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スリープ

  • 一応敵の拠点自体は無事で済むから、防御アイテムが少ない状況ならば他の巻物より通してくれる可能性は高い・・・かも -- 2012/07/19 (木) 16:48:53
  • 侵略を考えない走りブックなら、攻め用のクリ+アイテムを入れるよりこちらを1枚入れて高額地としてもよいかと。 -- 2012/07/19 (木) 17:08:01
  • 「高額地対策」でした -- 2012/07/19 (木) 17:08:31
  • 人気のなさによる意外性、巻物対策と言ってもHP増加防具グレムリンアムルを使うには勿体無い気もする。などの理由から、使用自体は案外楽かもしれない。
    でも、やっぱりその場しのぎは否めない。普通は攻略カード積みたいよね。 -- 2012/07/19 (木) 17:42:00
  • これを採用するのならエグザイル等の搦め手も欲しいところ -- 2012/07/19 (木) 17:59:29
  • 毒が強化された今、こいつ残すくらいならブラッドスポイル採用して欲しかったな。つーか配信されないかな? -- 2012/07/21 (土) 09:52:34
  • ブラッドスポイルは素でMHP60、強打でMHP90まで落とせてしまう、フュージョンを超える性能になってしまう。配信されてもEエクストラで対人戦使用禁止になるだろう。 -- 2012/07/21 (土) 09:56:15
  • 無効化を抜け汎用性は高いがグレムリンアムルに弱く巻物無効には無力なスリープ -- 2012/07/21 (土) 12:54:34
  • 片や無効化されがちな火属性でステータスも脆弱で生贄も使うがグレムリンアムルを持たせられるバロウワイト -- 2012/07/21 (土) 12:55:51
  • グレムリンアムルや各種対応した無効に弱いなんてほとんどアイテムがそうじゃないですか -- 2012/08/05 (日) 18:47:17
  • サルファバルーンで侵略されたときに、スリープを使うことでダメージを与えず生きながらえた。そういう意外な使い方にも向いてるよ。 -- 2012/08/15 (Wed) 20:14:37
  • 人気が無い。先制とブック復帰ぐらいつけてほしいところ。 -- 2012/08/17 (金) 19:52:17
  • 他の巻物高いし、高価なアイテムを使いづらいアイボリーアイドル -- 2012/08/17 (金) 21:18:57
  • ↑ブックには有用、かも。 -- 2012/08/17 (金) 21:19:19
  • 先行逃げ切りブックに入れてる。グレムリンアムルセージアーチビショップで対応。先制+グレアムされたら諦める。予めウィークネスや麻痺撃ち込んでおきたい所だけど拠点はだいたい防魔されてるのよね -- 2012/08/17 (金) 21:26:39
  • マイコロンの侵略につかったわ、思わぬ働きするよねw -- 2012/09/07 (金) 20:43:26
  • これを一枚持ってたおかげで命拾いしたことは数知れず。何枚も入れるものではないが保険として優秀 -- 2012/09/14 (金) 12:47:34
  • ランプロかかった高額拠点踏んじゃったときこれ持ってると通行料払わなくていい上にランプロ剥がすこともできる。あと反射サルファバルーンで100%殺される状況を回避するのにも使える。 -- 2012/09/14 (金) 12:58:20
  • ウロボロスのいる高額領地踏んだ時にもおすすめ -- 2012/09/16 (日) 12:44:21
  • マイコロンって、敵のマイコロン侵略に対して使うことで、増殖されないってことか。色々考えてしまった。 -- 2012/09/22 (土) 11:03:28
  • これのお陰で対人で何度も勝ってる。使ったことない人相手ならまず破壊されないし、効果もほぼ100%通る。 -- 2012/09/22 (土) 15:46:32
  • 高額通行料の支払いを緊急回避できた上にスリープ呪いがなんらかの方法で解除するまでずっと残るというのもささやかな嫌がらせになっていい。高額領地は自分以外の人が踏んでもデメリット大きいし。 -- 2012/09/26 (水) 11:15:05
  • 今回は高額地を撃破するカードのデスがないんデスけどね。 -- 2012/09/30 (日) 02:18:27
  • テレキネシス使われて高レベル領地にいる自分のクリが隣の敵領地に強制的に侵略させられた時にも使える。そういうシチュエーションの時にたまたまスリープ持ってるというケースがどのぐらいあるかは不明だがw -- 2012/10/01 (月) 11:57:55
  • アイボリーアイドルブックで採用してる。高額踏んだ時に踏み潰しにくいからな、Nクリだけだと。N巻物ってのがとてもグー。 -- 2012/10/05 (金) 20:44:31
  • ヘルブレイズで攻め落とすと思わせてスリープで生き残ったわ -- 2012/10/07 (日) 01:14:22
  • 上の方にも書いてあるけど終盤の高額拠点にはランプロかかってること多いので支払い踏み倒しとランプロ除去が同時にできるこいつは便利。 -- 2012/10/23 (火) 16:07:08
  • デスやチャームがあった頃は巻物対策する人も多かったが今回はそんなのにアイテム枠割いてられないからこいつは対策しづらい -- 2012/10/26 (金) 17:10:31
  • 対戦で見かける機会あって巻物が効かないアイテムってホーリーグレイルくらいかな。 -- 2012/10/29 (月) 17:25:12
  • これ使ってるとグレムリンアムル先制が怖い -- 2012/10/29 (月) 18:02:20
  • 道具を使えない為に巻物を頼りにし、先制を持つジェネラル=カンを中心に据えたブックならば一枚仕込んでおくと助かる場面も多い。火属性なら巻物に制限のあるクリーチャーも少ない。 -- 2012/11/01 (木) 00:59:46
  • 今日の全国大会で、グリードつきナイキーレベル5の5000G以上をこれで踏み倒した人がいてた。実況を見ていて震えた。 -- 2012/11/03 (土) 19:12:40
  • ↑しかもカルド始めて三か月の人らしい。とてもそうは思えんプレイングだった。あのスリープが無かったら試合終了だった -- 2012/11/03 (土) 19:41:29
  • 右に曲がればグリードつきナイキーレベル5、周回無視して左に曲がればジャッカロープレベル4。よくナイキーに踏み込めたものだと思う。傍から見てると防御アイテムがないことはわかるが、実践でそれに気づいて対処できる人は素晴らしい。 -- 2012/11/03 (土) 21:57:11
  • スリープを入れてる人に弱い人は少ない印象 -- 2012/11/03 (土) 23:27:02
  • あの場面はスリープの強さと同時に先制の重要さも教えてくれたな もしあそこでナイキーがいなかったらマヒくらってスリープ決まらず超がっぽりかジャッカに突っ込んで周り道するハメになったんだから -- 2012/11/04 (日) 00:04:08
  • スリープを使うのって失敗するとほぼ試合決まっちゃうような場面が多いから盛り上がるよね -- 2012/11/05 (月) 13:57:50
  • 王女杯で相乗りブックで挑んでた時は、ニンジャとセットで使ってた。護符の変動もなく、自分は支払わず、呪いを剥がせて、極端な順位変動が起きなくなるメリットが大きかった印象。 -- 2012/11/05 (月) 21:03:12
  • 何かで上書きされるまで他の人が踏んでも支払いないってのがいいよね。 -- 2012/11/06 (火) 13:53:12
  • その上、ピースと違って侵略可能だから、拠点落としがやりやすくなるのも利点だよね。 -- 2012/11/09 (金) 20:39:32
  • こいつを使う上で現実的な問題要素はグレムリンアルム、ホーリーグレイル、そして先制だな。先制クリさえ確保してとけばほぼ通る。今後は使用者も増えるのかな。 -- 2012/11/10 (土) 20:57:12
  • 有用だけどあくまで保険。なおかつ枠の厳しいアイテムだから極端に増えることはなさそう。 -- 2012/11/10 (土) 21:25:33
  • スリープ強打とかあったらどうなってだろうか。 -- 2012/11/10 (土) 23:27:17
  • 通行料マイナスw -- 2012/11/11 (日) 15:39:15
  • つまりグリードヨーウィLv5に止まってスリープして通行料-3000Gとかいうロマン反撃コンボができるわけかw -- 2012/11/11 (日) 16:00:23
  • ブラックアウトと違ってランプロ踏む時までとっとけるのがメリットであり、デメリットでもある。手札圧迫しやすいし。でも保険としては最適やね。 -- 2012/12/05 (水) 23:47:23
  • >普通は高額地を撃破するカードを積んだ方が良いだろう。
    実際問題そんな簡単に落とせるなら苦労しない件 -- 2012/12/27 (木) 16:35:56
  • 侵略する手段をそれなりに入れてるブックであってもこれ1枚入れてたことで良かったと思える場面はきっとあると思う。 -- 2013/01/08 (火) 17:24:42
  • グラディエーター+マサムネ+支援でST100強打あっても、ニンジャ+フュージョン強打あってもどうしても落とせないって事はあるわな -- 2013/02/08 (金) 08:51:15
  • しばらく一枚差しして使ってるけど捨てたor引けない時に高額踏んじゃった時でも勝てる時は勝てたりするけど使って踏み倒した試合って結局負ける事が多いなぁ、まず最下位にはならずに済むけど。逆にコイツが他の防衛に使えるアイテムなら・・・って場面は何度もあったが入れ替えるかは悩む -- 2013/03/29 (金) 19:10:48
  • まがたまで護符相乗りブックでやってたときは重宝してたよ。自分以外にもメリットがあるから急激な価格変動起きないし、拠点構築した人の手を遅れさせられるから、相乗りで勝ちやすかった。まあ環境次第かな。 -- 2013/03/29 (金) 19:21:33
  • 眠ったまま反撃している図は想像したらシュール -- 2013/04/03 (水) 22:51:21
  • 「目前の目障りな奴をいてこまして、さっさと寝よう」・・・・・「そういや通行料取ってなかったな。ま、いっか」 -- 2013/04/03 (水) 23:02:44
  • 逆に麻痺してるのに通行料取られるのってどういうことなの…? -- 2013/04/29 (月) 10:58:09
  • 眠りと麻痺は一緒にしてしまって、その上でコスト調整しても面白いかもね -- 2013/04/29 (月) 11:38:55
  • そうなると、ナイキーさんは確実に見る試合になるのか・・・? -- 2013/04/29 (月) 12:16:51
  • ナイキー辺りは領地コスト二つ+手札コスト1みたいな調整になるんじゃね -- 2013/04/29 (月) 12:37:40
  • イグニズファツィと同じコストになったら、ナイキーさんいらない子になっちゃう。 -- 2013/04/29 (月) 12:44:42
  • バロウワイト「わしの時代か!」 ハイド「いや、わしじゃ。」 -- 2013/04/29 (月) 12:50:04
  • 直踏みし放題になるのが、地味に怖い。 それがトップの高額領地となれば、武器巻物持ちの2位以下はこぞって侵略を仕掛けてくるからな。あなどれん。 -- 2013/05/08 (水) 17:49:41
  • ↑なるほど、侵略失敗時の高額支払いのリスクが消えて、2択仕掛けられるような手札持ってる侵略者は避けずにむしろ踏もうとしてくるね。そう考えると地味だけど大きく戦局を左右するカードだ -- 2013/05/08 (水) 17:54:28
  • 寝込みを襲われるということか。 -- 2013/05/08 (水) 20:21:20
  • 眠りがかかっている状態でも何故かビビって踏むのを躊躇してしまうのは俺だけなのか… -- 2013/05/10 (金) 12:23:10
  • それは・・・お前だけじゃないか?召喚主が踏まれたターンに土地呪いを上書きすることは出来ないし、ホーリーワード0を持ってる場合でも、ホーリーワード0+スペル以外でのクリーチャー交換が必要になるし。 -- 2013/05/10 (金) 13:34:28
  • 君だけじゃないぞ、俺なんてピースかかってる土地でさえ一瞬ビクッとしてしまうからな。 -- 2013/05/10 (金) 14:05:38
  • たまにナイキーカトブレパスで侵略して自爆するケースがあるから侵略を躊躇うのは分かるにしても、踏みを躊躇うのはなぁ。一瞬ビクッてなる程度だったら俺もだけど。 -- 2013/05/10 (金) 14:15:37
  • ランキングで地走り使ってたら、スリープ4積みしてる人がいて、次々に高額領地が眠らされた…地味に厄介だわこれ。 -- 2013/05/12 (日) 09:19:07
  • 火以外でも二択を迫れる。読み合戦が暑そうだ -- 2013/05/12 (日) 09:47:18
  • デスゲイズ「くくく、巻物が流行りだしたか・・・」 ガン爺「フォフォフォ、ついに我らの時代到来じゃな」 カーバンクル「生意気な角ウサギに代わって俺こそが地援護の頂点に立つ」 -- 2013/05/12 (日) 10:07:14
  • スモークトーチ「いや、俺と鏡がいるから。」メイガスミラー「あなた達は安心して外されなさい」 -- 2013/05/12 (日) 10:14:38
  • バトルギアβペガサスマジックシールド「あのー、僕たちは?」 -- 2013/05/12 (日) 11:08:33
  • ペガサスは今でも活躍してるじゃないか。バトルギアは忘れてた。マジックシールドはナジャに使ってもらえ -- 2013/05/12 (日) 11:30:32
  • 代用しにくい効果持ちがこれとソウルブラストだけじゃ、そりゃ巻物は衰退するだろうなと思う -- 2013/08/03 (土) 04:28:21
  • ケンタと相性がいい -- 2013/09/28 (土) 07:56:48
  • 護符マップでいたストプレイできると、スリープによる踏み倒しがいかに有効かよく分かる。巻物対策とか基本的にしないし。 -- 2013/11/12 (火) 01:13:37
  • コスト20Gって言うのもいいね。 -- 2014/01/16 (木) 11:23:42
  • 同盟戦だと相方の出費も防げて効果倍増。 -- 2014/01/17 (金) 17:13:40
  • これぞ最強の巻物と思う。 -- 2014/01/24 (金) 14:40:27
  • 解説がすごく長かったので、およそ2/3の文字数にシェイプアップ -- 2014/01/30 (木) 03:22:46
  • 高額地にはたいていかかってるランプロも剥がせて一石二鳥 -- 2014/05/01 (木) 13:32:52
  • 最初は見向きもしなかったけど、使ってみると便利さが分かった。これは素晴らしい巻物。 -- 2014/06/23 (月) 23:40:52
  • 他の巻物がゴミ扱いだからこそこの巻物は強い。 -- 2014/07/10 (木) 00:30:14
  • ニンジャとコレがあるから大丈夫、と過信しすぎて、ボンズ拠点やカーバンクル拠点作られて恐怖を味わった。 -- 2014/07/10 (木) 01:22:40
  • 昔から地味に使えるとは言われてたけど、今作は巻物対策がほとんどされないから相対的に地位が上がったね。前作までは「一時しのぎにしかならない、序盤で引くと捨てるだけ」って評価だったんだけどね。 -- 2014/09/06 (土) 09:42:22
  • 使う時は先制あるいは無効化もったクリに持たせたい。結構返り討ちにされる。 -- 2015/05/18 (月) 11:39:47
  • つまりハーピーの出番だな -- 2015/05/18 (月) 20:18:07
  • ニンジャ眠りの術でござる。 -- 2015/05/18 (月) 21:08:04
  • チョンチョン「ガタッ」 -- 2015/05/19 (火) 03:05:54
  • ↑お前反撃でまず死ぬから使わせられないんだよ・・・。 -- 2015/05/19 (火) 07:22:37
  • 反撃でやられても呪い効果はつくから大丈夫。 -- 2016/11/05 (土) 17:03:26

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Last-modified: 2016/11/05(土) 17:03:26 JST (140d)