Top > Comments > チョンチョン

チョンチョン

  • アンチエレメントは、次の一手を考えた能力と割り切るほうがいいかもしれない。敵の属性にばら撒いておくと、先制クリーチャー以外なら落とされてもアンチエレメントをつけることができる。そのため、土地を奪還しやすい。言い訳レベルだが。 -- 2012/07/11 (水) 09:02:34
  • こいつの見た目が苦手 -- 2012/07/11 (水) 11:37:52
  • あの戦闘BGMとセットの人は多いはず -- 2012/07/11 (水) 21:34:48
  • クソカードとしか言いようがない。何で存在するのかも謎 -- 2012/07/12 (木) 12:30:39
  • どうでもいい話だが名前の前に「お」を付けると立派なマ○コに変身 -- 2012/07/13 (金) 14:57:30
  • カルドのオリジナルクリーチャーじゃ無さそうだが元ネタはなんだろう? -- 2012/07/13 (金) 18:22:40
  • チリに伝わる魔物。ケマゾツ(カマソッソ)はマヤの悪神だし、結構あの辺から拾ってるみたいね。 -- 2012/07/13 (金) 18:49:34
  • おお、こんなに早く回答が貰えるとは。教えてくれたセプターさんありがとう! -- 2012/07/13 (金) 20:00:21
  • 先頭のやつが ほんこん にちょっと似ている。 -- 2012/07/14 (土) 21:25:03
  • 安いし尖兵としてはいい働きをすると思うんだけどなぁ。クソカードは言いすぎでは? シーボンズ対策にはならないのが悲しいところだが -- 2012/07/18 (水) 00:17:16
  • 先制巻物が使えてこのコスト!でっていうwww -- 2012/07/18 (水) 15:42:08
  • そういえばコイツにトンファー持たせたらどうなんの? -- 2012/07/19 (木) 16:33:20
  • 戦闘開始時についてなかったアンチエレメントは戦闘中についてもその戦闘中は効果が出ない よって、20ダメージ*2なだけで貫通的な効果一切なし -- 2012/07/19 (木) 16:35:19
  • ↑迅速な回答㌧クス! ばら撒いて嫌がらせが妥当かねぇ -- 2012/07/19 (木) 16:41:00
  • 亀レスだけど 元ネタは飛頭蛮って妖怪 ぬ~べ~に出てた -- 2012/07/22 (日) 03:59:45
  • 一応、南アメリカのチリのマプチェ族の伝承。 -- 2012/07/22 (日) 08:45:48
  • チョンチョンが置いてあるとその隣りの領地を拠点にするのをためらう。 -- 2012/07/24 (火) 15:56:24
  • HP20ではほぼ使い捨て。昔はタフだったのになぁ… -- 2012/07/27 (金) 00:40:35
  • 昔のまま、先制だけつけてくれればよかったのに。 -- 2012/08/01 (水) 12:43:34
  • 何げに追加コスト、配置制限無しで先制スクロールができるメンツの中では最安価だったりする -- 2012/08/05 (日) 21:14:08
  • つけられた方としてはアンチエレメントはイヤなんだけどねえ ガン=ジィナイキーのほうが……というのがなんとも -- 2012/08/05 (日) 21:25:27
  • ばらまきをこなしつつ一手遅らせるか先制を使わせるかするのはなかなか悪くないと思うけどなぁ -- 2012/08/05 (日) 22:41:26
  • ↑×8気になったから書くが飛頭蛮とは別物って生物教師が言ってた -- 2012/08/08 (水) 11:53:22
  • 飛頭蛮は妖怪だけどチョンチョンって悪霊じゃなかったけ?昔ホラー図鑑みたいなので読んだ記憶が・・・・・だからなんだっつー話だが -- 2012/08/08 (水) 12:18:21
  • 風の先制持ちの中では最安価だけどやっぱりSTとMHPの低さが目立つ。先制付いてるんだ。で?みたいに他のクリに踏み潰されていくのがなんとも・・・ -- 2012/08/08 (水) 19:50:04
  • ボージェス場だと一切気にされずに踏みつぶされるからな -- 2012/08/08 (水) 20:00:45
  • 序盤に出てくる凶鳥だが剣攻撃がそのまま通る雑魚鳥。…おっと、メガテンと間違えたぜ -- 2012/08/10 (金) 03:07:11
  • ばら撒きクリーチャーは踏み潰されにくいのが重要。踏み潰されるけど相手にちょっとしたデメリット、程度では採用する気になれない -- 2012/08/14 (火) 16:50:49
  • ターンオーバーとは好相性。先制タノバブックとかいかがでしょうか? -- 2012/08/14 (火) 17:09:59
  • ちょおんちょおおおん -- 2012/08/23 (木) 20:02:53
  • これって東洋系に見えるけど違ったのか。東洋縛りブックに採用しようかと思ってたのに -- 2012/08/30 (Thu) 05:20:44
  • デスクラウド積んでるブックが増えてきて撒くには厳しくなっちゃったねえ -- 2012/08/30 (木) 05:44:16
  • このクリーチャー見た事ないわ -- 2012/09/09 (日) 02:15:47
  • 2EXのときはHP30で先制なし 戦闘時アイテム未使用時HP+20 戦闘終了後アンチエレメント付与だったな 返り討ち上等のばらまきに変わったけど何気に巻物を読める先制持ちでは一番安かったりもするので使いようによっては・・・ デスクラウドにもソニックウェイブにもささるけど -- 2012/09/09 (日) 06:14:11
  • 漫画4巻をみるかぎり結構な大きさですよね。けど実際はMHP低いという… -- 2012/09/29 (土) 21:11:02
  • グリマルキンが守ってるレベル5領地にアンチエレメントつけられたら持ち主は相当いやだろうとは思うんだがそんなに上手く決まることは滅多にないだろうな -- 2012/11/30 (金) 12:10:41
  • 元ネタだと死の使いなんだが、付ける呪いアンチエレメント。まぁ40Gで先制シニリティなんてばら撒けたら悪夢だが。 -- 2013/01/02 (水) 22:22:21
  • ケチョンケチョンチョンにできるのになwww -- 2013/01/02 (水) 22:24:14
  • ターンオーバー+トンファーで、ひょっとしたらHP40までなら落とせるのだろうか。 -- 2013/01/19 (土) 00:54:18
  • ダメージスペルで一撃なのはさすがにキツイ -- 2013/01/19 (土) 00:58:53
  • ↑2 不可能です。アンチエレメントの判定は戦闘開始時に呪いがついているかどうかでしか判定されません。 -- 2013/01/19 (土) 09:29:57
  • あぁ、じゃあもう本当に鉄砲玉以上の事は出来ねえのか… -- 2013/01/19 (土) 14:44:09
  • ランプロつけてる敵拠点に嫌がらせするにはいいけどそれならスリープ巻物でも使った方がいいと思う。 -- 2013/01/20 (日) 03:29:06
  • 使われると結構イヤだけど自分で使う分にはメリットが薄い、そんなクリの1つだよな ST+アイテム多いブックならバラ撒きとして活かせるんだろうけど・・・風でST+、なあ・・・ -- 2013/01/20 (日) 07:20:59
  • 自分の属性に撒かれたこいつの土地を先制無効化なしで踏みつぶすとマジックボルトを食らった状態で地形効果が得られない、と考えれば道端のガムでも踏んだ程度にはイラっとする -- 2013/01/20 (日) 22:04:42
  • ↑つまり、抵抗せずに殴られろと。オレが遊んでやるんだから気分良く勝たせろよって事でいいのか。 -- 2013/01/20 (日) 22:26:51
  • ↑いや全然。どう解釈したらそんな理解になるのか謎だけど、イラっとするって書き込みが悪かったなら謝るよ。ごめんねチョンチョン。 -- 2013/01/21 (月) 02:19:34
  • 先制かつ攻撃成功時呪い付加なので、スウォームパニッシャーに繋げられる(どんだけ撒けばいいんだ?とは思うが)。そのブックで勝てるかは知らん。 -- 2013/01/21 (月) 02:29:19
  • バラ撒けるアンチエレメント、だな。序盤は撒いて、先制と付与で相手を牽制し、後半は踏んだ土地に特攻させてアンチエレメント撒くのが仕事。 ・・・んー、使えるブックが思いつかんな。 -- 2013/01/21 (月) 05:16:36
  • スペル枠を割いてアイテムクリーチャーならぬスペルクリーチャー的な使い方がいいのだろうか。おとなしくアンチエレメント積んだほうがいいな…… -- 2013/01/21 (月) 06:28:56
  • クリはチョンチョンやコブラを撒いてウェンディゴバロウワイトを握りつつキャントリップドロー呪いをばら撒くパニッシャーブック、だと侵略を躊躇させる撒きという立場が確立できるかも? ブックとして弱いと思うけどね -- 2013/01/21 (月) 12:19:17
  • 基本的に攻める場合は相手が生き残ること前提、守りの場合は領地落とされること前提の呪い付加だからどうにも使いづらいんだよなあ -- 2013/01/21 (月) 14:09:26
  • 領地能力アンチエレメント付加じゃダメ? -- 2013/02/07 (木) 00:39:42
  • 領地能力使用のコストが50+チョンチョン破壊なら有りかもしれない。 -- 2013/02/07 (木) 00:46:27
  • 自壊でアンチエレメントなんてヒートインプ以下の産廃じゃねえか… -- 2013/02/07 (木) 00:50:34
  • どうしても使うのなら、パニッシャーにつなぐのが無難だろうねえ。 -- 2013/02/07 (木) 00:52:25
  • パニッシャー目的としてもウェンディゴという厚い壁が -- 2013/02/07 (木) 00:56:05
  • 領地能力アンチエレメント付加だったらそれなりに使う人いたかもな。 -- 2013/02/07 (木) 13:03:22
  • 領地能力なら撒きついでに嫌がらせが出来たんだがね他に強い奴いるからいいだろってことなんだろうか -- 2013/02/07 (木) 13:06:52
  • 領地能力アンチエレメントグレムリンと組まれると酷い事になりそうなんで勘弁 -- 2013/02/07 (木) 15:08:05
  • どうみても弱体化だよなぁそもそも戦闘でアンチエレメントなんてランプロ剥がしぐらいしか出来んのになぜアイテム未使用時HP+を削っていらん先制つけたし -- 2013/02/07 (木) 22:00:14
  • 本人もアレな上に先制+呪いの競合相手がよりによってナイキー呪いだけでも謎強化のウェンディゴなんだもの。 -- 2013/02/07 (木) 22:10:54
  • やられること前提なら結局普通にスペルのアンチエレメント使ったほうがいい上にそのアンチエレメント自体毒のほうが強いんじゃないかと思うぐらいのもんだからな -- 2013/02/07 (木) 22:16:00
  • ラストクローラーとのコンビでキモイブックってことで。アンチエレメント付ければラストクローラー結構いけるかもw -- 2013/02/20 (水) 12:30:30
  • グレムリン武器持たせたほうがいくね?同じ風属性だし -- 2013/02/20 (水) 12:34:03
  • こいつ見るたびに某地獄先生パン屋を思い出す。 -- 2013/02/20 (水) 23:14:10
  • 一番アンチエレメントつけたいシーボンズ相手に無力というのがつらいところ -- 2013/02/21 (木) 02:36:04
  • 水にも強くなりたいとか…ただでさえ属性間のバランス悪いのに勘弁してくれないかな -- 2013/02/21 (木) 12:22:42
  • 前作でもそこまで活躍してないのに、謎の弱体化をされた不憫なクリーチャー。ここまで貧弱だと先制あってもあんまり意味ない。 -- 2013/02/21 (木) 13:17:28
  • これ弱体化と呼ぶのかねえ… 用途が変わったというほうが適切。昔の、常に「G・バットレベル2」という状態になる能力のほうが支持者が多いということなんだろうか。 -- 2013/02/21 (木) 15:05:36
  • どう考えても擬似HP50になる効果のほうが強い。単に攻撃成功時に変更だと強すぎとはいえこの仕様はひどい -- 2013/02/21 (木) 15:11:39
  • 解説にあるとおり、安いばら撒きなのに侵略するのがちょっと面倒くさいってのはなるほどって感じだけど、それで採用を決めるにはちょっと弱いな。 -- 2013/02/21 (木) 15:40:29
  • 安くて侵略するのが面倒くさい奴ならスペクタースプライトもいるのがねぇ -- 2013/02/21 (木) 15:41:54
  • 一番安価で巻物が読める先制持ちはこいつか。 -- 2013/03/27 (水) 23:02:51
  • アレス場でチョンチョントンファをもたせると強いかもしれない -- 2013/04/06 (土) 00:46:13
  • アンチエレメント分を考えても、同じ環境でケルベロスファルコンソードの方が・・・・・・まぁ、土地コストなしで出来る利点はあるか。 -- 2013/04/06 (土) 00:54:20
  • アレス出しちゃうと巻物使えるって利点が霞むと思うんだ、代々蜻蛉でよくなる -- 2013/04/06 (土) 10:22:27
  • コストにビビったw積もうとしたけどやめたw -- 2013/05/22 (水) 01:56:50
  • 耳で飛ぶと風がうるさそーだな、周りの音聞こえないんじゃないか? -- 2013/05/22 (水) 02:13:13
  • ↑2 能力値は低いが、呪い追加分のコスト考えりゃこんなもんかと。 -- 2013/05/22 (水) 08:43:52
  • 踏み潰されたときの保険料・・・と考えても人によっちゃ割に合わないと思うかもな。 -- 2013/05/22 (水) 09:14:44
  • 今更だが、アレス場でトンファを持たせても、アンチエレメントの判定は戦闘開始時にしかないから全く意味がない。ただの先制ST40×2になってしまう。 -- 2013/05/22 (水) 10:59:50
  • てかコストよりただ何か不快だから挿すのやめたwヘイト集める気がするw -- 2013/05/22 (水) 22:44:16
  • 見た目のヘイトは何か分かるw -- 2013/05/22 (水) 23:35:57
  • コーンフォークと同じく踏まれる前提の珍しいクリーチャー。潰すに際して先制を持たないクリーチャーに対してはマジックボルトアンチエレメントで約100G相当の効果を発揮する。だが適切な対象を狙わないマジボの弱さはCOMが教えてくれる通り。頼みのアンチエレメントも属性が合うクリーチャーに潰してもらえる方が稀。シェイドフォークアンチエレメントを付けて、果たしてパニッシャーにでもつなぐのか。 -- 2013/05/23 (木) 00:23:56
  • 「倒された場合相手にシニリティをつける」とかそれぐらいエグイものならともかく、アンチエレメント程度じゃわざわざ採用する気にはならん。 -- 2013/06/07 (金) 18:12:48
  • ↑それってサルファバルーンでいいんじゃ・・・ -- 2013/06/07 (金) 18:19:47
  • 倒された時じゃないけどシニリティならガン=ジィが居るからなぁ。領地能力アンチエレメントならマシになるかも。 -- 2013/06/07 (金) 23:03:48
  • グレムリンとセットになったらウナギと天然防魔先制以外マトモに拠点に出来ねえよ -- 2013/06/08 (土) 00:40:24
  • 先制少な目の地援護使ってる時に地属性の土地にばら撒かれて地味に鬱陶しかった。ターンオーバーリリーフグレムリンと相性が良さそう。 -- 2013/06/08 (土) 00:47:07
  • フェニックスアムル持って嫌がらせ、とか思ったけどブックにそんな余裕がある気はしなかった。 -- 2014/01/05 (日) 19:52:41
  • ナイキーとMHPを交換するべき -- 2014/01/05 (日) 20:01:05
  • 見た目がやばいカードむしろそっちのダメージのほうがおっとちょんちょんが来たようだ -- 2014/01/20 (月) 11:52:28
  • さりげに巻物使える先制クリでは一番安い。それが理由で採用を検討する瞬間はなくもない -- 2014/02/01 (土) 12:26:43
  • 魅力的なビジュアルに惹かれて採用を検討する瞬間はなくもない -- 2014/02/01 (土) 18:23:17
  • ちなみにコイツは虫を食います -- 2014/02/21 (金) 11:55:44
  • 飛頭蛮とは違うよ?(某地獄教師に出てきた奴) -- 2014/02/21 (金) 11:57:46
  • 元ネタはチリで伝えられてる伝説の怪鳥、吸血鬼の一種だったと思う。 -- 2014/02/21 (金) 12:24:42
  • 麻雀の配牌で最後に親が13枚目と14枚目を一緒に取るのをチョンチョンといっていつも連想してたがウチの地域だけのいいかたか? -- 2014/03/12 (水) 01:51:21
  • カルドセプトのコスプレの中で難易度高いと思う 産まれもった頭の形と大きな福耳それに顔全て大事 スキンヘッド=チョンチョンではない -- 2014/03/21 (金) 16:39:50
  • 劉備の頭を坊主にすれば…… -- 2014/03/21 (金) 16:47:47
  • よくわからないけどユーザーのセプター名はいけなかったはずだよ念のため間違ってたらごめんね -- 2014/03/21 (金) 17:48:01
  • ↑2だけど、ユーザーのセプター名じゃないよ。実際に耳が長かった三国志の劉備の事。 -- 2014/03/21 (金) 18:03:12
  • 通りすがりだが、へー、劉備って大仏さんと同じような耳してたんだ。だが、髪剃ってもチョンチョンほどキモくはなるまい。 -- 2014/03/21 (金) 18:08:24
  • 耳は肩に届くほど長かったんだってよ。 -- 2014/03/21 (金) 18:52:16
  • それって三国志演義(フィクション)の表現じゃなかったっけ。 -- 2014/03/23 (日) 15:48:24
  • 福耳ってアジア圏だと大抵縁起がいいものなんだけど、コイツの場合碌な目に遭わない。弱った老人とか病人とかの生気を毎晩少しずつ吸っていく悪霊だからな。サキュバスとかなら吸い殺されてもまだましだけど、こいつに生気を吸い取られて死んだ人間は首がぼとりと落ちてチョンチョンになると言われている。 -- 2014/03/23 (日) 16:24:13
  • ライバーンのせいでLvUPルシエンと戯れてる時にこいつの顔が浮かんで困る 戦闘BGMとマッチしすぎなんだよ -- 2014/07/09 (水) 10:27:45
  • 顔のインパクト絶大だからな。あと、こいつにランプロはがされると凄く悔しい -- 2014/07/09 (水) 10:41:25
  • チョンチョンのコスプレって・・・・首から下全身真っ黒にして深夜徘徊するのか。楽しそう -- 2014/07/09 (水) 21:38:13
  • よし解った警察呼んでくる -- 2014/07/10 (木) 09:47:32
  • 汚いミッキー -- 2014/07/24 (木) 13:59:01
  • 三国志、呉の朱桓に使えていた使用人は、チョンチョン立ったという話はあります -- 2014/10/16 (木) 00:48:04
  • 矢印ハゲで有名な朱桓ね -- 2014/10/16 (木) 07:00:49
  • これはガンジィの下位互換やろ -- 2015/01/28 (水) 05:34:53
  • コスト差は30G+ ([風]) ですよ -- 2015/01/28 (水) 21:14:57
  • どーにかして使えないかと思い色々考えてみた。相手が無属性だとアンチれず高確率で死ぬし役割が被っているので確実に相性が悪い。撒き要員でアンチエレメントをつけるので相手してもらえれば場が若干荒れる。先制持ちが攻めてきたら大抵死ぬものだと割りきる。戦闘したらほぼ確実に死ぬので直踏み時でも効果が見込めない限りは攻めない。本命は場に居座る事。高額地になりそうな所の横につけれれば最高。先制巻物最安と最も相性が良いのはスリープ。 -- 2015/02/01 (日) 01:22:46
  • 火力がインフレしてるので、こんな一芸しかない使い捨ての鉄砲玉を入れてまで貫通効果が欲しい場面と言うのはそうない。 -- 2015/04/08 (水) 01:25:48
  • バードみたいに破壊できないと空地移動とか、死んだら手札に戻るとかあれば使えたかもしれん -- 2015/04/08 (水) 17:24:09
  • 俺のおチョンチョン -- 2015/04/08 (水) 18:52:07
  • サンサーラナーガって古いゲームに、ちょんちょんっていう形容しがたい敵キャラクターがいるんだけど -- 2015/08/17 (月) 15:19:02
  • 以前はHP上昇あったからライバーンが手札に仕込んだままそこら中にアンチエレメント掛けて回るとかいうクソ嫌らしいキャラクタだったけど、HP上昇無くなってマイルドになったね -- 2015/10/26 (月) 16:11:43
  • 意外とテクニカルなクリーチャーの一つだと思う。風はばら撒きらしいコスト低くて耐久力あるタイプ少ないし。構成次第で化けるとは思うけど、まぁ対人じゃ微妙にしかならないか。 -- 2015/10/28 (水) 03:03:31
  • HP上昇あったんか先制ブックのコスト削減撒き枠に置いてはいるけど、上昇はまだしもHP30はあっても良かったんじゃないかと -- 2016/01/22 (金) 21:55:59
  • 強そうな効果だけど使ったことないな。 -- 2016/01/22 (金) 22:06:12
  • まぁHP30でも誰も使わんだろうが -- 2016/03/11 (金) 16:55:44
  • 宝の持ち腐れか… -- 2016/03/11 (金) 17:54:55
  • 強そうで強いタイミングが限られるのがな。序盤にかけても拠点切り替えランプロ交換、拠点横に運良く配置できてもマジックボルト圏内。 -- 2016/03/11 (金) 19:41:01
  • こう言う奴を見てると微妙呼ばわりのミノさんよりそもそも使えないと言われてしまうクリーチャーの方が救いようが無いな…と思う。 -- 2016/03/12 (土) 02:01:11
  • G・ラトラー「存在自体を抹消されなかっただけまだマシなんやで」 -- 2016/03/12 (土) 03:00:34

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 最新差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018/05/14(月) 20:30:33 JST (218d)