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ファイアーアムル

  • 今回火属性先制持ちがかなり多いので、防衛にも使いやすい。腐りにくい良アイテム -- 2012/07/22 (日) 08:45:47
  • ウォーターアムルと比べるとこの能力で30Gはかなり使いやすい -- 2012/08/07 (火) 07:30:40
  • グラディエーターが持てたところで恩恵があまりないけど -- 2012/08/07 (火) 07:31:58
  • アイテムスペル含め再生を付与する唯一のカードなんだよな -- 2012/08/23 (木) 01:48:46
  • そういえばHPを回復させるアイテムってありそうで無いな -- 2012/08/26 (日) 00:18:50
  • 大宮的には回復させる位なら先制付与か火力上げろ、って感じなのだろうか 守る地水は…うん…… -- 2012/08/26 (日) 00:34:34
  • 再生ついても・・・HP+10じゃ有効な場面すごくすごく限られるし・・・ -- 2012/09/06 (木) 12:41:06
  • 周回回復できないクリーチャーなら再生が最大級に生きてくる。とはいってもジャガーノートはいないしな。コロッサスはアイテム使えないし・・・スタチューはさすがに -- 2012/09/11 (火) 19:35:38
  • リジェネレートがリストラされたことを嘆く声が少ないってのが再生の現実を物語っている -- 2012/09/11 (火) 20:18:35
  • 再生を元々持ってるクリはとても便利だけど使い捨てのアイテムを使ってまで再生が欲しい場面はめったにない。 -- 2012/09/12 (水) 17:10:35
  • 後手のイフリートで攻めつつそのまま拠点化できるからこの再生って便利だよ!…って、あれ? -- 2012/09/15 (土) 23:48:34
  • ドラゴンゴーレムあたりに持たせると便利 -- 2012/09/15 (土) 23:58:11
  • カトブレパスで毒殺狙うときはあると助かるけどな・・・。再生自体は別に火属性じゃなくても発動するんだよね -- 2012/09/15 (土) 23:58:37
  • つまりサイクロプスで侵略する時に使えばいい訳だな。90Gと手札2枚で70/60再生。やったね。すごいね。 -- 2012/09/16 (日) 10:34:51
  • 防具としても機能しやすいアースアムル、ウインドアムルと違って攻撃特化なので汎用性が低い。ウォーターアムル?何それ知らない -- 2012/09/16 (日) 13:46:19
  • リンクしないと思ったらウィンドアムルは小文字の「ィ」なんだな -- 2012/09/16 (日) 13:47:38
  • ST上昇量がメイススピアと同じだけあるということは、もしかしてこのお守りの素材はものすごく硬いんじゃないか?これ鈍器か? -- 2012/10/16 (火) 14:15:05
  • これを使っても攻撃エフェクトが変わらないわけで。手で握りこむことで攻撃に力を込めやすくなる、特に火属性クリの手に心地よくフィットするみたいな・・・手のないクリーチャー?メイスやらが使えるなら何とかできるだろう。 -- 2012/10/16 (火) 15:59:35
  • それあれじゃね、石握りこんだパンチみたいなもんじゃねそこらの小石と同じじゃね -- 2012/10/16 (火) 16:03:26
  • 再生はどうでもいいけど元々STの高い火クリにたった30GでST20+強打を与えてくれるのはおいしいな。いい具合に育ったファイアードレイクに持たせたりするとおそろしい。 -- 2012/10/25 (木) 17:51:31
  • スピア「バカヤロウ・・・アイボリー場だと倍以上もコストがかかるお守りなんかに負けるかよ」 -- 2012/11/20 (火) 15:34:07
  • ブック調整にセレナと対戦してると、再生付きということを忘れてしまう一品。 -- 2012/12/02 (日) 16:32:15
  • 再生能力は水クリにも相性が良いかもしれない。ゼラチンウォールに持たせてチャリオットで突撃!とかw -- 2012/12/10 (月) 17:00:29
  • 道具主体の火ブックならとりあえず入れてみるといい。安くて使い勝手もいいし、差し替えるにしても目安ができる。 -- 2012/12/28 (金) 02:14:33
  • 本当に、なんで再生なんだろうか。このゲーム、打ち漏らしたら通行料取られるから一撃必殺が基本だと思うんだが。火の火力じゃ1KILL無理だから複数回殴れって事か? -- 2013/01/19 (土) 01:20:21
  • 火はアムルの性能においても冷遇されてる気がする。風や地がアムルで弱点補えてるのに比べると、火の微妙さがさらに際立つ -- 2013/01/19 (土) 10:33:25
  • 火アムルは武器として見るとかなり優秀。防具としての運用と火クリのアイテム制限が厳しいから他のアムルより使い勝手は悪い -- 2013/01/19 (土) 11:15:32
  • 領地コスト枠以外だと1体しか先制いないんだから、先制付与してくれてもいんじゃね -- 2013/01/19 (土) 17:55:37
  • ↑めちゃくちゃな理由付けだな -- 2013/01/19 (土) 18:27:03
  • 喧嘩がしたいならもっと暇人のいる所でやれ。 -- 2013/01/19 (土) 18:38:34
  • ↑すまんすまん。でも先制はないだろうよ。現状でも他色のクリーチャーに持たせるとか活用方法はあるのに何でもかんでも強化強化という流れに歯止めをかけたかったんだ。 -- 2013/01/19 (土) 18:43:52
  • 旧水アムルの能力(ST+30のみ)にすれば攻めの火属性らしくなる。 -- 2013/01/19 (土) 20:12:48
  • ST+30で対象選ばず強打ってボーパルちゃんが死んじゃわないか? -- 2013/01/19 (土) 20:23:49
  • 何でもかんでも強化強化はオレも嫌だが、火だけはもうちょっと強化されてもいいだろうと思ってしまうね。一番使わせたいカンイクストルが持てないのも結構つらいし、再生自体がかなり微妙 -- 2013/01/19 (土) 21:11:04
  • 水のアムルみたいに過去作でやらかして下方修正って訳じゃないんだろ?これ。もうちょっと何かあってもいんじゃね -- 2013/01/19 (土) 21:21:19
  • 再生先制持ちを攻めた時や敵に攻められてギリギリ生き残った時ぐらいしか役に立たないけどST20+強打は元々攻撃力のあるクリに使わせたら十分強い。エグゼクターとかファイアードレイクとか。 -- 2013/01/20 (日) 03:21:35
  • アレス場で使うと更にやばい火力に -- 2013/01/20 (日) 09:59:06
  • MHP50のクリでサルファバルーンを撃破する時なんかだと再生も役に立つ -- 2013/02/07 (木) 13:16:28
  • 再生を一番生かせるシチュエーションはそれかもな。 -- 2013/02/22 (金) 17:32:24
  • 再生より半減反射雪辱の方がまだマシだった。 -- 2013/02/22 (金) 21:21:28
  • もし半減反射ならマシってレベルじゃないな -- 2013/02/23 (土) 00:37:35
  • 強打があるおかげで攻撃用アイテムと見られがちだが、戦闘中HPがぷちっと増やせて、尚且つ手負いの状態も解消出来るので、案外使い道は広い。火ブック使いとしては、強化されれば嬉しいのは事実だが、たった30Gのアイテムなのだから、今のままでも十分だと思う。 -- 2013/02/23 (土) 07:55:46
  • そのたった30で他は先制強打やMHP強化が付くんだが一体何が十分なんだか -- 2013/02/23 (土) 12:19:31
  • 先制やMHP強化が付く奴はST上昇値が10低いんだが、その辺は無視なのかな? -- 2013/02/23 (土) 19:30:29
  • 地風のアムルが属性の弱点補えてるのを都合よく無視した意見だな。 -- 2013/02/23 (土) 19:48:00
  • 多分、カンが使えたら評価変わっていたんだろうな -- 2013/02/23 (土) 19:55:02
  • 無属性専用アムルはまだですか!? -- 2013/02/23 (土) 20:05:49
  • そういや前作で地味に強化されてたニュートラアムルが今度は首切られてるんだな -- 2013/02/23 (土) 20:19:31
  • ニュートラクロークなんてのがあるんじゃしかたない -- 2013/02/23 (土) 20:20:38
  • 先制とst+10が等価とか・・・ギャグか煽りでしか言えんわ。牛頭と蜥蜴男位有能さに差がある。 -- 2013/02/23 (土) 21:32:32
  • ↑正しくはst10+再生先制と等価なのか何だけどな。言いたい事わかるけどさ。 -- 2013/02/23 (土) 22:37:11
  • まあ実際ブック組む時に風と地はアムル入れるかどうか迷うけど、水、火はスルーしちゃうな。 -- 2013/02/23 (土) 22:55:48
  • 現在の仕様に文句たれている奴は、どう変えたいのか教えてほしい。 -- 2013/02/24 (日) 01:27:17
  • 性能に問題がないと主張したいなら、コメント欄にあがってる不満に根拠添えて反論でも何でもしたらどーですかねえ。ここで無理だっつうなら議論場でも何でも使って。 -- 2013/02/24 (日) 01:58:30
  • ↑現在の性能で満足している人が、何故いちゃもん付けた奴の面倒見なきゃならないの? -- 2013/02/24 (日) 02:31:00
  • 案:再生を無くして、火属性が使用した場合に手札に復帰。真フェニックスアムル的な位置づけでw -- 2013/02/24 (日) 02:57:17
  • 援護ブックがアースアムルを握っている場合、シェイドフォークファイアーアムルを握らせて突撃するという手が使える。強打が無くともSTは十分だし、相手のSTが20なら先制されてもHP+10で堪え、戦闘後は再生で無傷に戻る。相手に支援が付いているとダメだとか、色々と条件は付くけど、覚えておいて損は無いかと思う。 -- 2013/02/24 (日) 03:02:39
  • ↑2:火クリが使う分にはブーメランの完全上位互換になりますね。 -- 2013/02/24 (日) 03:07:29
  • ↑まずいかな? ならHP+10を無くすか、ST上昇を+10に落とすとか。 -- 2013/02/24 (日) 03:31:25
  • ↑手札復帰が付くと使われ方が全然違ってくるから、テストプレイを重ねないと何とも言えない。戦闘が起こらなければ手札を圧迫する事になるし。 -- 2013/02/24 (日) 08:30:16
  • 再生って防衛したあと役立つものだから、強打とかみ合ってないのも微妙と思われる理由かな。st10HP20 にしてもあまり変わらないか。 -- 2013/02/24 (日) 09:36:55
  • 先制持ちを撃破した後の手負い状態防止や、手負い状態からの移動侵略による回復に使える。先制持ちを使った手出し侵略だと、アワーグラスを使われない限り意味は無いが。 -- 2013/02/24 (日) 10:30:37
  • 再生を重視するなら、火属性よりもグールトウテツの移動侵略のお供にすると使えそう。先制持ちにも容赦なく突っ込んでいける。 -- 2013/02/24 (日) 10:39:53
  • ↑その用途だとアースアムルの方が適している様に思う。ストーンウォールが使う分には、アースアムルよりずっと役に立つ。 -- 2013/02/24 (日) 10:52:11
  • 再生を重視するならST+0 HP+30 再生 火属性なら強打でもいいかなと思ったが、火属性が使うメリットが少なくてダメっぽいなorz -- 2013/02/24 (日) 10:56:45
  • ↑自分もそれ考えたけど、強打の意味が微妙と思った -- 2013/02/24 (日) 12:12:19
  • 火でなんとか再生活かせそうなのってオールドウィロウウィルオウィスプカトブレパス。この辺くらいか -- 2013/02/24 (日) 12:17:50
  • せめてイフリートが残っていれば相性よさそうだったのに…惜しいクリーチャーをなくしたものだ -- 2013/02/24 (日) 12:22:35
  • イフリートさんはSTが40あるからファイアーアムル有りだとコスト60+30+αでST90 HP60か。2枚+コスト90+αで再生先制に対していい感じ。まあまあの強さだな。 -- 2013/02/24 (日) 14:28:07
  • 領地コストありで後手もっててさらに代償ありの奴が道具もってようやくST90&HP60じゃ微妙な気が -- 2013/02/24 (日) 14:35:47
  • あ、HP60じゃなくて70か -- 2013/02/24 (日) 14:37:20
  • 2ndや2ndEXなら、ゴーレムと相性が良かった。その時代のゴーレムは、戦闘終了時にHPが減っていたから。今回はそのデメリットも無いので関係無くなったが。 -- 2013/02/24 (日) 14:48:53
  • 他のアムルと違い、これだけは再生と言う敵に殴られる事を想定した効果。はたして火に敵に殴られて持ち主が得する効果のクリなどいただろうか。 -- 2013/02/24 (日) 15:16:47
  • 案外相性が良いのがガスクラウド。ST75/HP80相当の再生付きになるから、連鎖切りにも拠点防衛にも使え、天敵パイロマンサーも返り討ちに出来る。巻物の採用が減っているのも追い風。 -- 2013/02/24 (日) 15:27:48
  • ↑2:殴られて得するクリーチャーは居ないが、ゴーレムの様にHPで守るしかないクリーチャーにとって、再生が有るのは有難い。HP+10が首の皮一枚になる事もままある。 -- 2013/02/24 (日) 15:33:57
  • ゼラチンウォールに持たせてチャリオットで乗り込む、くらいか。火属性ではないが、そういった運用もありかも。 -- 2013/02/24 (日) 15:50:11
  • アイテムの分類が違うってのはあるが、風のアムルを他の属性で使うならハートフィブラ、地のはファルコンソードで大体替えが効く事考えると、火のも「この属性でこそ!」感が欲しい。ただでさえ一部クリがタッチされまくってんのに、アイテムまで他の属性で使った方が活路あるような状態は勘弁して欲しい。 -- 2013/02/24 (日) 16:36:10
  • サルファバルーン対策には非常に便利。といってもMHP40以下だと再生の効果発動する前に死んじゃうけど -- 2013/05/14 (火) 17:22:47
  • アムル系は微妙だ…… -- 2013/05/14 (火) 17:26:22
  • 地アムルは優秀、風アムルも風が使えば優秀。火と水のアムルは微妙というか、まあ所詮お守りだし程度の価値 -- 2013/06/11 (火) 15:17:37
  • HP+10で再生もST+20で強打も素のステータスが高めの火クリが使えばそれなりに強い。コストパフォーマンスは相当高い。が、わざわざ他のアイテムを差し置いてブックに入れるほどではない。 -- 2013/06/11 (火) 17:10:06
  • 火の再生と水のST+10が逆ならなって思う。 -- 2013/06/11 (火) 19:39:29
  • オールドウィローで守りつつ回復したいときに使えるし、別のやつに攻めるようにも使えるから結構イケルイケル -- 2013/06/14 (金) 16:05:18
  • どちらかと言えば防衛よりのアイテムなのでHPとSTの上昇値が逆だったら良かったんだけどなあ。 -- 2013/06/18 (火) 11:48:02
  • 再生が付いているアイテムはこれと変身系アイテムだけ -- 2013/07/26 (金) 12:46:44
  • 即死イエティとか倍率10の青天井ガルーダとか、攻撃が通ったら負けレベルのが襲ってくるので拠点防衛で使うのは無謀。レベル1の防衛だとコロッサ・スナイトに耐えられるHPに届くのは弱体化前のバーンタイタン、あとおまけでガスクラウド再生以外の能力にしろと言わざるをえん。 -- 2013/07/26 (金) 23:11:00
  • 火属性にヘッジホッグみたいな受けたダメージの半分を跳ね返すクリがいたら組み合わせで面白いことができたんだがなあ -- 2013/09/04 (水) 10:44:53
  • ↑昔にはバンディクートというクリーチャーがいてだな…… -- 2013/09/04 (水) 10:47:48
  • ↑2 現環境でも再生クリにスパイクシールド持たせるのはなかなか強力だしね。まあいないものの話をどうこうしても仕方ないが。 -- 2013/09/04 (水) 11:03:42
  • 武器持てるなら強打はボーパルでなんとかなる(MHP40以上は実に半数より多く、Lv5コロ援護等のボーパル強打が発動しない高HPを叩き切るには素ST80とか必要)、エグゼクターはむしろパワーブレスレット持ったほうが強い、・・・MHP+10だったらハートフィブラとどっちを導入するか検討できたんだけど。バルキリーハートフィブラのST50じゃ足りないことも多いから -- 2013/12/25 (水) 09:25:15
  • 某火クリーチャーに再生ガー言うとる人は、このアイテムに再生が付いていることを知らないんだろうか。 -- 2014/01/16 (木) 17:22:40
  • 対立煽ったりしちゃだめだぞ -- 2014/01/16 (木) 17:36:00
  • ↑↑クリーチャーに元から再生能力付いてるのと、属性アムルに再生がついてる事はまったく違う話だと思うんだけど。ちなみにその人じゃないよ。 -- 2014/01/16 (木) 17:36:34
  • まだ煽りおるんか -- 2014/01/16 (木) 17:38:04
  • 再生付与のリジェネートを不採用にしておいて、属性アムルには残す気づかいに涙が出てくる。 -- 2014/07/08 (火) 01:33:27
  • ケマゾツに持たせて侵略したらサキュバスリング使われたけど勝てた。 -- 2014/07/08 (火) 03:53:51
  • ドラゴン様に使うとめっちゃ強いと思う -- 2014/08/18 (月) 14:10:07
  • アムルの効果が水と火で逆だったら強かったんだろうけどなあ -- 2015/09/18 (金) 15:12:33
  • HP+10がなくなって撃破時ST+10なんて微妙風アムルがいい、それか自破壊時相手のMHP-30みたいな似非サルファ化 -- 2015/09/18 (金) 19:05:58
  • これを使う場面が思いつかない。火属性以外の土地なんてアイテム使わないし、相手の高額領地落とすには火力不足、自分の高額領地守るには危なっかしい、なんなのさ これ? -- 2016/11/03 (木) 19:05:05

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Last-modified: 2016/11/03(木) 19:05:06 JST (109d)