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ニュートラクローク

  • 地属性火属性のブックなら、ダンピールイエティ対策に一枚入れておくとかなり役立つ。防具じゃなくて道具なのも使いやすくて良い感じ。 -- 2012/07/12 (木) 08:29:27
  • くれぐれもクレリック相手に間違って使わないように。 -- 2012/07/14 (土) 21:44:22
  • 防御だけじゃなく侵略時にも。ファイアードレイクサラマンダーを燃やしたい時とか -- 2012/07/16 (月) 09:28:17
  • ボージェス先生が配置されていればHP+60になる。シェイドフォーク相手に使用すると無属性クリをカウントするのでその対策としても優秀。 -- 2012/07/16 (月) 11:28:07
  • ミゴールを沈黙させる -- 2012/07/17 (火) 14:53:48
  • 巻物対策にこれでも結構凌いでくれる -- 2012/07/18 (水) 16:44:05
  • てっきり今作のケープポジになるかと思ったがそうでもなかった。やはり破壊奪取無効の壁は大きいか -- 2012/07/22 (日) 00:12:38
  • DS版のエルブンクロークとニュートラアムルを単一化した感じか。個人的にはDS版ニュートラアムルの効果が強烈だったのでそっちを残して欲しかったかな -- 2012/07/22 (日) 09:19:28
  • それでも普通に強力なカード。防具が使えなくてもこれで大体守れてしまう。スケールアーマーの存在価値を地に貶めた一枚。 -- 2012/07/22 (日) 09:31:46
  • コストも安く便利すぎるのでサーガの防具のままで良かった -- 2012/07/23 (月) 19:25:21
  • +30でよかったのではと思う。+40を道具で出すならコスト80~100くらいにはしないと防具の価値が薄くなる。 -- 2012/07/23 (月) 22:54:32
  • これのせいで防具不可があまり痛くない。地形効果が失われても良かったんじゃないか。 -- 2012/07/25 (水) 12:26:51
  • スケールアーマーの方が優れるケースは対スティンクボトルクレリックヨーウィパラディン道具不可くらい? -- 2012/07/25 (水) 13:20:37
  • クレリックパラディンは大きいけど、その他はほとんどこじつけみたいなものだと感じる。それだけ道具であることのメリットが大きいカード。 -- 2012/07/25 (水) 15:19:11
  • 非常に汎用性の高い優良道具焼きとかをのぞけば多くのブックに採用が検討できる -- 2012/07/27 (金) 22:08:02
  • 上のほうでも言われてるけど、特に地はこれ入れないとやってられないなぁ。クリーチャーに防具不可も多いし、その上ダンピール巻物読めるからカウンターシールドだけだときつい。 -- 2012/07/27 (金) 22:52:46
  • 大宮が言っていた「もっとHP上昇の防具を使って欲しい」とは何だったのか…と、アーメットと合わせて思ってしまうブツだな。 -- 2012/07/29 (日) 00:59:48
  • これって攻撃側で使っても無属性になって、イエティの火無効とかを打ち消せるのかな -- 2012/07/31 (火) 01:30:40
  • 確かに。Gイール対策できるなら、ガルーダに持たせてみたい気はする。 -- 2012/07/31 (火) 01:33:55
  • 解説にボージェス応援を受けれることを入れた方が良いのでは? -- 2012/07/31 (火) 19:55:36
  • ワーボアニュートラクローク使って、G・イールの地無効を回避はできた。 -- 2012/07/31 (火) 21:35:44
  • 便利過ぎる。コスト60、HP+30でいいと思う。 -- 2012/08/02 (木) 00:55:06
  • コスト70でも利用するだろう壊れた性能。 -- 2012/08/02 (木) 23:09:48
  • DS版にあったイビルアイボール(無属性即死)があれば防具道具がばらけて面白かったのに。 -- 2012/08/06 (月) 17:37:45
  • ↑鎧枠にアーメットが入るというオチになると予想される。 -- 2012/08/06 (月) 18:33:28
  • さすがにイビルアイボールじゃ汎用性がなさすぎて採用率は変わらないだろう、クレリックパラディンの方が断然いい -- 2012/08/06 (月) 19:37:34
  • つっても今クレリックあんまり見ないしな、イフの話とはいえ選択肢としてあったら確かに面白かったかもしれない 雪辱クリがイビルアイボールちらつかせたりとか。 -- 2012/08/06 (月) 19:44:20
  • まぁ確かにクレリックじゃ力不足ではあるがイビルもSTが全くあがらないから高額領地相手の場合そもそもこいつを使わなくてもしのげる場合が多いだろうしなぁやっぱりニュートラクロークキラーとしてはパラディンが一番優秀か -- 2012/08/06 (月) 19:46:54
  • 道具でHP+40、これによって防具不可の意味が殆どなくなってしまったバランスブレイカー、道具ってクセがあるがハマれば強いってもの多いのになあ -- 2012/08/26 (日) 21:52:31
  • まぁ防具不可はカウンターシルドやスパイクシールド、場合によっちゃベストメントが使えないあたりが痛いときはあるけどね -- 2012/08/26 (日) 22:03:00
  • いやいや、カウンターシールドもてないのは -- 2012/08/28 (火) 19:21:14
  • かなり痛いだろ -- 2012/08/28 (火) 19:21:21
  • この性能でこのコスト、アーメットが涙目過ぎる -- 2012/08/29 (水) 23:34:31
  • 守るだけならガセアスフォームが持てれば十分。もしこれがなかったらアーメットが猛威を振るっていたであろう。もっと本腰入れて調整して欲しかった一品。 -- 2012/08/29 (水) 23:49:53
  • クリスベストメントの性能を思えばHP+30が妥当だよねこれ -- 2012/09/01 (Sat) 07:04:03
  • ガルーダさんにこれもたせてGイールを木っ端微塵に -- 2012/09/04 (火) 11:03:53
  • レアリティRでHP+30かコスト100で今の性能くらいが妥当だよなあ。個人的最優先リフォーム対象。安くて強い厄介なカードだわ。 -- 2012/09/04 (火) 12:05:48
  • 寧ろHPは+20で良かった。 -- 2012/09/04 (火) 12:09:28
  • ボージェス先生が出てるときにこれ使うとちゃんとHP20プラスされるということをついつい忘れてしまう。 -- 2012/09/11 (火) 15:58:24
  • エンジェルケープしかり、道具でHP40も増えたらそりゃ壊れるに決まってる。大宮ってイマイチそのへん分かってない感じがするんだよな -- 2012/09/11 (火) 17:32:40
  • 一応、四王の応援受けられなくなるデメリットもある。非常に地味だがw -- 2012/09/22 (土) 08:51:41
  • これにしろアーメットにしろ、とにかく防具使用不可のデメリットが軽すぎる…。 もっと道具不可と防具不可が別れてればそんなことはなかったんだろうがなあ -- 2012/09/22 (土) 09:19:31
  • 道具が万能なので防具制限は軽い。逆にその万能の道具が使えない道具制限クリは価値が著しく下がる。グレアムやこのクローク使えないのは痛すぎる -- 2012/09/22 (土) 09:24:37
  • カウンターアルムがカウンターシールドになった分その辺は多少緩和された方 -- 2012/09/22 (土) 22:57:54
  • 防具使えないクリーチャーにとっての救世主。 -- 2012/10/22 (月) 13:38:49
  • HP+40でいいから、ちゃんと地形効果が消える代償が欲しいな。他の防具との差別化にならん。 -- 2013/01/05 (土) 04:32:30
  • 一様、今作では道具が持てないクリーチャーが多いからそこがデメリットといえばデメリットかな?ものすごくささやかなものだけど。 -- 2013/01/13 (日) 03:35:52
  • なんだろうか、これを入れときゃいいじゃんみたいなものがある -- 2013/02/12 (火) 21:57:05
  • 恥ずかしながら一回クレリックの前で使ってしまったことがある -- 2013/02/12 (火) 22:07:10
  • 俺はパラディン相手に使ったことがあるぜ!(ドヤァ -- 2013/02/12 (火) 22:30:51
  • 即死させられて初めて無即死の価値がわかったよ -- 2013/02/12 (火) 23:31:50
  • 四大属性無効化に攻める場合に、ブラックオーブ的に攻撃目的に使えるのは面白い。 -- 2013/02/13 (水) 22:42:44
  • ムジナマスクレインボウピースの立場がない -- 2013/03/05 (火) 22:20:30
  • パラディンクレリック即死うけないし(震え声) -- 2013/03/06 (水) 09:23:08
  • レインボウピースムジナマスクは弱くはない。ニュートラクロークが便利すぎるだけ。 -- 2013/04/12 (金) 16:26:00
  • MHP40+HP40で最低限強打フュージョンを防げる上に無属性化の恩恵が大きい。 -- 2013/05/24 (金) 13:11:49
  • ワンダーウォールだってぶん殴ってやらぁ! けどパラディンは勘弁な! -- 2013/05/24 (金) 14:15:20
  • 防具の存在意義を辱めている一枚。 -- 2013/05/24 (金) 20:48:54
  • +を20-30にするか、地形効果なくすかどうにかならんのかコレ。あと弱化に伴って属性即死持ちも消えろ。 -- 2013/07/26 (金) 23:37:01
  • あるいは効果そのまま防具にしてしまうか。防具より道具の方がHP上がるのは調整間違ってるよね -- 2013/07/31 (水) 22:16:38
  • こいつが防具になるとドラゴン筆頭に火属性が涙目だからやめてくれ。これ以上竜族弱体しなくてもいいだろ? -- 2013/10/23 (水) 18:29:34
  • ↑それは難しいところだなー。結局種族無くなってデメリットだけが特徴として残った事が原因だからな。元竜族は種族廃止に伴ってそれに見合うメリット(コスト安くするとか)を受けるべきなのに、なぜかコストアップとかされてるしな。 -- 2013/10/23 (水) 18:42:03
  • ↑2HP増加+特殊効果のマジックシールドベストメントから比べると色々おかしい性能なんだよこれ。竜族は防具解禁でいいよ。道具偏重は是正されるべき。 -- 2013/10/23 (水) 18:47:44
  • 竜族には救われて欲しいが、防具より道具が強くて汎用性まである今の異常な状態はどうにかして欲しい -- 2013/10/23 (水) 18:49:08
  • 汎用性があるけど弱いのが道具の特徴だったのに、いつの間にか汎用性があるうえ防具の存在を食ってしまうほど強力になってしまったからなあ -- 2013/10/23 (水) 19:14:36
  • 道具を使用できないクリーチャーが増えたり、カウンターシールドの様にアイテムから移行した防具が出てきて、これでも道具は落ち目になってるんだがなぁ・・・ -- 2014/01/06 (月) 22:05:07
  • まあ昔に比べれば結構改善はされてきたよね。エンジェルケープとか強すぎだったし -- 2014/01/06 (月) 22:08:02
  • ↑初代では全クリーチャーが道具使用可能。カタパルト(初代は道具扱い)やカウンターアムル、コストが格安だったグレムリンアムルホーリーグレイル防具の立場は無い程強かったからな・・・ -- 2014/01/06 (月) 22:14:32
  • コスト10とか50の激安グレムリンアムル、誰でも使える反射アイテムカウンターアムルとか強すぎてもうね・・・ -- 2014/01/06 (月) 22:19:13
  • えっ、マジかよ、地形効果失われないのかよ。ゲーム内の説明文だけじゃ分かんねーよ。 -- 2014/01/28 (火) 03:21:29
  • 火属性ブックなのでイエティ対策に入れてます ばらまきクリーチャーをボージェスにしてHP+60を期待 -- 2014/02/26 (水) 00:55:33
  • いくらなんでもその構築はイエティに振り回され過ぎじゃね…? 流石に撒きがボージェスはモロ過ぎる… -- 2014/02/26 (水) 01:07:40
  • 誰かがボージェス使ってたらラッキー程度で良いと思う。そもそもの効果が高いし -- 2014/02/26 (水) 02:38:09
  • 人気カードランキングアイテム部門、不動の一位と思われたカウンターシールドがついにその座を陥落2位へ、新たにトップに立ったのはこのカードだった -- 2014/05/11 (日) 16:27:23
  • ニュートラアムルにST+20でもされていたら良かったのに。 -- 2014/05/11 (日) 16:33:31
  • サーガ出身のカードだが実は3DS版とはコストもHP上昇値もアイテム種別もレア度も違う(G20HP+20防具N)。ついでに名前も少し違う(ニュートラ「ル」クローク)。サーガ遊んだことはないがあっちのはすごく弱そう… -- 2014/07/14 (月) 01:34:11
  • 凡庸性ありすぎ、コスト70でいい -- 2015/02/16 (月) 11:41:33
  • ↑汎用性な。だが同意。50は安すぎる。 -- 2015/02/16 (月) 12:01:12
  • でもコレが使いにくくなると、相対的にイエティシェイドフォークが強くなるのでは?? -- 2015/09/07 (月) 07:55:02
  • プロテウスリングで変身しちゃえばいいよ。破壊無効もついて高性能な道具アイテムを無料でご奉仕 -- 2015/09/07 (月) 08:35:08
  • ↑↑そいつらはもともと問題児だから下方修正は当然されるべき。そのうえでこいつを使いにくくするのはどうかな。 -- 2015/09/07 (月) 14:07:54
  • まあ、これが凡庸性ある割にアーメットと10しか差がないというのは問題あるね。コストアップかアーメットのコストダウンは必要かな -- 2015/09/07 (月) 15:24:20
  • だから防具にしろってあれほど…。 -- 2015/09/07 (月) 16:37:36
  • 防具化とHP+30化 -- 2015/09/07 (月) 16:39:03
  • これとこれを調整いれたうえでこうすべきとか言い出すとめぐりめぐってまず無効化反射・アイテム破壊から調整考えないと意味内 -- 2015/09/07 (月) 17:15:37
  • 凡庸凡庸うるせえやつがいるな -- 2015/09/09 (水) 12:14:14
  • はんようせい ね -- 2017/05/05 (金) 12:11:00

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Last-modified: 2017/05/05(金) 12:11:00 JST (142d)