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ガーゴイル

  • アイテム制限がなく、こいつを倒すのには先制ST50を掻い潜らなくてはならない。高額地形に配置されると、こいつを倒す手段は意外に少ない -- 2012/07/10 (火) 23:24:50
  • レベル5ガーゴイルを素で斬殺したカン将軍ぱねぇw -- 2012/07/13 (金) 16:13:44
  • ST+20ではなく、ST=50な点。ウィークネスディジーズも怖くないぜヒャッハー! -- 2012/07/15 (日) 14:54:34
  • 毎度おなじみ地属性のエース。支援1でウサギコンボを返り討ち。 -- 2012/07/21 (土) 04:42:21
  • シリーズのエース。今作でも安定感抜群。配置制限もアイテム制限もなしって…… -- 2012/07/21 (土) 09:13:12
  • しかしバンパイアと違ってノーアイテムだとレベル2まではコロッサスに踏み潰される。 -- 2012/07/21 (土) 10:30:05
  • データ的にどう考えても強いんだけど、LV5でもレオナイトクロスボウで踏み潰されるというイメージが個人的に拭えず頼れない -- 2012/07/21 (土) 15:23:27
  • コロッサスがいるのでDS版よりは相対的にやや弱体化した感はある -- 2012/07/22 (日) 01:54:57
  • ダンピールが怖い。ニュートラクロークグレアムの餌食にされがちなので、ティアリングハローブラックオーブで返り討ちにしましょう。 -- 2012/07/24 (火) 01:14:48
  • ダンピール側は普通にHP増加アイテムで耐えられるからそれでも確定落ちじゃないのが辛い。瀕死にさせてもプロテクション地のせいで追撃できないし・・・ -- 2012/07/25 (水) 11:44:44
  • ワーボア同様、地の援護系とはちょっとだけ相性悪い -- 2012/07/25 (水) 14:51:39
  • 昔は置いた瞬間にSTが50になるだったはず -- 2012/07/27 (金) 18:24:55
  • クリーチャー能力呪い能力の順に発動するため、ディジーズは効果あるんじゃなかったっけ。 -- 2012/07/31 (火) 21:39:59
  • データベースの能力処理順見た限り、能力値変化(ディジーズなどの±)→能力値置換(ガーゴイルなどの=)の順だからHPは減るけどSTは50になるでいいんじゃないの?バーンタイタンパワブもそういう処理順だし。 -- 2012/07/31 (火) 22:21:13
  • 能力値変化と能力値置換は同順位のため、クリーチャー能力呪い能力の順に発動で合ってます。 -- 2012/07/31 (火) 22:29:35
  • 能力処理順の優先順位の項によると能力値変化と能力値置換は同順位。薄い線だけで区切っていてわかりにくいが、能力処理順表の完成を待ってから番号振りやらをやるそうな。 -- 2012/07/31 (火) 22:30:42
  • というわけで確認したら、能力値置換(ST=50)されてからディジーズのHPST-20された。どなたか記事の修正お願いします。↑あれ同順位やったんやね・・・。っていうことはバイタリティでも同じ処理順になるからガーゴイルのST70になるのか。 -- 2012/07/31 (火) 22:33:29
  • 検証ありがとうございます。修正しました。 -- 2012/07/31 (火) 22:40:17
  • ダンピールがいるのはこのカードのせいと思うくらいの強カード -- 2012/08/13 (月) 12:21:55
  • 強い強いと言われるバ=アルと同じく50/50の先制持ち、これで弱いはずが無い。あっちはコンジャラーで好きな場所に配置できるというのも評価のうちではあるけども。 -- 2012/08/16 (木) 18:10:08
  • 地の援護を多用して徹底的に走るタイプと、ガーゴイル等を混ぜてやや防御向きにしてあるブックと別れているのが楽しいな -- 2012/08/21 (火) 03:48:48
  • もちろん合わさってるのもあるが -- 2012/08/21 (火) 03:49:32
  • 普段が30だからターンオーバーでしっかり値は変わるんだが、結局意味は無いというw -- 2012/08/23 (木) 13:34:21
  • 素ST50になればテンペが怖くなーい -- 2012/08/23 (木) 13:37:34
  • コストが90なんだから、防衛時はHPも20くらい+してほしかった。 -- 2012/08/24 (金) 00:21:07
  • ↑「~ならよかった厨ウザい」君かな? -- 2012/08/24 (金) 00:24:11
  • DS版では手が付けられないくらいの強クリーチャーだった。これはさすがに弱体化されるだろうと見ていたのだが… -- 2012/08/24 (金) 07:32:40
  • DCセカンドだと配置したらST=50なんで、自分から突っ込んできてなぜかばれないガーゴイルというアレなカードだったなぁ キメラさんが完全に涙目だった -- 2012/08/28 (火) 23:26:33
  • ↑の言ってることが意味が分からない 配置したらST50は今もだし、ばれないってなんだ?なにがばれないんだ? -- 2012/09/03 (月) 03:05:46
  • 昔は配置したらST=50に置き換えだった。ST30+20はST=50と同じじゃないよ。ばれないってのはガーゴイルの伝説の話でしょ。石像に擬態して侵入者の不意を討つというの -- 2012/09/03 (月) 04:36:41
  • マップ上で50になっちゃうから撒かれまくり歩きまくりでウザかったわー。生贄なしで巻物読めたデコイとよくじゃれ合ってた大味な時代やねw ↑↑↑先生将軍君がマジ泣きしてまーす! -- 2012/09/03 (月) 05:09:54
  • ↑↑いやだから、今もST=50だし、そもそも自分から突っ込んだらST上昇なしじゃないか。要するに、配置したらST=50、というのは一度マップにおいたら基本STが50になるといいたいのか?紛らわしい言い方は止めてくれ -- 2012/09/03 (月) 07:54:47
  • 紛らわしいもなにもセカンド時代のガーゴイル能力の記述が「配置されるとST=50」なんだけどな -- 2012/09/03 (月) 08:57:50
  • 3DSは「戦闘時、防御側の場合ST=50 -- 2012/09/03 (月) 11:08:20
  • 途中で送ってしまたった。3DSは「戦闘時、防御側の場合ST=50 」で移動侵略時はST=30、昔は「配置した瞬間ST=50」で移動侵略時もST=50だったのよ -- 2012/09/03 (月) 11:15:48
  • 例えばケットシーみたいな一定以上のSTあると無効化されてしまうクリを武器持ってぬっ殺すことができ、領地を奪取した瞬間からST50になって移動侵略もできるクリだったってことか -- 2012/09/04 (火) 12:31:47
  • まあつまり今でも強いが当時はさらにとんでもクリーチャーだったってだけな話だ -- 2012/09/15 (土) 01:30:57
  • 石像じゃないって気づいてるけど何度でもだまされてあげるやさしい侵略者たち  -- 2012/09/17 (月) 02:25:31
  • ただし先制持ちは騙されません -- 2012/09/17 (月) 02:26:17
  • ランドプロテクトかけたこいつの堅牢さは昔から変わらない。一部特殊な攻撃方法でやられはするが、初心者にも分り易く(ちょっと重いが)お手軽なコンボ。 -- 2012/11/28 (水) 11:00:43
  • 前作より蛾男や将軍、ダンピールと弱点が多いけど、使えるクリーチャー -- 2013/01/06 (日) 02:41:44
  • ↑4 石像のふりをして侵入者を不意打してると思っているのは、実は本人のみで、実際は動きが音速レベルだから先制がとれているという可能性もある。 -- 2013/03/21 (木) 11:12:41
  • バンパイアとこのを考えるとバランス的に防御型でいい気がする -- 2013/05/17 (金) 07:35:44
  • ↑他属性とのバランスを考えるなら、バンパイアの水制限をはずすのが妥当じゃない?地は一応、防御重視の属性なんだし。 -- 2013/05/17 (金) 14:20:43
  • バンパイアの話になってしまうが、配置制限外すならネタ的に水でなく風だと思う -- 2013/05/17 (金) 14:23:58
  • どっちかって言うとバンパイアの元ネタ再現無くすより、配置制限あっても使われるぐらいもうちょっと強化してほしい。そして、ガーゴイルはこのままがいいな -- 2013/05/17 (金) 14:29:08
  • 手札コストと領地が必要な上にディスアドバンテージのあるバ=アルとはいったい・・・ -- 2013/10/11 (金) 00:56:31
  • 言いたい事は分かるがバアルの項目でやろうぜ、付き合うから -- 2013/10/11 (金) 01:21:57
  • バ様は召喚者がいるからしゃーない -- 2013/11/04 (月) 14:03:26
  • 召喚者居るにしてもディスアドバンテージは糞だわ -- 2013/11/04 (月) 14:06:49
  • どこにでも配置できる以上ディスアドバンテージゼロだと壊れだろ。単体ならいらないが -- 2013/11/04 (月) 15:33:41
  • ちょっと使い方が違うから区別しにくい。 -- 2013/11/04 (月) 16:01:13
  • 訂正:区別しにくい:比較しにくい○ -- 2013/11/04 (月) 16:32:05
  • コンジャラー削除してカード破壊なしにするのが一番いいんじゃないか?それはさておき、最近グレンデルナイトフィーンドが増えてきたからガーゴイルは頼りになる。LV5にするとグレアム持ったナイトフィーンドに食われるけど・・・。 -- 2013/11/04 (月) 23:18:11
  • LV4までならナイトフィーンドも安定して守れるからなあ…、ガーゴLV4にしといてシャッターきたらLV5に上げる感じ -- 2013/11/13 (水) 19:11:23
  • 援護ブックで領地コスト持ちはグリマルキンサクヤ使ってたけど、グレンデルナイトフィーンドを考慮するとサクヤ外してガーゴイル入れた方が良いかもしれないな。サクヤ抜いてもドリアードワイルドグロースで代用できるからそこまで困らないと思うし。 -- 2013/11/13 (水) 23:26:09
  • 戦闘における防衛力では全クリでトップ3に入ると思う。 -- 2013/11/27 (水) 20:00:57
  • 水クリたちには負けるでしょ。トップ3は言い過ぎとしても優秀だとは思う。 -- 2013/11/28 (木) 02:26:19
  • ボンズやネッシーは論外だとしてもそれに次ぐぐらいならあるかもな。まぁ戦闘面だけならバ=アルと同じだから案外戦闘でも沈むが -- 2013/11/28 (木) 08:14:24
  • ダンピールトラペゾンで何とかなるかな?と思ったけどピンポイントすぎる上にディスカードがきつい……。ダメな時はダメなので割り切るしかないか。 -- 2014/01/14 (火) 11:23:22
  • 誰かガーゴイルトラペゾン作ってくれよおおおお!! -- 2014/01/14 (火) 11:40:33
  • あーそれすごく欲しいけど、代償ないからコストうんと高くしないとだぞ -- 2014/01/14 (火) 12:58:24
  • ガーゴイルトラペゾン...「戦闘終了後石像(スタチュー)になる」とか付きそう -- 2014/01/31 (金) 22:06:19
  • 先制50は間違いなく強い。ただ同じ地被りで援護コロだとレベル4土地でも取られる。勿論アイテム一つあれば守れるんだけど。シェイドフォーグやガルーダチャリオットスレイプニル除く)を防げるのは心強いね。 -- 2014/02/05 (水) 01:25:30
  • 先制ST50とHP50の二段構え、という表現が重複しているので調整してみます -- 2014/02/11 (火) 12:12:48
  • ST+50だと思っていた若き日の自分… -- 2014/03/08 (土) 10:03:55
  • ↑四王含めてほとんどのクリーチャーが返り討ちに遭うというトンデモカードに。 -- 2014/03/08 (土) 10:26:04
  • ウィークネスかけて突っ込んでくる人がたまにいる -- 2014/03/09 (日) 00:08:07
  • ↑2 それでも実はボジャノーイとあまり変わらないんじゃ。 -- 2014/03/09 (日) 13:16:29
  • ガーゴイルは手札コストが無いし…… -- 2014/03/09 (日) 14:08:20
  • スタチューにならないとかないかな -- 2014/10/11 (土) 14:15:48
  • ゴーレムコロッサス「それなら俺達も」 -- 2014/10/11 (土) 21:56:50
  • カード概要が子供だまし程度なのに性能がおかしい! -- 2015/03/10 (火) 00:30:27
  • バ=アルのコストがコンジャラーありきで設定されてるんだなと実感させるカード -- 2015/03/10 (火) 20:50:33
  • ↑そうであってほしいが、コンジャラーのいなかった初代(またはDS)でもバ=アルのコスト設定はアレだったので、単体としてあれで良いと思って設定してるんじゃないかと疑っている。あのデザイナーならありえる。 -- 2015/03/10 (火) 21:45:42
  • 元々ガルーダに襲われにくいのでレベル1か隣を塞いだ拠点かの2択ならコストとHP分ボジャノーイ以上のパフォーマンス。逆に孤立したランプロ拠点やレベル3、4を複数作るならボジャノーイに分がある。 -- 2015/03/26 (木) 14:12:00
  • STが+30ではなく防衛時のみST50固定になるという仕様の為、恐るべきウィークネス耐性を持つ。ウィークネスルナティックヘアコンボ狙いは当然迎撃するし、ルナストーンコンボもST50先制でほとんどのクリを撃ち落とせる為(侵略側はルナストーン抱えてる為防具持てない)、非常に決めにくい。 -- 2015/03/26 (木) 22:35:27
  • 普通サキュリンで突っ込んでくる -- 2015/05/17 (日) 13:54:01
  • ウィークネスした後は、ウナギルナストーンもって突撃。 -- 2015/05/17 (日) 14:45:31
  • グリマルキンキラーのナイトフィーンドダンピールが見えた時の拠点候補。ダンピール先制パワークラウン巻物で迎撃。30/50なので援護餌としても強い。ただし、拠点化しちゃうと地援護必殺のアーシェが封じられる。 -- 2015/05/17 (日) 19:01:25
  • よく知ってる気がして調べてなかったけど原点はファンタジー小説の悪魔からでも何でもなく、雨樋の飾りって… -- 2015/09/27 (日) 12:23:22
  • ↑その雨樋の飾りの更に元ネタはガルクイユというフランスの海の怪物(海竜型)だった。ガルクイユは口から水を吐く、甲羅と4つのヒレをもった首長竜のような海竜で、農地を水没させたりして暴れていたが、大司教に退治されたという。そして、「水を吐く怪物」という概念だけが後に伝わり、雨どいの魔物像(水を吐く怪物の像)→ガーゴイルとなったらしい。 -- 2015/09/27 (日) 22:14:55
  • そういやガーゴイルって地(闇)っていうより水じゃね?と思って来たらとっくの昔に書かれてた -- 2016/02/25 (木) 15:37:01
  • 水属性好きの私としては、ガーゴイルさんが水属性に来てくれるなら大歓迎ですよ。しかしボジャノーイと熾烈なポジション争いになりそうだな -- 2016/02/27 (土) 17:40:24
  • おまえさえ、おまえさえいなければバ=アル先生の値打ちがあがったというものを!! -- 2017/11/10 (金) 20:39:52

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Last-modified: 2017/11/10(金) 20:39:53 JST (15d)