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スモークトーチ

  • ドルールが弱体化されてなかったら使われてたかも -- 2012/07/14 (土) 23:14:29
  • 今回貫通あんまり見ないんだよね。雪辱対策に防具積んでると巻物も耐えられるし -- 2012/07/14 (土) 23:59:32
  • 貫通持ちで攻めてくる場合ってグレムリンアムル持ってること多いしなぁ -- 2012/07/26 (木) 11:26:51
  • 今作は巻物≒HPダメージだしね。巻物対策はペトリフストーンでいいじゃないかってなる。 -- 2012/08/27 (月) 00:01:32
  • 一時期入れてたんだけどね。よく考えたら今回はデスやチャーム無いじゃんっていう -- 2012/08/27 (月) 00:35:13
  • 自分が使うには頼りないけど相手が持っていると高額地のスリープ回避が出来なくて困る -- 2012/09/17 (月) 19:28:45
  • 巻物使う人が減ったしな・・・けど忍者フュージョンの威力を知って最近巻物にはまりだした俺がいる -- 2012/09/17 (月) 19:57:18
  • 破壊奪取無効がついてるならHPプラスなくても(旧作仕様)使ったかもしれないくらい 貫通トリオもリングもあまり見ない以上はマジックシールドでいいじゃん ってなる 防具持てないクリでも通常の貫通攻撃なら他にどうにでもなるし -- 2012/09/17 (月) 21:53:58
  • そのマジックシールドすら使用クリーチャーが呪いや削りで相当追い詰められた状況でもない限りはプレートメイルで良いじゃん、というね。 -- 2012/09/17 (月) 22:03:51
  • ヘルブレフュージョン強打しなけりゃプレートメイルでHP減らんからなあ クアンゼレベルアップ戦ではケルピー一本に絞ってマジックシールドだったんだがね 対人ではうーん・・・ リフォームされないくらいか -- 2012/09/17 (月) 22:25:04
  • 地味にソウルブラストの魔力奪取効果やスリープの睡眠付着効果も無効化できる。普通のHP上昇アイテムでは防げない利点。流行することがあったら検討しようそうしよう -- 2012/09/17 (月) 22:32:41
  • アイテムはコストより効果を求められるからね。いざ入れてみるとそれなりに使う機会はあるんだが、普通はニュートラクロークで十分。 -- 2012/10/26 (金) 02:08:48
  • 貫通無効って貫通相手ならダメージ0ってこと?それとも貫通されても地形効果が残る的な感じ? -- 2013/02/12 (火) 22:53:34
  • ダメージ0だよ。 -- 2013/02/12 (火) 23:05:02
  • もしも援護が赤ゲージ化されたら、こいつは必携アイテムになるかもしれないと、援護のコメント見て思った。 -- 2013/02/15 (金) 00:35:44
  • ドルールの弱体化とデス、チャームの削除をしておいて、まだこのアイテムに需要があると思っているんだろうか?公式は。程度はともかくドルールの調整自体は必要だったろうとは思うが。 -- 2013/03/03 (日) 17:57:58
  • 2ndや2ndEXでも需要はなかったよ。 -- 2013/03/03 (日) 20:29:51
  • なら何故没にしないのか…… -- 2013/03/12 (火) 04:17:43
  • 青天井とか援護でST90とか、そういうのばっかり見てるから、巻物貫通が脅威にならない。デコイコダマブラックオーブでしか戦闘で落ちなくなるっていう利点はあるが -- 2013/04/30 (火) 20:47:02
  • ST変化クリーチャーの攻撃を無効化とかどうだろ。現状はパワークラウンの防御が実質無効、ウィークネス実質無効、サキュリン実質無効、ケットシー殴れる等、見た目上の低STが有利に働きすぎる。バックラーとか使うのピケットだけだもん -- 2013/04/30 (火) 21:32:07
  • バックラーを使うくらいなら属性盾で良いって言うね・・・。 -- 2013/04/30 (火) 21:45:55
  • 複色を推奨したい割にそこら辺の調整をしない公式 -- 2013/04/30 (火) 21:54:37
  • こいつとタワーシールドは合体したほうがいいと思うんだ。 -- 2013/05/26 (日) 12:56:27
  • ソウルブラストが偉く流行している時は役に立つものの、コロッサスとか高STクリーチャーを前にすると無力なので基本的に役に立たない。 -- 2013/09/12 (木) 01:44:00
  • デスやチャームがあればな・ -- 2014/01/29 (水) 08:01:46
  • チャームは条件変えないとマスグロ積まれるだけで終わる -- 2014/06/24 (火) 19:28:00
  • 使われないカードはいらないって考えたら面白みが減ると思う。まぁ、HP上昇無くしてコストナー10以下だったらよかったかな? -- 2014/06/25 (水) 15:46:36
  • なんで貫通だけメタアイテムがあって、強打即死青天井メタるアイテムがないんだろう。と、ふと思った。そんなに警戒するほど貫通強いかな? -- 2014/06/25 (水) 20:03:39
  • 使われると厄介なんだけどそれだけなんだよね。だからか貫通能力持ったドルールとかナイトメアはそんなに採用されず、対策する必要性が然程無いからこいつも自然と抜かれていく。 -- 2014/06/25 (水) 21:00:21
  • 所詮「STが最大50加算される」だけだもーん -- 2014/06/25 (水) 22:36:36
  • ↑3強打即死青天井無効化反射でほぼ対応できるからな、雪辱無効化メタとして働けばいいサイクルになると思うが… -- 2014/06/25 (水) 22:58:34
  • 無効化反射で対処できない貫通ってデコイ貫通リングのコンボだけじゃないの -- 2014/06/25 (水) 23:13:15
  • ↑それも反射で対応できてしまうね。思いつくのはコダマ貫通リングやドルールナイトメアブラックオーブか。ミミズさん?だれそれしらない -- 2014/06/25 (水) 23:23:07
  • アルダルシエンと戦う時に役に立ったな -- 2014/08/29 (金) 04:01:04
  • スモークトーチはあるかい? -- 2015/01/11 (日) 16:24:14
  • ↑チーズ? -- 2015/01/11 (日) 16:43:41
  • ↑↑さっき食べたばかりでしょ -- 2015/01/11 (日) 20:26:37
  • 貫通されたことなんてまずないんだけど。強打無効の方がいいなぁ -- 2015/11/07 (土) 16:45:07
  • ↑じゃあ、巻物無効無しで強打無効にしよう。こいつはメイガスミラーの存在価値を完全に無くしている。 -- 2016/01/13 (水) 02:54:45
  • ↑前言撤回。微妙になりすぎた。 -- 2016/01/13 (水) 02:55:45
  • 強打無効ならガゼアスフォームの劣化でしかないじゃない。 ここは思いきって 全ての攻撃を半分にするにするべき。 -- 2016/11/05 (土) 15:08:13

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Last-modified: 2016/11/05(土) 15:08:13 JST (203d)