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ヒドラ

  • 属性とレア度以外がパラディンの劣化、もうちょいコストやすくてもいいんじゃないかなぁ -- 2012/07/09 (月) 20:59:54
  • 属性が違う時点で劣化もクソもないような。 -- 2012/07/20 (金) 10:26:01
  • 属性が違えば得意不得意変わるしな。 同じ属性の下位互換カードとかはなきたくなるけど。 -- 2012/07/20 (金) 10:29:50
  • スラッジタイタンと比べてさえ微妙だしなこのカード。あれだけ致命的な弱点あって高コストでもすが使われると言う……使うならミューテーションランプロは必須か。移動侵略デ荒らすにも微妙なステぢし -- 2012/07/20 (金) 11:41:11
  • なんだこの解説は?悪意が感じられるな -- 2012/07/27 (金) 11:03:39
  • 長所と短所を両方記述するように修正しました。これでどうでしょうか。 -- 2012/07/27 (金) 11:25:53
  • コスト110でいいから、領地コスト撤廃してくれないと使う気にはなれない。 -- 2012/08/08 (水) 06:45:29
  • どう考えてもデメリットいらない -- 2012/08/08 (水) 09:34:18
  • デメリットのおかげで安く…安くなってる気がしないな。同じ色・同じく領地コスト水1のS・ジャイアントはアイテム制限ないし40/60だし完全にヒドラの立場が無い -- 2012/08/08 (水) 09:46:33
  • ワームと同じくコスト70に下げてほしかったカード、クラーケンS・ジャイアントと比べても涙目 -- 2012/08/08 (水) 22:45:08
  • トロルといいコイツといい  再生持ちは本当不憫 -- 2012/08/10 (金) 18:34:11
  • リバイアサンの代わりにコイツが100G+水水40/60なら使ったんだけどな -- 2012/08/10 (金) 19:58:57
  • ↑↑パラディン再生持ちの中じゃ有用だと思う。 -- 2012/08/13 (月) 00:37:34
  • ↑↑↑スラッジタイタンマイコロンファンゴノイドをお忘れなく!・・・・・再生持ちってよりヒドラが不憫なだけじゃ・・・・・? -- 2012/08/13 (月) 01:33:22
  • ファンガスならともかくファンゴノイドじゃあなあ……後グリーンモールドもいるけどこいつは使える。 -- 2012/08/13 (月) 03:07:43
  • 火で再生不可能という細かい再現は面白いと思うけど、そこまでやるなら毒もくれよと。不憫すぎるわ。 -- 2012/08/16 (木) 21:36:25
  • 能力的には再生はHP増加(特に青天井系)の劣化版だからな。守るにも攻めるにも水には他にいいクリーチャーがいる -- 2012/08/17 (金) 08:59:33
  • まだパイレートの方がバラ撒けるだけマシかもしれない 何気に終わってる性能 -- 2012/08/19 (日) 16:29:54
  • ミューテーションかけると途端に強烈になるので終わってはいない。ただ、使われないだけだ -- 2012/08/19 (日) 17:52:35
  • あと、どうあがいてもパラディンがちらつくのが -- 2012/08/19 (日) 17:52:59
  • スラッジタイタンで良いね・・・ -- 2012/08/23 (木) 14:51:03
  • 先制と毒付加でやっと使うかなってレベル。 -- 2012/08/23 (木) 19:46:19
  • デメリット持ちのくせに高すぎィ! -- 2012/09/07 (金) 02:53:55
  • ↑↑流石にそれは強すぎ -- 2012/09/07 (金) 07:49:48
  • ↑3 はぁ?何言ってんの?その設定だと L1に置かれた先制持ちMHP60 素で殺せるレベルだけどそれを「やっと使うかなってレベル」?? -- 2012/09/07 (金) 09:46:48
  • いつもの「だったら~」の人だろうから、スルー推奨ですよ。毒、再生なら少しは需要があったかもなあ。 -- 2012/09/07 (金) 10:07:24
  • 防御性能に定評のある水が今回侵略もそこそこできちゃったりするから欲が出てるんだな。 -- 2012/09/07 (金) 10:08:53
  • 先制つけろが面白いネタだと思ってるんだろうけど、つまらんからやめてほしいな。真似してる人も。 -- 2012/09/07 (金) 10:54:02
  • 配置制限もないし毒+再生になったら鬼の移動侵略クリになっただろうね。ってか毒+再生クリならST10でも採用するね。2撃必殺 -- 2012/09/07 (金) 13:14:12
  • 水に毒みたいな侵略向け強力スキル付けろとかマジキチ。やるんでもせいぜい対無属性強打くらいだろう。 -- 2012/09/07 (金) 13:26:08
  • あー、クリのイメージで書いちゃったけど毒、再生は確かにないなwでも、無属性強打付けたらますますパラディンと比較される罠・・・ -- 2012/09/07 (金) 14:15:42
  • ちょっと話は逸れるけど、毒付加のアイテムが存在しないのはこいつ始め再生クリーチャーに持たせるとやばいからだろうな。なんか納得した。 -- 2012/09/07 (金) 15:06:48
  • こいつとパラディンの格差よw -- 2012/09/08 (土) 00:19:57
  • それは言うな。 -- 2012/09/19 (水) 16:48:52
  • と言うかクラーケンでいい -- 2012/09/19 (水) 16:49:45
  • 好きなのに使えない。そしてパラディンはイケメン -- 2012/10/26 (金) 22:31:37
  • 普通の毒がヤバイなら、バジリスクの毒みたいに(低確率)即死とかどうだろ -- 2012/10/26 (金) 22:47:34 --
  • 防衛が得意はなズの水のこいつに防具制限あって攻めの風のパラディンにないってどういう了見だよ意味分かんねえ -- 2012/10/27 (土) 06:58:34
  • パラディン比のコストパフォーマンスが問題なら70G+水にしてみたらどうだろう? -- 2012/10/27 (土) 10:14:56
  • 私は逆に、パラディンが安すぎると思います。アイテム制限なし、地にも入れ、無属性即死レイオブロウで割られる120+風くらいが妥当かと。 -- 2012/10/27 (土) 10:42:24
  • こいつ使うぐらいならファンゴノイドの方がまだ使いやすいかな。初期のMHPが40と50ってのは結構大きいとはいえこっちは防具使えないのが痛い -- 2013/02/18 (月) 19:50:06
  • チャリオットいれる攻めるコンセプトの水ブックでも、実質火土地で戦闘出来ないヒドラよりキノコ男の方が呼ばれるだろうな…。 -- 2013/02/18 (月) 20:00:50
  • ネッシーと仲良く入れてるけどなんつーか平凡地味なやられ役 雑魚より強く強者より弱くみたいな 頭にアーメットを被せてあげよう -- 2013/03/10 (日) 10:49:39
  • 再生なら、水属性には優秀なクリが多いから…… -- 2013/04/19 (金) 20:17:02
  • しかしながらパラディンとの差がひどすぎるよなあ。パラディンから防具を不可にして、再生を条件付きにして、無属性即死をなくして、STを40に下げてテンペスト耐性までなくしたのがヒドラって・・・ヒドラを入れるなら色違いでもパラディン採用を考えるレベル -- 2013/05/26 (日) 22:39:40
  • ↑あまりにもひどすぎる格差・・・。上で毒+再生はやばすぎると言われてたけど、同コストのパラディンがあの超性能なんだから、デメリット持ちな上にSTも10低いコイツはコブラみたいに領地能力で毒吐くぐらいなら許されてもいい気がする。 -- 2013/05/26 (日) 22:45:36
  • まぁ水なんであんま攻めに使えすぎる能力があんのもなんだかな。防具制限撤廃して対水無効化でも持たせれば水らしくて良いと思う。 -- 2013/05/27 (月) 01:27:52
  • 本作だと毒が強いからな~ ディフェンスに定評のある水属性だし、もし毒つけるならST30MHP60かな -- 2013/05/28 (火) 08:01:53
  • ↑なんで完全に上位互換性能になるんだよ -- 2013/05/28 (火) 08:04:40
  • ↑2 全く拠点できないカトブレパス号泣ものの案出してる自覚はあるのか聞いてみたい -- 2013/05/28 (火) 13:11:45
  • ↑3とは別人だけど、今作の火を号泣させちゃいけないのなら風クリの大半は存在しちゃいけない気がするぞw -- 2013/05/28 (火) 14:00:06
  • ↑2パラディンとか今まさにこのヒドラや火巨人号泣させてるんだけど -- 2013/05/28 (火) 14:17:18
  • ヒドラはじめ不遇なカードは性能・コスト等使いやすく改良すべきだな。 -- 2013/05/28 (火) 16:48:24
  • 色の方向性やレアリティによって、同じ性能でもコストが異なるのは他でも見られる現象。なのでそれ自体は案外おかしいものでもない。が、ヒドラパラディンの格差はそういう次元を通り越してる -- 2013/05/28 (火) 16:59:56
  • ただパラディンがコストの割には優秀な気がするし、パラディン基準での性能上昇はどうかと思う。 むしろパラディンの性能下げれ・・・ -- 2013/05/28 (火) 17:25:38
  • 防御よりの地のコブラや水のハイドがバンバン毒だの麻痺だのばら撒いてるのに、コイツが領地能力で毒まき出来ちゃダメなのか -- 2013/05/28 (火) 17:29:15
  • ↑おれはありだと思う。攻撃成功時だと強すぎだが、領地能力で吐くならただの重いスピットコブラだし。あと、広範囲な100%即死持ちな上にDSと比べて配置制限まで撤廃されたパラディンはコスト上げるべきだった。なんで90のままなのかわからん -- 2013/05/28 (火) 18:58:22
  • ↑2 俺が言いたいのは「パラディンレベルまで上げるとそれはまた新しい強カードになる」っつう事ね。 このカードを強化する事自体は否定してない。 -- 2013/05/28 (火) 19:02:28
  • ヒドラパラディンパイレートコダマシャラザード。水で不遇なやつはとことんまで不遇 -- 2013/05/28 (火) 20:32:44
  • ↑↑あ、ごめん別に貴方に言ったわけじゃなかったんだ。むしろその意見(パラディン自体が異常なのでアレを基準にしてはダメ)にはすごく同意してる。 -- 2013/05/28 (火) 20:34:16
  • ラストクローラーグレムリンもそいつらにせまる格差ではある、完全下位ってわけでもないが -- 2013/05/28 (火) 20:34:38
  • スピットコブラミノ比で色々おかしいけど地の主流ブックには組み込みにくいから騒がれてないだけのクリ。ハイドは麻痺付加能力と引き替えにあの性能である事は理解するべき。このカードの性能自体は別に上には上が居るというだけで水の主流に組み込みにくい訳ではないので、やはり攻撃的な能力は付けるべきではないと考える。HP10でも上げて貰えば随分変わるんじゃね -- 2013/05/28 (火) 20:40:30
  • ↑あれはどっちかっていうとミノが異常(に高すぎる)。オレは別に領地能力ならヒドラだし毒もいいかなと思う派だが(ただし領地能力のコストは重くして気軽に吐けないようにするとか)。 -- 2013/05/28 (火) 20:46:19
  • 色アムルを使えば、パラディンヒドラ強打で同じ90ダメを出す。とはいえウインドアムルを持つパラディンのほうが、戦闘中HP+20なのと、MHP上昇の恩恵があるから良さげな気がする。ヒドラがST+10になってもなあ。2勝すると話が変わるが。 -- 2013/05/28 (火) 20:55:53
  • ↑そもそも水アムル弱体化したから今回入れるかかなり微妙だしな。攻守上がるブーメランプリズムワンド入れる方が多い。 -- 2013/05/28 (火) 20:58:20
  • ヒドラならではの強みがないからきついな。コストが安ければとりあえず入れてみようってのもできるけど、90+水1は高い。 -- 2013/05/28 (火) 20:58:58
  • 風にはテング様が居るから・・・と慰めるくらい。同色の敵が相手になるなら、ヒドラのほうが風ほど激しい相手はいないはず -- 2013/05/28 (火) 21:06:05
  • ↑それ何の慰めにもなってねえって・・・。コイツの完全上位互換クラスでも枠争いが激しくなるほど、風には大量に優良クリいますってことじゃねーか -- 2013/05/28 (火) 21:13:50
  • 大宮的には今作水が最強という予想、だからアスピドケロンとかどんだけ弱くしても抵抗なかったって言ってたし、コイツもパラディンとかと比べて弱過ぎだけど「水は強いから予想」のせいでそのまま放置しちゃったんじゃね -- 2013/05/28 (火) 21:45:51
  • 大宮的には守りが最強ってことなんだろうね現状はちょっと違うけど -- 2013/07/04 (木) 10:28:45
  • グレンデルとかボンズとかネッシー見る限りその予想自体は何の不思議も無い予想ではあるが、グリマルジャッカ見落としてる感は半端無い -- 2013/07/04 (木) 10:45:53
  • マジブのこともすっかり忘れてるな大宮はあれのおかげで安さが正義になった -- 2013/07/04 (木) 12:02:22
  • 元ネタ的に水土地配置ならダメージスペル無効とかでも良かったかもな。 -- 2013/11/28 (木) 12:14:48
  • 首たくさんあるんだからST20&2回攻撃でいいんじゃね? -- 2013/11/29 (金) 20:26:10
  • 比較対象はパラディンじゃなくてスラッジタイタンだな。同じ水で一回り強いのに土地コストなしでヒドラの立場がない。自壊がなく道具は使える利点はあるが、本格的な拠点にするとなると防具×が重い。再生も一撃で倒されたら無意味だしね。 -- 2013/12/31 (火) 23:32:19
  • スラッジタイタンを追加するときにこいつのコストダウンは検討した方がよかったよなぁ。ちょっと使いどころがない。 -- 2014/01/01 (水) 00:25:23
  • 土地コストなしならスラッジタイタンより一回り小さいが自壊無し、防具はだめだが道具で応急拠点になれる取り回しいいクリになれたんだけどな・・・・ -- 2014/01/01 (水) 09:01:05
  • 再生するたびに大きくなったら面白かったんだがなぁ。 -- 2014/01/05 (日) 20:19:30
  • いなくなった防御型キノコのようにか。まあヒドラだしそれもありだよね -- 2014/01/05 (日) 20:21:16
  • 取り回しやすい小型のファンゴノイドに使いやすく大型のスラッジタイタン。そんな中領地コストがないと使えない中型のヒドラ・・・。しかもファンゴノイドヒドラサイズのMHPに早代わりするから出番がな・・・。 -- 2014/01/06 (月) 23:54:25
  • ↑それは若干ファンゴが強すぎる節があるからな…。ヒドラはこれ領地コストじゃなくて手札コストだったら使われたかね? -- 2014/01/07 (火) 00:04:48
  • 色々重いけど強力なスラッジタイタン、弱いけどお手軽で上手く使えば大化けするファンゴノイドに挟まれて影が薄い。自分が水ブック使ってる時に相手がこれ出してくるとかなり苦戦するけど -- 2014/01/08 (水) 17:19:38
  • 一応、腐ってもMHP50の再生持ちだからね。 -- 2014/01/08 (水) 17:25:56
  • 水の再生持ちはファンゴノイドが便利すぎてなかなかこっちを選ぶ気にはなれん。防具不可も厳しいし -- 2014/06/05 (木) 17:42:23
  • ステータスがスラッジより一回りも小さいし、ファンゴやスラッジ差し置いてあえて選ぶ理由がない。 -- 2014/06/05 (木) 18:18:12
  • 領地コストがあるからエグザイルは効かない。 -- 2014/06/05 (木) 19:17:58
  • それでも水で拠点化なら擬似再生ネッシーの方が優秀で安いっていう。。。 -- 2014/06/06 (金) 00:08:30
  • 元ネタが毒持ちなんだからコスト据え置きで毒付ければいい感じで差別化できるよ!(多分既出 -- 2014/06/06 (金) 00:42:44
  • 一体何のためにいるのかわからないクリーチャー。使ってる人は皆無だろう…。 -- 2014/07/31 (木) 15:18:37
  • 毒のないヒドラなどヒドラじゃない。弱点だけ再現しやがって! -- 2014/07/31 (木) 15:30:54
  • 剣で切っても棍棒で殴っても傷口から倍の数の頭が生える。しかし、傷口を松明で焼くと二度と頭が生えずに退治することが出来たんだとか。 -- 2014/07/31 (木) 18:12:28
  • ウィザードブックでは巻物使える大型で再生持ちという点から採用することもある -- 2014/11/25 (火) 09:20:49
  • ^なんすかそれ? -- 2015/01/10 (土) 20:52:34
  • ^なんすかそれ? -- 2015/01/10 (土) 20:52:35
  • これはスクリプトなのか、荒らしなのか -- 2015/01/10 (土) 21:06:28
  • 荒らしだろ、なんか見てるだけで腹立つ -- 2015/01/10 (土) 21:20:18
  • グロースボディかけてやってるないつも。コストかさむけど大型クリらしいステータスになって満足。 -- 2015/06/05 (金) 23:02:18
  • 一応スラッジにはレイオブロウ対象というヒドラにない弱点がある。埋め合わせになっているかと言われればNoだが…… -- 2015/06/06 (土) 01:31:38
  • 両方手札にしておくより移動侵略メインですぐ置く。しかもスラッジは地形コスト無いからそれを即出来る。こっちは水いるから少し持つけど割られない。レイオブロウのことは本当に些細なことかも。 -- 2015/06/06 (土) 02:20:30
  • 防具不可は1st系列の竜族の設定を引きずっているため こんなナリで大蛇と呼ばれようとも竜なのだ なお、ヒドラハイドラ・ヒュドラ)はその名の空想上の動物や、あるいはヤマタノオロチも連想させるが、ヒドラの名をもつ生物も実在する -- 2015/06/06 (土) 02:31:34
  • カンドで超大型クリーチャーを使い易くしようとした結果がこれ、パラディンのコストさっさと戻せ馬鹿が -- 2016/06/14 (火) 04:20:08
  • カルドセプト史上最も可哀想なカード。強くもなければネタにもなれず、リボルトにも参戦できず。誰か助けてあげてください -- 2017/12/09 (土) 15:52:45
  • 酷ら。カード数が膨大なのだから、しかたのないことである -- 2017/12/18 (Mon) 14:23:46

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Last-modified: 2017/12/19(火) 09:23:46 JST (128d)