール策定」はどこで止まってるの?たまーに投票入ってたりすんだけど、これどうすんだ -- 2012/07/30 (月) 19:36:07
    • 色々と意見の有りそうな人が居たので待ってみたけど、カードの属性が対応していたほうが分かりやすいというのが支持されているみたいだし、カードに関しては案その2でいいんじゃないかな? -- 2012/07/30 (月) 22:05:23
    • クリーチャーに関しては変更で、アイテム・スペルに関しては現在使用されている色でも良いと思うので変更の手間を省ける分継続の方がいいかなと -- 2012/07/30 (月) 22:10:15
    • カードデータ以外のテーブルヘッダの色に関しては(例えばデータベースの項目の表など)、カードデータの変更後に改めて検討する形にした方が良いかなと考えてます。 -- 2012/07/30 (月) 22:13:28
    • というのが風呂敷を広げた人の意見です。今週いっぱいで特に意見がなければ、カードデータに関してのみ管理人さんに変更をお願いしようかと思います。 -- 2012/07/30 (月) 22:15:35
    • というわけで変更依頼する予定の色のサンプルを表示しておきますので、色についての意見があればお願いします。 -- 2012/07/30 (月) 22:22:34
    • ハイブリッド案・・・ってわけじゃないんだけど、現在の主流とか案1の中の適当な色を基準にしておいて、属性のところだけ色を個別に変えるとかどうかな?自分で色々試してみたけどセンス無さ杉ワロス状態だったんでサンプル出せないけど・・・ -- 2012/07/31 (火) 22:53:19

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Last-modified: 2016/06/23(木) 20:01:02 JST (572d)