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レインボウピース

  • 非常に便利な道具だがランドプロテクトなど有益な呪いも消してしまうため防衛時に使用する際は注意。逆に侵略側にもたせれば相手の呪いを剥がすことも出来る -- 2012/07/11 (水) 17:31:47
  • コメントに書いて頂いたことを参考にして、解説に加えさせていただきました。 -- 2012/07/12 (木) 03:40:41
  • これシニリティを消して生き残れる?「戦闘終了時の最後」を信じるなら無理だろうか -- 2012/07/12 (木) 06:14:38
  • ↑無理。テングのコメ欄に詳細。壊れコンボかは微妙。 -- 2012/07/26 (木) 20:33:50
  • cpu戦では中々役に立つ。ランプラが消えるのがネックだが、ハメ用拠点が巻物で落とされるのを防止できるので安心感が増す -- 2012/08/19 (日) 02:23:24
  • こいつが弱いというよりはニュートラクロークが強すぎる、と言うのが正しい。 -- 2012/10/30 (火) 19:26:40
  • HP上昇半分でいいから熱帯で使いたかったな。麻痺と死にに有効なら尚良い -- 2013/02/20 (水) 13:01:57
  • ↑残念だが、戦闘中に麻痺するとそれ以降の能力すべてが発動しなくなるから、解呪されない。シニリティの場合はガン=ジィの移動侵略は防げるが、元々ついた状態で戦闘に入ったものは防げない。 -- 2013/02/20 (水) 13:31:12
  • 攻撃成功時効果を無効とか -- 2013/06/04 (火) 01:04:57
  • これ、マジで巻物無効を忘れたりする。ピケットに使われて思い出したわ。 -- 2014/01/14 (火) 00:01:17
  • ↑完全に忘れてたわ・・・そうかコレメイガスミラーとかと同じ巻物対策カードでもあったのか・・・ -- 2014/01/14 (火) 00:09:41
  • これってEカードにする必要あるんだろうか。 -- 2014/05/17 (土) 23:27:49
  • +40に効力が二つ付いてるし、ただでさえ微妙なsメイガスミラーとかsスモークトーチとか他の対巻物道具が完全に喰われるからだろうねえ。 初出の2exでは即死巻物のデスがあったから巻物無効も頼もしかったけど今だと確かに有り難味も薄いわな。 どの道デスやスリープグレアムで対処できる所は今も昔も変わってないけどさ。 ただ、この能力でRだったらG80くらいに値上げされそう。 -- 2014/05/18 (日) 00:47:46
  • レインボー"ピース"なんだから戦闘終了時ピースを付与のほうが面白かったな。Eだから結局どうでもいいんだけど -- 2015/08/03 (月) 18:46:24
  • ↑レインボウはpiece=欠片 あっちはpeace=平和 -- 2015/08/03 (月) 20:17:48
  • ダブルミーニングとかよくある話だと思うけど、ドヤ顔で綴りの話始めるとか、アスペルガーにはネットは難しいのな -- 2019/03/14 (木) 13:23:30
  • なんで3、4年前のコメントに反応してるのか俺にはわかんねぇ。普通じゃないと思うぞ。 -- 2019/03/20 (水) 17:02:21
  • アスペルガーにはネットは難しいのな だっておwwwwwwwww -- 2019/03/22 (金) 05:52:14

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Last-modified: 2019/03/21(木) 11:52:14 HADT (121d)