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スクイーズ

  • シャッターとの最大の違いはクリーチャーも破壊可能なところ。相手に使うだけでなく自分の不要なカードを100Gに変換する使い方もある -- 2012/07/16 (月) 09:04:57
  • ブラックスミスの魔力変換バージョンとも言える -- 2012/07/25 (水) 16:34:29
  • ブラックスミスよりこっちかな。150Gは3Rもあれば通行料で溶ける金額。 -- 2012/07/25 (水) 17:31:25
  • ↑↑↑ CPUでもレオがやってるのをたまに見るわ。 -- 2012/07/25 (水) 19:41:47
  • スクミーズって聞こえる -- 2012/08/05 (日) 11:27:22
  • CPUは基本的に自分か見方に優先的にうつ -- 2012/08/06 (月) 04:13:30
  • ブラックスミスは明らかに弱体化だろ -- 2012/08/06 (月) 04:15:06
  • 自分の手札2枚使って+100Gはちょっと無いかなぁ。基本は敵に撃つスペルだと思う。しかし「150Gは投資されると300G以上になるので」って4連鎖以上前提なのか? -- 2012/08/26 (日) 11:47:48
  • ダムウッド同盟スペシャルで実際に会ったんだがマジブで魔力ぎりぎりまで投資次のターンの見方がそいつに向かってスクイーズ撃って最低限の魔力確保って流見たときめちゃくちゃかっこよかった -- 2012/09/10 (月) 03:30:12
  • 何気に同盟相手に魔力を与えるなんて事はこれかゴールドトーテムぐらいしかできないしね -- 2012/09/10 (月) 03:30:52
  • 少し使い勝手が悪い。自分の手札を破壊したときは300Gにしてメリットを増やさないと。 -- 2012/09/10 (月) 09:37:32
  • まただったら系かよ -- 2012/09/10 (月) 11:20:57
  • ↑自演乙 -- 2012/09/10 (月) 13:20:41
  • マナとしても手札破壊としてももう一声なのは事実だが、 -- 2012/09/22 (土) 05:03:40
  • 途中送信。もう一声なのは事実だが、実際問題マナは相手の手札を壊せないし、シャッターでは自分の魔力は増やせない。状況に応じてどちらもできるというメリットと引き換えに個々の性能は控えめになってるんだからこれでバランスはしっかり取れてると思う。生贄コストを使ってなくて手札余りがちなブックに入れておくと良い仕事するよ -- 2012/09/22 (土) 05:07:18
  • イエティダンピール用兵器。奴らが出てくる前に潰せるなら多少微妙でも火・地メインならお守りに一枚は入れておく -- 2012/09/22 (土) 06:51:10
  • 50Gでクリも破壊できるからシャッターよりこっち派。ヘイトも買いづらいし、自分にも使えて便利。 -- 2012/09/26 (水) 17:43:34
  • イエティダンピールの他、ガルーダシェイドフォークを潰せるなら安いもの -- 2012/09/29 (土) 18:47:46
  • これで自分のカード絞るのに抵抗ある人は、よっぽどカード運用が上手くて1枚もカードを捨てたことがない人なんだろうな。 -- 2012/10/14 (日) 19:15:35
  • 何気に周回1周目で100Gを安定して得られるのは便利だよね昔あったミスルトっていうスペルの代わりで愛用してるわ -- 2012/10/14 (日) 20:20:26
  • シャッター2 スクイーズ2 かなあ、ダンピールまじこわい -- 2012/11/26 (Mon) 23:43:02
  • 特定のカードに強く依存するコンセプトブックみたいなのに相性いいかも。キーカード引くために大量に積んだドロー系カードがだぶついてきたのを始末したり、敵の持ってる天敵のようなカードを潰したり。 -- 2012/11/27 (火) 11:11:30
  • ストーリーモードでCOMと同名組むときに持ってると非常に便利。馬鹿なAIは使うべきでないスペルで邪魔してきたり役に立たないカードに固執して使えるカードを捨てたりするのでこいつを使っていらんものを削除してあげるといい。 -- 2012/11/27 (火) 11:27:11
  • あの時スクイーズを撃たなければ目標 -- 2012/12/01 (土) 23:45:22
  • 魔力を達成されずに自分が勝ってた、そんな試合もありました -- 2012/12/01 (土) 23:45:48
  • 1周目で自分に使ってもスクイーズ+1枚でマナ2枚分の効果を1ターンで得れるってのは大きいかも -- 2013/02/13 (水) 23:49:44
  • ピケットさんの防具を壊して魔力をプレゼントしてあげると土地レベル挙げてくれるので侵略してゴチになれる -- 2013/02/14 (木) 11:01:49
  • ピケットが敵でも味方でも活躍してくれる。強っ。 -- 2013/04/23 (火) 17:58:00
  • ふむ、弱いカードとばかり思ってたが意外と活用法があるんだな、勉強になる。 -- 2013/06/21 (金) 18:36:32
  • シルバーバレットなブックを作って腐ったカードは次々絞る。・・・面白いかと思ったけど、それ目的だとディスアドバンテージのほうがでかいな。ハンディスに転用できるメリットを加味しても。 -- 2013/06/21 (金) 19:31:04
  • 相方をバインドで縛り上げながらスクイーズで絞り上げると、相方の手持ちが300G増える -- 2013/06/22 (土) 19:19:14
  • ミュリンさんと組む時はこれがかなり有効。あの人スペル抱えすぎ、クリおかなすぎ -- 2013/06/22 (土) 20:14:00
  • 淫獣ピケットと同盟させられる時には4枚積み不可欠だが普通のブックに入れるのはちょっと躊躇するなあ。 -- 2014/01/31 (金) 18:38:03
  • ブック構成次第だけど、護符マップではかなり便利な気がする。序盤に引ければ手札コストの痛さより100Gの収入の方にメリットが傾きそう -- 2014/02/05 (水) 17:55:46
  • とりあえず握っておくと便利なスペル。序盤に来やがった四王握り潰して魔力にしたり。ブラックスミスに比べると躊躇なく自分に使える代わりに敵に使うのは少し躊躇うな。 -- 2014/02/15 (土) 20:10:19
  • 浪費タイプの相方と組むと、無駄に高くて使いこなせないカード潰しつつ魔力を緊急融資出来るのでなかなか役に立つ。レオガミジン級の侵略脳はこれで緊急融資しまくっても浪費侵略やめてくれないのでこれでもどうしようもない事が多いが、ピケットファインドターンウォール潰せるのは大きい。 -- 2014/02/15 (土) 20:22:04
  • 魔力補給としても手札破壊としてもそれ専用のカードと比べるとやや非効率だが、マナシャッターの枠を1つに削減出来てると考えるとかなり汎用性は高い。 -- 2014/02/15 (土) 20:32:05
  • ぶっちゃけブックワームより効率悪いのは納得行かない -- 2014/02/15 (土) 21:32:31
  • ブックワームが異常なのだ。昔はコストが10+水で出しづらく、事故るリスクもあり複数積みもしにくいので領地能力が強くても許されたが、領地コスト撤廃したのに領地能力そのままとか。領地コストがあるかないかで全く別物になるという事を公式は理解してないんじゃないかと思った。 -- 2014/02/15 (土) 21:59:49
  • シャッター系全般に言えることだけど、ブックワームと違ってスペルタイミングでうてるこちらは、防具破壊すれば移動侵略できて強いよ。 -- 2014/06/09 (月) 12:47:19
  • スクイーズを躊躇なく敵に撃てるセプターはかっこいい。目先しか見えてない素人だから明確な目的をもって入れることが出来ない。相手も素人なら収入があるぶん潰されにくいのかな? -- 2014/08/18 (月) 08:03:22
  • ↑カルドセプトは手札に持ち続けられる枚数が少ない。だから敵の必殺コンボ2枚が揃ったらどっちか片割れをこれで潰すと相手には大打撃になる。防衛特化、とにかくその踏まれた1回だけやり過ごせばほぼ勝ちなケルピーウィロウブックではとても役に立つ(スミスだと相手に武器が渡る危険性があるのでこっち) -- 2014/08/18 (月) 08:19:16
  • 同盟での対ウィッチとしてはいいカードかも?自分や相方の手札を割って魔力を得つつ被害を抑えるも、枯渇した相方に撃って助けるも、相手手札内のウィッチを消すも良し -- 2014/09/13 (土) 23:46:04
  • なるほどシャッターリフォームと違って味方選べるしブラックスミスじゃアイテムになって意味ないし・・・スクイーズいいかも -- 2014/09/14 (日) 00:04:34
  • このカードの使い方次第で、セプターのレベルが解るほど、良いカード -- 2015/01/19 (月) 01:31:19
  • AIがこれを使って俺の持ってたマナを潰してきて笑った。4、5周してたので確かにその方が収入少なくはなるけどさ -- 2015/02/12 (木) 18:03:51
  • ケルピーブックなら魔力差200Gを軽視できる・・・のか? -- 2015/07/08 (水) 21:57:48
  • ↑3人戦なら余裕で軽視できる。ケルピーが仕留められてしまう相手のキーカード潰せるなら安いモノ。しかし4人戦だとキツイ。 -- 2015/07/08 (水) 22:02:13
  • 一度ゴリガンスクイーズ掛けてどれくらい魔力を搾り取れるのか一度試してみたい。しばしば気合で主人公をスーパー強化してるし、一応とはいえ神なんだから1000Gくらいは絞り取れそう。 -- 2015/12/17 (木) 17:41:38
  • ↑というかインシネレート焼き殺したい -- 2015/12/17 (木) 20:11:47
  • ミュリンの胸にスクイーズ -- 2015/12/18 (金) 16:44:16
  • ↑ひんぬーになったら張り倒すぞ -- 2015/12/18 (金) 17:56:12
  • リフォームで変化したマナが平気で150くらい叩き出せると考えれば、敵の手札を絞る抵抗感も薄れる…はず -- 2016/01/09 (土) 00:24:47
  • ↑逆に考えるんだ。与えてもいいと。 -- 2016/01/09 (土) 00:32:18
  • っっっtっycっyjgmjl -- 2017/03/03 (Fri) 16:19:20

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Last-modified: 2017/03/03(金) 16:19:20 JST (85d)