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アイテムカード(防具) Edit

カード名コストレア度STHP効果
アースシールド25S無効化[地]:地クリーチャーが使用した場合、無効化[通常攻撃]
ウィンドシールド25S無効化[風]:風クリーチャーが使用した場合、無効化[通常攻撃]
ウォーターシールド25S無効化[水]:水クリーチャーが使用した場合、無効化[通常攻撃]
カウンターシールド100R=0反射[通常攻撃]
カメレオンアーマー30SHP+((戦闘が行われた領地のレベル+1)×10)
シャドウアーマー30SHP+((7-戦闘が行われた領地のレベル)×10)
スケールアーマー30N+40
スパイクシールド60S反射[通常攻撃・受けるダメージの1/2]
ダイヤアーマー60R-30+60後手
タワーシールド50N無効化[通常攻撃・受けるダメージの1/2]
チェインメイル10N+30
ナイトシールド40N無効化[ST40以上]
バックラー40N無効化[ST30以下]
ファイアーシールド25S無効化[火]:火クリーチャーが使用した場合、無効化[通常攻撃]
プレートメイル60R+50
ベストメント50S+30アイテム破壊と盗みの効果を受けない
マジックシールド30N+30無効化[巻物攻撃]
レザーアーマー0N+20 

防具に使用制限のあるクリーチャー Edit

旧作品で竜族だったクリーチャー・または竜のような見た目のクリーチャーは使えないことが多い。
ターンウォールでの変化先である防具を使えない。

カード名コストレア度属性STMHP配置制限アイテム制限効果
コロッサス120R無属性7070全部周回回復できない:呪いスペルの対象に選べない
スタチュー20N無属性050武器防具巻物防御型:周回回復できない
ティラノサウルス80+□S無属性5060防具巻物-
デコイ40+□S無属性010武器防具巻物反射[通常攻撃]
レイス40+□R無属性1030防具即死[全・60%]:戦闘終了時、自分は破壊される
ワンダーウォール30+□R無属性030武器防具防御型無効化[火水地風]
ガスクラウド70N火属性3030防具無効化[通常攻撃・受けるダメージの1/2]
グラディエーター70R火属性4040防具道具巻物強打[火水地風]
ケマゾツ50+火S火属性2040防具戦闘中、ST+(対戦相手のST):敵破壊時、相手セプターは最も多く持つ護符1種を30%失う
サラマンダー80+火N火属性4050防具無効化[火]:この能力により無効化したダメージ分HPが増加する
ドラゴン100+火火R火属性4060防具先制:侵略側の場合、戦闘中、ST+20、HP-20
バーンタイタン90S火属性6060防具巻物使用者の持つ領地数が5以上の場合、戦闘中、ST&HP-30
ピラーフレイム30N火属性3050防具巻物防御型
ボガート30N火属性1030防具配置した領地の通行料は2倍になる:スペルで破壊された場合、手札に戻る
ラーバワーム70+火S火属性4050防具貫通[水]
アイスウォール50N水属性040防具巻物防御型:戦闘中HP+20
アンダイン60N水属性3030防具戦闘中、HP=(使用者の持つ水領地数x20):無効化[水]
カロン40+水R水属性2030防具無効化[通常攻撃]:使用者は無効化した通常攻撃ダメージxG2の魔力を失う
シーボンズ70R水属性1040火地全部防御型:戦闘中、全ての効果や能力は発動しない
シンリュウ50+水水R水属性040防具戦闘中、ST&HP=(使用者の持つ水護符の数)
スラッジタイタン100S水属性5060防具道具戦闘開始時、HPが減少していた場合、破壊される:再生
ネッシー50+水S水属性2040防具戦闘が行われた領地が水だった場合、戦闘中、HP+(領地レベルx10)
ヒドラ90+水S水属性4050防具戦闘の行われた領地が火でない場合、再生
ベヒーモス90+水S水属性6060防具巻物後手:戦闘終了時、使用者の手札を1枚ランダムに破壊する
リバイアサン100+水水R水属性4060防具敵破壊時、戦闘が行われた領地を水に変える
リリス80S水属性030防具先制:戦闘中、ST=(使用者の手札の数x10)
ストーンウォール30N地属性060防具巻物防御型
ドラゴンゾンビ100S地属性4060防具-
トレンチワーム70+地S地属性4050防具貫通[風]
バジリスク50+地地R地属性3040防具即死[全・40%]:戦闘終了時、戦闘が行われた領地のレベルを1下げる
バンパイア80+地R地属性4040水風防具先制:攻撃成功時、HP+(対戦相手に与えたダメージ)
マッドマン65S地属性2040防具戦闘中、HP+(配置地クリーチャーの数x5)
ナイキー60+風S風属性3030防具先制:攻撃成功時、対戦相手に"マヒ"の呪い効果を付ける
ナイトフィーンド70+風風R風属性040武器防具先制:戦闘中、ST=(戦闘の行われた領地のレベルx20)
ハリケーン50N風属性2050防具巻物防御型先制
ワイバーン80+風S風属性4040防具先制:エリア内の離れた風土地(空地)へ移動できる

余談 Edit

記事やコメントで「防具」と書かれた場合、アイテム種類であるこの防具を指すことが多いが、
広義の意味で「防具に加え、武器/道具も含めた防衛に使えるアイテム」という意味で使っている人もいたりする。

なお、防具の効果は見た目だけである程度は判断が付く。
盾系の防具無効化能力を持ち、鎧系の防具はHP増加能力を持つのが基本である。
実際盾というものは、RPGでは防御力が上がる効果であることが多いが、実際には敵の攻撃を受け流すためのものである。


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Last-modified: 2013/09/13(金) 23:24:43 JST (1471d)