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マップ/プロムスデル

  • 水属性地属性が不遇すぎるような。 -- 2012/08/22 (水) 00:56:42
  • 転送円で短縮を図ると水・地を一切通らないな ネット対戦で使われるなら土地シャッフルを祈りたいところ -- 2012/09/14 (金) 23:37:11
  • 風ブック有利だよなあ。配置も優遇されてるし広いから順当にばらまいていけばガルーダがよく育つ -- 2012/10/19 (金) 16:48:26
  • ここでリエッタと戦う時に、かなりの高確率で相手の手札にHW8が。何故だ・・・? -- 2013/03/19 (火) 09:44:56
  • バランス悪いよね……。内回りは配置を逆にすべきだった -- 2013/08/11 (日) 13:21:14
  • なんでパートナーがよりにもよってレオなんだよ!ザゴルの方が100倍マシだ -- 2013/10/02 (水) 00:41:10
  • いや、レオは悪くない。悪いのは、馬鹿みたいな行動ばっかりするAIと、AIの脳内並の知能しかない公式の馬鹿達。 -- 2013/10/02 (水) 00:54:55
  • ↑2 100倍マシなど贅沢な。同名の相方AIとしてはトップクラスですぞ -- 2013/10/02 (水) 04:42:15
  • ↑3 火と風の混色使いだから、普通にこのマップと相性がいい。でもお前の言ってることはただの我が儘だ。 -- 2013/10/02 (水) 07:24:17
  • 同盟相手としてはザゴルは人気ナンバーワン。ついで初心の状態で組むことになるレオセレナはクセがなくまあまあ(自分はセレナのほうがより安定する)。とりあえず、モロックあたりと組んでからレオを批判してください -- 2013/10/02 (水) 08:19:29
  • いや、ピケットだろ。あいつと組んで、それでもレオの方が馬鹿とか言う奴なんて存在しねえだろ。 -- 2013/10/02 (水) 08:34:22
  • ピケットと言おうか直前まで迷ったが、あいつとはどうせ後で三回も組まされるからさ・・・ -- 2013/10/02 (水) 09:09:10
  • 全然勝てない…勝てると思ったら必ずセレナが3000くらい敵に貢いでくれる -- 2013/10/29 (火) 23:01:21
  • ここでの同盟戦はビギナーにとっての鬼門。地形的には火風が圧倒的有利なのでオールドウィロウを使えれば楽だが、相方がレオの場合は不利であってもウィロウよりケルピーを使おう。 -- 2014/03/02 (日) 21:25:09
  • レオが全然攻めてくれねぇ…攻めたとしても無理攻めだし…… -- 2014/03/31 (月) 10:26:31
  • 攻めないというか、無茶攻めで魔力とカード使い果たしてて、肝心の所で攻めてくれないんだと予想。魔力切れならスクイーズで魔力を注入してあげよう -- 2014/03/31 (月) 11:01:06
  • 無駄に攻める馬鹿と攻めすら行わない馬鹿。そりゃ勝つの難しいわ。同盟相手とかいらねえからハンデくれハンデ -- 2014/07/10 (木) 08:17:27
  • ↑隙作ってやればセレナは攻める(相手が道具を使わない場合侵略成功な時で、土地が高額地か火地の場合。ただしシニリティなどの呪いは考慮しない)。同盟戦をプッシュしたい製作側意図でこんなに同盟戦多いんだろうが、むしろ嫌気がさす。おまけにこうやって組むキャラへの悪口や批判まで挙がる。次回で同盟戦が味方を自分で操作にしないならもう無くしてほしいくらいだ。 -- 2014/07/10 (木) 08:29:10
  • ほんと自分で操作したい。そうすればレオだって無駄に攻める事も無くなるし、セレナだって攻防共に活躍出来る。自分で操作出来たらいいことづくめ。頼むから自操作させて。マジで。 -- 2014/07/10 (木) 08:31:50
  • レベル2でゴリガンと組まされた屈辱を忘れない。 -- 2014/08/05 (火) 00:19:40
  • ここの試合前にセレナレオが罠に自分から嵌る場面があるが、なんで主人公に「罠がある!」みたいな事を言わなかったのかマジで分からん。 -- 2014/12/12 (金) 12:00:19
  • ↑罠があると分かっていたのではなく、何かあるかもしれないという予感だけしかなかったから。自分から見えている地雷を踏んだのではなく、主人公を守るために先行して結果的に罠にかかった。どこに何が仕掛けられているかは当然分からなかっただろう。 -- 2014/12/12 (金) 13:30:43
  • 嫌な予感がするんなら言えばええやん。 -- 2014/12/12 (金) 16:13:54
  • ↑言ったらどうなる?主人公が二人を止めるか、主人公が二人を守るために率先して先へ行ってしまうかもしれないだろ。 -- 2014/12/12 (金) 16:35:13
  • ↑え?あかんの?止めればケガもしなかった訳だし、先に行ったところでどうせ主人公補正で罠とかかからんだろ。 -- 2014/12/12 (金) 16:40:08
  • ↑↑もう少しいろんな本や物語に触れた方がいいよ。 -- 2014/12/12 (金) 16:41:47
  • ↑は↑4宛ね。 -- 2014/12/12 (金) 16:42:54
  • 主人公補正とか言い出したらなんでもありだろ。 -- 2014/12/12 (金) 16:45:41
  • 開幕ウェイスト2連続(自分とレオ)という悪夢。まだカード資産少ないからそんなにセプター呪い積んでないし辛かった -- 2015/04/27 (月) 16:58:18
  • 無敗できたのが一変、ここで6連敗してやる気を失ってます。何度やってもレオの致命的なミスを防げません。 -- 2015/11/01 (日) 17:02:23
  • 相手は護符対策カードが皆無だから安クリを多く撒いて護符を買えば護符ボーナスと土地ボーナスでかなり余裕ができるぞ>ストーリー あとはランプロで拠点を積極的に保護だ -- 2015/11/01 (日) 22:36:16
  • レオの場合は無駄侵略による枯渇が危険。ホーリーワードをかけてあげる等のサポートをしてとにかく1周させる事を目指す(ホーリーワードはウェイスト対策にもなるし)。色はレオに合わせ水か風が良いが、地形は火風有利なので風メインが無難。バルちゃんミゴールやらワンダーウォールやら使ってくるので、無効化されない無属性の侵略クリもいれるといい。最終手段としてランドプロテクトケルピー拠点を作るブック。 -- 2015/11/01 (日) 22:37:03
  • レベル4のバルベリトが足を引っ張りすぎてひどい。ライバーンの苦労がしのばれる -- 2020/02/02 (日) 08:45:36

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Last-modified: 2020/02/01(土) 13:45:36 HAST (18d)