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マップ/クアンゼの街

  • 全般的な提案なのですが、他のマップは画面の上が記事の左上で統一されています。この記事もそれにあわせるほうがわかりやすいと思いますが、いかがでしょうか。 -- 2012/07/07 (土) 20:34:54
  • こんな感じかな>画面の上が記事の左上 -- 2012/09/14 (金) 23:44:56
  • 形は同じだが、地と風の土地が多い逆クアンゼなんていうマップがダウンロード配信されないかな…DSではそんな感じのマップがあった。 -- 2012/11/07 (水) 18:57:25
  • 城のあるエリアから左右のエリアに渡った後、下側から先に回ると砦が遠くて金欠になりやすいが同盟相手のAIがみんなそっちのルートを選択しやがる -- 2013/01/09 (水) 17:19:46
  • 無駄に転送されて無駄足踏んでて歯がゆい。あとセレナは水の、レオは火のエリアに突入していくのも困る。敵のあのカップルも属性間違えてエリアに入ってるし。 -- 2013/01/09 (水) 22:49:53
  • ガミジンはまだ水行っても配置制限少ない為クリ置けるが、ミュリンが序盤に火エリア行くと致命的。火のエリアでメガロドンやボンズもってオタオタしてるミュリンは敵だと可愛いが、味方だと泣けてくる。 -- 2013/01/09 (水) 23:39:05
  • 同盟のレオが風土地においてたイエティ回収して火にぶっこんだらめっちゃ強かった。 -- 2013/01/26 (Sat) 19:39:48
  • こんなのどうやってクリアするんだ?いくら頑張ってもパートナーがわざわざ高額領地に飛び込んでしまう -- 2013/10/01 (火) 02:51:13
  • 火単ブックか水単ブックを使い、パートナーに合わせる(セレナなら火、レオなら水)のがいいけど、ストーリー一周目でカード揃ってないなら、火、水クリを若干多めに優秀でコスパのいいクリーチャーを使う。セレナの場合は高額を踏まないように全力で守ってればセレナが連鎖育てって勝てる。自分はセレナに土地連鎖任せて、ナイトワーボアで敵に高額地育てさせないように攻めまくった。ピースブラックアウト駆使してセレナを守ってもよし。レオ?あんな序盤にすぐ枯渇しかかる侵略厨は知らぬ。最終手段はカード集めてオールドウィロウ(相方はセレナ)かケルピー(レオ)を使い、マップ中央に配置してがっぽりすれば絶対勝てる。 -- 2013/10/01 (火) 05:02:31
  • ホーリーワードやヘイストをパートナーにかけるのも有効(自分は購入当初、相方にもスペルかけられるの気づかなかった)。あとリコールが強いマップだから持ってたらブックに全部入れるといいよ。 -- 2013/10/01 (火) 09:29:58
  • ここがガミジンミュリンの痴話喧嘩でいつも酷いことになっていると評判の街か -- 2013/11/24 (日) 19:25:35
  • ミュリンは配置制限が多いため、序盤出遅れるとそのまま不発する。レオと水タッグを組んだが西側を独占してクリアした。 -- 2013/12/23 (月) 03:29:12
  • レベルアップレオコンビで序盤中盤順調にこちらが西領地独占、敵が東独占と住み分けできたのに僅差の終盤に東に領地拡大目指すレオさん。おかげで僅差で負けたよ。敵もやるとはいえ、なぜに終盤。ディメンジョンドアとか積むなりして味方対策しないと辛いな。 -- 2014/01/09 (木) 21:30:03
  • 逆から読むと・・・ -- 2014/02/01 (土) 15:22:43
  • セレナ然りレオ然り、ガミジン然りミュリン然り。何で自分の入れてる属性の少ない方に行くんだ。 -- 2014/02/02 (日) 18:18:52
  • CPUは方向転換しなくてもいい時は方向転換しない。そして城近くの土地は、西(方向転換しないと右エリアに行く方)が風水、東(方向転換しないと左エリアに行く方)が地火。セレナレオに対する悪意にしか見えないが、ガミジンミュリンもこの罠に引っかかるというわけ -- 2014/04/04 (金) 06:47:11
  • ↑最新作になってもマトモなAI組めないなら、マップの方をいじってどうにかしてほしかったな。預言者の神殿2とか色々帰られているところはあるんだし、マスの色変えることで対応できるんだとしたら、設計者はテストプレイしてなさそう。 -- 2014/04/04 (金) 08:29:40
  • 大宮にテストプレイの文字は無い -- 2014/04/04 (金) 08:30:39
  • 中央エリアの土地の色逆にするだけでかなりAIが不利な色に行く問題改善出来たのか。前から言われてたのに何故対処しなかった -- 2014/06/03 (火) 09:44:55
  • 橋の向こうの土地は「敵領地があるかどうか」くらいしか判断してないっぽいんだよな。だからCPU自身の使わない色でも構わず進んでしまう -- 2014/06/03 (火) 17:53:00
  • 2↑ 1周目は改善されるけど、かなりとは言えないかも。帰ってきた時の挙動で、水風に止まろうとすれば次の周回は西エリアに行きやすく、火地に止まろうとすれば東エリアに行きやすい。城や無属性に止まる時は方向転換しないから「この周回で回ったエリアと逆のエリア」に行こうとするが。ただ、占い館マスに居てこれから帰ろうとする時、7・8・10の出目だとセレナはまた西エリアに、レオは東エリアに行ってしまうんだよな(それぞれの使う土地に止まろうとするから)。 -- 2014/06/08 (日) 09:51:57
  • それぞれ違うエリアに行った場合→レオは時折イエティで荒らしてくれる。セレナはほとんど通行料払うだけ。 -- 2014/06/08 (日) 10:10:15
  • ↑実はガミジンミュリンが息切れしてる状態だと、セレナはレベル1にはあまり仕掛けないので、巻物武器で高額地ピンポイントで落してくれやすい。ミュリンさんは防具から捨ててってちゃうし、ガミ公に至っては後先考えず魔力と手札使うのでノーガード状態な事が多く、意外と決まる。 -- 2014/06/08 (日) 10:48:52
  • どうもアイテムに関してだけは、CPUはコストが高いほど持ち続けやすいふしがある -- 2014/06/08 (日) 19:06:34
  • なんかAIってコストが高いものが強いと考えてる。シャッターガミジンのホリグレ割らずにフュージョン割るセレナはそれが顕著に出てる -- 2014/06/08 (日) 19:23:02
  • 高いものが強いで優先されるのは全キャラ共通のようだ。使えない高額カード入れるほど弱い。また、この性質を利用して本当に割られたくないカードの避雷針に高額カードを持っておく手もある -- 2014/06/08 (日) 20:02:17
  • ま、手札にわざとカタスとか持ってたら最優先で破壊しに来るからそれでカウシルとかをシャッターから守れるな。 -- 2014/06/08 (日) 20:04:04
  • ここで組むならレオの方がいいな。ハンデ付いてるならさっさとヘイストホリワ8使って周回ボーナス一回得るだけで魔力が -- 2015/09/24 (木) 07:38:30
  • 潤うし、それでイエティサムライグレアム持って敵の領地落としてくれるし。セレナは妨害スペルがバリアーでシャットアウトされるのが痛い。あと火クリもファイアードレイク使うよりイエティ使う方が対策なるし。 -- 2015/09/24 (木) 07:42:09
  • 今作はシナリオの舞台になるステージって対戦を考慮しないほぼストーリー専用ってイメージなんだけど、ここは特にそんな感じがする -- 2017/09/01 (金) 09:34:52

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Last-modified: 2017/09/01(金) 09:34:54 JST (102d)